Щось відбувається прямо зараз.
Нові технології стрімко виходять з-під контролю, і величезні суми грошей переходять з рук в руки. Художників і стартап-компанії називають піонерами нової ери.
Однак вам буде пробачено, якщо ви не знаєте про все це. Явище, яке я описую, відбувається в альтернативній реальності.
«Метавсесвіт» — це конвергенція нашого фізичного та цифрового життя, яка спричинена прогресом у підключенні до Інтернету, AR/VR та блокчейні. Це лише кульмінація всіх наших науково-фантастичних фантазій — те, що уявляли «Трон» і «Готовий гравець один», але починає відбуватися прямо зараз.
If tякщо капелюх звучить для вас захоплююче, тоді, можливо, ви не будете зовсім здивовані тим, що люди інвестують значні кошти в простір. Це закінчилося 400 мільйона доларів були скинуті на обрану валюту метавсесвіту, незамінний токен (або НФТ). Це 40 млн доларів рухаються кожен місяць тепер, і що всі найдорожчі транзакції NFT в історії відбувалися лише в межах остання пара місяців. Лише минулого тижня Christie’s виставив на аукціон твір цифрового мистецтва Beeple через NFT, який було продано за понад 69 мільйонів доларів.
А може, ви все ще здивовані. Зрештою, це а багато капіталу на ринку, про існування якого, ймовірно, 99 відсотків людей на землі навіть не підозрюють.
Щоб зрозуміти, чому ця ніша привертає таку увагу, ми можемо поглянути на провідні стартапи в просторі — що вони можуть запропонувати — і підприємці — що вони мають сказати. Ці люди були в курсі перед бумом, маючи ідеї, які інші з нас лише починають відкривати зараз.
Чому Метавсесвіт стрімко зростає
За будь-якими звичайними мірками, Височина не має сенсу для багатьох. Це більше, ніж віртуальна гра, це соціальний досвід, але чому тисячі людей скидають хороші гроші на цей додаток? Однією з причин може бути те, що він просто такий унікальний.
Upland — це децентралізована програма (dApp) для купівлі, продажу та торгівлі віртуальною нерухомістю, пов’язаною з реальними картами. Так, наприклад, ви можете відвідати Нью-Йорк в Упланді, щоб перевірити, кому належить Емпайр-Стейт-Білдінг або Нью-Йоркська фондова біржа. Ви навіть можете зробити ставку на них самостійно, якщо у вас є для цього внутрішньоігрова валюта.
Ця ідея сама по собі є гарною. Але що робить Upland не просто іграшкою, так це те, як працює його внутрішньоігрова економіка. Гравці починають із купівлі рідного токена UPX за фіатні гроші, щоб почати купувати свою першу нерухомість. Оскільки Upland з часом стає все більш популярним, ринкові ціни на цю нерухомість органічно зростають. Віртуальні орендодавці можуть тримати, або знову перевести в готівку на фіат.
Отже, хоча майно Upland може бути віртуальним, воно, тим не менш, є дуже реальним інвестиційним активом.
Для підтвердження розглянемо NYSE. Ви можете собі уявити, що порівняно з більшістю нерухомості в Упланді, фондова біржа може отримати неабияку суму UPX. Але ви здогадуєтеся, що це варто повного $23,000? Саме стільки було продано за минулий грудень. Сьогодні він цінується ще вище.
Проте навіть ця фінансова складова не повністю відображає привабливість Upland. Для повної картини ми взяли інтерв’ю в одного із співзасновників платформи, Дірка Луета, для цієї статті. Ми запитали його не лише про те, що гравці можуть заробити на його платформі, а й про те, що їм подобається там. Він звів це до п’яти причин:
- Весело знайти властивості, які мають особливе значення, цінність або емоційну прив’язаність
- Відчуття перевертання властивостей
- Насолоджуватися спільнотою, заводити друзів
- Пошук однодумців
- В захваті від перспективи перебудувати світ і зрештою заробити в ньому життя
У найближчі місяці та роки команда розробників Upland планує побудувати свій всесвіт, додавши функції 3D-розробки нерухомості та дозволивши гравцям керувати бізнесом у грі. Вони навіть планують функцію, за допомогою якої гравці зможуть імпортувати ілюстрації NFT у свої віртуальні властивості, таким чином збільшуючи їх цінність так само, як фізичне мистецтво робить для фізичних властивостей.
«Я дуже радий залучити в Upland більше реальних брендів, — сказав Лует, — і, нарешті, запровадити деякі сервіси та функції на основі визначення місцезнаходження, щоб почати розмивати реальний світ за допомогою метавсесвіту Upland».
Чому відомі бренди стрибають
Метавсесвіт досі залишається поза полем зору — поза полем зору всіх, крім найбільш передових технологів. Як довго це залишатиметься таким? За словами Луета, більш традиційні постачальники ігор мочать ноги з блокчейном. Однак найважче їм не порушити власну бізнес-модель.
Ми побачимо набагато, набагато більше NFT для всього (багато споживчих товарів буде прив’язано до NFT і з’являтиметься в метаверсах), оскільки бренди розуміють, що є можливість маркетингу та прямого прибутку. Коли інші галузі проникнуть у простір, деякі з них почнуть експериментувати з новими типами продуктів і бізнес-моделями, використовуючи свій бренд.
Ви можете відчути ентузіазм Люета щодо майбутнього метавсесвіту, але також певну обережність у прогнозуванні, скільки часу знадобиться, щоб досягти загального впровадження. Ймовірно, він правий в обох випадках. Висока стеля, довгий термін.
Тим не менш, кілька відомих імен принаймні почали занурюватися в метавсесвіт. Візьмемо Sotheby’s, який щойно продав на аукціоні витвір мистецтва NFT сльозяться очі сума.
І є Atari, компанія, з якою ми всі асоціюємося на початку епохи ігор. У крок, який мало хто очікував, компанія просто обійшла все поточне покоління ігор, запустивши власну криптовалюту: Жетон Atari. Я розмовляв із генеральним директором компанії Фредом Чесне, чиє бачення проекту було сміливим.
«З Atari Token ми створюємо структуру, за якою інші старі гравці можуть слідувати. Ми робимо крок, якого не зробили інші традиційні ігрові компанії. Ми активно розробляємо найсучаснішу технологію блокчейну, яка справді поєднає блокчейн та ігри для віртуального досвіду наступного покоління», — сказав Ченайс.
Мета Atari Token — стати еталонним маркером криптовалюти для індустрії відеоігор і розваг. Створивши ринок для швидкої та легкої передачі токенів, підкріплений технологією смарт-контрактів, це дозволить розробникам і гравцям ефективно монетизувати свої цифрові активи.
Одним із прикладів того, як це працює, є нещодавнє партнерство Atari з Enjin, можливо, найбільшим криптовалютним стартапом у сфері блокчейн-ігор. Разом компанії створили модну лінію NFT, де люди можуть купувати одяг під брендом Atari за свою криптовалюту.
Рухаючись вперед, Atari планує розширити свій охоплення на нові ринки, такі як Африка, де розробка мобільних ігор стрімко розвивається. І вони знаходяться на ранніх етапах створення захоплюючих і надійних ігор віртуальної та доповненої реальності. Chesnais особливо налаштований на цю перспективу.
«Це бажання створити кілька цифрових реальностей (якомога більше) на додаток до реального світу. Зараз, як ніколи, люди можуть побачити справжню цінність віртуальних світів. Людей приваблює цифровий інтерактивний досвід з тих пір, як Atari започаткувала індустрію з PONG», — підкреслив генеральний директор Atari. «Це в поєднанні з NFT, які дозволяють користувачам справді володіти своїми внутрішньоігровими активами, одночасно розширюючи можливості творців, викликає ще більший інтерес. І ця тенденція буде зростати. Ми лише в перших інінгах».
Крім візуальних бізнес-моделей
Іншим генеральним директором, з яким ми розмовляли про нові бізнес-моделі метавсесвіту, які мають успіх, був Джейсон Фокс, генеральний директор EarBuds. Фокс, колишній гравець НФЛ, отримав ідею компанії після того, як був на полі і цікавився, що Кем Ньютон слухає у своїх навушниках. Так у нього виникла ідея створити соціальний музичний додаток. Хоча його компанія не займається візуальною стороною метавсесвіту, зростання аудіо та голосу є однаково важливим.
«Аудіо стає значною частиною нашої віртуальної взаємодії, оскільки Clubhouse та інші соціальні голосові додатки почали розвиватися. Але це більше, ніж голос — музика є важливою частиною нашої особистості в реальному світі, і ми знаємо, що вона є ключовою для того, як люди виражають себе також у віртуальному світі. Слухання та відкриття нової музики завжди було соціальною діяльністю, але з трансляцією це стало більше особистим досвідом, який часто керувався алгоритмом. З навушниками EarBuds ми знову перетворюємо музику на соціальний досвід», – додав Фокс.
Майбутнє економіки метавсесвіту
Серед піонерів, з якими ми спілкувалися, деякі з найбільш проникливих точок зору на економіку метавсесвіту вийшли від команди, що стоїть за ІМВУ.
Для довідки IMVU вважається однією з найбільших у світі соціальних платформ для 3D-аватар із сімома мільйонами активних користувачів щомісяця. У них є ринок із понад 50 мільйонами товарів, що підтримується рідною криптовалютою (VCOIN), яка вже принесла мільйонний дохід, а нещодавно приваблюваний 35 мільйонів доларів фінансування. Усе це ставить її у вищий рівень компаній метавсесвіту, ігрових чи інших.
Коли ми розмовляли з їх генеральним директором Дареном Цуєм, він швидко вказав на ширший контекст і середовище, які дозволили IMVU процвітати.
Термін «метавсесвіт» вперше з’явився в книзі Ніла Стівенсона «Снігова аварія» 1992 року, але ідея віртуальної симуляції, де люди можуть взаємодіяти один з одним, існувала й раніше (наприклад, Tron у 1982 році). У міру прогресу пов’язаних технологій з часом реалізм і можливості віртуального досвіду значно покращилися, залучаючи більше користувачів до підключення у віртуальному світі», – сказав Цуй.
Для Цуї немає сумніву, що пандемія змусила набагато більше людей у всьому світі шукати безпечний і кращий спосіб спілкування в Інтернеті. Тепер вони знаходять цей надзвичайно приємний і цікавий спосіб спілкуватися справжніми способами, спілкуватися та спілкуватися з новими друзями.
Безумовно, має сенс те, що соціальне дистанціювання, спричинене COVID-19, підштовхнуло інтерес до віртуальних соціальних платформ. Але Цуй зосереджується на довгостроковій перспективі. Зверніть увагу на точне формулювання його відповіді: пандемія, на його думку, спонукає більше людей «шукати» щось на зразок метавсесвіту, але причина, чому вони залишаються — повертаються, витрачають гроші — це «значно» покращений « реалізм і можливості віртуального досвіду». Це не зникне, коли пандемія закінчиться.
Серед Upland, Atari, EarBuds і IMVU ми можемо зрозуміти, про що він говорить. Upland уже надає неперевершену інвестиційну платформу-слеш-ігровий досвід, який, якщо вони врешті-решт запровадять усі функції, з якими вони грають зараз, стануть майже невпізнанними лише через кілька років. Atari застосовує свій класичний ігровий досвід у новому передовому підході до торгівлі предметами в грі. IMVU створив такий віртуальний світ, у якому люди хочуть існувати. Вони можуть бути залучені через пандемію, але вони відвідують віртуальні заходи та купують обладнання для своїх аватарів, тому що це весело та захоплююче.
Цуй коротко резюмував це. Коли його запитали, коли наша фізична реальність зійдеться з метавсесвітом, щоб створити щось ще більше, краще та незабутнє, ніж те, що є зараз, він сказав просто: це не якщо, а коли.
Ця частина поточної серії, яку Кеті Хекл веде на Clubhouse під назвою «СЕО метавсесвіту».
- 3d
- активний
- Прийняття
- Африка
- алгоритм
- ВСІ
- Дозволити
- додаток
- оскарження
- додаток
- додатка
- навколо
- Art
- стаття
- Художники
- Активи
- аудіо
- Доповнена реальність
- Authentic
- аватар
- найбільший
- Біт
- blockchain
- блокчейн-ігри
- Технологія блокчейна
- бум
- бренди
- будувати
- Створюємо
- Бичачий
- бізнес
- бізнес-модель
- підприємства
- купити
- Купівля
- капітал
- тематичне дослідження
- готівкові гроші
- Генеральний директор
- Місто
- одяг
- співзасновники
- майбутній
- співтовариство
- Компанії
- компанія
- компонент
- зв'язок
- споживач
- продовжувати
- контракт
- Крах
- створення
- крипто
- криптовалюта
- Валюта
- Поточний
- dapp
- Децентралізований
- DEV
- розробників
- розробка
- цифровий
- Цифрові активи
- Зривати
- доларів
- керований
- водіння
- впав
- Рано
- економіка
- край
- уповноважують
- Енджин
- розваги
- підприємці
- Навколишнє середовище
- майно
- EV
- Події
- обмін
- Розширювати
- Досліди
- експеримент
- ярмарок
- мода
- особливість
- риси
- ноги
- указ
- Фіат Гроші
- Художня література
- в кінці кінців
- фінансовий
- Перший
- Сфокусувати
- стежити
- Forbes
- Вперед
- Рамки
- Повний
- веселощі
- фінансування
- майбутнє
- гра
- Геймери
- азартні ігри
- Передача
- GM
- добре
- товари
- GP
- GV
- Високий
- Виділено
- історія
- домашнє господарство
- Як
- hr
- HTTPS
- величезний
- ia
- ідея
- Особистість
- занурення
- промисловості
- промисловість
- розуміння
- інтерактивний
- інтерес
- інтернет
- інвестування
- інвестиції
- IP
- IT
- ключ
- провідний
- Лінія
- Прослуховування
- Довго
- Mainstream
- основне прийняття
- Робить
- карти
- ринок
- Маркетинг
- ринку
- ринки
- вимір
- середа
- мільйона
- Mobile
- мобільні ігри
- модель
- гроші
- місяців
- рухатися
- музика
- Імена
- Нью-Йорк
- Нью-Йорк
- New York Stock Exchange
- NFL
- НФТ
- NFT
- NYSE
- пропонувати
- онлайн
- Можливість
- порядок
- Інше
- пандемія
- Партнерство
- Люди
- перспектива
- перспективи
- картина
- планування
- платформа
- Платформи
- гравець
- популярний
- Продукти
- проект
- доказ
- власність
- нерухомість
- Реальність
- Причини
- REST
- revenue
- прогін
- сейф
- наука
- Пошук
- сенс
- Серія
- Послуги
- моделювання
- розумний
- розумний контракт
- сніг
- So
- соціальна
- соціальне дистанціювання
- проданий
- Простір
- Витрати
- старт
- почалася
- введення в експлуатацію
- Стартапи
- стан
- акції
- потоковий
- Вивчення
- успіх
- Підтриманий
- говорити
- Технології
- технологів
- Технологія
- час
- знак
- торгові площі
- Transactions
- TRON
- us
- користувачі
- значення
- цінний
- постачальники
- Відео
- вид
- Віртуальний
- віртуальний світ
- бачення
- Голос
- W
- week
- ВООЗ
- в
- працює
- світ
- вартість
- Yahoo
- років