Мета нарешті дає ноги аватарам у Метавсесвіті

Мета нарешті дає ноги аватарам у Метавсесвіті

Meta додала ноги до своїх аватарів Quest Home після майже року очікування, що розглядається як крок ближче до метавсесвіту, більш схожого на людину.

Цю розробку вперше було анонсовано у 2022 році на конференції Connect.

Безногі персонажі

За оцінками Gizmodo, додавання ніг до аватарів, здається, було основною сферою уваги Марка Цукерберга, щоб довести, що критики помиляються, які вважають, що компанія «марнує» мільярди доларів ні на що. Незважаючи на одну з найбільш фінансованих дослідницьких операцій, аватари Meta у її флагманському проекті метавсесвіту «не багато чого подивитися у порівнянні з графікою, яку ви очікуєте на сучасних платформах відеоігор».

Наразі аватари в метавсесвіті Мети не мають ніг. Згідно з Gizmodo, вони виглядають ширяючими, бігаючи «як тулуб з руками та головою», і це було одним із головних джерел глузувань для метавсесвіту Мети.

Читайте також: X (Twitter) отримує ліцензію на біткойн і криптовалюту, але деякі користувачі насторожені

Meta нарешті дає перевагу аватарам у Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Meta нарешті дає перевагу аватарам у Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Видимість третьої особи

Остання функція, яка розроблялася майже рік, щойно була випущена для користувачів бета-версії Квест Мети програмне забезпечення. За словами а Гра важка стаття, ноги видно лише в поданні від третьої особи або коли користувачі взаємодіють із віртуальними дзеркалами, що означає, що дивлячись вниз, користувач не побачить своїх ніг. Це сталося через обмежені можливості відстеження в доступних споживчих системах VR. Ноги ще не інтегровані у VR-версію Horizon Worlds.

«Люди почнуть бачити ноги аватара (у VR-версії Quest Home)», – менеджер із комунікацій Meta Еліза Керн сказав The Verge.

Вона додала, що вони будуть доступні в Horizon Worlds протягом наступних кількох тижнів.

Оновлення буде доступне для всіх гравців, а не лише для публічних бета-тестерів, згідно з окремим електронним листом із підтвердженням розвитку подій. Однак користувачі, які є частиною пулу тестування на мобільних пристроях і в Інтернеті, мають можливість випробувати ноги. Мета спочатку сказав, що вони введуть ноги обрій світів перед іншими платформами, але, здається, вони ще не оновили свій набір програмного забезпечення для аватарів, згідно з Game is Hard.

Реакції

Потенційна проблема із запровадженням ніг у Quest полягає в тому, що коли користувачі сідають у реальному житті, їхні аватари, які ще не можуть відстежувати рух ніг, можуть створювати незручні пози, які можуть відволікати інших користувачів.

У дописі на X (раніше Twitter) один користувач ідентифікований як Бред Лінч сказав, що, незважаючи на деякі недоліки, це «гарний початок».

«Відсутність присідання є, мабуть, найяскравішою проблемою на сьогодні. Але прогрес».

«Я все ще хочу присісти, але так, це крок у правильному напрямку», — сказав іншого користувача відповідаючи на пост Бреда.

Проте інші вважають, що Meta робить недостатньо або не має чіткого розуміння галузі.

«Прогрес? На що? Horizons — одна з найменш привабливих програм VR на ринку, і це багато про що говорить. Давайте будемо чесними: Meta не є розробником програмного забезпечення VR. Їм слід дотримуватися щонайбільше ОС (що вони й так погано роблять)», — сказав Ламорак.

Чотто Драгон вважає, що люди, які працюють над VR-рішеннями Meta, «не є користувачами VR».

Meta відбудеться Connect 2023 наступного місяця. Можливо, буде представлено більше інформації.

Часова мітка:

Більше від МетаНовини