Ласкаво просимо назад до нашого щотижневого огляду людей, які будують для Світи Meta Horizon та їх дивовижні творіння.
Минулого тижня ми випустили нашого внутрішнього переможця Гран-Прі та гуркотіли по трасі в Aaronbeasley98 Мета гонки! Було чудово віддаватися цій потребі у швидкості, продираючись крізь тунелі, заповнені кажанами, зливи, навколо та під гігантським вітряком, намагаючись заслужити подіум.
Цього тижня ми відвідали JHeff.CS, який створив широкий спектр світів, у тому числі химерні Кот Вранглер, у якому ви зіткнетеся з друзями у грі, так, пасти котів. Мяу!
Що вас зацікавило у VR?
З дитинства я цікавився комп’ютерами. Деякий час я працював у технологічній галузі, а потім отримав ступінь доктора філософії. в комп'ютерних науках. Зараз я викладаю інформатику в університеті.
Що стосується віртуальної реальності, то моєю першою гарнітурою була PSVR, і я одразу був вражений тим, наскільки захоплюючою є ця технологія. Це навіть повернуло мене до ігор після того, як я десять років не грав у відеоігри. І коли вийшов оригінальний Квест, мені довелося його придбати, тому що ним було дуже просто користуватися.
Чим ви черпаєте натхнення, будуючи в Worlds?
Я хочу створювати речі, яких я не бачив на платформі, особливо коли це пов’язано зі складністю технічного сценарію. Коли я створив свій останній світ, Mdex: індекс метавсесвіту, я намагався допомогти людям знайти світи, які відповідають їхнім інтересам.
Що ви хочете, щоб люди взяли з їхнього досвіду з вашими світами?
Я хочу, щоб люди отримували задоволення і поверталися знову і знову. Ось чому багато моїх світів — це ігри, в які можна грати знову і знову. Наприклад, Лабіринтовий індик це мій погляд на відому аркадну гру старої школи. Кожного разу, коли ви граєте, ви можете спробувати отримати новий рекорд і піднятися в таблиці лідерів.
Я теж побудував Найтемніші глибини, кооперативна RPG-пригода в підземеллі, де ви можете грати кожного разу за інший клас персонажів і де вам може знадобитися кілька спроб, перш ніж дійти до кінця. І в Word Walker, гравці намагаються скласти слова, складені з шести літер. Ви можете грати поодинці або змагатися, і це дуже весело, коли натовп вигукує підказки з галереї.
Ви програміст/творець, як ваша щоденна робота, чи бачите це як хобі?
Як не парадоксально, але як професор інформатики я насправді маю небагато можливостей програмувати для своєї роботи. Натомість мій доктор філософії. студенти займаються більшою частиною програмування. Але мені завжди подобалося кодувати, і створення світів дозволяє мені подолати свербіж у програмуванні та легко ділитися своїми творіннями. Існує безліч соціальних платформ віртуальної реальності, для яких ви можете створити, але ніщо не зрівняється з поєднанням інтуїтивності та потужності Worlds.
Чи співпрацюєте ви з іншими, і якщо так, то яким є цей досвід для вас?
Безперечно, і це одна з речей, які мені найбільше подобаються у створенні для Worlds, тому що це дуже легко зробити. Зазвичай я співпрацюю з людьми, які є набагато більш артистичними, ніж я, — таким чином ми доповнюємо одне одного. Наприклад, у The Darkest Depths я написав усі сценарії та співпрацював з кимось, хто майстерно робить великі світи чудовими.
Іноді я також допомагаю іншим творцям додати інтерактивності до їхніх світів.
Яка ваша найкраща порада для початку створення світів для Horizon Worlds?
Не лякайтеся. Знайдіть кілька навчальних посібників і ознайомтеся з ними, а потім створіть світ, щоб випробувати те, що ви навчилися. Попрацюйте над вивченням інструментів прив’язки до сітки, прив’язки до об’єкта та масиву. А якщо ви хочете написати сценарій, почніть з малого, наприклад, щоб об’єкт з’явився, коли гравець натискає тригер.
Крім того, подружіться з іншими творцями та спілкуйтеся разом у режимі створення. Таким чином ви дізнаєтесь поради та підказки, фактично спостерігаючи за їх роботою.
І не хвилюйтеся: ваш перший світ може виявитися не тим шедевром, на який ви сподівалися, але з практикою ви станете кращими.
Який, на вашу думку, кінцевий потенціал для Worlds?
Оскільки ви можете створити майже все, що тільки можете уявити, це потенційно безмежно. Уже є широкий спектр досвіду від ігор до танцювальних клубів, груп підтримки та освітніх світів, і хто знає, що буде далі?
Як, на вашу думку, VR вписується в майбутнє бачення метавсесвіту?
Термін «метавсесвіт» означає різні речі для різних людей. Я сподіваюся, що найближчим часом ми дійдемо до моменту, коли метавсесвіт матиме відкриті стандарти, щоб будь-хто, у кого є сервер, міг розмістити місце призначення, яке підтримує всі платформи VR. Світи відіграватимуть величезну роль у цьому майбутньому, оскільки будь-кому дуже легко створювати вміст і ділитися ним.
Який ваш улюблений досвід VR?
Я проводжу більшу частину свого часу у VR у Worlds, але мені подобається грати в епічні 2D-ігри у VR, як-от Skyrim, Обитель зла 7 та Borderlands 2, А також Бити сабля на Meta Quest. Я великий шанувальник фільмів жахів і Екзорцист: Легіон ВР дав мені один із найкращих страхів у моєму житті. І Я очікую, що ти помреш вражає, тому що це ідеальне поєднання гумору та головоломки.
Крім того, для чистого емоційного удару, Подорожуючи під час чорного це досвід, який я ніколи не забуду.
- AR / VR
- blockchain
- блокчейн конференція ар
- блокчейн конференція vr
- coingenius
- криптоконференція ар
- крипто конференція vr
- розширена реальність
- Метавеси
- змішана реальність
- Oculus
- ігри oculus
- OPPO
- plato
- платон ai
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- platogaming
- навчання роботів
- телемедицина
- телемедичні компанії
- Віртуальна реальність
- гра віртуальної реальності
- ігри віртуальної реальності
- vr
- зефірнет