• Decentraland і The Sandbox розрізняють необроблену кількість гравців і тих, хто бере участь у транзакціях у мережі
  • «Успіх вимірюється тим, скільки людей діляться, залучаються та спілкуються на платформі», — каже креативний директор Decentraland Foundation

У віртуальному майбутньому керує метаверс, дані — у мережі чи поза мережею — є неймовірно прибутковим товаром. Але інтерпретація цих даних може виявитися складною.

Одним із недавніх прикладів є нещодавня стаття CoinDesk, у якій цитуються цифри, надані аналітичною компанією з децентралізованих фінансів (DeFi) DappRadar. Це повідомляє у тому популярному метавсесвіті Decentraland було 38 щоденних активних користувачів (DAU), тоді як у конкурента The Sandbox було 522 DAU 7 жовтня. 

Проте вони все ще можуть похвалитися оцінками в мільярди доларів.

Заголовок CoinDesk — «У Метавсесвіті самотньо: дані DappRadar свідчать про те, що Decentraland має 38 щоденно активних користувачів в екосистемі вартістю 1.3 мільярда доларів США» — викликав негативну реакцію, особливо безпосередньо з боку проектів, які намагалися встановити рекорд щодо статистики користувачів.

У результаті статтю було оновлено кілька разів, щоб відобразити більш детальну картину використання в Decentraland і The Sandbox. 

dappradar пояснені чому він нарахував менше 40 активних користувачів на Decentraland у публікації блогу.

DappRadar відстежує транзакції в ланцюжку за допомогою смарт-контрактів, які в основному подаються розробниками децентралізованих програм (dapps). Він визначає кількість транзакцій від або до смарт-контракту та кількість унікальних активних гаманців (UAW), що взаємодіють зі смарт-контрактами програми.

У цьому випадку кількість унікальних активних гаманців, пов’язаних із діяльністю Decentraland, була названа кількістю унікальних активних щоденних користувачів, точніше, «платників» проти «гравців». 

Виявляється, користувачі на цих платформах метавсесвіту часто виконують дії без явної взаємодії з блокчейном, що перетворюється на відносно невелику кількість активності в ланцюжку.

Blockworks зв’язалися з вищезазначеними сторонами, щоб зрозуміти відмінності між аналітикою Web2 і Web3.

Decentraland наполягає на перерахунку даних DappRadar

Креативний директор Decentraland Foundation Сем Гамільтон зазначив, що комерційна діяльність користувачів соціальних мереж, наприклад транзакції кредитними картками в Instagram, ніколи не вважається основним показником успіху цієї платформи. Метавсесвіт не повинен відрізнятися.

«Успіх вимірюється тим, скільки людей діляться, залучаються та спілкуються на платформі», — сказав він, додавши, що «люди, які подорожують до різних посилок і назад, створюють аватари та створюють світ, а також спілкуються один з одним, ось що має бути тут основний показник, а не транзакції смарт-контракту».

Decentraland поспішно опублікував у Твіттері власні показники та заявив, що у вересні на платформі метавсесвіту було 1,074 користувачів, які взаємодіяли зі смарт-контрактами, і загалом 56,697 XNUMX користувачів щомісяця ввійшли в систему.

У дописі в блозі Decentraland Foundation визначив «активного користувача» як людину, яка входить у Decentraland і виходить із початкової ділянки світу, у яку вони увійшли, а не просто того, хто бере участь у транзакціях.

Roblox, ігрова платформа метавсесвіту, не заснована на блокчейні, повідомляє маючи 52 мільйони щоденних активних користувачів у другому кварталі 2022 року, але лише 11.3 мільйона унікальних платників щомісяця.

А Second Life, одна з найперших неблокчейнових платформ метавсесвіту, створена в 2003 році, має 70 мільйонів зареєстрованих облікових записів і в середньому 200,000 350,000 користувачів щодня. Щомісяця створюється близько XNUMX XNUMX нових облікових записів, відповідно до нещодавньої публікації в блозі від Linden Labs, розробника Second Life. 

У Roblox або інших безкоштовних віртуальних світах більшість гравців не обов’язково беруть участь у внутрішньоігрових транзакціях. Незважаючи на це, користувачі, які нічого не купують, все одно вважаються активними користувачами.

Децентралі і описаний Інструменти відстеження DappRadar «не повні та не оновлені». DappRadar відстежував лише 13 контрактів Decentraland, і, згідно з публікацією в блозі, тепер він відстежуватиме понад 3,000 смарт-контрактів.

«Команда Decentraland зараз оновлює свій список смарт-контрактів, тому ми перераховуємо їхні показники», — сказав Blockworks генеральний директор DappRadar Скірмантас Янускас. 

Янускас додав, що компанія надає «точні» дані та аналітику транзакцій у ланцюзі понад 13,000 XNUMX програмних додатків протягом майже п’яти років. «У блокчейні все прозоро. Тим не менш, простір лише зароджується і дуже швидко змінюється».

Згідно з Decentraland, схоже, що DappRadar не врахував «одну з найпоширеніших» форм активності користувачів — так звані «мета-транзакції», — які дозволяють користувачам купувати носимий пристрій на Decentraland Marketplace, наприклад, без сплату комісії за транзакцію.

Сем Гамільтон, креативний директор Decentraland Foundation, додав, що Decentraland — це не компанія, а скоріше DAO та платформа метавсесвіту Web3 з відкритим кодом, «яка не розглядає користувачів як продукт, за яким можна вимірювати успіх».

Аналітика Web3 проти даних Web2

Корпорація Atlas, незалежний постачальник Web3-розробників і аналітики для установ метавсесвіту, також відчула «обов’язок» «спростувати» статтю CoinDesk, написавши власну блог

Як одержувач гранту Decentraland DAO, який проводить власну аналітику, Atlas Corp. продемонстрований щодня є приблизно 8,000 10,000-XNUMX XNUMX активних користувачів.

Розробник Atlas Corp. Аві Айзенберг сказав, що «дані метавсесвіту не мають такої форми, як аналітика Web2». Дані про транзакції в Web2 рідко є загальнодоступними, окрім цифр, які повідомляють самі, і майже ніколи не доступні для тих, хто не входить до централізованої організації.

У Web3, де транзакції відбуваються в загальнодоступних блокчейнах, «ви повинні знати, де шукати», — сказав Айзенберг. Дані зазвичай збираються на сторонніх платформах, таких як DappRadar. Якщо платформа справді децентралізована, то будь-які звітні дані можна перевірити. 

Коли справа доходить до визначення активних користувачів в ігрових метавсесвітах, оцінка «пішохідного трафіку» є більш складною — розрізнення між транзакціями та активними користувачами є ключовим. Кількість платників є загальнодоступними даними мережі, тоді як статистика активних користувачів або гравців є внутрішніми даними поза мережею.

Користувачі можуть регулярно входити в Decentraland або The Sandbox, не купуючи NFT і не здійснюючи транзакції в блокчейні. Таким чином, активність у ланцюжку не відображає залучення.

Пісочниця

Те саме стосується The Sandbox, за словами Себастьяна Боргет, її головного операційного директора та співзасновника.

«Ви можете витратити сотні годин, активно граючи в понад 90 досвідів протягом Альфа-сезону 3, не здійснюючи жодної транзакції», — сказав Боргет. «Ці користувачі не будуть відображені в показниках мережевих транзакцій, незважаючи на те, що вони чітко кваліфікуються як активні користувачі за стандартами ігрової індустрії».

Пісочниця надала Blockworks найновіші показники з поточного альфа-сезону 3: 

  • 39,000 XNUMX щоденних користувачів
  • 201,000 XNUMX користувачів щомісяця
  • 4.1 мільйона гаманців
  • 22,267 XNUMX власників землі
  • 128 мільйонів поставлених SAND
  • 1.6 мільйона годин гри

Боргет також зазначив, що утримання — скільки користувачів, які прийшли в перший день, повернуться через N днів — також дуже важливе. Коефіцієнт утримання Sandbox у 1% на 40-й день «вищий за галузевий стандарт порівняно з мобільними іграми та доводить, що ми забезпечуємо незабутні враження», — сказав він.   

Кількість зареєстрованих гаманців також є ключовою для розуміння того, скільки гравців, власників LAND або творців залучено до Web3 та спільноти.

Він додав, що дані в ланцюзі розповідають лише частину історії і можуть бути легко неправильно витлумачені тими, хто може не повністю зрозуміти різницю між даними в ланцюзі та поза ним, посилаючись на статтю CoinDesk.

У той час як CoinDesk стверджував: «Це самотньо в Метавсесвіті», Боргет стверджував, що це зростаюча спільнота творців, студій і брендів.

А технологія метавсесвіту, включаючи доповнену реальність, віртуальну реальність і штучний інтелект, все ще тільки зароджується. «Дуже шкода, що робота, захоплення та внески багатьох були зведені до мінімуму», – сказав Боргет.  

Оскільки більшість платформ працюють ізольовано, справжню кількість користувачів метавсесвіту неможливо повідомити. У випадку з Decentraland люди можуть грати в нього на приватних серверах, які не перераховані смарт-контрактами DAO, тому наразі стандартом є приблизна оцінка.

І хоча цифри, безпосередньо передані Decentraland і Sandbox, набагато нижчі, ніж у багатьох інших спільнотах онлайн-ігор і метавсесвіту — навіть нішевих — все ще існує плутанина щодо того, як виміряти активність децентралізованої програми, особливо коли значна частина цього використання не не відбуваються в блокчейні.

Якщо Web3 справді прагне до децентралізованої гармонії між нашим реальним я та нашими цифровими факсимільними апаратами, то наполягання на майбутньому, яке оброблятиме всю віртуальну активність у ланцюжку, може бути виправданим, або ж обговорювати нюанси того, що становить «реальні дані користувача» назавжди.


Щовечора на вашу скриньку вхідних повідомлень надходять найпопулярніші крипто-новини та ідеї. Підпишіться на безкоштовну розсилку Blockworks зараз.


  • Платформи Metaverse встановлюють рекорд щодо щоденної активності користувачів PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
    Орнелла Ернандес

    Блокверки

    Репортер

    Орнелла — мультимедійна журналістка з Майамі, яка висвітлює NFT, метавсесвіт і DeFi. До того, як приєднатися до Blockworks, вона звітувала для Cointelegraph, а також працювала на телевізійні агентства, такі як CNBC і Telemundo. Спочатку вона почала інвестувати в Ethereum, почувши про це від свого тата, і не озиралася назад. Вона володіє англійською, іспанською, французькою та італійською мовами. Зв'яжіться з Орнеллою за адресою [захищено електронною поштою]