З початку вибуху доткомов у середині 90-х років Інтернет, який існує сьогодні, існував на централізованій основі. Метавсесвіт і NFT прагнуть це змінити.
Розглядаючи централізований Інтернет або Web 2.0, уявіть його як серію приватних офісних приміщень у великій будівлі. Такі компанії, як Facebook, Google, Amazon та інші мегаконгломерати, володіють частинами цієї інфраструктури в цілому.
Ці сервери є приватною власністю. Тому інформація, яку вони дозволяють у своїх мережах, є централізованою та підлягає дозволам. Вони контролюють потік вмісту та базу передплати на основі умов угод про обслуговування між користувачами та послуг, які пропонують постачальники.
Додатковим фактором є те, що звичайні користувачі не мають права власності на облікові записи. Натомість вони мають підписку на те, коли компанія законно володіє ліцензією на послугу та дані в ній. Якщо людина якимось чином втратила доступ або була відсутня протягом певного часу, обліковий запис може не відновитися користувачеві.
Таким же чином, продукти або послуги на ігровій платформі не належать користувачам. Скоріше вони належать ігровій компанії. Якщо користувач скасовує свій обліковий запис або якимось чином втрачає доступ до облікового запису, гра закінчується.
Може бути важко інтерпретувати повний масштаб того, чим є або стане метавсесвіт.
Кеті Гекл, відома в народі як «хрещена мати метавсесвіту», розбиває його в інтерв’ю Vogue, як «подальше зближення нашого фізичного та цифрового життя», що «в певному сенсі мова йде про те, щоб Інтернет звільнився від прямокутників у наших руках, столах і стінах і був скрізь навколо нас».
Метавсесвіт, навпаки, створений як антитеза поточного стану мережі. Веб 2.0 обмежений у межах централізації та власності на дані.
Простими словами, метавсесвіт прагне створити повну інфраструктуру децентралізації в самій своїй основі. Це означає, що старий спосіб ведення речей зникне.
Принадність децентралізованої веб-платформи та платформи додатків полягає в тому, що вона витіснить владу централізованих технологічних гігантів.
Це дасть користувачам право контролювати та особливо володіти своїми даними. Це означає, що кінцеві користувачі зможуть уникнути порушень конфіденційності. Ця зміна влади, здається, є далеким кроком у сьогоднішньому стані справ.
Крім того, найважливішим наслідком Web 3.0 є те, що він націлений надати кінцевим користувачам справжній суверенітет над їхніми власними даними, особливо конфіденційністю.
Така зміна влади має першочергове значення в сьогоднішньому кліматі. Зараз користувачі фактично перетворилися на продукти, які продаються через практику використання реклами.
NFT покращують віртуальні простори
Стійкий інтерес показав, що NFT не є фазою чи примхою. Подібно до того, як криптовалюта та блокчейн стають основоположними технологіями, що формують неписане майбутнє, NFT приєднуються до них.
Пам’ятаючи про це, тепер подумайте про захоплюючий 3D-віртуальний простір, доповнений набором різних Жетони ERC-720.
Розгорніть цю думку та уявіть, що той самий віртуальний простір є сутністю цілого віртуального світу, світу, який взаємопов’язаний з іншими віртуальними світами.
Як би користувач персоналізував свій віртуальний простір? Це не гіпотетичне запитання, оскільки воно вже відбувається.
18 серпня Visa купила ексклюзив твір цифрового мистецтва за 150,000 XNUMX доларів США. Це була покупка, яка запустила титана цифрових платежів у ембріональний метавсесвіт.
Твір мистецтва не існував у класичному вигляді, наприклад, на полотні чи іншій поверхні. Піксельна робота під назвою CryptoPunk 7610 була NFT. На ньому була зображена аватар жіночого персонажа з ірокезом, великими зеленими очима та яскраво-червоною помадою.
NFT починають ставати звичним явищем як для художників, так і для ентузіастів. Дослідження також показують, що багато молодих криптоентузіастів приходять до криптовалют через NFT. Колекціонування – це простий шлях, яким багато хто вже входять у метавсесвіт.
NFT створюють основу для реального віртуального світу, який можна перевірити. Це стосується мистецтва та музики, колекційних карток і навіть нерухомості та інших фізичних об’єктів.
Хоча на даний момент мистецтво все ще є найважливішим випадком використання NFT, мода швидко доводить, як NFT можуть звільнитися від простих зображень.
Нещодавно італійські дизайнери розкішної моди Dolce & Gabbana випустили колекцію віртуальних продуктів, що складається з компіляції віртуального одягу та аксесуарів.
Ці NFT можуть бути прикрашені віртуальними аватарами в метавсесвіті. Колекція складалася з тіар, корон і безлічі суконь, костюмів і піджаків.
У той час як великі імена дизайнерів стають на борт, є також будинки моди, які планують майбутнє з виключно цифровою модою.
Дизайни одягу створені Ембер Джей Слутен існують виключно в цифровій формі. «Ми створюємо одяг, який завжди цифровий і ніколи не буде фізичним», пояснює Ембер Джей Слутен, співзасновник і креативний директор The Fabricant.
«З кожним днем наша ідентичність стає дедалі більше онлайн. Це було логічне рішення подумати про те, як ця мода переходить у цей простір, як мода переміщується в цю цифрову ідентичність, як ми керуємо простором навколо себе, який ми беремо з собою в цей метавсесвіт», – сказала вона під час панелі та Christie's Art+ Tech Summit.
Крім того, це може бути потенційно фатальним для брендів і інноваторів, якщо вони не зможуть зрозуміти потенціал, який може запропонувати ця технологія.
«Я думаю, що ми ще нічого не бачили з того, що можливо з такою технологією», — сказав Слутен.
ThПершою це зробила ігрова індустрія
Пояснюючи метавсесвіт, часто найпростіше посилатися на багатокористувацькі ігри, такі як Fortnite. Світ ігор давно створює всесвіти, які існують онлайн.
Конструкції метавсесвіту існували в іграх для кількох гравців, де гравці можуть створювати власні аватари та купувати внутрішньоігрові предмети, якими можна торгувати між іншими гравцями.
Творці Fortnite Epic Games і Roblox висловили бажання перетворити віртуальні світи відеоігор, що швидко розвиваються, на основу Інтернету наступного покоління.
Це не повинно стати несподіванкою для тих, хто знайомий з аспектами ігрової індустрії. Він формував віртуальні світи з моменту їх задуму на початку 1970-х років.
«Ми прагнемо створити метавсесвіт дуже-дуже довго», — сказав він Генеральний директор Epic Тім Суїні. «Все почалося з текстового чату в режимі реального часу 3D з незнайомцями з 300 полігонів. Але лише в останні роки критична маса робочих частин почала швидко збиратися».
Це також не просто фізичні предмети для продажу, а цілі земельні ділянки та нерухомість.
Однією з найвідоміших ігор, заснованих на блокчейні, є Децентралі і. Тут користувачі можуть купувати та продавати земельні ділянки через NFT. У червні відбувся найбільший продаж гри на сьогоднішній день ділянка продається за 900,000 XNUMX доларів.
Хоча Decentraland вважається грою, вона повністю втілює концепцію метавсесвіту. Користувачі можуть демонструвати мистецтво NFT, нерухомість, одяг і навіть Увживі події з друзями онлайн на купленій землі.
Раніше у 2021 році протокол блокчейн Boson Protocol купив ділянку за 704,000 XNUMX доларів.
«У нас неймовірно амбітні плани щодо землі. Надаючи можливість купувати щось у метавсесвіті, а потім володіти цим у реальному світі, ми створюємо новий і захоплюючий досвід, який містить у собі можливості електронної комерції, дозволяючи брендам мати прямий контакт зі своїми клієнтами, не вимагаючи посередників», – сказав він. Джастін Бенон, співзасновник Boson Protocol.
Також починають повторюватися продажі, що відбуваються в реальному світі. У червні засновник TechCrunch Майкл Аррінгтон продав свою квартиру в Україні як NFT.
Він провів продаж через Propy, і процес послужив доказом концепції для цього нового шляху продажу нерухомості.
«Я думаю, що це перше підтвердження концепції може повністю змінити парадигму володіння будинками. І прямо зараз ми створюємо новий спосіб транзакцій з будинками в Сполучених Штатах», – сказала Наталія Караянева, генеральний директор Propy.
Чи великі технології монополізують суверенітет користувачів?
Проблема, з якою великим технологічним компаніям доведеться боротися під час цього квантового зрушення, — це перешкоди сумісності.
Так би мовити, розвиток децентралізованого Інтернету, безумовно, несе в собі сміливий підтекст, який, здається, шукає можливості порушити здатність великих технологій продовжувати ринок за рахунок збору даних користувачів.
Наприклад, останніми місяцями великі технологічні компанії шумлять про можливості, які може надати метавсесвіт.
Наприклад, Марк Цукерберг говорив про метавсесвіт. Він особливо активно розповідає про те, як зміна позиції Facebook у новій мережі може створити захоплюючий світ. Він описав це як «втілений Інтернет, у якому ви перебуваєте, а не просто дивитеся».
Роками Facebook приділяв особливу увагу інвестуванню у віртуальну та доповнену реальність. Соціальний простір Horizon від Facebook — це більш-менш прототип метавсесвіту, розроблений, щоб спробувати відтворити присутність у реальному світі та соціальну взаємодію, яка може бути приємною, коли ці технології повністю розквітнуть.
Під час інтерв'ю разом із Кейсі Ньютон, The Platformer, Цукерберг описав бачення, згідно з яким «жодна компанія не керуватиме метавсесвітом – це буде «втілений Інтернет», яким керуватимуть багато різних гравців у децентралізований спосіб».
У ході інтерв’ю виникло питання про те, як буде керуватися метавсесвіт. Відповідь Цукерберга викликала занепокоєння щодо того, як його програмне забезпечення можна знайти в ньому.
Ціль Цукерберга полягає в тому, щоб реалізувати вигідні стратегії ліцензування, щоб дозволити Facebook продовжувати отримувати прибуток від даних користувачів, які контролює Facebook.
Це маневр, який повністю спрямований на підрив фундаментальних цілей, які метавсесвіт сподівається втілити. Дані користувачів залишатимуться в рабстві великих технологій, які потім залишатимуть право власності на дані користувачів.
Хоча існує занепокоєння, що ці корпорації відтворять повний контроль і нагляд у метавсесвіті, ми все ще перебуваємо на початку.
Однак перевага бути на початку чогось полягає в тому, що є достатньо місця для участі. Ті, хто хоче взяти участь у створенні цього нового світу, можуть почати будувати щось нове.
Залишається невизначеним, якими будуть повні механізми в нашому майбутньому гібридному світі. Лише закладаються фундаменти. Є ще багато чого, що вплине на довгостроковий результат цього нового кордону.
відмова
Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.
- "
- &
- 000
- 3d
- доступ
- рахунки
- дію
- реклама
- угоди
- прицілювання
- ВСІ
- Дозволити
- Amazon
- серед
- додаток
- навколо
- Art
- Художники
- Доповнена реальність
- Серпня
- аватар
- Краса
- великий техн
- найбільший
- Біткойн
- Black
- blockchain
- рада
- бренди
- будувати
- Створюємо
- купити
- Гудіння
- Генеральний директор
- зміна
- одяг
- Співзасновник
- майбутній
- Компанії
- компанія
- зміст
- продовжувати
- корпорації
- створення
- Креатив
- творець
- крипто
- cryptocurrencies
- Поточний
- Поточний стан
- Клієнти
- дані
- день
- децентралізація
- Децентралізований
- децентралізована павутина
- Столи
- DID
- цифровий
- цифрова ідентифікація
- Цифрові платежі
- Директор
- Зривати
- Рано
- нудьгувати
- електронної комерції
- майно
- Ексклюзивний курс
- Вихід
- Досліди
- мода
- ознаками
- Перший
- потік
- Forbes
- Fortnite
- фонд
- засновник
- Рамки
- Безкоштовна
- Повний
- майбутнє
- гра
- Games
- азартні ігри
- Ігрова індустрія
- Загальне
- Привид
- Цілі
- добре
- зелений
- Group
- хакер
- тут
- Головна
- будинку
- Як
- HTTPS
- гібрид
- Особистість
- занурення
- промисловість
- вплив
- інформація
- інформаційна безпека
- Інфраструктура
- новатори
- взаємодія
- інтерес
- інтернет
- Взаємодія
- інтерв'ю
- інвестування
- залучений
- IT
- стрибати
- великий
- ліцензія
- ліцензування
- Довго
- позначити
- ринок
- місяців
- рухатися
- музика
- Імена
- мереж
- НФТ
- NFT
- пропонувати
- онлайн
- Можливості
- Інше
- парадигма
- платежі
- фізичний
- планування
- платформа
- влада
- в'язниця
- недоторканність приватного життя
- Вироблений
- Продукти
- доказ
- доказ концепції
- покупка
- Квантовий
- читач
- нерухомість
- Реальний світ
- реального часу
- Реальність
- дослідження
- відповідь
- Risk
- прогін
- sale
- продажів
- безпеку
- продавати
- Серія
- Послуги
- зсув
- простий
- соціальна
- Софтвер
- Простір
- почалася
- стан
- Штати
- Акції
- передплата
- речовина
- Саміт
- поверхню
- сюрприз
- говорити
- технології
- Технології
- Технологія
- час
- Жетони
- торгові площі
- Ukraine
- United
- Сполучені Штати
- us
- користувачі
- Відео
- відеоігри
- Віртуальний
- Віртуальна реальність
- віртуальний світ
- visa
- бачення
- Web
- веб-сайт
- ВООЗ
- в
- Work
- світ
- вартість
- письменник
- лист
- років