Ігри завжди були популярними в минулому, і прибутки від цієї галузі досягли нових висот. Однак, хоча геймерам подобається грати та витрачати гроші на улюблену гру, на відміну від реального світу, вони насправді не володіють тим, що купують. Ось де на допомогу приходять NFT.
Індустрія внутрішньоігрових продажів
Індустрія продажу предметів у грі величезна. У цих віртуальних світах у вас є дорогі предмети, які можуть коштувати тисячі доларів, як-от віртуальні мечі, скіни тощо.
Гравці купують предмети для використання у віртуальному світі гри. Ці елементи можуть покращити персонажа або покращити ігровий досвід. Віртуальні блага існують тільки в іграх, і творці ігор досить контролюють їх.
Зазвичай гравці не можуть отримати прибуток від гри. Це тому, що розпродаж внутрішньоігрових предметів стає порушенням ліцензії. Швидше за все, творці відеоігор, ймовірно, мають правові засоби, щоб показати, що гравець отримав прибуток від їхнього майна, і навіть можуть мати право на компенсацію.
Таким чином, досі не вистачає справжньої власності, коли мова заходить про об’єкти в грі.
Блокчейн звільняє предмети та право власності
Ігри є важливим випадком використання блокчейну NFT можуть зробити ігри більш захоплюючими.
Ідея ігрових елементів на основі блокчейну, які по суті є просто NFT, проста. На гра на основі блокчейна, геймери можуть фактично володіти своїми ігровими предметами.
Ідея полягає в тому, щоб створити систему, яка зробить ці товари доступними для відстеження та продажу. Крім того, на даний момент я не бачу інших варіантів використання NFT. Особливо не в тому вигляді, в якому зараз поширюється NFT, принаймні.
Проблема внутрішньоігрових предметів зосереджена на природі ігрової індустрії, яка обгороджена стіною. Такі компанії, як Steam, підтримують власні стандарти в закритій системі. Вони можуть заблокувати предмети гравця за бажанням.
Тепер NFT пропонують можливість для відкритої системи, готової до масового впровадження із засобами розповсюдження. Він може бути доступним і стандартизує створення NFT у різних іграх, щоб ігри та предмети могли взаємодіяти між іграми та ринками.
Приклад з історії ігор
Майже 20 років тому з'явилася всесвітньо відома багатокористувацька онлайн-рольова гра – EVE Online. Це велика економічна програмна симуляція планети.
За старих часів цієї космічної гри навколо ігрових предметів відбувалися божевільні речі. Більше десяти років тому ви спостерігали шалену динаміку цін на ігрові предмети, як-от космічні станції, які оцінювалися в сотні тисяч доларів.
У грі гравці беруть участь у кількох ігрових професіях і видах діяльності, включаючи видобуток корисних копалин, піратство, виробництво, торгівлю, розвідку та бойові дії.
Усі ігрові предмети на EVE Online створені гравцями. Ми говоримо про космічну станцію у віртуальному світі, у комп’ютерній грі, яку створили люди, які почали копати каміння та будувати власні віртуальні галактики.
NFT були б фантастичними для такої гри, оскільки ви могли б створювати пасивний або активний дохід за допомогою діяльності в цій грі.
Однак, коли мова заходить про ціну цих внутрішньоігрових предметів, виникає занепокоєння, де верх? Ваза в грі не повинна бути астрономічно дорогою.
Реальний, віртуальний світ
Використання NFT в іграх може дозволити гравцям повністю контролювати свої внутрішньоігрові предмети, які вони виграють або купують. Це дозволяє їм мати унікальну ідентифікацію, зараховану на їхній обліковий запис, який містить їхні предмети.
У деяких із цих ігор, як-от Call of Duty Warzone, гравці можуть навіть створювати власні предмети та заохочувати інших робити пожертви за допомогою внутрішньоігрових кредитів.
Ви можете купити деталі та створити власний стілець, наприклад, унікальний і перевірений завдяки блокчейну.
NFT створюють потенціал для реальної вартості, яку можна відстежити. Немає причин для того, щоб покупки в іграх були одноразовими інвестиціями, які не підлягають передачі, заблокованими в конкретній грі.
Завдяки блокчейну гравці можуть володіти предметами, вилучати їх з ігор і продавати на відкритому ринку з метою отримання прибутку децентралізованим способом.
Це повне оновлення онлайн-ігор, як ми їх знаємо. Пандемія спричинила зростання кількості онлайн-ігор, які є одним із найбільших споживчих додатків.
Блокчейн і, зокрема, NFT, можуть змінити економічну модель ігор. У свою чергу, ставки для геймерів ніколи не будуть такими, як раніше.
відмова
Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.
Джерело: https://beincrypto.com/nfts-could-level-up-in-game-items-giving-gamers-true-ownership/
- рахунки
- дію
- активний
- діяльності
- Прийняття
- ВСІ
- застосування
- навколо
- Автоматизований
- blockchain
- будувати
- Створюємо
- підприємства
- купити
- call
- Генеральний директор
- закрито
- Компанії
- Компенсація
- споживач
- створення
- кредити
- Децентралізований
- доларів
- пожертвувань
- керований
- Економічний
- енергія
- дослідження
- мода
- фінансування
- форма
- Повний
- гра
- Геймери
- Games
- азартні ігри
- Загальне
- дає
- добре
- товари
- Головна
- Як
- How To
- HTTPS
- Сотні
- ідея
- Особистість
- занурення
- У тому числі
- Augmenter
- промисловість
- інформація
- розуміння
- інвестиції
- IT
- легальний
- рівень
- ліцензія
- стиль життя
- виробництво
- ринок
- Mining
- модель
- гроші
- багатокористувацьких
- НФТ
- NFT
- пропонувати
- онлайн
- відкрити
- Можливість
- Інше
- пандемія
- Люди
- планета
- платформа
- гравець
- популярний
- price
- ціни без прихованих комісій
- Прибуток
- власність
- покупка
- Купівля
- читач
- Risk
- Рольові ігри
- продажів
- продавати
- Поділитись
- простий
- моделювання
- So
- Софтвер
- Простір
- космічна станція
- Витрати
- стандартів
- почалася
- Стартапи
- пар
- успішний
- система
- говорити
- топ
- trader
- торгові площі
- значення
- Відео
- Віртуальний
- віртуальний світ
- веб-сайт
- веб-сайти
- ВООЗ
- виграти
- в
- світ
- років