Nreal випускає бета-версію інтеграції Steam, анонсує Developer Fund і AR Jam PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Nreal випускає бета-версію інтеграції Steam, оголошує про фонд розробників і AR Jam

 

Компанія Nreal, що займається виробництвом окулярів AR, щойно оголосила про бета-версію інтеграції зі Steam. Компанія також оголосила конкурс розробників «AR Jam», а також інші подробиці щодо їхньої дорожньої карти внутрішнього контенту. Тут ми розглянемо оголошення та те, як вони впливають на ігровий план компанії.

Апаратне забезпечення Nreal і віртуальні екрани

Нреал наразі є єдиним реальним конкурентом на ринку споживчих окулярів AR. Їхнє проникнення на ринок все ще невелике. Тільки окуляри працювати з телефонами Verizon 5G і Android тому, хоча будь-хто може отримати їх, лише відносно невеликий відсоток потенційного ринку може використовувати їх за призначенням.

Окуляри мають великий потенціал для більш надійних додатків змішаної реальності, але поки що їх основний варіант використання — «віртуальні екрани». Користувачі можуть створювати та прив’язувати екрани для перегляду веб-сторінок, перегляду медіа-файлів або грати в ігри у форм-факторі хедз-ап, який є приватним, дискретним і не потребує використання великих фізичних моніторів.

.uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { padding:0px; запас: 0; padding-top:1em!важливо; padding-bottom:1em!важливо; ширина:100%; дисплей: блок; font-weight:bold; колір фону:#FFFFFF; border:0!важливо; border-left:4px solid #E74C3C!важливо; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:активний, .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:наведення { непрозорість: 1; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; text-decoration:none; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { перехід: фоновий колір 250 мс; webkit-transition: фоновий колір 250 мс; непрозорість: 1.05; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .ctaText { вага шрифту: жирний; колір:#000000; text-decoration:none; розмір шрифту: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .postTitle { колір:#2C3E50; текст-оздоблення: підкреслити!важливо; розмір шрифту: 16px; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover .postTitle { text-decoration: підкреслити!важливо; }

Див також:  Nreal анонсує окуляри AR для споживачів повітря Nreal

Я отримав можливість спробувати Реальне світло приблизно рік тому. Окуляри зручні, а дисплей яскравий. Також легко озирнутися навколо або навіть крізь віртуальний екран, тому легко побачити, наскільки вони можуть бути зручними та цікавими в ситуаціях, коли власник не хоче повністю віддалятися від свого оточення.

Прочитавши це коротке оновлення, також легко зрозуміти, як a пар інтеграція вписується в їхню стратегію.

«Ми раді бути першими, хто впровадить Steam у AR», Співзасновник Nreal Пен Цзінь сказав у релізі, яким поділилися з ARpost.

Перенесення Steam на AR

Протягом певного часу Steam робить ігри, включно з іграми AAA, доступнішими для людей. І вони все частіше переходять на мобільні пристрої з хмарними службами, які дозволяють геймерам отримувати доступ до своєї бібліотеки ігор на різних пристроях, у тому числі мобільних. (Одного разу мені вдалося запустити Oblivion на мобільному телефоні через Steam. Не рекомендую, але це можливо.)

У Nreal вже є ігри, які запускаються на окулярах через програму та екосистему розробників, включаючи їхній власний контент. Браузерні ігри також можна запускати в окулярах, і є кілька хороших веб-ігор XR. Але серйозним геймерам потрібно трохи більше, ніж ігри в додатки та вміст браузера, і тепер вони це мають. Принаймні у користувачів бета-версії вона є.

«Бета-версія покликана дати людям уявлення про те, що можливо», Пенг сказав у релізі. «Зрештою, в ігри AAA слід грати на 200-дюймовому HD-екрані, і вони повинні грати без обмежень щодо розташування».

Відповідно до випуску, бета-версія «вимагає трохи зусиль з налаштування та оптимізована не для всіх ігор Steam». Крім того, такі деталі, як кількість людей у ​​бета-версії та дорожня карта для публікації повної версії, поки що недоступні.

Подібно до випуску окулярів для пристроїв Verizon 5G, ця бета-версія є класичним кроком Nreal. Обмеження розгортання потрапляє в руки людей, створюючи ажіотаж і прибуток, але також дає компанії час для сталого розвитку та масштабування. Незважаючи на відносно обмежений випуск окулярів Light, у компанії спочатку закінчилися окуляри через непередбачений попит.

Телефоную всім розробникам

Інтеграція Steam надає Nreal величезну бібліотеку доступного вмісту, яка постійно зростає, яку можна запропонувати своїм клієнтам. Після їх нещодавно оголошених партнерство з Cinedigm, може бути легко зрозуміти, що виробник окулярів хоче бути спеціалізованою компанією, яка займається обладнанням, покладаючись на зовнішній контент.

Це не той випадок. У тому ж прес-релізі, що й партнерство Steam, компанія оголосила, що вони впроваджують фонд контенту для розробників програмного забезпечення. Вони також запроваджують «AR Jam” з грошовими призами в розмірі понад 100 тисяч доларів для розробників-переможців або команд розробників.

Nreal AR Jam

Основними категоріями є «Домашній фітнес», «Мистецтво», «Ігри», «Екран 2.0» і «Порт» — для існуючих можливостей, які розробники хочуть перенести на Nreal. Існують також спеціальні категорії для соціального досвіду, освітнього досвіду та досвіду, який використовує NFT. AR Jam стартує 27 червня і триватиме до 27 липня.

«Ми завжди були зосереджені на створенні готового до споживача досвіду AR за допомогою новаторських технологій, щоб змінити спосіб взаємодії з інформацією та контентом у нашому повсякденному житті», Пенг сказав у релізі. «Фондом AR Jam і контенту Nreal демонструє свою відданість підтримці розробників-новаторів та їхніх захоплених проектів AR».

Гарнітура, яку варто чекати

Коли я вперше почав висвітлювати Nreal, у цій рубці було ще дві чи три інші компанії. Тепер є один. Легко просто захотіти, щоб окуляри були більш доступними для більшої кількості людей. Але поки апаратне забезпечення є, виробник окулярів ретельно розбудовує свою екосистему контенту. Прокачування обладнання без контенту вбивало гігантів у минулому.

Часова мітка:

Більше від Пошта AR