Операція «Вовк повертається» VR – краще залишити в минулому

Операція «Вовк повертається» VR – краще залишити в минулому

Суботній ранок, початок 1988 року, і атмосфера в моїй місцевій аркаді напружена.

Мій старший брат разом із принаймні дюжиною інших підлітків, одягнених у джинси, скупчилися біля машини «Операція Вовк», у яку я граю. За винятком сьогоднішнього дня, я не просто граю; сьогодні я абсолютно розчавлюю це.

Підтримуюча рука тріпає мою брудну блондинку, коли піксельні тіла падають на підлогу. Швидко витираю долонями свою пофарбовану безрукавку. Стискаючи твердий пластиковий узі, прикріплений до аркадної шафи, я перетворююся. Я більше не тупий 8-річний хлопчик у неймовірно коротких шортах, тепер я втілення Рембо, і настав час принести біль.

У 1987 році ось як це було грати в «Операцію Вовк». Захоплюючий, найсучасніший, 8-бітний блиск. Оскільки 36 років потому франшиза повертається для свого дебюту у віртуальній реальності, настав час дізнатися, наскільки насправді змінилися часи.

Operation Wolf Returns: First Mission VR – Факти

Платформи: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (Огляд проведено на Quest 2)
Дата виходу: Прямо зараз
Розробник: Microids
Ціна: $29.99

Наявність спогадів

Operation Wolf Returns: First Mission — це перезапуск класичного аркадного шутера 80-х, перенесеного у VR і доступного на Quest, Pico, PSVR 2 і гарнітурах VR для ПК. Якщо в оригіналі гра була легкою зброєю з боковим прокручуванням, то втілення віртуальної реальності — це шутер від першої особи, який створює таке ж загальне відчуття, як і оригінал аркади.

У міру проходження рівнів кавалькада піксельних поганих чуваків випливає на очі, готові бути скошеними одним із чотирьох видів зброї, які є у вашому розпорядженні. У цьому дійстві ви також зіткнетеся з гелікоптерами, вантажівками та танками, кожен з яких здається міцним, як пап’є-маше.

Заручники будуть петляти в битві з нагальністю розсіяного малюка. Додаткові бали нараховуються за те, що ви дозволяєте їм прогулятися в безпечне місце, але ставки настільки низькі, що уникати перехожих швидко стає радше пропозицією, ніж вимогою.

Є шість рівнів, на проходження кожного з яких потрібно 10-15 хвилин, і всі вони закінчуються незабутньою битвою з босом. Є три рівні складності на вибір, а також таблиці лідерів, у яких можна змагатися, і ненатхненний режим нескінченної хвилі. Після завершення 90-хвилинної ностальгічної кампанії немає причин завантажувати гру знову.

Operation Wolf Returns VR – краще залишити в минулому PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Ретро

Операція «Повернення вовка» грає дуже близько до вихідного матеріалу. Насправді схожість з оригіналом є одночасно його найбільшою перевагою та найбільшою слабкістю. Серед тенденції перенесення класичних «шутерів-бумерів» у VR існує розуміння того, що лише ностальгії недостатньо, щоб створити переконливий досвід. Геймплей розвинувся, і геймери очікують більшого – просте відтворення класичної гри такою, якою вона була, ризикує, що гра здасться небезпечно застарілою.

Так і з операцією «Вовк».

Налаштування та озвучка ідеально відповідають аналогам 80-х. Якщо ви пережили оригінал, ви, безсумнівно, будете приємно опинитися в спогадах дитинства. Однак цей теплий спогад швидко зникає, коли стає очевидною відсутність сучасних функцій VR. Немає ручного перезаряджання чи зберігання зброї в кобурі, а також жодних значущих взаємодій з навколишнім середовищем. Ви навіть не маєте можливості відкрити або закрити свою руку – вона просто плаває там, як нежива запальна думка. Кінцевий результат схожий на гру з 8-бітною глибиною в вашій передовій гарнітурі віртуальної реальності.

Апокаліпсис №

Дія в операції «Повернення вовка» є в кращому випадку елементарною. Стрільба проста, і, незважаючи на наявність у вашому розпорядженні чотирьох видів зброї, одна з них явно перевершує інші – не те, що має велике значення, яку з них ви використовуєте. Перемикання зброї передбачає лише натискання лівого великого пальця в одному з чотирьох напрямків. Гранати можна кидати, натиснувши кнопку рукоятки та спрямувавши слабкий індикатор снаряда, що вигинається дугою, туди, куди ви хочете, щоб він приземлився – майже не потрібно фізичних рухів.

По мірі того, як рівні проходять, той самий асортимент ворогів продовжує з’являтися в несподіваних місцях і з часом реакції равликів. Вони падають майже миттєво, втрачаючи ті самі переваги кожного разу, коли вмирають, зокрема значки пістолетів, які не надихають, що представляють патрони, якими ви можете вистрілити, щоб підібрати. Все починає здаватися повторюваним – і нудним – ще до завершення першого етапу.

Мінімальний рівень виклику полягає в ухиленні від ворожих куль у спробі вставити елемент фізичності. Незважаючи на те, що це сучасний елемент шутерів у віртуальній реальності, в «Операції Вовк» він виглядає дуже недоопрацьованим. Там, де ігри на зразок Pistol Whip просять гравця прокладати між кулями майже танцювальний маршрут, Operation Wolf, здається, більше спрямована на те, щоб привернути вашу увагу в одному напрямку, щоб потім вдарити вас у спину з іншого.

Це менш дратує, ніж могло б бути, завдяки необмеженим продовженням, які зрештою роблять померти абсолютно неможливою. Ви не тільки можете продовжувати як завгодно, але, роблячи це, ви не страждаєте від помітних наслідків. Прогрес, боєприпаси, предмети; нічого не скидається після смерті. Ви просто вирішуєте продовжити і повертаєтеся в той самий момент, з якого ви пішли, ніби нічого не сталося. Вся концепція наявності «життя» вважається спірною, і це повністю знищує будь-який потенціал для напруги протягом кампанії.

Operation Wolf Returns VR – краще залишити в минулому PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Звук і бачення

Графічно Operation Wolf намагається представити модернізовану версію грубого піксельного мистецтва класичної версії. На жаль, художній напрямок не відповідає меті та не вишуканий. Незважаючи на те, що візуальні ефекти уникають прихильності до піксельного мистецтва, щоб продати ретро-атмосферу, вони натомість проходять незграбну золоту середину, яка виглядає нерафінованою та невиразною. Фон може бути яскравим і барвистим, але складається з блокових і нечітких моделей із нерівними краями, куди б ви не поглянули. Ворожі персонажі є 3D-модернізацією піксельного дизайну 80-х, але з невеликою стилізацією та відчуттям ідентичності.

Що стосується звукового дизайну, було прийнято свідоме рішення насолоджуватися якістю звуку ігор 80-х. На жаль, спроба транспонування звукових компонентів минулої епохи здається менш кітчевою чи чарівною, а натомість звучить жерстяно та без серйозності. Єдиним винятком є ​​головний голос за кадром, який є дружнім, насиченим і знайомим, ненадовго передає те відчуття, що ти потрапляєш на особливий вечір після школи.

Операція «Вовк повертається» – Комфорт

Operation Wolf Returns: First Mission VR — це реальна гра, тому гравці повинні бути в змозі терпіти певний рівень штучного руху у VR. Рух повільний і переважно в одному напрямку, але немає абсолютно жодних доступних варіантів комфорту, тому гравці, які сприйнятливі до плавного пересування, можуть побажати бути обережними.

Операція «Вовк повертається»: огляд першої місії VR – остаточний вердикт

Operation Wolf Returns: First Mission VR вдалось внести невелику порцію аркадної ностальгії. Однак він не тільки не досягає рівня сучасних VR-шутерів, але й не може запропонувати переконливий досвід із самого першого етапу. Коротка, поверхнева кампанія повторює простий ігровий цикл аркадної гри 80-х, але забуває додати достатньо – або що-небудь – щоб зробити її актуальною для сучасної аудиторії VR.

Operation Wolf Returns VR – краще залишити в минулому PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

UploadVR зосереджується на системі міток для оглядів, а не на числовому балу. Наші огляди належать до однієї з чотирьох категорій: основні, рекомендовані, уникати та відгуки, які ми залишаємо без позначок. Ви можете прочитати більше про наш переглянути інструкції тут.

Часова мітка:

Більше від UploadVR