Практичний досвід Pico 4: стрункіший, ніж Quest 2, ширше поле огляду, передача кольорів і більше інтелектуальних даних PlatoBlockchain. Вертикальний пошук. Ai.

Pico 4 Hands-On: тонше, ніж Quest 2, ширше поле огляду, передача кольорів тощо

Сьогодні Pico анонсувала Pico 4, гарнітуру віртуальної реальності нового покоління. Минулого місяця на Gamescom ми провели практичну роботу близько 10 хвилин – ось наші враження.

Новий форм-фактор

Розглядаючи гарнітуру з усіх боків, новий форм-фактор є найбільш очевидною та негайною зміною порівняно з Pico Neo 3 Link. Передня частина Pico 4 набагато тонша, ніж її попередник – головним чином завдяки переходу на плоскі млинчасті лінзи – і загалом Pico каже, що вона має меншу вагу до 586 г (з наголівником) з 620 г у Neo Link 3.

Практичний досвід Pico 4: стрункіший, ніж Quest 2, ширше поле огляду, передача кольорів і більше інтелектуальних даних PlatoBlockchain. Вертикальний пошук. Ai.

З огляду на цифри, це здається досить незначним зменшенням, але на практиці гарнітура виглядає досить легкою та добре збалансованою. Подібно до Neo 3 Link, Pico 4 містить акумулятор у задній частині наголівника, що сприяє рівномірному розподілу ваги та балансу. Незважаючи на те, що технічно Quest 2 легший – 503 г, його вага розподілена попереду – усі компоненти, включаючи батарею, розташовані в корпусі гарнітури.

Практичний досвід Pico 4: стрункіший, ніж Quest 2, ширше поле огляду, передача кольорів і більше інтелектуальних даних PlatoBlockchain. Вертикальний пошук. Ai.

Зменшення ваги та використання батареї із заднім навантаженням, швидше за все, забезпечать більшу комфортність гарнітури для більшості користувачів. Особисто я вважаю, що гарнітура дуже зручна на моїй голові та її легко регулювати за допомогою верхнього ремінця та регулятора натягу на спині. Хоча голова в кожного різна, і ваш досвід може відрізнятися.

піко 4

Більше покращень комфорту знайдено в iпараметри регулювання міжзіничної відстані (IPD). Такі гарнітури, як Quest 2 і Neo 3 Link, пропонують обмежене налаштування IPD із трьома положеннями/відстанями об’єктива, які користувач може встановити вручну, перш ніж надіти гарнітуру. Однак Pico 4 пропонує більше можливостей із «плавним» регулюванням, що дозволяє користувачеві встановлювати точний діапазон IPD (між 62 ~ 72 мм) у VR. Потім це автоматично регулює фізичну відстань до об’єктивів без необхідності знімати гарнітуру чи налаштовувати вручну. Це чудова функція, яка бездоганно працювала в моїй демонстрації, і ця особливість, безсумнівно, покращить комфорт у VR для багатьох користувачів.

Покращення поля зору та проходження

Після того, як гарнітуру ввімкнули, відразу ж з’явилося ще одне велике оновлення – поле зору. Pico 4 має помітно більше поле зору, ніж його попередник, і це одне з найвидатніших удосконалень. Збільшення поля зору є величезним для занурення та покращує враження від віртуальної реальності з самого початку. РК-дисплей чіткий і має дещо покращену роздільну здатність, але це незначне оновлення дисплея здається незначним у порівнянні зі збільшенням поля зору.

Pico 4 також має оновлені можливості проходження, включаючи зображення з вищою роздільною здатністю, яке тепер є повнокольоровим замість відтінків сірого, завдяки 16-мегапіксельній RGB-камері на передній панелі. Оновлення дуже цінується порівняно з проходженням відтінків сірого в попередніх гарнітурах, таких як Quest 2, і виглядає фантастично з більшим полем огляду.

піко 4

Передача кольору на Pico 4 не схожа на прозорий дисплей AR або навіть близько до нього, але вона набагато краща, ніж зерниста передача на Quest 2, і дозволила мені розгледіти набагато більше деталей у фізичній кімнаті. Його загалом зручніше використовувати, і він, ймовірно, буде більш життєздатним у ситуаціях, відмінних від простого встановлення меж. За допомогою оновленого проходження також може бути потенціал для деяких серйозних переживань змішаної реальності – час покаже.

Під час мого обмеженого тестування спостерігалося деяке випадкове спотворення перспективи – головним чином, коли об’єкти, наприклад мої руки, були близько до камери, – але враховуючи обмежений час роботи з пристроєм, важко сказати, було це більше чи менше, ніж те, що ви відчули. на існуючі гарнітури.

Оновлені контролери

Сама гарнітура — не єдина частина оновленого апаратного забезпечення — контролери Pico 4, що постачаються в комплекті, також мають новий елегантний вигляд і стали несподіваною родзинкою. Оновлений дизайн є значною модернізацією в порівнянні з громіздкими контролерами Pico 3, які тепер мають трекінгові кільця, які вигинаються над вашими руками та вниз по контролерам зверху вниз.

Практичний досвід Pico 4: стрункіший, ніж Quest 2, ширше поле огляду, передача кольорів і більше інтелектуальних даних PlatoBlockchain. Вертикальний пошук. Ai.

Візуально вони виглядають дещо схожими на майбутні контролери PSVR 2, але мають трохи витонченіший форм-фактор. Однак це не лише візуальне оновлення – контролери також були чудовими у використанні. Вони добре збалансовані, і їх неймовірно приємно тримати в руці, вони мають приємну вагу, яка водночас велика та рівномірно розподілена.

З огляду на це, у мене не було достатньо часу, щоб належним чином протестувати чи оцінити їх якість відстеження та продуктивність. Так само я провів більшу частину свого часу з Pico 4 у домашньому середовищі Pico OS і лише дуже недовго займався деякими іграми, у тому числі пробив кілька лунок у Walkabout Mini Golf. Однак я не награвся в жодну з ігор, щоб зробити суттєві зауваження щодо продуктивності, візуальних ефектів тощо – для цього вам доведеться дочекатися нашого повного огляду.

Pico 4 Практичні дії – Останні думки

піко 4

Коли ми розглянув Pico Neo 3 Link на початку цього року ми назвали це «пристойною альтернативою Quest 2, яка сигналізує про важливіші події». Можливо, цей момент настав, оскільки в Pico 4 суттєво покращено поле огляду, а також тонкий дизайн передньої панелі, передачу кольорів і нові контролери.

Ми оцінимо Pico 4 для повного огляду найближчими тижнями, щоб побачити, як він справді порівнюється з набагато більш масштабним тестуванням, але він виглядає добре придатним для просування автономної віртуальної реальності вперед і може стати першою справжньою конкуренцією з моменту дебюту оригінального Quest. у 2019 році.

Часова мітка:

Більше від UploadVR