«Pixel Ripped 1978» – посилення ностальгії з офіційною підтримкою Atari

«Pixel Ripped 1978» – посилення ностальгії з офіційною підтримкою Atari

Улюблена ностальгічна гра у грі віртуальної реальності повертається, цього разу занурюючи вас у декілька переосмислених ігор Atari 2600 початку 80-х. Це ще один надійний вхід у серію, і його невимушений підхід до подачі низки класичних ігрових тропів є досить випробуваним і вірним на даний момент. Хоча RPG від першої особи цього разу не виглядає такою суттєвою еволюцією, якою вона могла б бути, 1978'S Шведський стіл новизни та, безсумнівно, щира любов до класичних ігор значною мірою згладжує багато недоліків.

Pixel Ripped 1978 Подробиці:

Доступно: SteamVR, Пошук, PSVR 2
Дата виходу: Червень 15th, 2023
Ціна: $25
Dрозробник: ARVORE
Publisher: Atari
Розглянуто: Квест 2

[Вбудоване вміст]

геймплей

піксель вирвано повертається з нашою цифровою героїнею Дот, цього разу переносячи нас на світанок домашніх відеоігрових консолей кінця 70-х і початку 80-х. Ви дійсно відвідуєте 1978 рік, хоча ви також проведете багато часу в період до NES на початку 80-х. Якщо ви не освіжили свою історію ігор, це означає щось подібне Frogger, Donkey Kong Pac-Man, Space Invaders, тощо. Гаразд, не ці ігри конкретно, але про це трохи пізніше.

Якщо ви грали в попередні дві окремі ігри, Pixel Ripped 1989 (2018) та Pixel Ripped 1995 (2020) Ви, мабуть, знаєте рахунок: серіал поєднує класичний геймплей на ЕПТ-моніторах із більш захоплюючим 3D-дійством, коли ви стрибаєте в гра. Нова частина серії дотримується цієї моделі, тож якщо ви шукаєте більше такого ж неперевершеного бойовика Cyblin Lord, ви в потрібному місці. Тепер вашим світовим персонажем є Барбара «Жук» Ріверс, вигаданий розробник Atari який повинен допомогти Доту зупинити Cyblin Lord від повернення в минуле та повної зміни фундаментальної природи піксель вирвано Консольна гра, над якою працює Bug.

«Pixel Ripped 1978» – посилення ностальгії завдяки офіційній підтримці Atari PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення, зроблене Road to VR

Наявність Atari як справжнього видавця дає кілька нових переваг для серії. Вперше Pixel Ripped 1978 відмовився від свого «майже пивного» підходу до посилань на ігри, який покладався на власні версії популярних консольних ігор без судових розглядів, щоб завершити ностальгічне відчуття. Правда, фірмові бренди, якими ви користуєтеся, як Дот, так і світовий персонаж Баг, не є найвідомішими, які пропонує Atari: Кришталеві замки, Швидкий Фредді та Помста Ярса. У грі вони називаються Квест Бентелі, Грувін Фредді та Могильний Яр, хоча персонажі там усі.

Тим не менш, ви знайдете деякі пасхальні яйця, а також міні-ігри, пов’язані з найвідомішими назвами системи, такими як Frogger, Прорив, та Space Invaders назвати декілька, що робить його справжнім любовним листом до другого покоління ігрових консолей.

«Pixel Ripped 1978» – посилення ностальгії завдяки офіційній підтримці Atari PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення, зроблене Road to VR

У той час як ностальгія кінця 70-х і початку 80-х проявляється повною мірою — є справжня консоль Atari 2600, велика кількість ігрових картриджів і домашній комп’ютер Atari 400 — на щастя, ви не будете обмежені лише восьминаправленим джойстиком системи та однією кнопкою, коли відтворення на вашому офісному CRT. По ходу гри ви отримуєте більше кнопок, які надають цим іграм значно більшої глибини та сучасної ігрової здатності під час гри у 2D.

при відтворенні всередині У грі, яка більш послідовно зосереджена на геймплеї RPG від першої особи, вас знову чекає яскравий і блоковий світ, який ставить вас головою вперед у переосмислених 3D-версіях кожної назви, хоча й заражених руйнівними розривами Cyblin Lord у космосі. Мета кожного картриджа — зібрати кристал, який закриє кожен розрив, що приведе вас до зустрічі з босом кінцевої стадії.

«Pixel Ripped 1978» – посилення ностальгії завдяки офіційній підтримці Atari PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано ARVORE, ATARI

Рольова частина гри надає вам кілька речей: на лівій руці знаходиться пристрій на зап’ясті, який може виправляти помилки, що становить основну частину випадкового вирішення головоломок у грі. Праворуч є бластер, який… вибухає. А над вашим правим плечем випадкова зброя ближнього бою, яка є радше комічною, ніж ефективною, пропонуючи такі речі, як велика тенісна ракетка, риба чи великі тапочки «чанкла».

На перший погляд, деякі речі здаються явними негативними в цих частинах гри від першої особи, включаючи повторювану стрільбу та рукопашний бій, а також деякі досить тьмяні оновлення. Різноманітність ворогів також досить низька, пропонуючи досить середню жменьку літаючих і наземних типів, кожен з яких виглядає як губка-куля з власними невидимими смужками здоров’я.

Тим не менш, ритмічні краплі новизни в грі значною мірою допомагають згладити деякі з цих миттєвих шорсткостей. Оскільки на вас завжди чекає щось нове, а попереду вас чекає унікальна битва з босами, ви навіть можете думати про ці частини не як про недоліки, а більше як про вузькі місця ігрового процесу, які були невід’ємною частиною ери ігор, які були спрощеними через необхідність. зрозуміло, Pixel Ripped 1978 є значно складнішим, але, можливо, його слід певною мірою пробачити, враховуючи нейрони, які він намагається викликати.

Занурення

Pixel Ripped 1978 року зосередженість на рольових іграх від першої особи дає нові можливості для переміщення та дослідження світу, ніж у попередніх іграх, які були майже повністю сидячими. Тут дизайн рівнів здається здебільшого логічним і послідовним, хоча іноді мені доводилося чухати голову, що робити далі, що призводило до деякого ненавмисного повернення назад через рівні. Після смерті всі вороги перезавантажуються, що в основному характерно для будь-якої класичної гри. На щастя, автоматичне збереження гри є милосердною перервою в зануренні в ігри початку 80-х.

У той час як Pixel Ripped 1978 року Рольова гра від першої особи — це не те, на що я сподівався, її більш точний зв’язок із ностальгією певним чином підвищує загальний фактор занурення. Є щось у тому, щоб побачити справжню Atari 2600, поводитися з картриджами та натискати грати на маленькому CRT, який просто клацає кількома нейронами в моєму мозку набагато більше, ніж «Game Girl» або «Turbo Drive», які грають у «Rad Racoon».

«Pixel Ripped 1978» – посилення ностальгії завдяки офіційній підтримці Atari PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення, зроблене Road to VR

Персонажі в іграх Atari з 3D-технологіями досить блокові та барвисті, тоді як художній стиль у надземному світі виглядає більш схожим на Pixar, ніж у попередніх назвах. Дизайн персонажів і озвучка тут ефективні, хоча деякі рухи рота здаються трохи менш витонченими, ніж вони повинні. Взаємодія з об’єктами також може потребувати додаткового вдосконалення, оскільки знайдені елементи мають лише одну точку приєднання, що може зробити вибір із кількох елементів складнішим завданням, ніж повинно бути.

«Pixel Ripped 1978» – посилення ностальгії завдяки офіційній підтримці Atari PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано ARVORE, ATARI

У цілому, Pixel Ripped 1978 дещо грубий, коли справа доходить до фізичного занурення, хоча важко бути надто закутаним у його болючі місця, коли він такий чарівний і щирий. Це не схоже на результат розробника, який просто переживає рухи та намагається накачати вам посилання на відеоігри заради досягнення якоїсь квоти ностальгії; Любов Арворе до класичних ігор безперечно просвічує.

Комфорт

Шолом HUD від Dot значною мірою допомагає пом’якшити деякі труднощі вільного пересування, тому ви можете ковзати в усіх напрямках з мінімальним дискомфортом. Також доступні телепортація та змінний поворот, що мало б забезпечити комфорт для всіх. Вся гра відбувається на одній площині, тому немає жодної платформи від першої особи або транспортних засобів, які можуть викликати дискомфорт у користувачів. Зокрема, як і інші назви, розроблені студією Pixel Ripped 1978 грати сидячи. Перегляньте повний контрольний список комфорту нижче:

Налаштування комфорту «Pixel Ripped 1978» – 14 червня 2023 р

Поворот
Штучне повороти
Швидкий поворот
Швидкоповоротний
Плавний поворот
Рух
Штучний рух
Телепортація-переміщення
Тире-хід
Плавний рух
шори
На основі голови
На основі контролера
Рука з можливістю переміщення
Поза
Режим стоячи
Сидячий режим
Штучне присідання
Справжнє присідання
Доступність
Субтитри
мови англійська
Аудіо діалог
мови англійська
Регульована складність
Потрібні дві руки
Потрібне справжнє присідання
Потрібен слух
Регульована висота програвача

Повне розкриття: у грі представлено кілька епізодичних озвучок від людей із індустрії XR, більшість із яких можна знайти в телефонному дзвінку в офісі Бага. Тут мені також запропонували маленьку, неоплачувану камео.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР