PSVR 2 Cinema Mode (сорта) працює на ПК з VirtualLink

PSVR 2 Cinema Mode (сорта) працює на ПК з VirtualLink

Основні перешкоди стоять на шляху до того, щоб PlayStation VR2 працював як гарнітура SteamVR, але робота над тим, щоб це сталося.

Я підключив PlayStation VR2 до порту USB-C VirtualLink на ПК з відеокартою NVIDIA 2080. Підключення забезпечило кінематографічний режим PSVR 2, показуючи мій робочий стіл Windows 11 переді мною на віртуальному моніторі 1080p. Обертання моєї голови відстежувалося, щоб я міг дивитися вліво, вправо, вгору, вниз і нахиляти голову. Зазначений як загальний монітор SIE VRH на ПК, він не мав позиційного відстеження. Отже, якщо я рухав головою іншим чином, віртуальний монітор рухався разом зі мною.

Творець інструменту iVRy, який використовувався деякими оригінальними власниками PlayStation VR, щоб запустити його в SteamVR, досліджує рішення PSVR 2, написавши UploadVR, що «створення драйверів SteamVR для непідтримуваного обладнання — це моя справа, і є великий попит на це. PSVR 2 на ПК, тому я вкладаю значні кошти в розробку драйвера».

У середу iVRy опублікував скріншот режиму PSVR 2 «VR». дражнити деякі основні елементи керування для 3D-дисплея.

«Я очікую, що принаймні зможу використовувати його з відстеженням Lighthouse та контролерами Index у короткостроковій перспективі», — пояснили в прямому повідомленні iVRy. «Щоце вже можна зробити за допомогою PSVR1, без відстеження з гарнітури».

Однак не надто хвилюйтеся, оскільки тут є одна проблема, яка потенційно може зупинити шоу.

"Більшість ПК-геймерів не мають ПК, до якого можна було б підключити PSVR 2», — пояснив iVRy у прямому повідомленні.

Virtual Link

PSVR 2 Cinema Mode (Sorta) працює на ПК з VirtualLink PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Останнє опитування апаратного забезпечення SteamVR показує, що лише 06% користувачів SteamVR спробували завантажити неофіційні інструменти, щоб провести деякий час із контентом SteamVR в оригінальній гарнітурі PlayStation VR.

Відповідно до iVRy, найбільшою перешкодою на шляху до чогось із ширшим ринком застосування, ніж PSVR 2 на ПК, є потреба в адаптері для перетворення сигналів, що надходять із порту USB-C PSVR 2, у щось, що можна засвоїти на більшій кількості ПК.

iVRy каже, що їх тестування показує, що з’єднання USB-C PSVR 2 передає сигнали для Режим VirtualLink ALT: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.

«PSVR2 вимагає цього режиму», — написав iVRy. «Без нього він не ввімкнеться».

Є деякі специфічні VirtualLink Адаптери доступний з одним, указаним у Ціна Xtal на $ 350.

Також потрібно більше вивчити систему відстеження PlayStation VR2, перш ніж ми зможемо сказати більше про потенціал використання PSVR 2 для комп’ютерних VR-ігор. Роботи з відкритим кодом, такі як Monado, працюють над цим відстеження рук і голови на основі комп’ютерного зору для гарнітур VR. Відстеження голови Monado навиворіт працює лише для Linux без очевидних планів щодо драйвера Windows. Якщо власну систему відстеження на основі камери PlayStation VR2 не можна використовувати на ПК, щось подібне потребує доступу до каналів камери PSVR 2, щоб надати власникам PSVR 2 відстеження позиції за нижчою ціною апаратного забезпечення, ніж рішення, які потребують базових станцій відстеження SteamVR. iVRy зазначив, що для роботи контролерів Sense PSVR 2 на ПК також може знадобитися USB-адаптер bluetooth.

Щоб підсумувати шлях до підтримки PSVR 2 на ПК:

Так, ви можете використовувати гарнітуру PSVR 2 у режимі кіно як невідстежуваний дисплей ПК за допомогою підключення VirtualLink на деяких ПК. Але немає очевидного шляху до більш загального використання PSVR 2 на ПК, і недостатньо відомо про власну систему позиційного відстеження гарнітури навиворіт, щоб сказати, чи можливо її кооптацію для використання тут замість базових станцій Lighthouse.

Але робота триває.

Часова мітка:

Більше від UploadVR