Функції Quest 3 підтверджені під час першого практичного використання

Функції Quest 3 підтверджені під час першого практичного використання

Схоже, Meta хоче розпалити ажіотаж своєю наступною гарнітурою Quest за кілька днів до цього Планується, що Apple представить власну, Як і Bloomberg's Марк Гурман опублікував першу практичну частину Quest 3, підтверджуючи низку функцій із попередніх витоків у процесі.

Гурман детально описав ряд особливостей в його руках з майбутньою гарнітурою змішаної реальності, кажучи, що Quest 3 легший і тонший, ніж Quest 2, має міцніший ремінець із тканинними боками.

Як ми бачили в попередніх візуалізаціях, кажуть, що Quest 3 має три вертикальні «зони сенсора у формі таблетки» на передній панелі пристрою. Ліворуч і праворуч розташовані датчики проходження кольорового відео та стандартні камери, а посередині розташований датчик глибини, який використовується для створення сітки навколишнього середовища та автоматичної ідентифікації навколишніх стін.

Камери відстеження знаходяться як на лівій, так і на правій нижній стороні пристрою, відходячи від масиву чотирьох датчиків Quest 2, розміщеного на кожному куті гарнітури. Звучить досить схоже на зображення, представлене в попередній витік інформації від Брейдлі Лінча.

Функції Quest 3 підтверджені в першому практичному дослідженні PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Бредлі Лінчем

Кажуть, що Quest 3 має коліщатко регулювання фізичної міжзіничної відстані (IPD) поруч із качелькою гучності, яке дозволить користувачам набирати точніші вимірювання IPD. Як відхід від набору функцій у стилі Quest Pro, у Quest 3 відсутні функції відстеження обличчя та очей, що означає відсутність хвалених функцій «соціальної присутності» чи рендерингу.

Примітно, що Гурман каже, що фактична чіткість і VR дисплеї в Quest 3 «схожі на ті, що в Quest 2 — незважаючи на чутки, що роздільна здатність трохи вища». Схоже, що Quest 3 стане відомим завдяки передачі кольорів у змішаній реальності та вищій продуктивності завдяки Qualcomm Snapdragon XR2 другого покоління.

«[V]ідеопрохід у Quest 3 точніше представляв кольори та пропонував майже реалістичне відтворення реального світу. Я навіть міг користуватися своїм телефоном у гарнітурі, що часто здається неможливим у Quest 2», — каже Гурман.

Немає жодної згадки про оптику чи про те, чи справді він використовуватиме лінзи типу Quest Pro чи лінзи Френеля, як Quest 2.

З опису Гурмана здається, що сенсорні контролери також не отримують дизайну рівня Pro, оскільки вони оптично відстежуються гарнітурою через ІЧ-маркери в стилі Quest 2. Кажуть, що в ньому немає обох вбудованих датчиків контролера Quest Pro та Дизайн відстеження Quest 2 у стилі обруча, який може бути цікавим.

Ціна на Quest 3 ще не визначена, однак очікується, що вона буде вищою, ніж на Quest 2, приблизно на 500 доларів. Також очікується, що Meta одночасно пропонуватиме Quest 2, створюючи найширшу лінійку гарнітур, яку компанія коли-небудь пропонувала.

Гурман каже, що Meta націлена на дешевший сегмент гарнітур, тоді як Apple націлена на висококласний ринок зі своїм пристроєм змішаної реальності вартістю 3,000 доларів США. Хоча очікується, що гарнітура Apple дебютує 5 червня, Гурман каже, що Meta представить Quest 3 у жовтні.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР