Необрізаний ПК «Casting 2.0» від Quest тепер працює без проводів

Необрізаний комп’ютер Quest «Casting 2.0» тепер працює без проводів

Необрізана програма Quest PC Casting 2.0 більше не вимагає кабелю USB 3.0.

Гарнітури Quest можуть бездротовим способом транслювати те, що бачить користувач, на телевізійні пристрої з Google Cast, смартфони, у веб-браузер або програму для ПК під назвою Meta Quest Developer Hub.

Необрізаний комп’ютер Quest «Casting 2.0» тепер працює без проводів PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Традиційний кастинг і запис змусили творців вибирати між повним 1:1 (синій) або обрізаним 16:9 (червоним).

Зазвичай під час запису чи трансляції відео на Quest творці мають вибирати між співвідношенням сторін 1:1 у повному обсязі або обрізаним переглядом 16:9, який часто виключає ваші віртуальні руки та верхню частину об’єктів великим планом із кадру. Це тому, що кожна лінза в більшості гарнітур має приблизно однакове горизонтальне та вертикальне поле зору.

Але минулого місяця Центр розробників Meta Quest отримав опцію бета-версії Casting 2.0 із режимом «Кінематографічний», який вирішив цю проблему, наказавши гарнітурі розширити поле зору горизонтально за межі того, що фактично видно крізь лінзи, щоб отримати повне зображення 16:9 за допомогою майже немає обрізання верху і низу.

Щоб було зрозуміло, трансляцію в Meta Quest Developer Hub також можна використовувати для запису відео, а не лише для прямої трансляції.

Зображення з Meta ширшого поля зору Casting 2.0 для 16:9.

Початковий випуск Casting 2.0 вимагав підключення гарнітури до комп’ютера за допомогою кабелю USB 3.0, але цьоготижневе оновлення для Meta Quest Developer Hub додає підтримку повністю бездротового Casting 2.0 через Wi-Fi.

Як ми зазначали під час першого випуску Casting 2.0 минулого місяця, розширений вигляд справді має певні витрати на продуктивність, як і слід було очікувати. В іграх із динамічною роздільною здатністю це просто означає, що роздільна здатність трохи зменшується, тоді як програми з фіксованою роздільною здатністю можуть пропускати деякі кадри.

Тим не менш, ширше та вище поле зору є кращим для запису вмісту для перегляду на ноутбуках, комп’ютерах і телевізорах (або телефонах у альбомній орієнтації) на таких платформах, як YouTube. Ми помітили, що як користувачі YouTube, так і розробники високо оцінили Casting 2.0, але чи з’явиться його кінематографічний режим з розширеним переглядом у інструментах запису в навушниках Quest?

Часова мітка:

Більше від UploadVR