Звіт: взаємодія гарнітури Apple завдяки відстеженню погляду та комбінації пальців

Звіт: взаємодія гарнітури Apple завдяки відстеженню погляду та комбінації пальців

Report: Apple Headset Interactions Driven By Eye Tracking & Finger Pinch Combo PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Новий звіт Марка Гурмана з Bloomberg надає більше деталей про майбутню гарнітуру змішаної реальності від Apple, включаючи інформацію про основний механізм взаємодії.

За словами Гурмана, гарнітура Apple використовуватиме технологію відстеження очей і відстеження рук у тандемі, щоб керувати системою, яка «дозволяє користувачеві керувати пристроєм, дивлячись на елемент на екрані — будь то кнопка, піктограма програми чи запис у списку — до виберіть це». Після вибору поглядом користувачі можуть «звести великий і вказівний пальці разом, щоб активувати завдання — без необхідності нічого тримати».

У той час як інші гарнітури на ринку вже пропонують різноманітні комбінації технологій відстеження очей і рук, Apple забезпечить механізм взаємодії на системному рівні, який використовує обидві технології одночасно. Quest 2 дозволяє користувачам керувати інтерфейсом користувача за допомогою стеження за руками, але не включає технологію стеження за очима. Тим часом PSVR 2 включатиме технологію відстеження очей, яка буде використовується для вибору меню та навігації в певних іграх, але Sony не оголосила про плани додати відстеження рук. Quest Pro включає технологію відстеження очей і рук, але операційна система Quest не використовує їх разом для обробки взаємодій або вибору. Системи AR також використовують системи введення різними способами, і деякі розробники так і використовують експериментував із поєднанням на Quest Pro. Відстеження очей також є необов’язковим у Quest Pro та PSVR 2 з міркувань конфіденційності.

У звіті Гурмана також зазначено, що гарнітура Apple матиме «цифрову корону», схожу на циферблат, який знаходиться на бічній стороні Apple Watch, яку користувачі можуть фізично повертати, щоб перемикатися між режимами VR і AR. Що стосується програмного забезпечення, Гурман вказує, що основний інтерфейс буде «майже ідентичним» головному екрану iOS і iPadOS, з «сіткою іконок, які можна реорганізувати» і віджетами для різних програм.

Попередні звіти Bloomberg вказували, що Apple «працює над VR-клієнтом для FaceTime із відстеженням обличчя, що керує аватарами Memoji” для гарнітури. У цьому останньому звіті Гурман припускає, що цей клієнт FaceTime буде «реалістично відобразити обличчя та все тіло користувача у віртуальній реальності». Це дозволяє двом користувачам гарнітур Apple спілкуватися за допомогою реалістичних аватарів, ніби вони знаходяться в одній кімнаті.

Однак це вимагає «величезної обчислювальної потужності», тому ця функція буде обмежена чатами один на один – під час сеансів із кількома користувачами інші користувачі відображатимуться як піктограми чи Memoji. Хоча Meta представила безліч вражаючих досліджень і прототипів реалістичних аватарів, які називаються Аватари кодеків, йому ще належить надати технологію споживачам.

Гурман також повідомляє, що «перегляд відео з ефектом занурення» стане невід’ємною частиною гарнітури, а Apple обговорює з «півдюжиною» медіа-компаній, включаючи Disney і Dolby, щодо розробки VR-контенту для гарнітури.

Раніше повідомлялося, що Apple збирається вперед і назад між інтеграцією батареї гарнітури в головну стрічку або відокремленням її від гарнітури в прив’язаний акумуляторний блок, який носить користувач. Ця дискусія була викликана проблемами, пов'язаними з теплом і комфортом.

Відповідно до звіту Гурмана цього тижня, Apple тепер «прийняла рішення перенести батарею з внутрішньої гарнітури на зовнішню упаковку». Рюкзак буде знаходитися в кишені користувача, з’єднаний за допомогою кабелю, і буде «приблизно розміром з два iPhone Pro Max, поставлених один на одного». Повідомляється, що батарея гарнітури висотою 6 дюймів і товщиною півдюйма вистачить приблизно на дві години.

Гурман також стверджує, що Apple очікує продати близько 1 мільйона гарнітур протягом першого року, але не планує отримати прибуток від першої версії. Раніше цього місяця звіти показують, що Apple вже плануєте дешевшу модель гарнітури щоб випустити пізніше. Повідомляється, що Apple також планує створити «магазин у магазині» у своїх торгових точках, куди споживачі зможуть прийти, щоб особисто випробувати гарнітуру Apple.

Часова мітка:

Більше від UploadVR