Підсумки: Обсяг ринку метавсесвіту нещодавно оцінювався приблизно в 61.8 мільярда доларів, що свідчить про загальне зростання простору за короткий проміжок часу. У цьому фрагменті ми проаналізуємо поточний стан метавсесвіту; визначити ключові тенденції, інвестиційні можливості та проблеми; і надати розуміння майбутнього цього зростаючого та захоплюючого цифрового простору для криптоінвесторів.
Огляд галузі
Донедавна метавсесвіт був поняттям, яке досліджувалося переважно в науковій фантастиці. Цей термін вперше ввів Ніл Стівенсон у своєму науково-фантастичному романі «Снігова аварія» 1992 року для опису створеного комп’ютером тривимірного віртуального простору.
[Вбудоване вміст]
Кілька десятиліть і інноваційні технології пізніше були зроблені серйозні спроби втілити концепцію метавсесвіту в життя. Його можна визначити досить вільно як постійна мережа 3D-віртуальних світів на базі блокчейну, доступ до якої здійснюється через Інтернет і захоплюючі технології, такі як віртуальна та доповнена реальність.
Однак у своєму поточному стані метавсесвіт ще не відповідає своєму визначенню. Однак є кілька галузей, які вже роблять свій слід у метавсесвіті.
- Нерухомість: у метавсесвіті «нерухомість» стосується віртуальних будівель або незабудованих ділянок землі. Як і в реальному світі, де нерухомість є дороговартісним активом, віртуальна власність теж є. Наприкінці 2021 року інвестиційна компанія метавсесвіту Republic Realm придбала землю вартістю 4.3 мільйона доларів у метавсесвіті The Sandbox. Це сталося через кілька днів після того, як «маєток Fashion Street Estate», затребувана земельна ділянка на ігровій платформі Decentraland, продано за 2.4 мільйонів доларів.
- Мода: індустрія моди також швидко захопила хвилю метавсесвіту. Модні бренди класу люкс, як-от Dolce & Gabbana, Louis Vuitton і Gucci, випустили лише віртуальні продукти.
- Музика та розваги: ще одна галузь, яка швидко скористалася тенденцією метавсесвіту, з такими мегазірками, як BTS, Аріана Гранде та Маршмелло, які організовують віртуальні концерти в метавсесвіті.
Це лише деякі з галузей, які використовують метавсесвіт для розвитку своїх брендів, але є багато інших, як-от спорт, роздрібна торгівля, комп’ютерна техніка, реклама та робочі місця. Precedence Research оцінює розмір глобального ринку метавсесвіту в 68.49 мільярда доларів США у 2022 році та прогнозує, що до 1.3 року ринок досягне 2030 трильйона доларів.
Analysis Group, економічна консалтингова фірма, прогнозує зростання метавсесвіту в їхньому звіт 2022 під іншим кутом. «Якщо ми припустимо, що впровадження метавсесвіту має розпочатися сьогодні [2022], тоді ми також можемо оцінити потенційний внесок метавсесвіту у ВВП у доларах і порівняти його з галузевими прогнозами щодо потенційного розміру метавсесвіту. Наша модель передбачає, що якби впровадження метавсесвіту почалося сьогодні, у 3.01 році внесок у глобальний ВВП склав би 2015 трильйона доларів США (вимірюється в доларах США 2031 року).
Ринкова капіталізація проектів метавсесвіту на основі блокчейнів також надзвичайно зросла за останні два роки. У 2021 році загальна ринкова капіталізація таких проектів становила близько 5 мільярдів доларів. До початку 2023 року ця цифра зросла втричі до понад 15 мільярдів доларів. Це зростання є результатом збільшення кількості проектів метавсесвіту та їх прийняття. Крім того, у той самий період відбулися зміни в списку 10 найкращих за ринковою капіталізацією, до списку увійшли нові проекти, такі як Internet Computer.
Зокрема, такі проекти, як Decentraland, The Sandbox, Enjin Coin і Axie Infinity більш-менш зберегли свої місця в списку.
Різний джерел за оцінками, понад 400 мільйонів активних користувачів метавсесвіту щомісяця, причому основна частина надходить від віртуальних платформ, таких як Roblox, і ігор, таких як Minecraft і Fortnite. З іншого боку, зростання кількості користувачів метавсесвітніх платформ на основі блокчейну – це зовсім інша історія.
Найпопулярніші проекти Metaverse
Проекти | Тікер | Ринкова капіталізація | Обсяг транзакцій у доларах США (середнє за 30 днів) | Активні адреси за день (середнє за 30 днів) |
Інтернет-комп’ютер | ICP | $1,500,000,000 | $50,000,000 | N / A |
Децентралі і | MANA | $1,100,000,000 | $118,000,000 | 870 |
Пісочниця | ПІСНІТЬ | $1,000,000,000 | $29,080,000 | 1,065 |
Enjin Coin | ENJ | $406,000,000 | $44,000,000 | 1,784 |
вісь нескінченність | AXS | $1,000,000,000 | 94,000,000 | 329 |
Інвестиційна теза
Індустрія метавсесвіту все ще перебуває на ранніх стадіях, тому криптоінвестори, які вкладають свої гроші в цю галузь, роблять ставку на її майбутній потенціал. Вони, по суті, спекулюють на перших лідерах, сподіваючись отримати вигоду з невідомої цінності, яка відкриється, коли галузь розвиватиметься та зріла. З огляду на це, ось деякі з найпоширеніших способів інвестувати в Metaverse зараз:
- Токени та криптовалюти Metaverse: багато платформ метавсесвіту на основі блокчейну мають токени. Деякі інвестори тримають ці токени протягом тривалого періоду, що, на нашу думку, є проміжним показником володіння акціями компанії, оскільки їхня вартість безпосередньо пов’язана з вартістю основної «компанії». Існують інші активи, такі як віртуальна нерухомість і незамінні токени, які за дизайном є значною частиною проектів на основі метавсесвіту.
- Акції метавсесвіту: багато акцій метавсесвіту не обов’язково дають інвесторам прямий доступ до галузі. Наприклад, метаплатформи (META) зараз активно досліджує концепції метавсесвіту, а Nvidia (NVDA) надає мікросхеми, на яких працюють різні проекти метавсесвіту. Існують також біржові фонди (ETF), такі як Blackrock’s iShares Future Metaverse Tech and Communications ETF (IVRS), які містять кошик акцій, пов’язаних із метавсесвітом.
Ризиковано інвестувати в будь-яку галузь, яка ще тільки зароджується. За гіршого сценарію галузь не розвиватиметься, або, можливо, компанії, які зараз перебувають на передовій, відпадуть на другий план, оскільки галузь швидко розвивається в різних напрямках.
Хто інвестує: інституційна підтримка
Метавсесвіт залучив багато інвестицій від великих технологічних компаній і венчурних капіталістів. Відповідно до McKinsey, консалтингової фірми з питань управління, галузь залучила понад 120 мільярдів доларів США у 2022 році, що більш ніж удвічі перевищує суму інвестицій у 57 мільярдів доларів США, здійснених у 2021 році.
Meta Platforms була одним із найбільших інвесторів. У жовтні 2021 року Марк Цукерберг, генеральний директор Meta, оголосив під час звіту про прибутки компанії за 3 квартал, що вона планує інвестувати 10 млрд доларів протягом наступних кількох років, щоб допомогти побудувати метавсесвіт.
Іншим великим інвестором є компанія венчурного капіталу Andreessen Horowitz, яка минулого року запустила фонд у розмірі 600 мільйонів доларів, зосереджений на метавсесвітніх іграх. Інші відомі інвестори включають Coinbase, який також продемонстрував свою привабливість інтерес у Метавсесвіті, інвестуючи в ринок NFT OpenSea.
Минулого року Microsoft придбала популярного розробника відеоігор Activision Blizzard, і, як вони стверджували, цей крок допоможе компанії створити метавсесвіт. «Metaverse — це, по суті, створення ігор», — генеральний директор Microsoft Сатья Наделла сказав: «Йдеться про можливість помістити людей, місця та речі у фізичний механізм, а потім зв’язати всіх людей, місця та речі у фізичному механізмі між собою».
Найпопулярніші проекти Metaverse
Інтернет-комп’ютер (ICP)
Internet Computer (ICP) був створений Dfinity Foundation у 2021 році, щоб забезпечити децентралізовану відкриту інтернет-платформу, яка може підтримувати смарт-контракти та інші децентралізовані програми. По суті, це дозволяє людям створювати веб-сайти та програми, які не контролюються жодним центральним органом, проектуючи їх для роботи в децентралізованій мережі комп’ютерів.
Проект залучив понад 190 мільйонів доларів США та підтримується компаніями венчурного капіталу, такими як Andreessen Horowitz та Polychain Capital. З моменту запуску він пережив величезне зростання і наразі є найкращим блокчейн-проектом метавсесвіту за ринковою капіталізацією (1.5 мільярда доларів).
ДІФІНІТ повідомляє що кількість нових користувачів зросла більш ніж на 647% (грудень 2021-грудень 2022) з 4,079 до 37,224. Ціна ICP, однак, була на низхідній траєкторії з моменту її запуску і наразі встановилася на рівні близько 5 доларів.
У проекту є амбітні плани, спрямовані на те, щоб зрештою замінити поточну централізовану веб-систему. У дописі в блозі вони пояснили: «Через 10 років технічна спільнота широко визнає, що інтернет-комп’ютер перебуває на вірогідній траєкторії, яка одного дня перетворить його на основну обчислювальну платформу людства для створення систем і послуг, і що «відкритий Інтернет» тепер майже напевно переважатиме над закритою власною екосистемою Big Tech».
Децентраленд (MANA)
Decentraland — це тривимірна децентралізована гра у віртуальному світі, яка дозволяє користувачам насолоджуватися, створювати та монетизувати вміст. Гравці можуть заробляти на нерухомості, створюючи та продаючи одяг, що носиться, або в іграх типу «грай і заробляй». Decentraland працює на базі MANA, основного засобу обміну в грі, який можна використовувати для покупки ЗЕМЛІ (ділянок цифрової землі) та інших віртуальних активів.
Decentraland правильно піднявся наприкінці 2021 року під час шаленого захоплення NFT, і його ринкова капіталізація швидко підскочила до 6.8 мільярда доларів, тоді як токен торгувався на історичному максимумі в 5 доларів. Однак з тих пір ціна на MANA впала, а також кількість активних користувачів. Останнім часом Decentraland фіксує в середньому 1000 щоденних активних адрес. Щоб залучити більше користувачів, проект є заглядаючи залучення більшої кількості розробників до своєї платформи в рамках стратегії зростання.
Він залучив понад 25.5 мільйонів доларів США у вигляді фінансування від 11 інвесторів, включаючи інвестиційні компанії блокчейну Klover Capital і Krenex Capital. З моменту запуску в 2021 році вона залишається однією з найпопулярніших платформ метавсесвіту.
Пісочниця (ПІСК)
Спочатку The Sandbox була запущена як мобільна гра, а потім була придбана Animoca Brands, компанією, що розробляє блокчейн-ігри. Animoca Brands перетворила гру на віртуальний світ метавсесвіту, який дозволяє користувачам створювати, створювати та торгувати цифровими активами, такими як віртуальні ігрові елементи та NFT. SAND — це корисний маркер гри, а також основа транзакцій, що дозволяє гравцям купувати та продавати віртуальну землю та цифрові предмети.
Подібно до Decentraland, Sandbox також успішно завершив 2021 рік. Ціна SAND досягла найвищої позначки за весь час – близько 7 доларів, а ринкова капіталізація – понад 6.6 мільярда доларів. Протягом того самого періоду Sandbox повідомляв про в середньому 2,000 щоденних активних адрес порівняно з поточним середнім показником у 1,000.
Sandbox співпрацює з такими відомими компаніями, як HSBC і Warner Music Group нещодавно оголосив про партнерство з урядом Саудівської Аравії для «майбутнього розвитку метавсесвіту». Так само, як Decentraland, Sandbox має потенціал для зростання та стійкість завдяки своїй позиції як однієї з платформ на основі блокчейну.
Енжин Монета (ENJ)
Enjin, запущений у 2017 році, — це платформа на основі блокчейну, яка дозволяє користувачам створювати, використовувати та керувати цифровими активами, такими як внутрішньоігрові предмети, віртуальні товари та токени. Платформа намагається зробити весь процес створення, переліку та керування NFT максимально простим. У 2021 році монета Enjin стала першою ігровою криптовалютою, схваленою в Японії. Це послідувало за значним зростанням ціни, яка досягла історичного максимуму в 3 долари, який пізніше в цьому році перевищив 4 долари. Однак, як і багато інших криптовалют, ENJ зазнала падіння ціни у 2022 році.
Кількість щоденних активних адрес на платформі також була низькою, в середньому менше 1,000 з початку минулого року.
У майбутньому Enjin планує запустити більше продуктів на основі блокчейну. Минулого року компанія уклала партнерські відносини з Square Enix, великою японською розважальною компанією, щоб запустити в їхній мережі цифрову колекцію листівок до 25-річчя популярної гри (Final Fantasy VII). Такі партнерства з відомими компаніями та титулами в ігровій індустрії можуть збільшити потенціал зростання Enjin.
Axie Infinity (AXS)
Axie Infinity — це онлайн-стратегія на базі NFT, заснована на блокчейні Ethereum. Гра створена за мотивами серії покемонів, де гравці можуть вирощувати, збирати, битися та продавати цифрових домашніх улюбленців під назвою Axies для отримання прибутку. У 2021 році дохід Axie стрімко зріс, і до кінця року вдалося перевищити позначку в 1 мільярд доларів. Цей успіх супроводжувався його ринковою капіталізацією трохи більше 5 мільярдів доларів.
На своєму піку Axie Infinity залучав понад 9000 щоденних активних адрес, однак з початку 1,000 року це число впало до менше 2022. За останній рік дохід також знизився.
Платформа намагається залучити геймерів новими ігровими режимами та іншим проектів вишикувалися.
Інвестор на винос
Метавсесвіт має потенціал кардинально змінити спосіб нашого повсякденного життя, тому величезні технологічні компанії інвестують мільярди доларів у цю галузь. Він має потенціал для створення нових ринків і можливостей для бізнесу, а також для створення платформи для різноманітних послуг. Інвестори мають можливість увійти раніше, щоб максимізувати свої прибутки.
Однак інвестиції в технологію блокчейн все ще ризиковані, як і метавсесвіт. Отже, з точки зору інвестора, ви подвоюєте свій ризик, інвестуючи в блокчейн-токени метавсесвіту. З іншого боку, подвоєння ризику іноді може подвоїти потенційну винагороду.
Блокчейн-токени Metaverse, мабуть, не перші інвестиції в криптовалютний портфель, але якщо ви можете подолати ризик, якщо вам подобається продукт і якщо ви вірите, що він може стати лідером категорії в наступні п’ять років, тоді ви можете спробувати інвестувати в невелика частина вашого загального портфоліо (не більше 1-2%) у метавсесвіті.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://www.bitcoinmarketjournal.com/sector-report-metaverse/
- :є
- 1 млрд доларів
- $3
- $UP
- 000
- 1
- 10
- 100
- 11
- 2017
- 2021
- 2022
- 2023
- 3d
- 7
- 8
- a
- Здатний
- МЕНЮ
- доступний
- За
- придбаний
- активний
- Activision Blizzard
- адреси
- Прийняття
- реклама
- після
- ВСІ
- Дозволити
- дозволяє
- вже
- честолюбний
- кількість
- аналізувати
- та
- Андрієссен
- Андреессен Горовиц
- Анімока
- бренди animoca
- Ювілей
- оголошений
- Інший
- застосування
- затверджений
- додатка
- AR
- ЕСТЬ
- навколо
- AS
- активи
- Активи
- At
- спроба
- Спроби
- приваблюваний
- залучення
- збільшено
- влада
- середній
- усереднення
- Осі
- вісь нескінченність
- AXS
- підтриманий
- заснований
- В основному
- основа
- кошик
- Бій
- BE
- ставати
- перед тим
- почалася
- починати
- початок
- буття
- Вірити
- Ставки
- Великий
- великий техн
- найбільший
- Мільярд
- мільярди
- BlackRock
- blockchain
- блокчейн гра
- Технологія блокчейна
- на основі блокчейна
- платформа на основі блокчейна
- Блог
- бренди
- Розрив
- приносити
- будувати
- Створюємо
- бізнес
- купити
- by
- call
- званий
- CAN
- кришка
- капітал
- капіталісти
- Капіталізація
- капіталізувати
- Cards
- Категорія
- центральний
- централізована
- Генеральний директор
- проблеми
- Зміни
- Чіпси
- стверджував,
- закрито
- CNBC
- Монета
- coinbase
- Coindesk
- придуманий
- Монети
- збирати
- збір
- майбутній
- загальний
- зв'язку
- співтовариство
- Компанії
- компанія
- Компанії
- порівняти
- порівняний
- обчислення
- комп'ютер
- генерується комп'ютером
- комп'ютери
- обчислення
- концепція
- поняття
- концерти
- консалтинг
- зміст
- контрактів
- внесок
- контроль
- Пара
- створювати
- створений
- створення
- крипто
- Крипто інвестори
- крипто портфоліо
- cryptocurrencies
- криптовалюта
- Поточний
- Поточний стан
- В даний час
- щодня
- день
- Днів
- десятиліття
- Децентралі і
- Децентралізований
- Децентралізовані програми
- децентралізована мережа
- певний
- описувати
- дизайн
- проектування
- Розробник
- розробників
- розробка
- Dfinity
- Фонд Dfinity
- різний
- цифровий
- Цифрові активи
- цифровий простір
- прямий
- безпосередньо
- Ні
- доларів
- подвійний
- подвоєння
- вниз
- Падіння
- Випадання
- під час
- кожен
- Рано
- заробляти
- Доходи
- надходження виклику
- Економіка
- екосистема
- вбудований
- двигун
- Енікс
- ENJ
- Енджин
- Enjin Coin
- розваги
- по суті
- майно
- оцінити
- оцінка
- Оцінки
- ETF
- біржові індексні фонди
- Ефіріума
- Блокчейн Ethereum
- врешті-решт
- еволюціонує
- приклад
- обмін
- захоплюючий
- досвід
- досвідчений
- пояснені
- Розвіданий
- Дослідження
- експонування
- Падати
- ФАНТАЗИ
- мода
- модні бренди
- кілька
- Художня література
- остаточний
- Final Fantasy
- Фірма
- фірми
- Перший
- увагу
- потім
- для
- передній край
- Fortnite
- фонд
- від
- FT
- фонд
- фінансування
- засоби
- майбутнє
- гра
- Геймери
- Games
- азартні ігри
- Ігрова індустрія
- ігрова платформа
- GDP
- отримати
- Давати
- Глобальний
- Go
- товари
- Уряд
- великий
- Group
- Рости
- Зростання
- вирощений
- Зростання
- потенціал зростання
- Gucci
- рука
- Мати
- має
- сильно
- допомога
- тут
- Високий
- хіт
- тримати
- проведення
- сподіваючись
- Горовіц
- хостинг
- Однак
- HSBC
- HTTPS
- обман
- ICP
- ідентифікувати
- занурення
- in
- у грі
- включати
- У тому числі
- Augmenter
- збільшений
- промисловості
- промисловість
- Infinity
- спочатку
- інноваційний
- інноваційні технології
- розуміння
- натхненний
- Інституційна
- інтернет
- Інтернет-комп’ютер
- в блоку
- Invest
- інвестування
- інвестиції
- інвестиційні фірми
- інвестиційні можливості
- інвестиції
- інвестор
- Інвестори
- iShares
- IT
- пунктів
- ЙОГО
- Japan
- японський
- ключ
- земля
- останній
- Минулого року
- Пізно
- запуск
- запущений
- вести
- лідер
- Лідери
- дозволяє
- використання
- життя
- як
- Ймовірно
- список
- список
- жити
- Місце проживання
- Довго
- серія
- Луїс
- любов
- низький
- Luxury
- made
- головний
- Mainstream
- основний
- зробити
- Робить
- MANA
- управляти
- вдалося
- управління
- управління
- багато
- позначити
- Марк Цукерберг
- ринок
- Ринкова капіталізація
- Ринкова капіталізація
- ринку
- ринки
- масивний
- матч
- дозріває
- макс-ширина
- Максимізувати
- McKinsey
- засоби
- Meta
- МЕТА ПЛАТФОРМИ
- Метавеси
- розвиток метавсесвіту
- Ігри Метавсесвіт
- індустрія метавсесвіту
- інвестиції в метавсесвіт
- Розмір ринку Metaverse
- платформи метавсесвіту
- проекти метавсесвіту
- Жетони Metaverse
- Пов’язаний із метасвітом
- метеоритний
- може бути
- мільйона
- Minecraft
- Mobile
- мобільні ігри
- модель
- Режими
- Монетизувати
- гроші
- щомісячно
- більше
- найбільш
- Найбільш популярний
- рухатися
- музика
- Імена
- Ніл Стівенсон
- обов'язково
- мережу
- Нові
- нових користувачів
- наступний
- НФТ
- nft ринок
- NFT
- не замінний
- негібкі лексеми
- Помітний
- роман
- номер
- Nvidia
- жовтень
- of
- on
- ONE
- онлайн
- відкрити
- OpenSea
- Можливості
- Можливість
- Інше
- загальний
- частина
- партнерська
- Партнерство
- партнерства
- Минуле
- Peak
- Люди
- period
- Домашні тварини
- Фізика
- частина
- місця
- плани
- платформа
- Платформи
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- грати, щоб заробити
- гравець
- гравці
- ПОЛІЦЕП
- PolyChain Capital
- популярний
- портфель
- положення
- це можливо
- пошта
- потенціал
- влада
- Харчування
- price
- в першу чергу
- первинний
- ймовірно
- процес
- Product
- Продукти
- Прибуток
- проект
- Прогнози
- проектів
- правильно
- властивості
- власником
- забезпечувати
- забезпечує
- повноваження
- придбано
- put
- Поклавши
- Q3
- Швидко
- швидко
- підвищення
- піднятий
- швидко
- швидко
- досягати
- реальний
- нерухомість
- Реальний світ
- царство
- нещодавно
- визнаний
- запис
- відноситься
- залишатися
- залишається
- замінювати
- звітом
- Звітність
- Республіка
- дослідження
- результат
- роздрібна торгівля
- Умови повернення
- revenue
- надходження
- здійснити революцію
- Винагороджувати
- Зростання
- Risk
- Ризикований
- Roblox
- прогін
- s
- Зазначений
- то ж
- ПІСНІТЬ
- sandbox
- Саудівська
- Саудівська Аравія
- сценарій
- науково-фантастичний
- наука
- Наукова фантастика
- сектор
- продавати
- Продаж
- Серія
- Послуги
- Врегульований
- кілька
- Короткий
- Повинен
- показаний
- значний
- простий
- з
- Розмір
- розумний
- Спритні контракти
- So
- Софтвер
- деякі
- Source
- Простір
- SPORTS
- площа
- КВАДРАТНИЙ ENIX
- етапи
- старт
- стан
- статистика
- стійкий
- Як і раніше
- акції
- Акції
- Історія
- Стратегія
- вулиця
- сильний
- успіх
- такі
- підтримка
- серфінг
- перевершувати
- система
- Systems
- Приймати
- технології
- технічних компаній
- Технології
- Технологія
- terms
- заповіт
- Що
- Команда
- Майбутнє
- метаверс
- Пісочниця
- їх
- Їх
- Ці
- речі
- через
- Зв'язаний
- час
- назви
- до
- сьогодні
- знак
- Жетони
- занадто
- топ
- Кращі 10
- увінчаний
- Усього:
- Загальна ринкова капіталізація
- торгувати
- торгував
- торгові площі
- траєкторія
- Transactions
- перетворений
- величезний
- Величезно
- Trend
- Тенденції
- трильйон
- нас
- Доларів США
- що лежить в основі
- USD
- використання
- користувач
- користувачі
- утиліта
- Токен утиліти
- значення
- різноманітність
- різний
- підприємство
- венчурний капітал
- Фірми венчурного капіталу
- венчурний капіталіст
- через
- Відео
- відеогра
- Віртуальний
- віртуальні активи
- віртуальна земля
- віртуальні платформи
- віртуальна нерухомість
- Віртуальний простір
- віртуальний світ
- віртуальні світи
- обсяг
- Сигналізатор
- музична група Warner
- хвиля
- шлях..
- способи
- Предмети одягу
- Web
- веб-сайти
- ДОБРЕ
- добре відомі
- який
- в той час як
- ВООЗ
- всі
- широко
- волі
- з
- світ
- світова гра
- світі
- вартість
- б
- рік
- років
- Ти
- вашу
- YouTube
- зефірнет
- Цукерберг