Чи варто приділяти спискам більше часу?

«Мені не подобається бачити стільки змін кожну перерву, тому що складається відчуття, що команди знову починають свій прогрес. Вони не намагаються знайти весь потенціал складу». Ось що Рассел “Twistzz” Ван Дулкен повинен був сказати під час групового етапу BLAST Fall, коли його запитали про його думки щодо цього літнього випуску безглуздого сезону. Отже, він має рацію?

Було значне хвилювання щодо нових проектів G2 та Життєздатність минулого міжсезоння, але жоден не наблизився до результатів, яких вимагала їхня вартість імені. Натомість команди залишилися у своєму оригінальному складі (Народжені перемагати, Cloud9, Movistar Riders, Дух) або внесли одну єдину зміну, але зберегли загальну систему та структуру (Фазе, ENCE), які завершили сезон з найкращими результатами. Через ставок у Північній Америці залишилася величезна перестановка Рідина (3 ходи), Злі генії (3), і складність (2) зі свіжими складами, але всі три сторони провалилися.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Aleksib отримав лише шість місяців у G2, перш ніж HooXi перейшов до влади

У зв’язку з цим виникає запитання: чи команди не припиняють роботу надто рано? Якби команди довше вірили у свій склад, чи змінилися б результати? Скільки часу потрібно команді, перш ніж ми зможемо сміливо списати її з рахунку як досягнуту свого піку? Спробуємо відповісти на ці питання.

Перш за все, давайте загальний погляд на нашу вибірку. 71.3% ходів нашого реєстру включали лише один хід, 23.5% два та 5.3% три. Зі списків, які зараз неактивні, 58.7% з них вижили довше 100 днів, тобто майже половина команд зробила ще одну зміну протягом трьох місяців. Середній проміжок часу в списку становить мізерні 174.5 дня (128, якщо включити активні списки).

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Тривалість життя кожної неактивної команди з нашої вибірки, яка потрапила до топ-20

З наших активних команд 31.8% команд працюють разом більше 100 днів, хоча це число могло б бути вищим, якби ми не збирали дані відразу після перерви гравця. І все-таки гістограма нижче ілюструє цю думку: незважаючи на те, що контракти викуповувати все важче й важче, команди швидше викручують, а не залишаються.

Cloud9 є остаточними викидами, підбираючи Абай “HObbit” Хасенов аж у липні 2020 року, коли вони були ще Gambit Youngsters. Єдиною іншою командою, яка не вносила змін у 2022 році, є forZe, який додав Олександр “шалфей” Маренов та Євген “Norwi⁠” Єрмолін в жовтні 2021.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Тож чому команди це роблять? Напевно зараз, коли вчені з обробки даних і все більше і більше генеральних менеджерів або тренерів контролюють список, складам із п’яти гравців слід приділяти більше часу?

Що ж, одна відповідь полягає в тому, що ми ще не зовсім там; Незважаючи на те, що команди люблять публічно проповідувати про свій професіоналізм, ухвалення ними рішень показує, що ними керують не так добре, як вони діють. Це точка зору, озвучена Александар “касад” Трифунович та Марко “Snappi” Пфейффер останнім часом — останнє що відображають що «я думаю, що багато GMs не тримають руку на пульсі, коли справа стосується таланту та того, на що слід звернути увагу. Ви повинні дізнатися через інші канали, яке у них ставлення, трудова етика, менталітет. Їх чисельність роздуті хорошими ролями, вони егоїсти?»

але Snappi також використовує безжалісне, але ефективне управління реєстром у власній команді, наприклад скорочення Joonas “дото” Форсс та цінності Павле “Маден” Бошкович або зовсім недавно Хадес та цінності Альваро “SunPayus” Гарсія; навичка полягає в тому, щоб знати, коли модельний ряд можна покращити на ринку. Переміщення в складі, якщо вони зроблені правильно, є можливістю для команди розвиватися. Але як ми це вимірюємо?

Один із способів оцінити ефективність зміни реєстру — подивитися на рейтинг команди HLTV в останній день її старого складу з п’яти гравців і порівняти його з піком нового складу. Отже, давайте подивимося, використовуючи лише команди, які входили до першої двадцятки до того, як вони зробили зміни, щоб видалити величезні, непропорційні стрибки, зроблені такими командами, як ENCE та Movistar Riders.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Ця діаграма містить лише 103 реєстри, які потрапили до топ-20 і не внесли змін протягом перших 100 днів разом

Як ми бачимо, майже кожна команда досягла максимуму принаймні трохи вище свого рейтингу до того, як змінила свій склад. Викиди тут є Фазе, який після поразки досяг лише 15 місця (-7 позицій). Нікола “НіКо” Ковач до G2 і відновлення Olof “олофмейстер” Кайб'єр та ЕКСТРЕМУМ, який ніколи не піднімався вище 22-го після заміни Джастін “jks” Дикун з передчуття “BnTeT⁠” Фердинанд. Але 80.5% реєстрів покращили свій попередній рейтинг принаймні на одну позицію хоча б раз у житті.

Природно, що порівняння рейтингу команди на її піку є важким завданням. Тож як щодо порівняння піку нового складу зі старим?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Тепер ми маємо набагато більш рівномірний розподіл: лише близько 42% нових команд перевищують свою попередню ітерацію. Це означає, що багато ходів у списку є, по суті, підкиданнями монет, азартними іграми, які не гарантують досягнення висот попереднього складу.

Проте, це не так різко, як може здатися для табору «спискові рухи хороші». Більшість змін у складі — це команди, які вносять зміни, щоб вийти з колії, тож 42% шанс покращитися, яким би незначним був стрибок, насправді досить високий. Ця вибірка також включає команди, які зробили мимовільні зміни в списку через браконьєрство гравця або через відпустку.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Twistzz: «Мені не подобається бачити стільки змін кожної перерви, таке відчуття, ніби команди знову починають свій прогрес»

Повертаючись до TwistzzІнтерв’ю, в цьому є певна іронія щодо його протидії змінам у складі ФазеПоки що домінування у 2022 році було розпочато зміною реєстру. Європейці підскочили на вісім сходинок за 98-денний період аж до першого місця, коли вони замінили olofmeister з Робін “ropz” Kool, вигравши IEM Katowice та ESL Pro League Season 15 протягом перших кількох місяців разом. без ropz надання останньої частини мозаїки малоймовірно Фазе були б там, де вони зараз.

Необхідно зазначити, що Twistzz, коли він критикує команди за те, що вони «відновили свій прогрес», не говорить про зміни в складі, як Фазе додати ropz. Той переїзд планувався місяцями, с Фінн “карріган” Андерсен та Роберт “РоббаН” Дальстрьом будівництво решти сторони, в т.ч Twistzz сам, с ropz в пам'яті. Це був вид переміщення списку, на якому генеральний менеджер заробляє свої гроші.

Швидше, Twistzz стверджує, що командам подобається G2 та Життєздатність тягнуться до червоної кнопки надто рано, до того, як їхній потенціал буде досягнутий. Це розумна думка. Життєздатністьсклад з Kévin “misutaaa” Рабір може стати набагато кращим, ніж зараз, за ​​шість місяців, коли гравці звикнуть спілкуватися англійською. G2 ледве навчився алексія «Алексіб» ВіролайненСистема, перш ніж прийняти рішення, суперечила їхньому бажаному стилю.

Візьмемо цю діаграму розсіювання: переважна більшість команд вносять зміни в перші шість місяців, що значно спотворює наші дані. Отже, кожна команда, яка змінюється протягом перших шести місяців, досягає піку в перші шість місяців. Ми також бачимо у винятках, що команди можуть бути терплячими: Гамбіт знову будучи ідеальним прикладом.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Однак ми також бачимо, чому ці команди так поспішають. Жодній команді з нашої вибірки не знадобилося більше 399 днів, щоб досягти свого піку, навіть враховуючи еру онлайн, яка змінила порядок речей. Якщо говорити конкретно про Життєздатність, Пітер “дюпре” Расмуссен та Дан “apEX⁠” Мадесклер обом по 29 років; якщо це Життєздатність проект збирається виграти мейджори, це має скоро — з таким гравцем Лотан «Spinx» Гіладі доступні, чому б їм не зробити цей крок?

Що стосується G2, АлексибСистема, яка не підходить їхнім гравцям, є достатньою причиною, щоб усунути його, незважаючи на відсутність відповіді, чому вони не передбачили ідеологічної сутички, коли підняли його. 25-річний NiKo, також не вистачає часу, щоб зміцнити свою спадщину з майором, поки він перебуває на піку свого розвитку. Це дуже багато курка та яйце ситуація; чи команди змінюють свій склад рано, тому що відчувають, що не можуть досягти більшого піку, чи команди досягають піку швидко, тому що вони швидко змінюються?

Коли ми дивимося лише на команди, які досягли місця № 1 — які Життєздатність та G2 прагнете бути — майже кожен досягає цього зеніту протягом першого або близько того сезону спільної гри. Ця гістограма навіть виключає тих, хто був номером один до переміщення списку (Народжені перемагати додати Валерій “b1t⁠” Ваховський та цінності Egor «полум'я» Васильєв та Фазе використання Річард “Xizt⁠” Ландстрем як дублер для olofmeister у 2017).

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Кожна команда, яка досягла першого місця в локальній мережі з 1 року, зробила це менш ніж через шість місяців після зміни складу

Гамбіт знову виділяються як винятки, але ми бачимо, що більшість команд досягають № 1 протягом півроку після зміни свого реєстру, практично ще в період свого медового місяця. Більше того, ми можемо спостерігати таку саму тенденцію серед команд, які ніколи не потрапляли до № 1: серед команд, які покращилися у топ-20, середня тривалість часу, за який вони досягли свого піку, становила лише 103.5 дня.

Звичайно, команди можуть повторювати та підтримувати свій пік, але ці дані свідчать про те, що — у більшості випадків — ми знаємо, наскільки хорошою буде команда після 3-6 місяців спільної гри. Команди номер один тут є винятком, з такими командами, як Астраліс проходячи через вершини та спади, зберігаючи своє місце № 1. Але для всіх інших перші шість місяців у складі є найважливішими і, як правило, піком.

Звичайно, ця гіпотеза має обмеження. Ми не знаємо, чи команди вийшли б за межі свого піку, якби чекали довше, перш ніж вносити зміни. Пандемія надала командам необґрунтовані рейтинги та відповідала очікуванням спільноти; Героїчнийхід для Джеймс «джаббі» nygaard є прямим результатом їхньої спроби повернутися до висот онлайн-ери, висот, яких вони, можливо, ніколи не досягли, якби мережа LAN і Crowd Game не зникали.

Найвищий командний рейтинг також рідко повністю відображає якість команди. Життєздатність були № 2 у світі, коли їх видалили Джейсон «Кьоджін» Нгуєн Ван та Річард “shox” Папіллон та цінності Еміль “Magisk” Риф та Дюпрей, але вони досягли свого рангу лише після того, як було прийнято рішення вийти на міжнародний рівень. Більшу частину 2021 року той самий склад із п’яти гравців перебував у нижній частині першої десятки, забезпечуючи міцну основу для Життєздатністькерівництво компанії вносить зміни в гонитві за срібним посудом.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Liquid не чекала повернення LAN, перш ніж змінити свій переможний список Intel Grand Slam

Це буває і навпаки. Рідина коли були восьмими у світі Нік «нітр0» Канелла вирушив до VALORANT, але ця команда була найкращою у світі лише кілька місяців тому. Додайте пандемію, і це легко сперечатися Рідина цілком можливо, повернулися до свого піку № 1, якби відновилася гра в локальній мережі nitr0 залишився.

Незаперечний факт, що було б менше змін у складі (і кращих команд), якби кожен трансфер проводився з обережністю, опрацьовуючи зіткнення ролей, особистості та стилю, перш ніж будь-який гравець наблизиться до пунктирної лінії. Таким же чином, командна гра, як Prime Астраліс це стало можливим лише тому, що їхні три основні гравці навчилися автоматизму один одного, граючи разом з 2013 року. Існують очевидні переваги, якщо давати складам більше часу.

Шість місяців – це дуже довго в кіберспорті. У нас немає «багаторічних проектів», принаймні поки що. Коли команди витрачають шість місяців на перемішування між дублерами, вони потенційно втрачають два пробіги на місці номер один. Кар’єри короткі, і шанси за останні п’ять років показують нам, що більшість команд номер один досягають цього рівня за допомогою зміни складу за один або два міжсезоння до цього.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Можливо, Astralis не стала б найкращою командою всіх часів, якби К’єрбай не вирішив залишити команду

Насправді кожна команда, яка досягла місця № 1 за межами ери онлайн, зробила це менш ніж через шість місяців після зміни складу. Люблю Twistzz каже: «Вам не обов’язково [додавати] зіркового гравця, щоб досягти» вершини, його приклад Ілля “Perfecto” Залуцький приєднання Народжені перемагати бути хорошим у тому, як налаштування балансу ролей може покращити кожного гравця.

Це маршрут кількох команд номер один, чи пощастило, чи коли Markus “Kjaerbye” Kjærbye догляд Астраліс дав Дюпрей його улюблені ролі назад або навмисно коли досконалий додано до Народжені перемагати or Рікардо “болт” Прас до SK.

Додавання вогневої потужності так само часто зустрічається в наших командах минулого: Фазе додати ropz, Народжені перемагати додати b1tабо Фазе додати Ладислав «Охоронець» коваль та olofmeister.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

FaZe не знадобилося часу, щоб почати вигравати трофеї після додавання ropz

Зміна ІГЛ — за винятком Злі генії додати Пітер “станіслав” Джаргуз та APEX переймаючи від Alex “АЛЕКС” Макмікін in Життєздатність — зустрічається рідше в командах номер один, де більшість додає гравця до вже функціонуючої системи.

Те саме стосується подвійних ходів. Є лише два приклади, Фазеголовний блокбастер GuardiaN та olofmeister та Героїчний додати Микола «Ніко» Крістенсен та Рене “TeSeS⁠” Медсен, команди номер один, яка робить більше одного обміну, щоб створити свій найкращий у світі склад.

Подвійні ходи, потрійні ходи та обміни IGL слід помістити в одну категорію. Іноді вони необхідні, але швидкого поліпшення від них чекати не варто. Набагато більш імовірно, що вони є платформами для посадки, сигналізуючи про еру переходу для команд, перш ніж вони зроблять останній, одиночний, реєстраційний крок, щоб підштовхнути цю нову систему або ядро ​​до форми перемоги в турнірах.

G2Форма ESL Pro League показує, що винятки існують, але такий випадок Алексибдоповнення до Ніндзя в піжамах є більш типовим, оскільки стеля ядра, ймовірно, ще на один крок від списку.

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Чим більша зміна, тим більше часу потрібно, щоб модельний ряд досяг свого піку

Для переважної більшості команд не тільки простіше, але й ефективніше вирішувати рольові зіткнення, дефіцит вогневої потужності або неметасистему за допомогою переміщення списку. Сплеск мотивації, коли новий гравець прибуває до тренувального кемпу, є ще одним нематеріальним фактором, який робить зміни в списку такими спокусливими.

Командам подобається Virtus.pro, які могли мінятися ролями кожні шість місяців і займати позицію №1, навіть не думаючи про зміну складу, практично вимерли. Гравці можуть розвиватися в команді; Спінкс зараз набагато більше зірковий гравець, ніж колись ENCE підписав його. Але це Життєздатність хто може отримати найбільшу користь від цього розвитку, підписавши Спінкс як готовий продукт для покращення їхньої вогневої потужності та луркер, щоб допомогти їм рольовий конфлікт.

Зрештою, це обговорення гіпотетики, але це також випадок того, як гравці висловлюють свою власну правду: вважаючи, що склад не покращиться, вони дуже ускладнюють розвиток подій, роблячи зміни неминучими. Кількість переміщень реєстру навколо першої двадцятки може одного дня зменшитися, коли більше команд досягнуть успіху, дотримуючись своєї п’ятірки протягом тривалого часу, а тренери отримають більше контролю.

Наразі історія говорить нам, що найкращий спосіб досягти самої вершини — це взяти вже добре ядро ​​та додати до головоломки ще одну останню частину. Поки команди прагнуть стати найкращими, вони будуть робити все, що від них залежить. Добре це чи погано, зміни в складі — це найпростіший, найрізкіший і найпряміший спосіб вивести команду на наступний рівень, тож не очікуйте, що міжсезоння скоро вщухне.


Щоб отримати подібні детальні статті, перегляньте посилання нижче:

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Чи справді сучасна AWPer занадто пасивна?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Коли досягається пік гравців у Counter-Strike?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Висновок експерта: вік і мотивація в Counter-Strike

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Чому сучасні IGL такі агресивні?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Чи варто подвійне AWP?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Хто такі спеціалісти з карт CS:GO?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Які найпростіші та найважчі позиції КТ у CS:GO?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Які найпростіші та найскладніші позиції T-side у CS:GO?

Чи варто приділяти спискам більше часу? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Читати далі

Ми поєднали нинішніх і колишніх гравців академії з їхніми двійниками вищого рівня

Часова мітка:

Більше від HLTV