У 2023 році PlatoBlockchain Data Intelligence Silhouette пропонує новітні головоломки відстеження рук. Вертикальний пошук. Ai.

У 2023 році Silhouette представляє нову головоломку для відстеження рук

Silhouette використовує відстеження рук, щоб створити цікаву гру-головоломку на Quest, але не так, як ви могли б очікувати.

Якщо цього року на Gamescom існувала постійна тема для більшої частини дискусій щодо розширюючого межі VR-контенту, то це було відстеження рук. Точніше, було багато розмов про те, як досвід може використовувати відстеження рук крім новизни. Як створити досвід відстеження рук, який має реальну цінність?

Можливо, тому коротка п’ятихвилинна демонстрація Silhouette, майбутнього релізу Quest 2 від Team Panoptic, застрягла мені в голові.

Команда найбільш відома завдяки 2020 асиметрична ПК VR гра Panoptic, але цей наступний проект має зовсім інший характер. Це ексклюзивна гра-головоломка для відстеження рук для Quest, яка значною мірою обходить взаємодію руки з об’єктом, зосереджуючись замість цього на використанні зображення ваших рук, щоб впливати на навколишнє середовище. Замість того, щоб відточувати фізичність ваших рук у VR, Silhouette змушує вас використовувати свої руки для створення тіней.

Основна механіка гри побудована навколо цієї концепції тіньової ляльки. Перед вами 2D-віньєтки, відлиті від променів великих прожекторів, зображених вище, з маленькою тіньовою істотою, що застрягла на місці з одного боку сцени. Незабаром ви виявите, що можете підняти руки перед прожектором, щоб відкинути тінь на освітлену область. З цього моменту тіні стають інструментом, який допомагає істоті рухатися з точки А в точку Б.

Це базова концепція головоломки – варіації якої ми бачили раніше в інших іграх, не пов’язаних з віртуальною реальністю – але саме поєднання з відстеженням рук пропонує щось нове та захоплююче. Відкидання тіні дає змогу знаходити креативні рішення для головоломок, наприклад використовувати свою тінь для створення мостів або блокування потоків води. У пізніших головоломках ви перетворите свою руку на пістолет для пальців, щоб створити тінь зброї, якою ви зможете стріляти, щоб очищати блоки та відкривати нові області.

Це підхід, який дозволяє уникнути частого розриву зв’язку, який спостерігається в багатьох відстеженнях рук, коли віртуальна взаємодія з віртуальним об’єктом привертає увагу до відсутності будь-якого фізичного об’єкта у ваших реальних руках. Команда Panoptic натомість вирішила використовувати ваші руки, щоб впливати на навколишнє середовище у спосіб, який, за іронією долі, дуже вільний.

У 2023 році PlatoBlockchain Data Intelligence Silhouette пропонує новітні головоломки відстеження рук. Вертикальний пошук. Ai.

Тіньові головоломки є частиною більшого надсвіту з чотирма окремими середовищами та одним центральним центром. Усього 28 головоломок, на виконання яких, за словами команди Panoptic, гравцям знадобиться близько 3-4 годин. Вам також не доведеться завершувати кожну головоломку, щоб прогресувати – ви накопичуватимете бали за кожне рішення, що дасть вам певну свободу у виборі того, що розблокувати далі. Незважаючи на те, що в демонстрації було представлено лише одне з надземних середовищ, дослідження цієї території все одно було трохи менш освіжаючим, ніж головоломки, які вона містила. Гра також не повністю позбавлена ​​«традиційної» взаємодії з відстеженням рук – є деякі важелі, які можна тягнути та щипати, щоб зробити вибір тут і там, що, можливо, здається більш незграбним, ніж зазвичай, якщо розмістити його поруч із концепцією плавних тіньових ляльок.

Однак унікальності головної механіки Silhouette може бути достатньо, щоб витримати решту гри. Meta, безперечно, так вважає — Team Panoptic каже, що гру вже схвалено для випуску в повному магазині Quest, і планується запуск у першому кварталі 1 року. Маючи це на увазі, у команди ще є час відшліфувати та налаштувати кілька елементів перед випуском. Ми уважно спостерігатимемо, щоб побачити, наскільки велику тінь кине Silhouette на конкуренцію наступного року.

Часова мітка:

Більше від UploadVR