Sony зосереджується на створенні 3D-контенту в своєму останньому пристрої

Sony зосереджується на створенні 3D-контенту в своєму останньому пристрої

Корпорація Sony оголосила про розробку системи створення просторового контенту з ефектом занурення для підтримки творців у створенні складного 3D-контенту. Система включає в себе накладний дисплей XR з високоякісними мікродисплеями 4K OLED.

Sony занурився у віртуальну реальність із Playstation vr 2. Однак, схоже, цього недостатньо для компанії, оскільки вони також будуть наважуватися на середовище змішаної реальності. На CES 2024 вони щойно показали гарнітуру, яка зосереджена на системі створення просторового контенту з ефектом занурення.

Компанія планує співпрацювати з розробниками різноманітного програмного забезпечення для виробництва 3D у сферах розваг та промислового дизайну. Повідомляється, що компанія залучає Siemens, щоб анонсувати відкриту цифрову бізнес-платформу Siemens Xcelerator.

За словами Йосінорі Мацумото, виконавчого заступника президента, Sony зосереджується на розширенні можливостей творців за допомогою технологій і у сфері створення просторового контенту. Згідно з нещодавнім оновлення, він стверджує:

«Об’єднавши наші технології та досвід Siemens у сфері проектування, ми раді забезпечити більш захоплююче проектування, яке переосмислює щоденний робочий процес дизайнерів та інженерів».

Він вірить, що високоякісний, реалістичний рендеринг та інтуїтивно зрозуміла взаємодія дадуть творцям інструменти для більш захоплюючих творчих процесів, які сприятимуть подальшому розвитку індустріального метавсесвіту.

Пристрій змішаної реальності Sony

Компанія та її партнери оприлюднять повні характеристики пристрою. Інші деталі, включаючи дату запуску та регіони, ціни, канали продажів і сумісність програмного забезпечення, будуть оголошені, а система стане доступною пізніше у 2024 році.

Цікаво, що цей пристрій поставляється з парою контролерів, які призначені для взаємодії з 3D-об’єктами, а також для точного наведення. Гарнітура також має мікродисплеї 4K OLED і має функцію прозорого відео, як і PSVR 2.

Контролери пристрою мають кільцевий контролер, створений для вільного керування об’єктами у віртуальному просторі. Завдяки цьому користувачі можуть створювати 3D-моделі реального масштабу, переглядати їх у середовищі розширеної реальності, а також змінювати їх.

Крім того, пристрій надає користувачам можливість використовувати клавіатуру та мишу у віртуальному просторі.

Платформа Snapdragon XR2+ забезпечує живлення пристрою, а також допомагає живити OLED-мікродисплеї типу 1.3 з роздільною здатністю 4K. Він також має широку кольорову гаму DCI-P3 96%.

Особливості пристрою змішаної реальності Sony

Творці можуть легко використовувати механізм перекидання пристрою для переходу між фізичним і віртуальним простором без повторного калібрування пристрою.

Оснащена накладним дисплеєм XR із мікродисплеями 4K OLED і власною технологією відтворення Sony, система створення вмісту забезпечує реалістичне відтворення в реальному часі. Він відтворює текстури тривимірних об’єктів і вирази обличчя людських персонажів.

Sony зосереджується на створенні 3D-контенту за допомогою свого останнього пристрою змішаної реальності

Sony зосереджується на створенні 3D-контенту за допомогою свого останнього пристрою змішаної реальності

За допомогою цієї системи творці зможуть не тільки бачити 3D-моделі в реальному масштабі в середовищі розширеної реальності (XR), але й модифікувати 3D-моделі в ньому.

Пристрій підтримує дистанційний перегляд у режимі реального часу між місцями через інтеграцію зі сторонніми розробниками 3D створення програми. Це робить пристрій інтуїтивно зрозумілим і захоплюючим інструментом для всього процесу створення просторового контенту.

Пристрій має найновіший процесор XR від Qualcomm Technologies, який є платформою Snapdragon XR2+ Gen 2. Цей процесор має потужність OLED-мікродисплеїв 4K для забезпечення високої якості зображення та забезпечує відстеження користувачів і простору для безперебійного перегляду XR.

Часова мітка:

Більше від МетаНовини