Південна Корея розробляє системи, які могли б зробити дотик і рух у метавсесвіті реальними. Це частина зусиль, спрямованих на покращення занурення у віртуальні світи та ігрове середовище.
Корейський науково-дослідний інститут стандартів і науки, або Kriss, працює з десятками дослідників з 12 місцевих університетів і дослідницьких організацій, щоб створити те, що він назвав «гіперреалістичним метаверс до якого можна доторкнутися», – йдеться в заяві.
Читайте також: Holotile Floor від Disney може допомогти користувачам прогулятися в Метавсесвіті
Гаптичні стандарти та системи
Крісс створив Конвергентний дослідницький центр для Meta-Touch у своїй штаб-квартирі в Теджоні в центральній Кореї, щоб керувати розробкою тактильних стандартів і систем для метавсесвіту.
Розробка технології, яка включає апаратне забезпечення, коштує 39 мільярдів корейських вон, або близько 30 мільйонів доларів. Дослідники виконають «п’ять проектів конвергенції» протягом п’яти років, сказав Крісс в a заяву опубліковано у вівторок, 12 березня.
По суті, це означає, що Convergence Research Center for Meta-Touch прагне створити технологію, яка могла б перенести відчуття дотику в метавсесвіт, поєднавши віртуальний і фізичний світи.
Мін Сеок Кім, керівник Центру, сказав, що заклад розробляє «високопродуктивні тактильні пристрої та програмне забезпечення». Це включатиме такі речі, як датчики, приводи для відтворення гіперреалістичних тактильних відчуттів, а також технологію візуалізації для дотику.
«[Наша] кінцева мета — органічно інтегрувати ці технології для створення комбінованої тактильної системи, яка покращує занурення в метавсесвіт і ігрове середовище", - сказав Сок Кім.
«Традиційні середовища метавсесвіту, зосереджені на аудіовізуальних технологіях, мають обмеження щодо підвищення реалізму та занурення, оскільки вони не відображають фізичний контакт, що відбувається в реальному житті», — додав він.
Сеок Кім пояснив, що тактильні інтерфейси, тип програмного забезпечення, яке забезпечує природну взаємодію у віртуальному світі, починають привертати «увагу як важлива технологія для гіперреалістичного метавсесвіту». Він сподівається, що Корея буде в авангарді розробки такої технології.
Технологічна монополія метавсесвіту США
Хоча створення пристроїв, які можуть вимірювати та відображати тактильні відчуття, все ще знаходиться на початковій стадії порівняно зі слуховими пристроями, Корея каже, що прагне обмежити домінування США в цьому секторі.
Крісс звинуватив США в монополізації «фундаментальної технології тактильної взаємодії». Зазначається, що через відсутність стандартів творці ігор і метавсесвіту були змушені створювати технології, які обмежуються певним тактильним обладнанням.
«Це призводить до зниження сумісності пристроїв і обмеження виходу на ринок», — сказав Сеок Кім, додавши, що проект Центру підвищить «конкурентоспроможність Кореї в індустрії метавсесвіту та сприятиме заповненню тактильного ринку».
Деякі з організацій, які беруть участь у метавсесвіті Кріса, включають Корейський передовий інститут науки і технологій, Національну дослідницьку раду з науки і технологій, Університет Кюн Хі, Університет Сунгкюнкван і Корейський національний університет транспорту.
Південна Корея не єдина, хто шукає тактильні пристрої або створює речі, щоб зробити віртуальні світи більш реальними. Є нові експерименти, які демонструють, як цю технологію можна використовувати, щоб зробити метавсесвіт більш захоплюючим і реалістичним.
Мета також розвивається фотореалістичні аватари для метавсесвіту, як продемонстрував генеральний директор Марк Цукерберг минулого року. Зовсім недавно Дісней виявлено Holotile, свого роду підлога, за її словами, може допомогти людям рухатися в будь-якому напрямку у віртуальній і доповненій реальності.
І німецька фірма електроніки Rohde & Schwarz тестування анімованих аватарів які використовують доповнену реальність для здійснення відеодзвінків у метавсесвіті та інших додатках на основі розширеної реальності.
[Вбудоване вміст]
У Китаї дослідники з Міського університету Гонконгу представили «передову систему бездротового тактильного інтерфейсу» під назвою WeTac у грудні 2022 року, що дозволяє людям торкатися один одного в метавсесвіті.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://metanews.com/south-korea-develops-touch-tech-for-a-hyper-realistic-metaverse/
- : має
- :є
- : ні
- 12
- 2022
- 39
- 7
- 800
- a
- МЕНЮ
- За
- обвинувачений
- доданий
- додати
- просунутий
- дозволяє
- Також
- an
- та
- будь-який
- застосування
- ЕСТЬ
- навколо
- AS
- At
- збільшено
- Доповнена реальність
- BE
- оскільки
- було
- буття
- Мільярд
- мостинг
- приносити
- будувати
- Створюємо
- Будує
- by
- званий
- Виклики
- CAN
- нести
- Центр
- центральний
- Генеральний директор
- Китай
- Місто
- Міський університет Гонконгу
- комбінований
- порівняний
- сумісність
- контакт
- зміст
- сприяти
- Зближення
- Коштувати
- може
- Рада
- створювати
- Творці
- Грудень
- демонстрація
- розвиненою
- розвивається
- розробка
- розвивається
- пристрій
- прилади
- напрям
- Disney
- дисплей
- do
- Панування
- безліч
- кожен
- Рано
- зусилля
- електроніка
- вбудований
- дозволяє
- підвищувати
- Підсилює
- підвищення
- запис
- середовищах
- істотний
- встановлений
- досвід
- Досліди
- Експерименти
- пояснені
- розширений
- почувати
- Фірма
- п'ять
- Поверх
- фокусування
- для
- примусовий
- передній край
- від
- Отримувати
- гра
- азартні ігри
- німецька
- мета
- тактичний
- гаптиків
- апаратні засоби
- Мати
- he
- голова
- Штаб-квартира
- допомога
- Високий
- Гонконг
- Гонконг
- сподівається,
- Як
- HTTPS
- Гіперреалістичний
- занурення
- занурення
- удосконалювати
- in
- включати
- includes
- промисловість
- Інститут
- Установа
- інтегрувати
- взаємодія
- Взаємодії
- інтерфейс
- Інтерфейси
- IT
- ЙОГО
- JPEG
- Кін
- Кім
- Дитина
- Гонконг
- Корея
- корейський
- корейський
- відсутність
- останній
- Минулого року
- вести
- життя
- як
- МЕЖА
- недоліки
- обмеженою
- місцевий
- шукати
- Опускання
- зробити
- березня
- позначити
- Марк Цукерберг
- ринок
- макс-ширина
- засоби
- вимір
- Метавеси
- досвід метавсесвіту
- індустрія метавсесвіту
- мільйона
- більше
- рух
- рухатися
- National
- Природний
- Нові
- трапляються
- of
- on
- ONE
- тільки
- or
- органічно
- організації
- Інше
- наші
- з
- над
- частина
- Люди
- Персоналізовані
- фізичний
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- проект
- забезпечувати
- опублікований
- RE
- Читати
- реальний
- справжнє життя
- реалізм
- реалістичний
- Реальність
- нещодавно
- відображати
- надання
- дослідження
- Дослідники
- обмежуючий
- результати
- s
- Зазначений
- говорить
- Чорний
- наука
- Наука і технології
- сектор
- відчуття
- сенс
- датчиків
- продемонстрований
- Шкіра
- Софтвер
- Південь
- South Korea
- конкретний
- етапи
- стандартів
- Починаючи
- Заява
- Як і раніше
- такі
- система
- Systems
- взяття
- технології
- Технології
- Технологія
- Що
- Команда
- метаверс
- Там.
- Ці
- вони
- речі
- це
- до
- торкатися
- торкнувся
- зворушливий
- транспорт
- Вівторок
- тип
- нас
- кінцевий
- університети
- університет
- представила
- використання
- використовуваний
- користувачі
- підприємство
- Відео
- Віртуальний
- віртуальний світ
- віртуальні світи
- яскравий
- vr
- ходити
- ДОБРЕ
- Що
- який
- волі
- бездротової
- з
- Виграв
- робочий
- світ
- світі
- рік
- років
- YouTube
- зефірнет
- Цукерберг