The Sandbox Lands Cube Entertainment, щоб донести «K-Culture» до мас PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

The Sandbox Lands Cube Entertainment, щоб донести «K-Culture» до мас

куби пісочниця
  • Дві компанії заявили, що хочуть поширювати корейську культуру через метавсесвіт
  • За словами компаній, партнерство буде зосереджено на співпраці для розширення бізнесу

Ігрова дочірня метавсесвітня компанія Animoca Brands The Sandbox співпрацює з південнокорейською компанією Cube Entertainment в амбітній спробі поширити корейську культуру в решті світу за допомогою розробки цифрових активів.

Згідно з прес-релізом у середу, оголошення компаній поширюється на спільне підприємство минулого місяця між парою їхніх музичних метавсесвітів AniCube на основі K-pop. Скорочення від корейської популярної музики, K-pop виникло в Південній Кореї та приваблює величезну кількість прихильників у таких місцях, як Китай і Японія.

Партнерство буде зосереджено на співпраці для розширення бізнесу, оскільки вони прагнуть залучити різні зовнішні компанії до метавсесвіту та проводити заходи, щоб познайомити їх із корейською культурою, повідомили компанії.

Cube є п’ятою за величиною K-pop компанією у світі після таких компаній, як BigHit і Big Three. Минулого року чистий дохід компанії перевищив 52.95 мільярда корейських вон (43.9 мільйона доларів США).

Як перший крок, культурний простір, відомий як «комплекс K-Culture», буде створено на ділянках віртуальної землі, що належить Cube, у відкритому метавсесвіті The Sandbox.

Пісочниця — це децентралізований ігровий всесвіт на основі Ethereum, який дозволяє користувачам створювати та монетизувати незамінні токени (NFT). У січні компанія здійснила $ 50 мільйонів до нової програми прискорення для стартапів-початківців, які прагнуть побудувати свою екосистему.

Завдяки партнерству Cube буде відповідати за підготовку контенту, пов’язаного з корейською культурою, через численні партнерства з корейськими компаніями, а The Sandbox надаватиме технічну підтримку відповідно до випуску.

«Cube справді сприймає дух відкритого Метавсесвіту, просунувшись на крок далі в The Sandbox через свій K-культурний центр, де він активно курує місцеві бренди та партнерів свого головного лейблу K-POP», — сказав співзасновник The Sandbox. Себастьян Боргет.


Щовечора на вашу скриньку вхідних повідомлень надходять найпопулярніші крипто-новини та ідеї. Підпишіться на безкоштовну розсилку Blockworks зараз.


Повідомлення The Sandbox Lands Cube Entertainment, щоб донести «K-Culture» до мас вперше з'явився на Блокверки.

Часова мітка:

Більше від Блокверки