Розкриття ігрового процесу The Texas Chain Saw Massacre і деталі PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Розкриття та деталі гри The Texas Chain Saw Massacre

Підсумки

  • Мережа Техас пила різанина виходить на Game Pass, Xbox Series X|S і Xbox One у 2023 році.
  • Нижче дивіться трейлер розкриття ігрового процесу, який показує унікальну боротьбу 3 на 4 між Сім’єю та жертвами.
  • Читайте далі, щоб коротко ознайомитися з тим, що було створено Мережа Техас пила різанина!

Мережа Техас пила різанина — одна з найвідоміших історій американського хоррору. Просочений ненасиченими тонами техаського літа та вібруючий звуками металу на металі. Як перенести все це в інтерактивний простір і створити неперевершений досвід у сучасних іграх?

Gun Interactive не знайома з асиметричними багатокористувацькими іграми жахів, створивши один із планів цього жанру за допомогою У п'ятницю 13th: The Game. Але так само, як і кожен елемент У п'ятницю 13th: The Game довелося адаптувати франшизу до майже одержимого рівня, підхід з Мережа Техас пила різанина спирається на той самий наріжний камінь автентичності, додаючи ще одну мету: інновації.

Такий підхід до автентичності стосується не лише фільму, а й самого регіону. У комплекті з фотограмметрією та довідками, розвіданими з місць і місць, побачених у культовому фільмі. Команда подорожувала до Остіна та околиць, фотографуючи панорамне небо, кожну квітку, кожну текстуру, усі дрібниці, які поєднуються, щоб надати більшого почуття бути в цій частині країни. Але це не зупинилося на ландшафті та рослинності. Оригінальна автозаправна станція, перенесений сімейний фермерський будинок і кожна незначна деталь, що зберігається всередині, були ретельно задокументовані та використані в грі.

Дослідження фільму, регіону, тону та настрою – все це частина автентичності для Gun. Але як щодо звук Напевно, якщо ви бачили оригінальний фільм 1974 року, ви помітили, що звуковий дизайн у фільмі наповнений тривожним розбратом і індустріальним шумом, сплетеним разом, щоб створити музичну форму, яку ви ніколи раніше не чули. Увійдіть у пристрій, якого ви ніколи раніше не бачили: The Apprehension Engine.

двигун побоюваннядвигун побоювання
Розкриття та деталі гри The Texas Chain Saw Massacre

Генеральний директор і президент компанії Gun Вес Келтнер розшукав рідкісний у цьому світі інструмент Apprehension Engine. І за допомогою провідного аудіодизайнера Росса Трегензи з Sumo Digital вони почали створювати щось, що могло б забезпечити автентичне звучання Мережа Техас пила різанина. Уся фотограмметрія та дослідження в поєднанні зі створенням цього унікального звукового ландшафту, з яким можна грати, створюючи напругу та звільняючи її, як усе це перетворюється з абстрактного на інтерактивне? Як цей інтерактивний запис також є інноваційним? Новим не задоволений шкіра у нашому попередньому вході в асиметричний жанр жахів інновації стали ще одним наріжним каменем, ще одним стовпом для команди Gun.

Командна гра, три проти чотирьох і скритність як основний механізм захисту для жертв, були чудовим початком для створення, ітерації та розкриття основних циклів усередині Мережа Техас пила різанина. Нерівна структура матчу, дисбаланс сил між «Сім’єю» разом із загрозливою ланцюговою пилкою та групою жертв, які об’єдналися у відчаї, щоб просто вижити, — це те, про що, зрештою, буде гра. Колода, здавалося б, налаштована проти вас, але ви все ще боретеся, ви все ще намагаєтесь звільнитися від Сім’ї. Ці концепції не просто поставили прапорець для чогось іншого, вони сформували саму гру.

розстріляних жертврозстріляних жертв
Розкриття та деталі гри The Texas Chain Saw Massacre

Усі наші жертви мають повну та детальну передісторію, причини, чому вони такі, якими вони є, і тепер, нарешті, ви отримуєте шанс побачити лише частину того, як це відбувається в грі. Створення цих персонажів було надзвичайно важливим для Gun, і кожен їх аспект мав бути повністю розроблений, повністю сформований, щоб повідомити про їхні риси та атрибути в грі. Знаючи, що у вашому розпорядженні є п’ять здібних персонажів для команди з чотирьох осіб, це означає синхронізацію з іншими гравцями навколо вас, щоб або подвоїти їхні зусилля, або врівноважити їхні недоліки. Співпраця є найсильнішим інструментом у їхньому розпорядженні, але поодинці всі вони здатні вести жахливу боротьбу своїми унікальними способами.

І ось, сцена готова. Марія Флорес зникла безвісти, і місцеві правоохоронні органи, схоже, зупинилися у своїх пошуках. Її молодша сестра Ана разом із кількома друзями Марії з коледжу вирушають на пошуки Марії. Грайте за Джулі, Ліланда, Конні, Сонні або Ану та зіткніться з Кухарем, Автостопом і, звичайно, Шкіряним обличчям. Пам’ятайте про тишу, вимикайте світло та залишайтеся в тіні, починаючи від знаменитого сімейного будинку, заправної станції та навіть місцевої бійні.

Сподіваємося, що вам сподобається трейлер, що розкриває ігровий процес, і, будь ласка, слідкуйте за новинами в соціальних мережах (TXChainSawGame у Twitter, Instagram, Reddit і Facebook) і слідкуйте за новинами Центр спільноти для більше новин!

За темою:
Більш детальний погляд на нову назву Bitmap Bureau, Final Vendetta
Демо-подія ID@Xbox Summer Game Fest прямує до вас
Вітаємо з Місяцем гордості від Rec Room!

Часова мітка:

Більше від XBOX