Часи старих глиняних моделей добігають кінця.
Під час співбесіди з ДискДиректор з дизайну Bugatti Ахім Аншайдт поспілкувався з головним редактором Кайлом Черомчою, щоб обговорити, як команда використовувала звичайне програмне забезпечення для 3D-моделювання та технологію VR, щоб створити автомобіль вартістю 5,000,000 XNUMX XNUMX доларів лише за дев’ять місяців.
За словами Аншайдта, команда використовувала популярне програмне забезпечення CAD Blender, а також більш просунуту програму під назвою Alias для створення складної 3D-моделі Родстер W16 Mistral які потім можна було переглянути в повному масштабі за допомогою гарнітури VR.
Цей метод проектування усуває потребу у фізичних глиняних моделях, дозволяючи виробникам автомобілів пришвидшити процес розробки автомобіля, зберігаючи при цьому якість продукту. Дизайнери можуть скоригувати модель у будь-який час і миттєво переглянути зміни.
«Зараз ми працюємо на основі віртуальної реальності» — сказав Аншайдт Диск. «Мені також подобається глина і мої практичні навички, але наші віртуальні окуляри сьогодні настільки гарні, що ми вже наближаємося до кінцевого продукту».
«Я б, мабуть, сказав, що зараз ми економимо 40 відсотків часу порівняно з 15 роками тому та 20 відсотків, ніж п’ять років тому».
Для отримання додаткової інформації ознайомтесь Драйв Повний звіт тут.
Автор зображення: Bugatti
- AR / VR
- blockchain
- блокчейн конференція ар
- блокчейн конференція vr
- coingenius
- криптоконференція ар
- крипто конференція vr
- дизайн
- розширена реальність
- Метавеси
- змішана реальність
- новини
- Oculus
- ігри oculus
- OPPO
- комп'ютер vr
- plato
- платон ai
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- platogaming
- навчання роботів
- телемедицина
- телемедичні компанії
- Віртуальна реальність
- гра віртуальної реальності
- ігри віртуальної реальності
- vr
- VRScout
- зефірнет