Завантаження VR: мета-акаунти, Quest Pro та шлях до сотень мільйонів користувачів VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Завантаження VR: мета-акаунти, Quest Pro та шлях до сотень мільйонів користувачів VR

Через який час гарнітури VR обчислюватимуться сотнями мільйонів?

Перший засновник Oculus Палмер Лакі просто називався «наступний цикл оновлення апаратного забезпечення” найбільший стрибок з Rift DK1 до DK2, тоді як топ-менеджери Meta, відповідальні за VR, спираючись на успіх квесту 2 і готовий до відправлення QuestPro, сказав «у нас мільйони і мільйони людей у ​​VR” під час обговорення того, як вони працюватимуть, щоб “збільшити швидкість прийняття з часом”.

Останні кроки від Meta набувають чинності в серпні з запуск мета-акаунтів і одночасна відмова від вимоги облікового запису Facebook для Quest 2, а також майбутні гарнітури VR від компанії. Далі, с PSVR 2 і Quest Pro, які планують використовувати відстеження погляду в гарнітурах віртуальної реальності, що продаються споживачам, наступне покоління гарнітур готове запровадити нові види можливостей віртуальної реальності як для розробників, так і для споживачів, яких раніше просто не було в такому масштабі.

Ми також знаємо, що Apple також готує високоякісну гарнітуру віртуальної реальності, яка, як ми очікуємо, також матиме надздібності доповненої реальності, але звіти свідчать про те, що проблеми з керуванням теплом підштовхнули перше покоління гарнітури. дорога гарнітура буде випущена в 2023 році з "більш доступною», імовірно запланований на 2025 рік. Для давніх спостерігачів те, що Apple випустить окуляри наступного року, є майже таким же старим мемом, як і «цей рік — рік віртуальної реальності», але комп’ютерний зір просувається до стадії швидкого та точного космосу. -картографування та Facebook перероджуються як Meta, а "лазерно-фокусований” про реалізацію апаратної платформи, яка одного дня може витіснити iPhone та всі інші комп’ютери — тиск нарешті скоріше, ніж пізніше, може бути більшим, ніж багато хто уявляє.

Це частина контексту для нашого обговорення цього тижня щодо завантаження VR, вбудованого нижче. Крім того, ми також обговоримо a Проект Kickstarter, щоб зробити Valve Index бездротовим та ціна Magic Leap 2. Якщо ви не знайомі, щовівторка о 10:XNUMX за тихоокеанським часом наш постійний розробник віртуальної реальності та експерт з апаратного забезпечення Девід Хіні та я зустрічаємось у віртуальній реальності, щоб обговорити останні кроки, які формують нове покоління персональних комп’ютерів. Ми можемо переглядати коментарі на YouTube і включати їх у наше обговорення, якщо ви підключитесь під час нашого запису, а потім ми також об’єднуємо всі основні платформи подкастів, якщо ви хочете наздогнати.

Перевір:

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від UploadVR