Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Що таке метавсесвіт?

Сорок років тому Ніл Стівенсон поповнив словник терміном «метавсесвіт». У своєму романі Снігова катастрофа, віртуальний простір зображено як вихід із антиутопічної реальності. Відтоді багато фільмів і відеоігор намагалися відобразити суть цього притулку, який тепер називають метавсесвітом.

«Єдина відмінність полягає в тому, що оскільки Вулиці насправді не існує — це просто протокол комп’ютерної графіки, записаний десь на аркуші паперу — жодна з цих речей фізично не будується».

Блокбастер 2018 року  перший гравець зображує метавсесвіт як більш барвистий, захоплюючий спосіб жити в зруйнованих стінах бідності, якою керує корпорація із залізною рукою. Однак жоден із цих метаверсів не показує, що відбувається, коли в рівняння змішуються активи блокчейна.

Традиційна екосистема метавсесвіту

Коли в грудні минулого року Facebook змінив бренд на Meta, компанія надала свої власне визначення метавсесвіту.

«Метавсесвіт» — це набір віртуальних просторів, де ви можете створювати та досліджувати з іншими людьми, які не перебувають у тому самому фізичному просторі, що й ви. Ви зможете спілкуватися з друзями, працювати, грати, вчитися, робити покупки, творити тощо».

Купивши Oculus VR у 2014 році, це був дещо передбачуваний крок. Відтоді домінування VR у Facebook зросло до 75%, згідно з дослідженням Counterpoint. 

Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Загалом очікується, що до 44 року кількість пристроїв віртуальної реальності, встановлених у будинках, зросте приблизно до 2025 мільйонів, що в сім разів перевищує рівень 2020 року. Дослідження IDC. Цікаво, що Meta інвестувала в метавсесвіт у п’ять разів (10 мільярдів доларів), ніж у покупку самого Oculus VR (2 мільярди доларів).

Що це означає на практиці?

Створення захоплюючого контенту для віртуальної реальності — це довга та важка робота. З цієї причини Meta запустила платформу Horizon Worlds, на якій творці отримують винагороду за створення 3D-активів для заповнення віртуальних ландшафтів. Наприклад, вони могли отримати 10 мільйонів доларів Фонд творця запущений у жовтні минулого року.

Завдяки цій структурі заохочення та партнерству з незначними студіями віртуальної реальності платформа Meta Horizon Worlds виросла до понад 10,000 300 створених користувачами середовищ, які обслуговують понад XNUMX тисяч користувачів.

У майбутньому ті творці, які продають свої віртуальні активи за допомогою Meta, повинні будуть платити комісію в розмірі 47.5%. З них 30% йде на Meta Quest Store, тоді як комісія Horizon Worlds становить 17.5%. Хоча це може здатися крутим, це дешевше, ніж на конкуруючій платформі, яка також базується на тій самій моделі контенту, створеного користувачами.

Наприклад, творці Roblox отримують лише 30% від продажу віртуальних активів, тоді як платформа зберігає 70%.

Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Джерело: developer.roblox.com

Незалежно від того, чи це Horizon Worlds, чи Roblox, це бачення метавсесвіту — це сад, обгороджений стіною, під жорстким контролем. Більше того, жодна з них не працює на основі блокчейн-активів, які можна експортувати та торгувати за межі їхніх екосистем. Замість цього вони використовують традиційні токени, довільно номіновані на долар. Наприклад, на Roblox 1 Robux дорівнює $0.35. На Meta офіційний токен все ще обговорюється, концептуалізується як Цук Бакс.

Загалом, традиційне бачення метавсесвіту — це не що інше, як корпоративна платформа, яка реалізує класичні стимули для залучення користувачів і творців контенту. Це на відміну від метавсесвіту як платформи блокчейн.

Екосистема метавсесвіту блокчейну

З підходу Meta, який ми вже бачили, метавсесвіт — це платформа, яка дозволяє:

  • Персоналізовані аватари
  • Спілкування з іншими користувачами платформи в режимі реального часу через такі аватари
  • Гейміфікована та спільна взаємодія між аватарами
  • Підтримка контенту, створеного користувачами
  • Монетизація віртуальних активів, створення віртуальної економіки

З огляду на ці основи метавсесвіту, найближчим до повнофункціонального продукту буде Second Life, випущений ще в червні 2003 року. 

Однак на таких платформах відсутній один важливий метавсесвіт. Аватари та ресурси з однієї платформи не можна експортувати на іншу. Немає Robux для Zuck Bucks і навпаки. Метаісторія відноситься до великого наративу, який охоплює інші наративи в різних медіаформатах. Подібним чином метавсесвіт мав би охоплювати різні платформи. І єдиний спосіб зробити це — зробити можливим перенесення віртуальних активів.

Щоб віртуальні активи були портативними, вони повинні бути токенізовані як взаємозамінні або незамінні токени. З цієї точки зору доповнення VR для більшого занурення буде необов’язковим.

Як виглядає Metaverse Experience IRL?

У реальному житті (IRL) один ентузіаст VR зробив надзвичайні кроки, щоб повністю зануритися в метавсесвіт. Звичайний користувач TikTok @ytmikkelvr живе своєю фантазією Ready Player One цілий день, буквально кожну мить неспання. Дивно, але це навіть включає відвідування ванної кімнати зі спеціальною гарнітурою VR.

Що стосується самого обладнання, він, схоже, використовує вищезгадану гарнітуру Oculus VR від Meta. Крім того, більшість досвіду VR можна знайти в Магазин Meta Quest. Цей вміст включає автомобільні перегони, пригоди-головоломки, соціальні зустрічі, рольові ігри, симулятори роботи, ігри на виживання та управління бізнесом.

Однак переходи з однієї гри в іншу — це не зовсім те, про що метавсесвіт.

Робить перший гравець це можливо

In перший гравець, люди не підключаються до альтернативної платформи. Натомість це єдиний віртуальний ландшафт із різноманітними подіями, біомами та досвідом. Єдиною константою є сам аватар користувача та його віртуальні кошти. Щоб такий сценарій стався, мала б бути повна корпоративна монополія, що є однією з тем фільму.

Однак така спрощена реальність, незважаючи на всі зусилля Мети, малоймовірна. 

Найбільш вірогідною еволюцією метавсесвіту є a мережа мереж блокчейн. Web3 — це більш децентралізований Інтернет, у якому смарт-контракти дають користувачам право власності та конфіденційність.

На практиці це означає гаманець без опіки, як MetaMask підключення до блокчейнів. Гаманець без опіки стане точкою входу в метавсесвіт, утримуючи NFT як 3D- і 2D-активи.

Наприклад, якщо користувачі тримають токени AXS від Axie Infinity, наразі найбільшої блокчейн-ігри з доходом у 1.3 мільярда доларів минулого року, вони можуть обміняти їх на інші платформи метавсесвіту. Ось деякі з них, які дають користувачам можливість створювати віртуальні активи та токенізувати їх як NFT із комісією, сплаченою їхніми рідними токенами.

Пісочниця (ПІСК)

Створена студією Pixowl у 2011 році ця метавсесвітня платформа на основі Ethereum нагадує Minecraft. Він використовує воксельну технологію для створення блокової та гнучкої естетики для контенту, створеного користувачами. 

Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Джерело: Sandbox.game

Платформа монетизується за допомогою токенів 3B ERC-20 SAND, а її віртуальний простір поділено на 166,464 XNUMX LAND NFT. Враховуючи, що обидва типи активів обмежені, слід очікувати, що вони збільшаться в ціні через дефіцит. Тобто, якщо The Sandbox стане популярним.

Що стосується вмісту, створеного користувачами, The Sandbox пропонує три режими взаємодії:

  • GameMaker — використовує інтуїтивно зрозумілу логіку сценаріїв для створення ігор, подібних до Roblox.
  • VoxEdit — хмарний програмний інструмент для створення та токенізації ресурсів 3D-вокселів.
  • Ринок — торгуйте створеними NFT, використовуючи SAND як оплату комісій.

Пісочниця отримала велику підтримку від венчурного капіталізму (VC), зокрема Atari, CryptoKitties, Snoop Dogg, South China Morning Post, Roller Coaster Tycoon World, Adidas і The Walking Dead. За рік токен SAND подорожчав на 222% до поточної ціни в $2.1. 

Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Ціна SAND впала в останні місяці. джерело: TradingView

Однак через ведмежий криптовалютний ринок в цілому ціна SAND з початку року (з початку року) перейшла в негативну зону до -64.4%.

Децентраленд (MANA)

Decentraland схожий на The Sandbox, за винятком воксельної естетики. Однак, на відміну від SAND, токени MANA не обмежені в пропозиції, але в хорошому сенсі. Спочатку було 2.8 млрд токенів MANA, які згодом зменшилися на 600 млн через аукціони LAND NFT. Зараз в обігу знаходиться 1.84 млрд MANA.

Крім того, Decentraland має навіть менше земельних ділянок, ніж The Sandbox, — 90,601 2. Крім того, вони розділені на різні біоми, щоб забезпечити контрастні враження від метавсесвіту. Щоб зробити плату за газ якомога нижчою, платформа використовує переваги Polygon, бічного ланцюга масштабованості рівня XNUMX для Ethereum.

За рік приріст MANA впав лише до +3.8% продуктивності, до 1.46 доларів США за MANA.

Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.Що таке метавсесвіт? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Ціна на MANA підскочила в листопаді. джерело: TradingView

І Decentraland, і The Sandbox використовувалися як соціальні стартові майданчики для різноманітних подій: кінофестивалів, презентацій сувенірів, запуску NFT, концертів і партнерства з іншими блокчейн-іграми. У цих подіях через свої аватари користувачі отримують можливість демонструвати свої носії NFT.

Що ще важливіше, вони можуть стати інвесторами віртуальної нерухомості та орендувати LAND NFT для таких подій. Звичайно, досліджуючи ці віртуальні ландшафти, люди також можуть спілкуватися та спілкуватися в бізнес-цілях.

Чи готова технологія до метавсесвіту на основі блокчейну?

Хоча такий досвід не такий екстремальний, як те, що має на увазі вищезгаданий VR TikToker, Decentraland і The Sandbox показують шлях у майбутнє метавсесвіту:

  • Токенізовані активи, які можна експортувати та торгувати як на розміщених біржових гаманцях, так і на децентралізованих біржах.
  • Безперервність ідентичності аватара
  • Спільне 3D-середовище
  • Справжня віртуальна економіка, заснована на залученні користувачів і постачанні токенів, а не на довільних і централізованих стимулах. 

Однак ще належить побачити, чи готові блокчейн-мережі увійти в мейнстрім і отримати такий трафік. Зокрема, у грі Fortnite відбувся найбільший онлайн-концерт за участю репера Тревіса Скотта. Понад 12.3 мільйона гравців Fortnite віртуально відвідали концерт, що зробило його найбільшою онлайн-подією в історії.

Можна з упевненістю сказати, що такий трафік повністю зламав би навіть Ethereum, найбільшу платформу смарт-контрактів. Запуск Otherdeed LAND NFT для платформи метавсесвіту Otherside чітко продемонстрував це, вийшовши з ладу Etherscan, трекер транзакцій Ethereum.

Крім того, незважаючи на те, що Otherdeeds заробив $630 млн продажів, 60,234 ETH ($169.9 млн) було витрачено на плату за газ ETH. Зайве говорити, що це є надзвичайно неефективним грошовим ринком. Незабаром після цього Yuga Labs оголосила про інтеграцію метавсесвіту в Polygon як бічний ланцюг масштабованості рівня 2, пропонуючи значно нижчу ціну на газ. 

Після величезного стрибка газу Yuga Labs навіть пообіцяла повернути кошти тим, хто заплатив 2–5 ETH за монетний двір Otherdeed NFT. Якби вони були розгорнуті на сайдчейні Polygon, для початку можна було б уникнути всіх ускладнень.

Чи готовий Metaverse до основної сцени?

Метавсесвіт ще не став єдиною платформою. Meta прогнозує, що знадобиться щонайменше п’ять років, щоб отримати деяке наближення a перший гравець досвід з точки зору занурення. Однак більш імовірно, що блокчейн-платформи займуть популярність.

Зрештою, якщо вибрати обнесений стіною сад Meta та майже 50% комісії за продаж віртуальних активів, можна було б з упевненістю припустити, що більшість людей віддасть перевагу одній із нових платформ метавсесвіту блокчейну web3.

Досі не ясно, чи сама технологія VR готова до мейнстріму. Багато користувачів все ще повідомляють про заколисування незалежно від типу контенту. Тільки з цієї причини метавсесвіт може перетворитися на нішевий досвід, зарезервований для відданої меншини, яка вважає кіберсферу більш привабливою, ніж реальний світ.

Часова мітка:

Більше від Захисник