Що Web3 Gaming може запропонувати (принаймні) 40% населення світу

Що Web3 Gaming може запропонувати (принаймні) 40% населення світу

Що Web3 Gaming може запропонувати (принаймні) 40% населення світу PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Про автора

Мо Шейх є співзасновником і генеральним директором Aptos Labs, що базується в Пало-Альто, Каліфорнія. Він є триразовим засновником з більш ніж десятирічним досвідом роботи в багатонаціональних фінансових послугах і блокчейні/крипто.

Немає чіт-коду для створення ігор, у які люди справді хочуть грати, та їх маркетингу в глобальному масштабі.

Незалежно від того, чи є ви видавництвом із мільярдними доходами чи окремим розробником, успіх потребує часу, інвестицій, технічної експертизи, тестування та сильної стратегії виходу на ринок. 

Очікується, що світова ігрова індустрія буде того варта $ 321 мільярда за 2026, і багато гравців скупчуються на ринку. Але найважливішим фактором у розробці ігор є відчуття спільності та спільний досвід, який надають ігри приблизно 3.2 мільярдам геймерів (40% населення планети ). Цей дух спільноти завжди був основним аспектом ігор, незалежно від фінансових показників. 

Ігри Web3 пропонують найкраще з обох світів: децентралізоване створення ігор для розробників і компаній, а також соціальну та економічну цінність для геймерів, які хочуть конкурувати та спілкуватися з людьми по всьому світу. 

Кращі ігри = кращий грошовий потік

Першими прихильниками ігор Web3 є дуже зайнятий у розробці ігор до та після запуску, покращенні користувацького досвіду та фінансуванні, що безпосередньо означає успіх виробника ігор. Внутрішньоігрові транзакції, включаючи можливість карбувати NFT ігрових атрибутів і аватарів, пропонують нові джерела доходу для компаній і більш персоналізований досвід для геймерів.

Ігри складає більше половини усіх транзакцій на блокчейні. І спільнота тільки починає працювати.

Перехід на індивідуальну модель власності

Зворотні сторони централізації, як пережив засновник Ethereum Віталік Бутерін під час гри в World of Warcraft виключаються за допомогою ігор Web3. Завдяки інтеграції розумних контактів і перетворенню віртуальних елементів гри на NFT, влада повертається гравцям, які тепер можуть володіти своїми ігровими атрибутами. Навіть якщо гру буде закрито, зовнішній вигляд ігрових атрибутів гравця може продовжуватись, доки є спільнота, яка підтримує гру.

Ігри Web3 пропонують усім переваги децентралізації, тобто немає загрози чи ризику появи лідера чи корпорації, які обмежуватимуть досвід. Геймери з усього світу можуть отримати доступ до ігор Web3 і володіти основними елементами свого досвіду. Тоді розробники ігор можуть перейти від одноосібного арбітра до посередника доступу, дозволяючи геймерам монетизувати свій ігровий досвід.

Перехід від майданчика для розробників до світового стандарту ігор

Ігри Web3 можуть стати природним мостом між Web2 і Web3. Його фундаментально створено, щоб дозволити гравцям легко переміщатися між грою, спілкуванням і комерцією як у фізичному, так і у віртуальному світі. І можливості з фінансової, соціальної та ігрової точки зору безмежні 164 мільйонів геймерів віком від 13 до 64 років лише в Сполучених Штатах, готових до нових вражень. 

Для того, щоб ігрові стандарти Web3 з’явилися і стали нормою, ігровий світ потребує доступу до продуктивного блокчейну та ресурсів розробників які ще більше прискорюють прогрес у всій екосистемі.

Повернення геймерам досвіду гравця

Ігри Web3 дозволяють гравцям інвестувати у володіння NFT, пов’язаними з їх індивідуальною грою. Вони можуть творити DAO, які схожі на фан-клуби з прямим впливом на створення і режисуру гри. Члени спільноти певної гри можуть голосувати за важливі питання, які стосуються всього, що стосується досвіду гравця, і бути впевненими, що результати сприятимуть кращому та доступнішому ігровому процесу.

Огляд Web3 для вирішення критичної проблеми: шахрайства 

На рівні платформи створення ігор на блокчейні пропонує фундаментальні переваги: ​​перевірку, безпеку, підключення та творчий потенціал для всіх учасників. Це також допомагає запобігти шахрайству, яке є однією з найпоширеніших проблем на сучасних ігрових платформах.

Технологія Blockchain гарантує, що всі транзакції (наприклад, продаж NFT) і взаємодії між різними сторонами перевірені та законні. Компанії також можуть використовувати технологію блокчейну, щоб гарантувати, що жодній особі чи стороні не було сплачено двічі за ту саму послугу чи товар, оскільки кожна транзакція реєструється.

Але нам потрібно зміцнити портативність активів як клей, який з’єднує та покращує весь ігровий досвід — і те, що розділяє ігри Web2 і Web3.

Можливість володіти і передавати частини ігрового досвіду допомагає гравцям інвестувати і Будує  громади і економіки. Він також пропонує окремим розробникам і видавцям ігор Web2, таким як EA або Nintendo, креативні способи створювати ігри в мережі, залучати фінансування та продавати ці 3.2 мільярда геймерів (і зростає) по всьому світу.

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Часова мітка:

Більше від Розшифрувати