Вихід Apple стане вирішальним моментом для XR

Вихід Apple стане вирішальним моментом для XR

Якщо лавина останніх звітів взагалі може щось вказувати, то, схоже, Apple досить скоро виходить на ринок гарнітур VR/AR, приносячи з собою найбільш завищені очікування, які коли-небудь бачила галузь. Ймовірно, це буде дорого, але незалежно від того, чи зазнає він провалу, чи стане великим хітом, саме існування Apple у космосі має багато змінити в тому, як все робиться.

iPhone не був першим смартфоном. Ця нагорода дісталася незрозумілому КПК під назвою IBM Simon, випущеному обмеженою кількістю в 1994 році. Apple Watch теж не був першим розумним годинником. Безперечно, це був Seiko Raputer, який був випущений у 1998 році в Японії. Його монохромний РК-дисплей не був сенсорним, натомість пропонував крихітний джойстик із восьми напрямками та шість функціональних кнопок для перегляду файлів, ігор і встановлення зустрічей у календарі. Так само iPad не був першим планшетом. Mac не був першим домашнім комп’ютером. iPod не був першим MP3-плеєром. Але всі ці продукти стали не чим іншим, як знаковими. Бути першим дуже мало користі, принаймні, що стосується Apple.

І хоча здається, що перша гарнітура змішаної реальності компанії може нарешті дебютувати на Всесвітній конференції розробників (WWDC) у червні, як і всі інші її продукти, це не буде перша гарнітура MR. Так само, як і все інше, що виготовляє фруктова компанія, це буде те, про що всі говорять — на краще чи на зло.

Якщо ви не помітили, Apple — це велика справа. Він має екосистему продуктів, які підключаються один до одного, передове апаратне забезпечення, яке допомогло йому підтримувати кеш-пам’ять бренду, і філософію, яка ставить зручність для користувача в основу роботи з програмним забезпеченням. О, і це найдорожча компанія у світі.

І хоча ірраціональне надлишок послідовних поколінь пристроїв здебільшого вичерпався з часів свого розквіту на початку 2000-х років, зводячи його знамениті феєрії довгострокових випусків до більш холодних випусків онлайн-попередніх замовлень, стати відступником від Apple для багатьох все ще немислимо. Коли ви зайшли, ви зайшли. Ви купили телефон, ноутбук, навушники, а тепер, можливо, ви отримаєте ще й новомодні навушники. Може бути. Відкинемо наразі чутки. Забудьте про поломки специфікацій, витоки конструкції апаратного забезпечення, можливості програмного забезпечення тощо. Їх є багато, і ви можете прочитати про них тут. Єдине, що ми знаємо напевно, Apple це… ну… Apple. Ось чого очікуєте ви та, мабуть, усі інші.

Незалежно від того, вдасться чи провалиться, вихід Apple стане ключовим моментом для XR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Магазин BKC від Apple у Мумбаї, Індія | Зображення надано Apple

На краще: що має статися

Якщо компанія не робить кардинальний відхід, її перша гарнітура змішаної реальності має бути створена з таким же рівнем зручності для користувача, як і всі інші пристрої, що означає, що вона повинна легко підключатися до екосистеми Apple і мати простий та інтуїтивно зрозумілий інтерфейс користувача. . Увійдіть за допомогою Apple ID. Жодної суєти, жодної метушні (що б там не було «муж»). Конфіденційність повинна бути головною увагою для гарнітури з самого початку, оскільки вона майже напевно містить функцію відстеження очей на додаток до безлічі камер, щоб отримати уявлення про ваше найближче оточення, безлад і все подібне. У Apple є чимала частка скандалів щодо збору даних, але, здається, це вселяє достатньо впевненості, щоб конфіденційність стала великою історичною перевагою для всіх її пристроїв.

Якщо ви хочете уникнути гніву технічних рецензентів усюди, його носіння має бути досить простим і дуже зручно, а враження від нього мають бути достатньо цінними, щоб подолати притаманні труднощі заряджання, надягання, налаштування гучності відстеження та носіння протягом тривалого періоду часу — усе, чого ми очікуємо від будь-якої гарнітури змішаної реальності точка. Він має підходити більшості людей і пропонувати чітке зображення людям із головою та очима будь-якої форми та розміру.

Незалежно від того, вдасться чи провалиться, вихід Apple стане ключовим моментом для XR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Meta Quest Pro | Зображення надано Meta

Явним аналогом тут є Meta Quest Pro, який є щодо низьке тертя, але такі речі, як ремінець гало, який надто сильно навантажує ваше чоло, або надто зернистий прохід, або дисплей, який не має достатньо високого пікселя на градус (ppd), щоб дивитися на текст… усі ці речі роблять його менш привабливим для повсякденних користувачів, представляючи те, що ви можете назвати накопичувального тертя. Спочатку ви використовуєте його кілька разів, поки не з’ясуєте всі нюанси, після чого ви можете повернутися до традиційних обчислювальних стандартів, таких як використання ноутбука чи смартфона. Насправді це не універсальний пристрій, на який ви сподівалися, і компанія двічі подумає, коли відправити кращу, більш вдосконалену версію.

Можна було б сподіватися, що гарнітура Apple, з іншого боку, повинна мати зрілу мову дизайну та мати очевидно корисні функції з першого дня. Хоча обов’язково будуть деякі заїкання, як у випадку з першим Apple Watch, який критикували за повільне програмне забезпечення, короткий час автономної роботи та відсутність налаштувань, все це має бути там, і не потребуватиме купи оновлень функцій для вдосконалення після великого дня запуску.

Він має добре продаватися — принаймні за стандартами існуючої індустрії XR — навіть якщо все не ідеально. І це повинно бути настільки круто, щоб його копіювати. Дуже подобається. І це має залучити студії найвищого рівня на сцену XR, щоб почати створювати інноваційні та корисні програми, які не є просто портами додатків ARkit або ARcore, створених для мобільних пристроїв, а речами, які люди потребують і хочуть використовувати в гарнітурі. Велика перемога від Apple повинна не тільки підштовхнути її нову категорію продуктів змішаної реальності, але й викликати пожвавлення серед розробників, серед яких будуть ті, хто зараз працює в індустрії XR, і існуюча когорта відданих iOS розробників Apple.

Але це більше, ніж просто нова блискуча гарнітура в Враховуючи існуючу індустрію XR, вихід Apple у цю сферу має реальні шанси радикально розширити саму галузь, показавши, що найвідоміша технологічна компанія світу тепер вважає, що це середовище варте того, щоб розвиватися. Так сталося, коли Apple зайнялася розробкою MP3-плеєрів, смартфонів, планшетів, бездротових навушників тощо.

Як говориться, приплив піднімає всі човни. Зворотне також вірно, хоча….

На гірше: що може трапитися

Повідомляється, що гарнітура Apple (гаразд, можливо, це лише одна чутка) коштує десь близько 3,000 доларів, тому, ймовірно, це не буде той аксесуар, який спочатку привабить людей до екосистеми; це було б завданням периферійного пристрою, такого як Apple Watch. Ймовірно, він покладатиметься на пул вбудованих користувачів Apple. Незважаючи на ціну, перша ітерація, швидше за все, не запропонує тієї потужності, яку ви очікуєте від робочої конячки, як Apple MacBook Pro.

На початку будь-яке тривале залучення професіоналів незмінно залежатиме від того, наскільки добре він може керувати загальними обчислювальними завданнями, як, наприклад, з iPad або MacBook, а також від усього іншого, що має виконувати сучасна гарнітура змішаної реальності, а саме від VR та AR. Сюди входить велика кількість речей, як-от додатки для фітнесу, ігри й ігри як у доповненій реальності, так і у віртуальній реальності, додатки для продуктивності, стандартні робочі додатки тощо. По суті, це має бути Quest Pro, який Meta хотіла випустити, але не випустила.

Незалежно від того, вдасться чи провалиться, вихід Apple стане ключовим моментом для XR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Покрокові маршрути доповненої реальності на iPhone | Зображення надано Apple

А якщо ні, це ставить Apple у досить небезпечну ситуацію. Якщо їхня гарнітура не зможе знайти належну опору в своїй екосистемі та залучити достатню кількість користувачів, це може призвести до низького рівня впровадження та відсутності інтересу до технології в цілому. Змішана реальність здебільшого розглядається як цінна сходинка до того, що багато хто вважає справжнім заробітком: окуляри AR, які працюють цілий день. І незважаючи на деякі гарнітури AR у формі окулярів, ми ще не досягли результату. Навіть якщо Apple захоче отримати удар із громіздким пристроєм, який буде використовуватися для розробки своїх окулярів доповненої реальності, короткострокова перспектива може здатися не дуже світлою.

І, можливо, найважливішим для галузі в цілому є (метафорична) оптика.

Зрештою, якщо культова Apple не зможе зробити MR чимось, чого хочуть усі, решта світу, яка спостерігає збоку, може подумати, що цю концепцію просто неможливо перемогти. У свою чергу, це може означати, що капітальні інвестиції в космічний простір вичерпаються, поки не з’являться «справжні» гарнітури AR — окуляри на цілий день, які дозволять вам грати покемон Go у парку, виконайте покрокові вказівки та нагадайте ім’я людини, яку ви зустріли минулого тижня. Східний камінь змішаної реальності може бути затоплений водою. Таких багато якщо, міг би, слід та не буде хоча. Єдине, що справді впевнено, це те, що нас чекають дуже цікаві кілька місяців, за якими ви, звичайно, можете стежити Дорога до ВР.

Вхід Apple у XR має потенціал для розширення галузі, демонструючи її життєздатність, так само, як Apple зробила з попередніми технологіями. Він має хороші шанси завоювати значну претензію в просторі, але це азартна гра, яка може мати негативні наслідки, якщо продажі та громадське сприйняття не на їхньому боці.


Чи стане гарнітура XR від Apple «ще однією річчю»? ми всі чекали на WWDC цього року? Чи буде він відповідати імені Apple чи буде дорогим набором для розробників? Дайте нам знати в коментарях нижче!

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР