Команда NINJA звернулася Wo Long: Fallen Dynasty трудність в ексклюзивному інтерв’ю IGN, показавши, що гра, безсумнівно, буде «надзвичайно складною та вимогливою», але вона не буде складною просто так. Wo Long продюсує Масаакі Ямагіва, який раніше працював у PlayStation Japan Studio, де він створив дві ігри FromSoftware: Bloodborne і Deracine.
Як буде оброблятися Wo Long: Fallen Dynasty
Ямагіва сказав що робота над іграми FromSoftware, особливо над Bloodborne, була для нього «важливим» досвідом, коли він дізнався, що складність гри має викликати у гравців відчуття досягнення. З цією метою Во Лонг буде врівноваженим, розумним і справедливим.
У порівнянні з нашими попередніми іграми, дія яких відбувається в Китаї, Wo Long має більший масштаб, що дозволило нам показати суворіший і темніший світ. Те саме можна сказати про труднощі. Немає сумніву, що це буде надзвичайно складна та вимоглива гра, але ми придумали нові способи підійти до цієї труднощі. У зв’язку з цим гравці можуть сподіватися на таке задоволення, якого не було в попередніх іграх Team NINJA.
Во Лонг не приховує, що його надихнули ігри Souls. Команда NINJA відкрито називає це грою Soulslike — грою, яка розповідає темну фентезійну історію, яка розгортається в період багатьох боїв, війни та руйнувань. Мабуть, навіть смерть не буде позбавлена сенсу у Во Лонга. За словами Ямагіви, хоча гравці «дещо отримають» від перемоги над могутнім ворогом, це буде те саме, коли ворог вб’є гравця.
Wo Long: Fallen Dynasty розробляється для платформ поточного та останнього поколінь.
Інші новини, схоже, що Ubisoft Skull and Bones може пропустити PS4 і Xbox One, і Square Enix оголосили Crisis Core: Final Fantasy VII HD ремастер минулої ночі.
Повідомлення Wo Long: Fallen Dynasty буде випробуванням, але з розумними труднощами вперше з'явився на PlayStation LifeStyle.
- a
- За
- оголошений
- Сповіщення
- підхід
- буття
- складні
- Китай
- Приходити
- порівняний
- Core
- темно
- перемігши
- розробка
- важкий
- особливо
- Ексклюзивний курс
- досвід
- ярмарок
- ФАНТАЗИ
- Перший
- Вперед
- від
- гра
- Games
- HTTPS
- IGN
- натхненний
- інтерв'ю
- IT
- Japan
- вчений
- Довго
- подивитися
- РОБОТИ
- масивний
- сенс
- може бути
- більше
- мережу
- новини
- Інше
- period
- Платформи
- гравець
- гравці
- Playstation
- потужний
- представити
- попередній
- Вироблений
- розумний
- відноситься
- Зазначений
- то ж
- задоволення
- шкала
- сенс
- комплект
- демонстрації
- площа
- Історія
- студія
- команда
- розповідає
- Команда
- us
- війна
- способи
- в той час як
- без
- робочий
- світ
- Xbox