За словами Вільгельма, між ранніми днями Інтернету та сьогоднішнім станом блокчейн-індустрії є величезна кількість подібностей.
У 1995 році середня швидкість Інтернету становила близько 10 кБ, а веб-сайтів було менше 30,000 10. Лише за 6 років ці швидкості значно зросли, зручність створення покращилася, а кількість створених веб-сайтів перевищила XNUMX мільярдів.
«Моменти 10x» визначаються вдосконаленнями в таких сферах: швидкість, витрати на створення, легкість будівництва та довіра, сказав Вільгельм.
Основна мережа рівня 2 від ZkSync запускається 28 жовтня. Очікується, що після запуску її рішення рівня 2 збільшить кількість транзакцій за секунду (TPS) приблизно в 10-20 разів порівняно з Ethereum і дозволить розробникам створювати додатки, що не базуються на знаннях, використовуючи галузь. стандартна мова Solidity. Це позбавляє від складного завдання вивчення рідної ZK мови для створення програм.
«Подумайте про рівень 2 як про єдиний блокчейн, який підходить для всіх. Він масштабує Ethereum від 10 до 100 разів. Коли ви потрапляєте на рівень 3, я б сказав, що це зіркове поле з 10-кратними моментами», – сказав Вільхем на Совок.
Рівень 3 може забезпечити значне збільшення TPS, власне перемикання, яке усуває невластиві зломи мостів, і розблокувати абсолютно нові способи використання технології блокчейну за допомогою налаштування програми.
На рівні 3 розробники можуть вибирати, які дані їм потрібні для безпеки та конфіденційності, що забезпечує величезне збільшення TPS, дозволяючи розробникам налаштовувати свій ланцюжок точно відповідно до потреб свого проекту.
Вільгельм використав аналогію з грою, щоб проілюструвати цю концепцію. В ігровому середовищі важливо, щоб дані кредитної картки мали найвищі гарантії безпеки та конфіденційності, щоб гарантувати, що інформація користувача не буде викрадена. І навпаки, конкретні ігрові дані, такі як колір внутрішньоігрового предмета, не потребують таких же гарантій безпеки чи конфіденційності, сказав він.
Рівень 3 дає розробникам можливість вибирати, за які конкретні дані вони платять, щоб отримати безпеку в ланцюжку від Ethereum. Дані, яких немає, можна перенести поза мережу на валідіум, що зменшує комісію за транзакції практично до нуля.
Рішення ZKSync також буде спрямоване на усунення бридж-хаків, основної проблеми, яка турбує галузь більш ніж Викрадено 1.4 мільярда доларів і підрахунок.
«Ми знайшли спосіб зробити мости між блокчейнами та рівнем 3 рідними, і це величезно, тому що це в 10 разів більше для безпеки, і це завдяки тому, як працює наш прувер. Отже, якщо всі блокчейни на Рівні 3 схвалені однією перевіреною технологією, тоді всі вони мають спільний доступ до так званого контуру, і доки ви перебуваєте в цьому контурі, усі мости є рідними».
Можливість кодувати за допомогою рідної Solidity, спостерігати значне збільшення TPS і пом’якшувати одну з найбільших проблем безпеки в галузі — це три 10-кратні моменти, які забезпечують zkSync і його архітектура третього рівня.
Останнім 10-кратним покращенням простоти використання для розробників є його компілятор LLVM, який дає змогу створювати додатки майже будь-якою мовою програмування – при цьому використовуючи вищевказані переваги рівня 3.
«Я бачу день, коли ми відкриваємо наш браузер, і замість значка замка у верхньому лівому куті… ми бачимо значок Ethereum — це те, що відбувається через рівень 3», — сказав Вільхем.
© 2022 The Block Crypto, Inc. Всі права захищені. Ця стаття надана лише в інформаційних цілях. Він не пропонується або не може використовуватися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова чи інша порада.
- Біткойн
- blockchain
- відповідність блокчейну
- блокчейн-конференція
- coinbase
- coingenius
- Консенсус
- крипто
- криптоконференція
- криптографічне видобування
- криптовалюта
- Децентралізований
- Defi
- Цифрові активи
- Ефіріума
- Шар 1s
- Шар 2 і масштабування
- Layer 3
- шар3
- навчання за допомогою машини
- основна мережа
- Масове усиновлення
- не замінний маркер
- plato
- платон ai
- Інформація про дані Платона
- Платоблокчейн
- PlatoData
- platogaming
- Багатокутник
- доказ ставки
- Масштабування
- Стів Вільгельм
- Блок
- W3
- зефірнет
- zkSync