Decred

Чи стане відеоігра Crypto каталізатором для усиновлення?

-Більше третини людства гратиме у відеоігри до кінця 2021 року. -Кілька платформ надають можливості блокчейну, яких немає в традиційних іграх. -Після кількох років невдач блокчейн може нарешті настати. Індустрія відеоігор може стати природним каталізатором впровадження технології блокчейн у мейнстрім. Більшість експериментів поки що провалилися, але чи зміниться це? Після багатьох років спроб і помилок з біткойнами деякі платформи відеоігор знаходять спосіб використовувати технологію розподіленої книги. Чи є людство свідком

Ставки, консенсус та прагнення децентралізації

О, чудеса децентралізованого консенсусу — мрія про те, щоб блокчейни без дозволу були стійкими до цензури, ненадійними, співробітницькими та егалітарними для потенційно глобальної спільноти користувачів. Незважаючи на високі ідеали, консенсус є основоположним для кожної криптомережі, яка повинна узгодити найважливіше питання про те, хто що вирішує в мережі. Децентралізований консенсус у формі механізму підтвердження роботи був основою інновації Сатоші Накамото під час створення Bitcoin — усі додаткові елементи протоколу випливають із здатності PoW досягти консенсусу щодо цифрової книги за допомогою обчислювальної роботи

Залишаючись анонімним: Яке рішення конфіденційності крипто працює найкраще?

Індустрію криптовалют спочатку називали анонімною цифровою готівкою. Хоча експерти хотіли відзначити, що це не зовсім так, біткойн (BTC) знайшов початкову популярність на ринках даркнета, таких як Шовковий шлях, де торговці продавали нелегальні товари, починаючи від легких наркотиків і закінчуючи нібито послугами вбивць. Заснований у 2011 році, Silk Road процвітав протягом наступних двох років, поки Федеральне бюро розслідувань не закрило його в 2013 році. Пізніше влада виявила, що повністю безкоштовні дослідники блокчейну допомагали їхнім розслідуванням. Реєстр транзакцій біткойнів повністю відкритий для