VR کے کامیاب ترین گیمز میں سے ایک بنانے کے بعد، 'بیٹ سیبر' کے بانی نے VR سے وقفہ لینے کا منصوبہ بنایا ہے۔

VR کے کامیاب ترین گیمز میں سے ایک بنانے کے بعد، 'بیٹ سیبر' کے بانی نے VR سے وقفہ لینے کا منصوبہ بنایا ہے۔

جان 'اسپلٹ' Ilavsky، بیٹ گیمز کے بانی اور VR کے پسندیدہ بلاک سلیشنگ تال گیم کے خالق بیٹ صابر (2018)، پچھلے مہینے کے آخر میں اسٹوڈیو چھوڑ دیا، گیم کے تخلیقی ڈائریکٹر کے عہدے سے سبکدوش ہو رہے ہیں۔. اب، Ilavsky بتاتا ہے سڑک پر وی آر وہ مکمل طور پر VR سے ایک طویل وقفہ لے رہا ہے۔

مالی طور پر آج تک VR کے سب سے کامیاب گیمز میں سے ایک بنانے کے بعد، جو صرف 100 میں $2021 ملین سے زیادہ کی آمدنی ہوئی۔یہ کہنا محفوظ ہے کہ Ilavsky ایک وقفے کا مستحق ہے۔

VR کے کامیاب ترین گیمز میں سے ایک بنانے کے بعد، 'Beat Saber' کے بانی نے VR PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس سے وقفہ لینے کا منصوبہ بنایا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی
جان 'اسپلٹ' Ilavsky

سے بات کرتے ہوئے VR تک سڑک، Ilavsky کا کہنا ہے کہ اس کے پاس "ابھی کوئی بڑا منصوبہ تیار نہیں ہے،" یہ کہتے ہوئے کہ وہ "شاید کچھ عرصے کے لئے کوئی VR نہیں کریں گے۔"

"پچھلے چھ سال ایک حیرت انگیز سواری رہے ہیں،" Ilavsky ایکس پر کہا. "جب میں نے پہلا پروٹو ٹائپ بنایا بیٹا صابر، میں نے سوچا کہ یہ صرف ایک اور چھوٹا سولو پروجیکٹ ہو سکتا ہے، جیسا کہ میں نے پہلے بنایا تھا۔ تاہم اس بار کچھ مختلف محسوس ہوا۔‘‘

GDC 2018 میں پہلی بار عوامی طور پر ڈیمو کیا گیا، یہ واضح تھا کہ چیکیا میں قائم اسٹوڈیو ان کے ہاتھ میں کچھ خاص تھا۔. اس وقت تک، انڈی اسٹوڈیو ابھی بھی Hyperbolic Magnetism کے نام سے چل رہا تھا، حالانکہ اسے مانیکر بیٹ گیمز کو اپنانے میں زیادہ وقت نہیں گزرا تھا، جو اس وقت کے قریب تھا جب اسے Meta (سابق فیس بک) نے نامعلوم رقم میں حاصل کیا تھا۔

2018 میں موسیقار اور DJ Jaroslav Beck کے ذریعہ تخلیق کردہ موسیقی کے ساتھ لانچ کرنا، جو بھی حال ہی میں کمپنی چھوڑ دی، میٹا کے گہرے جیبوں اور صنعتی رابطوں نے وائرل سنسنی کو آمدنی پیدا کرنے والے پاور ہاؤس میں تبدیل کر دیا، بہت سارے فنکاروں سے گیم میوزک کو لانے کے لیے ریکارڈ لیبلز کے ساتھ زبردست سودے، بشمول لیززوسکرییلکسBTSگرین دنTimbaland میںLinkin Park میںڈریگن کا تصور، اور حال ہی میں مزید پاگل گنڈا.

جب Ilavsky VR سے وقفہ لے رہا ہے، وہ بالآخر اپنی جڑوں میں واپس آنا چاہیں گے: "جدید گیمز پر کام کرنا،" وہ کہتے ہیں۔ "گیم انڈسٹری ایک چیلنجنگ جگہ ہے، اور میں اپنے تمام تجربات اور راستے میں جن حیرت انگیز لوگوں سے ملا ہوں ان کے لیے زیادہ شکر گزار نہیں ہو سکتا۔"

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر