AI گیمنگ کے سی ای او کا کہنا ہے کہ AI Web3 گیمز کے دھماکے کا سبب بن سکتا ہے۔

AI گیمنگ کے سی ای او کا کہنا ہے کہ AI Web3 گیمز کے دھماکے کا سبب بن سکتا ہے۔

AI گیمنگ کے سی ای او کا کہنا ہے کہ AI Web3 گیمز پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کے دھماکے کا سبب بن سکتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

اٹلس کے سی ای او بین جیمز کا ایجنڈا پر کہنا ہے کہ جنریٹو AI Web3 گیمنگ کی توسیع میں مدد دے سکتا ہے اور آزاد کمپنیوں کو سخت بجٹ پر گیمز بنانے کی اجازت دے سکتا ہے۔

مصنوعی ذہانت (AI) حال ہی میں سب سے زیادہ گرم بیانیوں میں سے ایک بن گئی ہے۔ 2023 میں، AI ٹوکنز کی قیمتوں میں زبردست اضافہ دیکھا گیا، جبکہ مجموعی طور پر کرپٹو مارکیٹ زیادہ تر سائیڈ وے پر تجارت کرتی تھی۔

اٹلس کے سی ای او بین جیمز کا ایجنڈا پر کہنا ہے کہ جنریٹو AI Web3 گیمنگ کی توسیع میں مدد دے سکتا ہے اور آزاد کمپنیوں کو سخت بجٹ پر گیمز بنانے کی اجازت دے سکتا ہے۔

بھی پڑھیں: Stablecoins اور Metaverse: Y Combinator Startups کے لیے اگلی بڑی شرط

جنریٹو اے آئی اس کے سب سے نمایاں استعمال میں سے ایک ہے۔ مقدمات، اور اس کی ٹیکنالوجی صارف کی طرف سے لگائے گئے اشارے کی بنیاد پر تصاویر، ویڈیو، متن، موسیقی وغیرہ بناتی ہے۔ چونکہ OpenAI کے DALL-E نے 2021 کے اوائل میں جنریٹو AI کو مقبول بنایا، اس لیے AI سے تیار کردہ مواد کی کسی شکل میں چلے بغیر آن لائن جانا تقریباً ناممکن ہے، چاہے صارفین اسے جانتے ہوں یا نہ ہوں۔

اٹلس کے سی ای او بین جیمز نے قسط 30 میں پیش کنندگان جوناتھن ڈی ینگ اور رے سالمنڈ میں شمولیت اختیار کی۔ ایجنڈا پوڈ کاسٹ Web3 گیمز، گیمنگ میں تخلیقی AI، مصنوعی ذہانت کی جاری ترقی، اور دیگر موضوعات کے بارے میں بات کرنے کے لیے۔

ایجنڈا پوڈ کاسٹ پر بات کرتے ہوئے۔

جیمز نے کہا کہ گیم ڈویلپرز نے تسلیم کیا ہے کہ کرپٹو اور این ایف ٹی کی ساکھ منفی ہے اور مارکیٹنگ کے عوامل کے طور پر اس پر زور دینے کے قابل نہیں ہوگا۔ ان کے مطابق، ویب 3 گیمز تیار کرنے والے بہت سے گیم ڈویلپرز نے کہا ہے کہ وہ ویب 3 بمقابلہ ویب 2 گیمنگ کے بارے میں بات کرنا بند کرنا چاہتے ہیں کیونکہ وہ چاہتے ہیں کہ ویب 3 عنصر صرف ایک بہتر گیم بنائے۔ انہوں نے مزید کہا کہ وہ چاہتے ہیں کہ گیمر کو نئی ٹیکنالوجی کے استعمال سے بہتر تجربہ حاصل ہو، چاہے وہ بلاک چین ہو یا AI۔

پیداواری AI۔ ویب 3 سے چلنے والے گیمز کی ترقی میں مدد کر سکتا ہے کیونکہ یہ صارفین کو ڈیجیٹل اثاثے جیسے کہ ہتھیار اور دیگر گیم آئٹمز بنانے کی اجازت دیتا ہے جس کے وہ زیادہ آسانی سے مالک ہو سکتے ہیں۔ جیمز نے زور دیا؛

"صارف کا تیار کردہ مواد خود گیم پلے میں تخلیقی صلاحیتوں کو متعارف کرانے کا ایک طریقہ ہے، جو کسی کھلاڑی اور اس کے کھیلے جانے والے کھیل کے لیے بہت زیادہ معنی خیز اور دلچسپ تعلقات پیدا کرتا ہے۔"

ڈی یونگ اور سالمنڈ کو جواب دیتے ہوئے، جیمز نے کہا کہ ایک ناتجربہ کار مواد تخلیق کار کے طور پر، وہ کوئی ایسی چیز بنا سکتے ہیں جو واقعی ان کی اپنی اور منفرد ہو، یہ جانے بغیر کہ کوڈ کیسے بنایا جائے یا اثاثوں کو کیسے ماڈل بنایا جائے۔ تاہم، ویب 3 اخلاقیات نے اس کو گھیر لیا ہے اور ہمارے وژن کے ساتھ بہت اچھی طرح سے ہم آہنگ ہے کہ ہمارے خیال میں یہ کہاں جا رہا ہے۔

اگرچہ AI ٹیکنالوجی بہت اچھی ہے، لیکن ایک بار بار آنے والی دلیل ہے کہ یہ بالآخر افرادی قوت میں انسانوں کی جگہ لے لے گی۔ جب اس بارے میں پوچھا گیا تو جیمز نے جواب دیا کہ یہ ایک تبدیلی کی ٹیکنالوجی ہے۔ وہ نہیں سوچتا کہ اس کے ارد گرد کوئی راستہ ہے.

اس کے علاوہ، سی ای او نے کہا کہ کچھ ملازمتوں میں جہاں کوئی دہرایا جاتا ہے، معمولی قسم کا ساختی کام، یہ ایک ایسا کام ہے جو ممکنہ طور پر خطرے میں ہے، اور یہ کہ مستقبل میں کسی وقت، ایک AI حل ہوگا جو اس عمل کو خودکار کر سکتا ہے۔ اور یہ ان انسانوں کے مقابلے میں لامحدود تیزی سے کرتے ہیں۔

گیمنگ میں جنریٹو AI

بڑی گیم کمپنیوں کے ساتھ ساتھ web3 سے باہر، جیسے Square Enix، جو Atlas کو سپورٹ کرتی ہے، نے پیداوری اور گیم کی ترقی کی رفتار کو بڑھانے کے لیے جنریٹو AI کو اپنانا شروع کر دیا ہے۔

جیمز نے اٹلس کی پیشکشوں کو استعمال کرتے ہوئے 200 گنا تک کی پیداواری صلاحیت میں زبردست اضافے سے فائدہ اٹھانے والے منصوبوں کے امکان کو نوٹ کیا۔ انہوں نے مزید کہا کہ بڑے گیم ڈویلپر اس بات کو سمجھیں گے اور یہ ترقی کی اس اعلیٰ رفتار کا پیچھا کرتے ہوئے ترقیاتی عمل کو کس طرح بہتر بنائے گا۔

اس کے علاوہ انہوں نے وضاحت کی کہ کارکردگی میں بہتری کی یہ سطح کس طرح اہم ہے، خاص طور پر اگر موجودہ صلاحیتوں کی حد تک پہنچ جانے پر صارفین کی توقعات پر پورا اترنا ایک چیلنج بن جائے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ میٹا نیوز