قدیم تہھانے کا جائزہ - متحرک ووکسل وائلنس پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

قدیم تہھانے کا جائزہ - متحرک ووکسیل تشدد

قدیم تہھانے ایک بہترین روگولائیک ہے اور اس کی ایک عمدہ مثال ہے کہ کس طرح ایک مضبوط بنیاد کا مطلب ہے کہ آپ کو سانچے کو توڑنے کی ضرورت نہیں ہے۔ میٹا کویسٹ 2 کے لیے ہمارے مکمل قدیم تہھانے کے جائزے کے لیے پڑھیں۔ 

[سرایت مواد]

VR میں ووکسلز کے ڈائیوراما میں گھومنے کے بارے میں کچھ ہے جو کبھی بوڑھا نہیں ہوتا ہے۔ ہیڈسیٹ کے فطری ڈوبنے اور آپ کے آس پاس کی مسدود دنیا کے غیر معمولی ماحول کا عجیب امتزاج ایک ایسا تجربہ بناتا ہے جو ہمیشہ منفرد محسوس ہوتا ہے، حالانکہ دوسرے گیمز پہلے بھی ایسا کر چکے ہیں۔ 

تاہم، ایک ایسا علاقہ جہاں VR roguelike Ancient Dungeon چمکتا ہے اس سب کی سراسر تباہی ہے۔ بیلیں چھتوں سے لٹکی ہوئی ہیں، خانوں نے دالانوں کو کچرا ڈالا ہے اور دشمن ہر طرف سے آپ کے گرد گھیرا ڈال رہے ہیں۔ آپ آسانی سے ان کی دیکھ بھال کرنے کے لیے اپنی تلوار کا استعمال کر سکتے ہیں، لیکن ہو سکتا ہے کہ آپ انگوروں کو کاٹنے کی خوشی سے لطف اندوز ہونے میں اتنا ہی وقت گزاریں۔ 

Aقدیم تہھانے کا جائزہ - حقائق

پلیٹ فارم: جستجو اور جستجو 2
تاریخ رہائی: اب باہر
ڈیولپر: ErThu
قیمت سے: $19.99

بلاشبہ، یہ باغبانی کے بارے میں کوئی کھیل نہیں ہے - قدیم تہھانے تہھانے میں رینگنے، ہر وہ چیز لوٹنے کے بارے میں ہے جو آپ دیکھتے ہیں اور مارے جاتے ہیں (یا نہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں)۔ آپ بغیر کسی اپ گریڈ کے ایک شائستہ مہم جوئی کے طور پر شروعات کرتے ہیں، لیکن ہر بار جب آپ مریں گے تو آپ کو کرنسی ملے گی جسے آپ ثقب اسود میں خفیہ راستے، سستے اسٹورز اور دیگر غیر فعال کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ سب سے زیادہ ترقی کا نظام ہے، لیکن لمحہ بہ لمحہ گیم پلے کی بڑی حد تک دو چیزوں سے تعریف کی جاتی ہے: آپ کے ردعمل کی رفتار اور وہ چیزیں جو آپ اٹھاتے ہیں۔ 

بعد کے رنز پر آپ کے رد عمل کی رفتار کو بہتر بنانا قدیم تہھانے میں ترقی کو اتنا فائدہ مند بنانے کا ایک بہت بڑا حصہ ہے۔ تہھانے میں متعدد پرتیں ہیں، ہر ایک بے ترتیب ترتیب کے ساتھ اور تقریباً ہر کونے میں دشمن چھپے ہوئے ہیں۔ جب آپ تہھانے کی گہرائیوں میں اپنے راستے پر کام کرتے ہیں، تو آپ کو زیادہ سے زیادہ جال اور خطرات کا سامنا کرنا پڑے گا۔ دشمن بھی تیز تر ہوں گے، مختلف چالیں حاصل کریں گے اور چکما دینے کے لیے تھوڑی زیادہ بنیادی طاقت کی ضرورت ہوگی۔ 

سب سے پہلے، آپ slimes، lurching زومبی اور پروجیکٹائل فائر کرنے والے پودوں کو چکمہ دے رہے ہوں گے۔ تاہم، بعد کے علاقے بڑھتے ہوئے چیلنجز پیش کرتے ہیں - زومبی قریب اور ذاتی طور پر اٹھیں گے، جبکہ کنکال بڑی زمین کو چھپاتے ہوئے طاقتور اچھلنے والے حملے کر سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ آپ کو عجیب اڑتے ہوئے دشمنوں کا سامنا کرنا پڑے گا جو لاپرواہی ترک کرنے کے ساتھ گولیوں کے جہنم کے جادو منتر کو گولی مار دیتے ہیں۔ 

شکر ہے، جب تک آپ ان دشمنوں تک پہنچ جاتے ہیں، آپ کو ایک پاور ہاؤس بننا چاہیے، ان چیزوں کی بہتات کی بدولت جو قدیم تہھانے آپ پر پھینکتا ہے۔ جیسا کہ بہت سے roguelikes کے ساتھ، آپ کو ملنے والی اشیاء کی تعداد اور قیمت بے ترتیب ہوتی ہے، لیکن ہر رن مکمل طور پر مختلف محسوس کر سکتا ہے اس پر منحصر ہے کہ آپ کن اشیاء کو لینے کا انتظام کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، بوتل بند بجلی کو لے لیں، جو وقت کے ساتھ ساتھ آپ کے پروجیکٹائلز کے سائز اور نقصان کو بڑھاتا ہے، لیکن جب بھی آپ کسی دشمن کو مارتے ہیں اسے دوبارہ سیٹ کر دیتے ہیں۔ کراسبو جیسے ہتھیاروں کے ساتھ، اس کا مطلب ہے کہ آپ بنیادی طور پر چارج شدہ شاٹ بلڈ کھیل رہے ہوں گے۔ تاہم، بنیادی تلوار اور پھینکنے والے خنجر کے امتزاج کے ساتھ بھی - پہلے سے طے شدہ ہتھیاروں کا سیٹ - مؤخر الذکر تقریباً اتنا ہی بڑا ہو جاتا ہے جتنا پہلے، اچانک خود ہی ایک قابل عمل اہم ہتھیار بن جاتا ہے۔ 

مستقل آئٹمز کے ساتھ جو بفس کو شامل کرتے ہیں، آپ کو ایک بار استعمال ہونے والی مختلف اشیاء کی ایک صف بھی مل سکتی ہے۔ آپ ان میں سے ایک کو اپنی کلائی پر رکھ سکتے ہیں، جو بہت اچھا لگتا ہے۔ مثالوں میں سیب شامل ہیں جو آپ کی صحت کو بحال کرتے ہیں، اس کے ساتھ ساتھ مختلف قسم کے مختلف اوربس جن کے خاص اثرات ہوتے ہیں۔ بہترین میں سے ایک آرب آف پروٹیکشن ہے، جو آپ کے پاؤں پر پھینکنے پر آپ کو دس سیکنڈ کی ناقابل تسخیریت فراہم کرتا ہے۔ یہ کہا جا رہا ہے، Orb of Obliteration بنیادی طور پر ایک ایسا دستی بم ہے جسے آپ پریشان کن دشمنوں کو دیکھ سکتے ہیں، اور اس سے بحث کرنا بھی مشکل ہے۔ 

قدیم تہھانے

یہاں ایک بھی چیز ایسی نہیں ہے جس میں قدیم تہھانے موجودہ روگیلکس کے درمیان اپنے لئے ایک نام بنائے۔ تاہم، اس بنیادی گیم پلے کو لے کر اور اسے VR میں ڈالنے سے، آپ کے دل کی دوڑ کے ساتھ، جیسے ہی دشمن خود کو آپ پر پھینک دیتے ہیں، ہر انفرادی حصے کی سراسر یکجہتی کو ایک ناقابل یقین حد تک اطمینان بخش تجربہ میں اکٹھا کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ہو سکتا ہے یہ پہیے کو دوبارہ ایجاد نہ کر رہا ہو، لیکن اس کی ضرورت بھی نہیں ہے۔ 

صرف دوسری تنقید جو قدیم تہھانے پر کی جا سکتی ہے وہ یہ ہے کہ یہ ان لوگوں کے لیے ایک شدید تجربہ ہو گا جو VR میں نئے ہیں۔ اگر آپ نے ابھی تک اپنی VR ٹانگیں بنانا ہیں، تو آپ بہت جلد بیمار محسوس کرنے جا رہے ہیں۔ آپ چند آپشنز جیسے ہموار حرکت (پہلے سے طے شدہ) اور ٹیلی پورٹیشن (جو اب بھی تجرباتی طور پر درج ہے) کے درمیان انتخاب کر سکتے ہیں، ساتھ ہی ٹرن آپشنز اور ایک آرام دہ خاکہ بھی، لیکن لڑائی کی رفتار اب بھی کبھی کبھار پیٹ بھرنے کا تجربہ کرتی ہے۔

اچھی خبر یہ ہے کہ اگر آپ بہادر ہیں تو آپ 15 منٹ سے بھی کم وقت میں بلٹز رنز بنا سکتے ہیں، کھیل کے سیشنز کو مختصر سائیڈ پر رکھیں۔ اس طرح، VR کی عادت ڈالتے ہوئے کھیلنا کوئی برا کھیل نہیں ہے۔ تاہم، اگر آپ اپنے پہلے VR roguelike کے لیے زیادہ آرام دہ چیز تلاش کر رہے ہیں، تو شاید غور کریں۔ Mothergunship: جعلسازی بجائے.

قدیم تہھانے کا جائزہ - حتمی نقوش

قدیم تہھانے انقلابی نہیں ہے، لیکن اس میں ناقابل یقین حد تک تسلی بخش لڑائی اور ہمیشہ بدلتا ہوا تجربہ ہے، بے ترتیب اشیاء اور تہھانے کی ترتیب کی بدولت۔ ایک خوبصورت بصری انداز کے ساتھ مل کر، اچھا وقت نہ گزارنا مشکل ہے۔ roguelikes اور تلواروں سے چیزوں کو مارنے کے شائقین کے لیے، Ancient Dungeon آرام سے اس صنف میں دستیاب بہتر اختیارات میں سے ایک کے طور پر Quest پر بس جاتا ہے۔

تجویز کردہ VR جائزہ اپ لوڈ کریں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR