ویژن پرو پر عمیق VR کے لیے ایپل کا نقطہ نظر اس سے کہیں زیادہ ہوشیار ہے — اور اس پر قائم رہنے کا امکان ہے۔

ویژن پرو پر عمیق VR کے لیے ایپل کا نقطہ نظر اس سے کہیں زیادہ ہوشیار ہے — اور اس پر قائم رہنے کا امکان ہے۔

ویژن پرو کے بارے میں سب سے دلچسپ چیزوں میں سے ایک یہ ہے کہ جس طرح سے ایپل اپنی مکمل طور پر عمیق صلاحیتوں کو پوزیشن میں لے رہا ہے۔ اگرچہ بہت سے لوگوں نے کمپنی کے اقدامات کو VR کو بعد میں سوچنے سے تعبیر کیا ہے، لیکن حقیقت کو بہت زیادہ سمجھا جاتا ہے۔

وژن پرو کسی حد تک ستم ظریفی ہے۔ یہ ایک ناقابل یقین حد تک طاقتور اور قابل VR ہیڈسیٹ ہے، لیکن ایپل نے پہلے سے طے شدہ وضع کو محسوس کرنے کے لیے وسیع کام کیا ہے۔ VR میں ہونے کی طرح تھوڑا سا ممکن طور پر. یقیناً یہ وہی ہے جسے 'پاس تھرو اے آر'، یا بعض اوقات 'مخلوط حقیقت' کہا جاتا ہے۔ ہم ابھی تک وہاں نہیں ہیں، لیکن یہ واضح ہے کہ ایپل کی مثالی دنیا میں جب آپ پہلی بار ہیڈسیٹ لگاتے ہیں تو ایسا محسوس ہونا چاہیے کہ آپ کے آس پاس کچھ بھی نہیں بدلا ہے۔

ایپل نہیں چاہتا کہ Vision Pro آپ کی حقیقت پر قبضہ کرے… کم از کم ہر وقت نہیں۔ آپ کے آس پاس کے کمرے میں بغیر کسی رکاوٹ کے ورچوئل امیجری کو ملانے کی کوشش کرنے کے لیے یہ وسیع پیمانے پر چلا گیا ہے۔ جب تیرتے ہوئے UI پینلز بنائے جاتے ہیں، تو وہ نہ صرف صاف شفاف ہوتے ہیں (اپنے پیچھے کی حقیقی دنیا کو ظاہر کرنے کے لیے)، بلکہ سسٹم پینلز پر ہائی لائٹس اور شیڈو ڈالنے کے لیے کمرے کی روشنی کا اندازہ بھی لگاتا ہے تاکہ وہ ایسا دکھائی دے کہ وہ واقعی وہاں تیر رہے ہیں۔ اپکے سامنے. یہ متاثر کن طور پر قائل ہے۔

لیکن اس میں سے کوئی بھی اس حقیقت کی نفی نہیں کرتا کہ Vision Pro ایک طاقتور VR ہیڈسیٹ ہے۔ میرے میں اس سال کے شروع میں ہینڈ آن ڈیمو، ایپل نے واضح طور پر دکھایا کہ ہیڈسیٹ نہ صرف مکمل طور پر عمیق VR تجربات کے قابل ہے بلکہ VR پلیٹ فارم کی بنیادی صلاحیت ہے۔ یہاں تک کہ یہ ہیڈسیٹ کے اوپری حصے پر ’ڈیجیٹل کراؤن‘ ڈائل کو شامل کرنے تک چلا گیا تاکہ لوگوں کے لیے پاس تھرو اے آر اور مکمل طور پر عمیق منظر کے درمیان منتقلی کو آسان بنایا جا سکے۔

Apple's Approach to Immersive VR on Vision Pro is Smarter Than it Seems—And Likely to Stick PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ ایپل

ویژن پرو کے بارے میں زیادہ تر تبصروں نے اس حقیقت پر توجہ مرکوز کی کہ ایپل نے حقیقت میں کبھی بھی "ورچوئل رئیلٹی" کے الفاظ نہیں کہے اور کس طرح ہیڈسیٹ میں اس قسم کے سرشار کنٹرولرز کی کمی ہے جو آج کل زیادہ تر VR ہیڈسیٹ کے لیے ہیں۔ اس کی وجہ یہ تھی کہ کمپنی واقعی نہیں ہے۔ چاہتے ہیں کہ Vision Pro کا VR سے کوئی تعلق ہو۔

چونکہ میرے پاس ہیڈسیٹ استعمال کرنے کے اپنے تجربے اور پروڈکٹ کے پیچھے کچھ لوگوں کے ساتھ ڈیمو کے بعد کی بات چیت پر کارروائی کرنے کے لیے زیادہ وقت ملا ہے، اس نے مجھے متاثر کیا کہ ایپل مکمل طور پر عمیق VR سے بچنا نہیں چاہتا، یہ حقیقت میں اسے اپنا رہا ہے۔ لیکن ایک طرح سے یہ بنیادی طور پر اس کے برعکس ہے جو آج ہم نے دوسرے ہیڈ سیٹس میں دیکھا ہے۔ اور واضح طور پر، مجھے لگتا ہے کہ ان کا طریقہ شاید پوری صنعت اپنائے گا۔

Apple's Approach to Immersive VR on Vision Pro is Smarter Than it Seems—And Likely to Stick PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
ایپل ویژن پرو | تصویر بشکریہ ایپل

اسے سمجھنے کے لیے، آئیے میٹا کے کویسٹ ہیڈسیٹ کے بارے میں سوچتے ہیں۔ اگرچہ Quest 3 کی ریلیز کے ساتھ چیزیں جلد ہی تبدیل ہو سکتی ہیں، لیکن اس وقت تک کمپنی نے بنیادی طور پر VR کو اپنے ہیڈ سیٹس پر بنیادی موڈ کے طور پر استعمال کیا ہے، جبکہ پاس تھرو AR ایک طرح کا اختیاری اور کبھی کبھار بونس موڈ تھا — کچھ ایسی ایپس جو کبھی کبھی استعمال ہوتی ہیں، یا صارف کو شعوری طور پر ٹوگل کرنا پڑتا ہے۔

ویژن پرو پر، ایپل الٹا کر رہا ہے۔ پاس تھرو اے آر ڈیفالٹ موڈ ہے۔ لیکن مکمل طور پر عمیق VR کو نظر انداز نہیں کیا جا رہا ہے۔ اس کے برعکس، کمپنی وی آر کے ساتھ سلوک کر رہی ہے۔ سب سے زیادہ توجہ مرکوز ہیڈسیٹ پر مواد کی پیشکش.

مختصراً، ایپل وی آر کو ویژن پرو کے لیے 'فل سکرین' وضع کی طرح برتاؤ کر رہا ہے۔ وہ چیز جسے آپ شعوری طور پر اس وقت فعال کرتے ہیں جب آپ اپنے آپ کو دیگر خلفشار سے چھٹکارا حاصل کرنا چاہتے ہیں اور میڈیا کے ایک مخصوص حصے میں کھو جانا چاہتے ہیں۔

اگر آپ اس کے بارے میں سوچتے ہیں، بالکل اسی طرح ہم آج کل اپنے کمپیوٹرز اور فونز پر فل سکرین استعمال کرتے ہیں۔

Apple's Approach to Immersive VR on Vision Pro is Smarter Than it Seems—And Likely to Stick PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ ایپل

میرے کمپیوٹر پر ہر ایپلیکیشن فل سکرین میں لانچ نہیں ہوتی اور میرے سسٹم UI کو ہٹاتی ہے یا میری دوسری ونڈوز کو چھپاتی نہیں ہے۔ اصل میں، اکثریت میرے کمپیوٹر پر موجود ایپس اس طرح کام نہیں کرتی ہیں۔ زیادہ تر وقت میں اپنی ٹاسک بار اور اپنے ڈیسک ٹاپ اور مختلف ونڈوز اور کنٹرولز کو دیکھنا چاہتا ہوں جو میں اپنی اسکرین پر ڈیٹا کو ہیرا پھیری کرنے کے لیے استعمال کرتا ہوں۔

لیکن اگر میں فلم دیکھنے جا رہا ہوں یا کوئی گیم کھیلنے جا رہا ہوں؟ پوری اسکرین، ہر بار۔

اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ چیزیں مرکوز تجربات ہیں جہاں ہم کسی اور چیز سے مشغول نہیں ہونا چاہتے ہیں۔ ہم ان میں مگن رہنا چاہتے ہیں اس لیے ہم بے ترتیبی کو دور کرتے ہیں اور ایپلیکیشن کو ماؤس کو چھپانے دیتے ہیں اور ہمیں ایک حسب ضرورت انٹرفیس دیتے ہیں تاکہ ہم جس میڈیا کے ساتھ مشغول ہونے جا رہے ہیں اس کے ساتھ اسے بہتر طریقے سے ملا سکیں۔

اسی طرح کہ آپ نہیں چاہیں گے کہ آپ کے کمپیوٹر پر موجود ہر ایپلیکیشن فل سکرین موڈ میں ہو — اس کے اپنے انٹرفیس اور انداز کے ساتھ — ایپل نہیں سوچتا کہ آپ کے ہیڈسیٹ پر موجود ہر ایپلیکیشن کو بھی ایسا ہونا چاہیے۔

زیادہ تر کو مانوس نمونوں کی پیروی کرنی چاہئے اور مشترکہ انٹرفیس زبان کا اشتراک کرنا چاہئے۔ اور زیادہ تر کو فل سکرین (یا عمیق) ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔ اصل میں، کچھ چیزیں نہ صرف فائدہ نہ ہو زیادہ عمیق ہونے سے، بعض صورتوں میں وہ بنائے جاتے ہیں۔ بدتر. مجھے پی ڈی ایف یا اسپریڈشیٹ دیکھنے کے لیے مکمل طور پر عمیق ماحول کی ضرورت نہیں ہے۔ اور نہ ہی اگر میں شطرنج کا کھیل کھیلنا چاہتا ہوں تو مجھے اپنی دیگر تمام ونڈوز اور ڈیٹا سے چھٹکارا حاصل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ وہ تمام چیزیں اب بھی ہو سکتی ہیں، لیکن ان کو میرا واحد اور صرف توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

زیادہ تر ایپس ایک دوسرے کے ساتھ بغیر کسی رکاوٹ کے کام کر سکتی ہیں (اور ہونی چاہئیں)۔ یہ صرف اس وقت ہے جب ہم وہ 'فل سکرین' تجربہ چاہتے ہیں جو ہمیں کرنا چاہیے۔ ایپ کو اجازت دیں۔ مکمل طور پر قبضہ کرنے اور باقی کو روکنے کے لئے.

اور اسی طرح Apple Vision Pro پر مکمل طور پر عمیق VR کا علاج کر رہا ہے۔ اسے نظر انداز نہیں کیا جا رہا ہے؛ کمپنی صرف اس امید میں بیکنگ کر رہی ہے کہ لوگ اپنی ایپس کو ہر وقت 'فل سکرین' نہیں چاہتے ہیں۔ جب کوئی کرتا پوری اسکرین پر جانا چاہتے ہیں، یہ ہمیشہ ایک باشعور آپٹ ہوتا ہے۔in اختیار کرنے کے بجائے عملباہر.

جہاں تک ہیڈسیٹ کے اوپری حصے پر ڈائل کا تعلق ہے — جب کہ کچھ لوگوں نے اسے اس بات کے ثبوت کے طور پر دیکھا کہ ایپل اسے لوگوں کے لیے تیز اور آسان بنانا چاہتا ہے۔ فرار ہونے میں ہیڈسیٹ پر مکمل طور پر عمیق VR تجربات، میں بحث کروں گا کہ کمپنی ڈائل کو دو طرفہ سڑک کے طور پر دیکھتی ہے: یہ 'فل سکرین میں داخل ہوں' اور 'فل سکرین سے باہر نکلیں' بٹن دونوں ہیں—جس کی ہم زیادہ تر میڈیا پر دیکھنے کی توقع رکھتے ہیں۔ ایپس

بالآخر، مجھے لگتا ہے کہ اس کے لیے کمپنی کا نقطہ نظر پوری صنعت میں معمول بن جائے گا۔ ایپل ٹھیک ہے: لوگ نہیں چاہتے کہ ان کی ایپس ہر وقت پوری اسکرین پر ہوں۔ ایک چیز میں مکمل طور پر غرق ہونے کی خواہش مستثنیٰ ہے، قاعدہ نہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر