اگست 2022 گیم فائی رپورٹ پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

اگست 2022 گیم فائی رپورٹ

جبکہ داخل ہونے والے نئے صارفین کی تعداد کھیل ہی کھیل میں تیزی سے گرا ہے، فی صارف لین دین کی اوسط تعداد میں مسلسل اضافہ ہو رہا ہے۔ اس لیے، آج مارکیٹ میں صارفین کے زیادہ فعال طور پر گیمنگ کرنے کا امکان زیادہ ہے، اگست کا گیم فائی ڈیٹا ہمیں یہ سمجھنے میں مدد کر سکتا ہے کہ کون سے منصوبے اور ماحولیاتی نظام طویل مدت میں پائیدار ہیں۔

Splinterlands اور Alien Worlds بدستور گردن زدنی ہیں کیونکہ وہ مارکیٹ کے باوجود جون سے صارفین کی تعداد میں مسلسل اضافہ کر رہے ہیں۔ اس کے برعکس، ایک بار وعدہ کرنے والی فارمرز ورلڈ صارفین کا خون بہاتی رہتی ہے۔

سٹیلتھ موڈ Web200 گیمنگ اسٹوڈیو لِمٹ بریک کے لیے $3M کا ایک بڑے پیمانے پر فنڈنگ ​​راؤنڈ اور دیگر ڈویلپرز جیسے Animoca اور Gunzilla Games کے لیے بڑے راؤنڈز یہ ظاہر کرتے ہیں کہ مارکیٹ کے پلٹ جانے کے بعد سرمایہ کار ٹارچ لے جانے کے لیے اسٹوڈیوز پر بینکنگ کر رہے ہیں۔

کلیدی نتائج

مجموعی طور پر مارکیٹ 

  • گیم فائی کے کل حجم نے نو ماہ کی مسلسل کمی کے بعد اپنی پہلی MoM مہلت دیکھی، جو کہ 28% فیصد بڑھ رہی ہے—جو ابھی تک مجموعی طور پر نیچے کی طرف جانے والے رجحان یا وارنٹ جشن کو توڑنے کے لیے کافی نہیں ہے۔
  • تناظر میں، اگست میں حجم 93.5 فیصد تھا جو کہ دسمبر 2021 کی بلند ترین سطح پر ریچھ کی مارکیٹ کے عروج پر تھا
  • جب کہ فی صارف حجم کم ہوتا ہے، فی صارف لین دین میں اضافہ ہوتا ہے — کوئی سیدھا سیدھا نتیجہ اخذ نہیں کیا جا سکتا۔ پھر بھی، اس کا مطلب یہ ہو سکتا ہے کہ آج مارکیٹ میں حصہ لینے والے زیادہ فعال طور پر گیمنگ کر رہے ہیں اور گیمز سے لطف اندوز ہو رہے ہیں۔
  • بی این بی کے پاس حجم کا نسبتاً چھوٹا حصہ (10.6%) اور گیمنگ ٹرانزیکشنز کا (5% سے کم) سب سے زیادہ پراجیکٹس ہونے کے باوجود - اس دلیل کے لیے قرض دینے کا اعتبار کہ سلسلہ ویپر ویئر گیمز سے بھرا ہوا ہے جسے کوئی نہیں کھیلنا چاہتا۔

فنانسنگ اور سرمایہ کاری

  • گیم فائی اسپیس میں جمع ہونے والی فنڈنگ ​​کی رقم $36B سے $2.14B تک 1.37% MoM گر گئی۔ راؤنڈز کی تعداد تیزی سے گرتی جارہی ہے۔
  • گیم ڈویلپرز اور اسٹوڈیوز نے اگست میں سرفہرست 10 سب سے بڑے سرمایہ کاری راؤنڈز میں سے چار کو بند کیا۔
  • یہ اس بیئر مارکیٹ میں جاری رجحان کی عکاسی کرتا ہے جہاں سرمایہ کار Web3 گیم اسٹوڈیوز اور روایتی ڈویلپرز پر بڑی شرط لگا رہے ہیں اور گیم فائی میں داخل ہونے کی کوشش کر رہے ہیں۔
  • اگست میں ہونے والے راؤنڈز میں انیموکا برانڈز کے لیے مزید $45M تھا، جس کے پورٹ فولیو میں درجنوں بلاک چین گیمز ہیں، بشمول The Sandbox، Crazy Defence Heroes، اور آنے والی Phantom Galaxies۔ راؤنڈ کمپنی کی کل سرمایہ کاری کو $775.3M تک لے آتا ہے۔

گیم فائی صارفین 

  • MAU کمی کے 6ویں مہینے تک جاری رہا (9.4% تک)، جبکہ GameFi میں نئے صارفین/شرکاء کی تعداد میں 19.8% MoM اضافہ ہوا۔
  • بڑی زنجیروں کے درمیان صارفین کی تقسیم میں کوئی خاص تبدیلی نہیں آئی۔ تاہم، تھنڈر کور تیزی سے 4.5 فیصد صارفین کو لے کر ابھرا۔ ThunderCore پر سب سے بڑا گیم JellySquish ہے، جو اگست میں اوسطاً 400-600 یومیہ استعمال کرتے ہیں۔

پروجیکٹس کا جائزہ

  • جون میں صارفین کی تعداد میں Splinterlands کے گرنے کے بعد سے، گیم کی مسلسل تعمیر نو ہو رہی ہے، جو کہ 54 جون کو اس کی کم ترین سطح سے 6 اگست کو اپنی بلند ترین سطح پر 26% بڑھ رہی ہے۔
  • ایلین ورلڈز نے اسپلنٹر لینڈز کے ساتھ بدستور ایک دوسرے سے دست و گریباں رہتے ہوئے بلاکچین گیم کی سب سے مشہور جگہ کے لیے کوشاں ہیں۔
  • دلچسپ بات یہ ہے کہ Splinterlands اور Alien Worlds دونوں ہی نسبتاً بنیادی کارڈ اور ٹیکسٹ پر مبنی گیمز ہیں جن میں صارف کے لیے کرداروں کو کنٹرول کرنے یا 3D دنیا کے ساتھ تعامل کرنے کی صلاحیت نہیں ہے جو کہ موجودہ گیم فائی انڈسٹری کی قدیمیت کو ظاہر کرتی ہے۔
  • فارمرز ورلڈ نے صارفین کا خون بہانا جاری رکھا، 66,228 تاریخ کو 30 فعال یومیہ صارفین کے اگست کی کم ترین سطح پر پہنچ گیا، مئی میں اس کے ATH سے 55% کمی۔

کرپٹو میکرو کا جائزہ

کرپٹو مارکیٹ نے جولائی کے وسط سے اگست کے نصف سال میں اپنی سب سے نمایاں ریلی دیکھی، جس کی قیادت ایتھرئم نے اگست کے وسط میں $2,000 سے اوپر کر دی۔

فوٹ پرنٹ تجزیات - ETH قیمت بمقابلہ FGI (اگست کے آخر میں)فوٹ پرنٹ تجزیات - ETH قیمت بمقابلہ FGI (اگست کے آخر میں)
فوٹ پرنٹ تجزیات - ETH قیمت بمقابلہ FGI (اگست کے آخر میں)

وضاحتوں میں شامل ہیں:

  • انضمام کی توقع نظر آئے گی۔ ایتھرم میں منتقل اسٹیک کا ثبوت (اور آخر کار سپلائی کو جلا دیں)۔
  • فیڈرل ریزرو کی طرف سے کم جارحانہ مالیاتی سختی کا ممکنہ آغاز۔
  • نیچے کی طرف جانے کے راستے میں صرف ایک مردہ بلی اچھال رہی ہے۔

گیم فائی میکرو نیوز پر جلدی سے ٹھیک نہیں ہوتا ہے۔

کسی بھی طرح سے، رجحان نے زیادہ تر گیمز کے لیے مارکیٹ کیپ یا صارفین میں نمایاں اضافہ کا ترجمہ نہیں کیا۔ گیم فائی ٹوکن کی کل مارکیٹ کیپ اگست کے وسط میں غیر یقینی طور پر $6.43 بلین تک پہنچ گئی لیکن پھر مہینے کے آخر تک اس میں 26% کی کمی واقع ہوئی۔

فوٹ پرنٹ اینالیٹکس - گیم فائی ٹوکن مارکیٹ کیپفوٹ پرنٹ اینالیٹکس - گیم فائی ٹوکن مارکیٹ کیپ
فوٹ پرنٹ تجزیات – گیم فائی ٹوکن مارکیٹ کیپ

سب سے زیادہ تشویشناک بات یہ ہے کہ گیم فائی کے نئے صارفین کی تعداد انتہائی کم ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے۔ گیم فائی سیکٹر دوسروں کے مقابلے میں دوبارہ داخل ہونے کے لیے زیادہ وسائل اور وقت کی سرمایہ کاری کی ضرورت ہوتی ہے، پیداوار پیدا کرنے کے لیے فعال شرکت کی ضرورت ہوتی ہے، اور یہ اب بھی انتہائی قیاس آرائی پر مبنی ہے۔

Splinterlands اور Alien Worlds ایک پائیدار کھلاڑی کی بنیاد دکھاتے ہیں۔

جون میں Splinterlands کے صارفین کی تعداد میں کمی کے علاوہ، Splinterlands اور Alien Worlds نے اپنے صارفین کی تعداد میں مسلسل اضافہ دکھایا ہے۔

Footprint Analytics - اگست کے ٹاپ 5 گیمز بذریعہ صارفینFootprint Analytics - اگست کے ٹاپ 5 گیمز بذریعہ صارفین
فوٹ پرنٹ اینالیٹکس - صارفین کے ذریعہ اگست کے ٹاپ 5 گیمز

دلچسپ بات یہ ہے کہ Splinterlands اور Alien Worlds دونوں ہی نسبتاً بنیادی کارڈ اور ٹیکسٹ پر مبنی گیمز ہیں جن میں صارف کے لیے ایک عمیق دنیا میں کرداروں کو کنٹرول کرنے کی صلاحیت نہیں ہے۔ تاہم، وہ جیتنے اور منافع حاصل کرنے کے لیے کھلاڑی کی جانب سے حکمت عملی کو شامل کرتے ہیں۔

دونوں اس سے بہت دور ہیں جس طرح لوگ 2022 میں گیمنگ کا تصور کرتے ہیں (گیمز کا اگلا بڑا گروپ، جس میں Illuvium اور Phantom Galaxies شامل ہیں، اس کا ازالہ کرنا ہے۔)

سرمایہ کار گیم ڈویلپرز اور اسٹوڈیوز پر بڑی شرط لگاتے ہیں۔

جب کہ مجموعی طور پر فنڈنگ ​​کم ہو گئی ہے، سرمایہ کار اب بھی ثابت شدہ ٹیموں کے لیے راؤنڈ بند کر رہے ہیں جن میں Web3 یا Web2 میں قابل عمل مصنوعات کا ریکارڈ موجود ہے۔

اگست کی ماہانہ رپورٹ - فنڈنگ، ماہانہ سرمایہ کاری کا رجحاناگست کی ماہانہ رپورٹ - فنڈنگ، ماہانہ سرمایہ کاری کا رجحان
اگست کی ماہانہ رپورٹ – فنڈنگ، ماہانہ سرمایہ کاری کا رجحان

اگست میں سب سے اوپر فنانسنگ راؤنڈ اس رجحان کی عکاسی کرتے ہیں جو طویل عرصے سے تعمیر کر رہا ہے — سرمایہ کار Web3 گیم اسٹوڈیوز کے لیے فنڈنگ ​​بند کر رہے ہیں، اور روایتی ڈویلپر اب گیم فائی میں داخل ہونے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اسٹوڈیوز اور ڈویلپرز کو گیم فائی انفراسٹرکچر پروجیکٹس یا انفرادی گیمز کے مقابلے اس بیئر مارکیٹ میں نمایاں طور پر زیادہ کامیابی ملی ہے۔

اگست میں ہونے والے راؤنڈز میں انیموکا برانڈز کے لیے $45 ملین تھا، جس کے پورٹ فولیو میں درجنوں بلاک چین گیمز ہیں، جن میں دی سینڈ باکس، کریزی ڈیفنس ہیروز، اور آنے والی فینٹم گلیکسیز شامل ہیں۔ راؤنڈ کمپنی کی کل سرمایہ کاری کو $775.3 ملین تک پہنچاتا ہے۔

مہینے کے لیے ٹاپ راؤنڈ Limit Break پر گیا، جو DigiDaiku NFT کلیکشن کے پیچھے والا اسٹوڈیو ہے جس میں فری ٹو پلے بلاکچین گیمز شروع کرنے کا منصوبہ ہے۔

خلاصہ

اعداد کے لحاظ سے، گیم فائی انڈسٹری کا اگست میں ایک برا مہینہ رہا ہے کیونکہ اس کی رسہ کشی جاری ہے، اس مہینے کی ایتھریم سے چلنے والی ریلی سے بہت کم راحت ملی ہے۔

مجموعی حجم، نئے منصوبوں کی تعداد، اور سرمایہ کاری جولائی کی سطح کے قریب رہتی ہے یا مزید گرتی ہے۔

تاہم، اب مستقبل کے بلاکچین گیمز اور میٹاورس پروجیکٹس کے لیے آئیڈیاز کے ساتھ ثابت شدہ ڈویلپرز اور اسٹوڈیوز بنانے کے لیے ایک بہترین وقت ہے۔ اس وقت صحت مند ترین گیمز نسبتاً بنیادی Splinterlands اور Alien Worlds ہونے کی وجہ سے، بہتری کی بہت گنجائش ہے۔

فوٹ پرنٹ اینالیٹکس کمیونٹی نے اس حصے میں تعاون کیا۔

Footprint Community ایک ایسی جگہ ہے جہاں ڈیٹا اور کرپٹو کے شوقین دنیا بھر میں ایک دوسرے کو Web3، metaverse، DeFi، GameFi، یا بلاک چین کی نئی دنیا کے کسی دوسرے شعبے کے بارے میں سمجھنے اور بصیرت حاصل کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ یہاں آپ کو فعال، متنوع آوازیں ملیں گی جو ایک دوسرے کا ساتھ دے رہی ہیں اور کمیونٹی کو آگے بڑھا رہی ہیں۔

میں پوسٹ کیا گیا: تجزیہ, کھیل ہی کھیل میں

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو سلیٹ