بڑی اسکرین سے آگے - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح

بڑی اسکرین سے آگے - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح

Bigscreen Beyond سالوں میں سامنے آنے والا سب سے دلچسپ اور امید افزا نیا سرشار PC VR ہیڈسیٹ ہے، اور جب کہ پسند کرنے کے لیے بہت کچھ ہے، ہم ابھی بھی ایک اہم ٹکڑے کا انتظار کر رہے ہیں جو ہیڈسیٹ کو بنا یا توڑ دے گا۔

بڑی اسکرین سے آگے ذہن میں ایک مقصد ہے: اعلی ترین ممکنہ تصویر کے معیار کے ساتھ سب سے چھوٹا ممکنہ ہیڈسیٹ بنائیں۔

عام طور پر، یہ غیر متوقع ہیڈسیٹ (ایک VR سافٹ ویئر کے آغاز سے پیدا ہوا، آخر کار) نے 'اسے ختم کر دیا ہے۔' یہ بلٹ ان SteamVR ٹریکنگ کے ساتھ ایک ناقابل یقین حد تک کمپیکٹ VR ہیڈسیٹ ہے۔ یہ ایک پالش، اعلیٰ درجے کی مصنوعات کی طرح محسوس ہوتا ہے جس کی نظر اور احساس یہ سب کچھ اپنا ہے۔ بصری بہت اچھے ہیں، اگرچہ چند سمجھوتوں کے بغیر نہیں۔ اور یہ ایسی چیز فراہم کرتا ہے جو آج تک کسی دوسرے ہیڈسیٹ کے پاس نہیں ہے: ایک مکمل طور پر حسب ضرورت فیس پیڈ جو خاص طور پر ہر صارف کے لیے بنایا گیا ہے۔

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عیمیں جلد ہی بصری تفصیلات میں مزید کھودوں گا، لیکن پہلے مجھے یہ بتانا ہوگا کہ Bigscreen Beyond میں کچھ اہم نہیں ہے: بلٹ ان آڈیو۔

جب کہ راستے میں ایک آفیشل ڈیلکس آڈیو پٹا موجود ہے، ابھی تک بگ اسکرین سے پرے استعمال کرنے کا واحد طریقہ آپ کے اپنے ہیڈ فون کے ساتھ ہے۔ میرے معاملے میں اس کا مطلب ہے کہ میرے پی سی سے منسلک وائرلیس گیمنگ ہیڈ فون کا ایک جوڑا۔ اور اس کا مطلب بھی ایک اور چیز ہے جو میرے سر پر ڈالنا ہے۔

کچھ ہیڈ سیٹس کے لیے یہ ایک قابل ذکر لیکن ڈیل توڑنے والی تکلیف نہیں ہوگی، بگ اسکرین بینڈ کے لیے، تاہم، اس کو بڑھا دیا گیا ہے کیونکہ ہیڈسیٹ کے کسٹم فٹ فیس پیڈ کا مطلب بالکل صفر روشنی کا رساو ہے۔ یہ اس وقت تک نہیں تھا جب تک میں نے اس سے آگے کا استعمال شروع نہیں کیا تھا کہ مجھے احساس ہوتا ہے کہ میں حقیقی دنیا میں فوری جھلک حاصل کرنے کے لیے زیادہ تر ہیڈ سیٹس کے نیچے ناک کے خلاء کو کتنی بار استعمال کرتا ہوں، چاہے وہ کنٹرولرز کو پکڑنے کے لیے ہو، اس بات کو یقینی بنائیں کہ میں اس سے محروم نہ ہوں۔ میرے فون پر ایک اہم اطلاع، یا یہاں تک کہ ہیڈ فون کا ایک جوڑا اٹھا لیں۔

بغیر ناک کے وقفے کے اور بغیر پاس تھرو کیمرے کے، جب آپ Beyond کو لگاتے ہیں تو آپ حقیقی دنیا سے 100% اندھے ہوتے ہیں۔ پھر آپ کو اپنے ہیڈ فون تلاش کرنے کے لیے ارد گرد محسوس کرنے کی ضرورت ہے۔ پھر آپ کو اپنے کنٹرولرز کے ارد گرد محسوس کرنے کی ضرورت ہے.

افوہ، آپ کے کمپیوٹر پر کچھ گڑبڑ ہو گئی ہے اور آپ کو SteamVR دوبارہ شروع کرنے کی ضرورت ہے؟ یقینی طور پر، آپ ہیڈسیٹ کو ایک چٹکی میں اس سے نمٹنے کے لیے اپنے ماتھے پر اٹھا سکتے ہیں، لیکن پھر آپ اسے واپس نیچے رکھ دیتے ہیں اور محسوس کرتے ہیں کہ آپ کو اپنے بالوں یا ماتھے سے لینز پر کچھ تیل ملا ہے۔ تو اب آپ کو لینز صاف کرنے کی ضرورت ہے… ٹھیک ہے، میں کنٹرولرز کو نیچے رکھ دیتا ہوں، ہیڈ فون اتارتا ہوں، ہیڈسیٹ اتارتا ہوں، لینس صاف کرتا ہوں، پھر ہیڈسیٹ لگاتا ہوں، میرے ہیڈ فون کے ارد گرد محسوس کرتا ہوں، پھر اپنے کنٹرولرز کے لیے محسوس کرتا ہوں۔ . اب میں اپنا ہیڈ اسٹریپ ٹھیک کرنا چاہتا ہوں… افوہ ہیڈ فون راستے میں ہیں۔ مجھے ان کو ایک منٹ کے لیے اتارنے دو...

یہ سب کچھ اور اس سے زیادہ کا استعمال کرتے وقت بصورت دیگر کافی اچھے تجربے کا سب سے مایوس کن حصہ تھا۔ اور یقینی طور پر، میں وائرلیس ایئربڈز یا بیرونی اسپیکر بھی استعمال کر سکتا ہوں۔ لیکن دونوں کے منفی پہلو ہیں جو بلٹ ان آڈیو حل کے ساتھ موجود نہیں ہیں۔

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی
تصویر بذریعہ روڈ ٹو وی آر

VR ہیڈسیٹ پر بلٹ ان آڈیو کی کمی 2023 میں ایک بہت بڑا قدم کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ یہ گدی میں درد ہے۔ فل سٹاپ۔

جب تک کہ ہمارے پاس آنے والا ڈیلکس آڈیو پٹا Beyond کے ساتھ جوڑنے کے لیے نہیں ہے، یہ نامکمل محسوس ہوتا ہے۔ ہم صبر کے ساتھ پٹے پر ہاتھ اٹھانے کا انتظار کر رہے ہیں—کیونکہ یہ واقعی ہیڈسیٹ کو بنا یا توڑ دے گا—اور اس وقت آنے پر اپنے جائزے کو اپ ڈیٹ کرنے کا منصوبہ بنائیں گے۔ بگ اسکرین کا کہنا ہے کہ اسے توقع ہے کہ ڈیلکس آڈیو اسٹارٹ Q4 میں کسی وقت دستیاب ہوگا۔

جائزہ سے پرے بگ اسکرین

ہمارے دماغ کے پیچھے آڈیو صورتحال کے ساتھ، ہم یقینی طور پر باقی ہیڈسیٹ کے بارے میں بات کر سکتے ہیں۔ اس سے پہلے کہ ہم اس میں غوطہ لگائیں، یہاں کچھ سیاق و سباق کے لیے ٹیک چشموں پر ایک نظر ہے:

چشمی سے پرے بڑی اسکرین

قرارداد 2,560 × 2,560 (6.5MP) فی آنکھ
microOLED (2x، RGB پٹی)
پکسلز فی ڈگری (دعوی کردہ) 32
تازہ کاری کی شرح 75HZ، 90Hz
لینس تین عنصری پینکیک
فیلڈ آف ویو (دعوی کیا گیا) 102 ° اخترن
آپٹیکل ایڈجسٹمنٹس IPD (فکسڈ، حسب ضرورت فی ہیڈسیٹ)
آنکھوں سے نجات (فکسڈ، فی فیس پیڈ اپنی مرضی کے مطابق)
آئی پی ڈی ایڈجسٹمنٹ کی حد 53–74 ملی میٹر (مقررہ، ایک آئی پی ڈی ویلیو فی ڈیوائس)
کنیکٹر ڈسپلے پورٹ 1.4، USB 3.0 (2x)
لوازمات کی بندرگاہیں۔ USB 2.0 (USB-C کنیکٹر) (1x)
کیبل لمبائی 5m
ٹریکنگ SteamVR ٹریکنگ 1.0 یا 2.0 (بیرونی بیکنز)
آن بورڈ کیمرے کوئی بھی نہیں
ان پٹ SteamVR ٹریکنگ کنٹرولرز
آن بورڈ آڈیو کوئی بھی نہیں
اختیاری آڈیو آڈیو پٹا لوازمات، USB-C آڈیو آؤٹ پٹ
مائیکروفون ہاں (2x)
گزرنے کا منظر نہیں
وزن 170-185 گرام
MSRP $1,000
MSRP (ٹریکنگ اور کنٹرولرز کے ساتھ) $1,580

اور یہ وہ جگہ ہے جہاں یہ قیمتوں کے نقطہ نظر سے اعلی درجے کے PC VR ہیڈسیٹ کے منظر نامے میں فٹ بیٹھتا ہے:

بڑی اسکرین سے آگے ورجو ایرو Vive پرو 2 ریورب جی 2 والو انڈیکس
صرف ہیڈسیٹ $1,000 $1,000 $800 - $500
مکمل کٹ $1,580 $1,580 $1,400 $600 $1,000

اس سے چھوٹا نظر آتا ہے۔

Bigscreen Beyond ایک ناقابل یقین حد تک انوکھی پیشکش ہے جس میں زیادہ تر بہت بڑے اور بہت بڑے PC VR ہیڈسیٹ ہیں۔ پرے اس سے بھی چھوٹا ہے جتنا یہ تصاویر میں نظر آتا ہے۔ درحقیقت، یہ اتنا چھوٹا ہے کہ یہ تقریباً فٹ بیٹھتا ہے۔ کے اندر دیگر VR ہیڈسیٹ۔

اسے اتنا چھوٹا کرنے کی ضرورت ہے کہ کمپنی انفرادی طور پر ہر صارف کے لیے حسب ضرورت فیس پیڈ بنائے۔ ایسا کرنے میں آپ کے چہرے کو 3D اسکین کرنے کے لیے ایک ایپ استعمال کرنا شامل ہے، جو کمپنی کو بھیجی جاتی ہے اور آپ کے ہیڈسیٹ کے ساتھ بھیجے جانے والے فیس پیڈ کو بنانے کے لیے بلیو پرنٹ کے طور پر استعمال ہوتی ہے۔ فی الحال چہرہ اسکین صرف iOS آلات (خاص طور پر iPhone XR یا جدید تر) پر تعاون یافتہ ہے جس کا مطلب ہے کہ ایسی ڈیوائس تک رسائی کے بغیر کوئی بھی ہیڈ سیٹ کا آرڈر بھی نہیں دے سکتا۔

اور یہ حسب ضرورت کا وہم نہیں ہے، کمپنی صرف 5 یا 10 فیس پیڈ کی شکلوں میں سے کسی ایک کو منتخب نہیں کر رہی ہے تاکہ آپ کے چہرے کے قریب سے فٹ ہونے والے کو تلاش کریں۔ ہر فیس پیڈ مکمل طور پر منفرد ہے — اور نتیجہ یہ ہے کہ یہ آپ کے چہرے پر دستانے کی طرح فٹ بیٹھتا ہے۔

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی
تصویر بذریعہ روڈ ٹو وی آر

اس کا مطلب ہے کہ زیرو لائٹ کا رساو (جو وسرجن کے لیے اچھا ہو سکتا ہے، لیکن اوپر بیان کی گئی وجوہات کی بنا پر پریشانی کا باعث ہے)۔ آپ کے چہرے کے اسکین کی بنیاد پر، آپ کے مخصوص IPD کے لیے ہیڈسیٹ کو ہارڈ ویئر کی سطح پر بھی ڈائل کیا جاتا ہے۔

آئی باکس سب کچھ ہے۔

اگر آپ کو اس جائزے سے ایک چیز نکال لینی چاہیے تو وہ یہ ہے کہ Bigscreen Beyond میں بہت اچھے ویژول ہیں اور وہ منفرد طور پر موافق ہے، لیکن اپنی آنکھوں کو بالکل درست پوزیشن میں لانا ہے۔ اہم ایک اچھے تجربے کے لیے۔

آئی باکس (عدسے کے مقابلے میں بہترین آپٹیکل پوزیشن) اتنا تنگ ہے کہ یہاں تک کہ چھوٹے انحراف بھی نمونے کو بڑھا سکتے ہیں اور فیلڈ آف ویو کو کم کر سکتے ہیں۔ کسی دوسرے ہیڈسیٹ میں ہیڈسیٹ کو ایک قابل عمل پروڈکٹ بنانے کے لیے یہ بہت چھوٹا ہوگا، لیکن حسب ضرورت فٹ فیس پیڈز کے لیے بیونڈ کی وابستگی اسے ممکن بناتی ہے کیونکہ ان کے پاس اس بات پر نسبتاً درست کنٹرول ہوتا ہے کہ گاہک کا شاگرد کہاں بیٹھے گا۔

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عیکمپنی نے مجھے جو پہلا فیس پیڈ بھیجا تھا وہ میرے چہرے کو اچھی طرح سے فٹ کرتا تھا، لیکن ہیڈسیٹ کی میٹھی جگہ (عدسے کے پار واضح) اتنا سخت محسوس ہوا کہ اس نے پہلے سے ہی کسی حد تک چھوٹے فیلڈ آف ویو کو اور بھی چھوٹا محسوس کر دیا — میرے ذائقہ کے لیے بہت چھوٹا۔ لیکن بغیر ہیڈسیٹ کی جانچ کرکے کوئی بھی فیس پیڈ، میں بتا سکتا ہوں کہ میری آنکھیں قریب رکھنے سے مجھے خاص طور پر بہتر بصری تجربہ ملے گا۔

جب میں نے اس بارے میں کمپنی سے رابطہ کیا، تو انہوں نے ایک نیا بنایا ہوا فیس پیڈ واپس بھیجا، اس بار اور اس سے بھی زیادہ سخت آنکھوں کی امداد کے ساتھ۔ یہ ہیڈسیٹ کے فیلڈ آف ویو، میٹھے مقام کو کھولنے اور کچھ دیگر نمونوں کو بہتر بنانے کی کلید تھی جو اس حد تک کافی تھی کہ دوسرے ہیڈسیٹ کے بعد اسے زیادہ قربانی کا احساس نہیں ہوا۔

کچھ دوسرے PC VR ہیڈسیٹ کے ساتھ، بگ اسکرین سے آگے (بہترین فیس پیڈ کے ساتھ) کے لیے میری فیلڈ آف ویو پیمائش پر ایک نظر یہ ہے۔ جبکہ فیلڈ آف ویو پہلے فیس پیڈ سے دوسرے تک صرف تھوڑا سا بڑھ گیا، سویٹ اسپاٹ میں بہتری نمایاں تھی۔

ذاتی پیمائش - 64mm IPD
(کم سے کم آرام دہ آنکھوں سے نجات، کوئی چشمہ نہیں، جس سے ماپا جاتا ہے۔ ٹیسٹ ایچ ایم ڈی 1.2)

بڑی اسکرین سے آگے ورجو ایرو Vive پرو 2 ریورب جی 2 والو انڈیکس
افقی FOV 98 ° 84 ° 102 ° 82 ° 106 °
عمودی FOV 90 ° 65 ° 78 ° 78 ° 106 °

یہ اس طرح کی ناقابل یقین بات ہے کہ پہلے فیس پیڈ سے دوسرے پر جانے سے ایسی بہتری آئی ہے۔ زیادہ سے زیادہ، دو فیس پیڈ کے درمیان میرے شاگرد کی پوزیشن میں فرق ممکنہ طور پر صرف ایک مٹھی بھر ملی میٹر تھا۔ لیکن ہیڈسیٹ کا آئی باکس اتنا تنگ ہے کہ چھوٹے انحراف بھی بصری تجربے کو متاثر کریں گے۔

آرام اور بصری

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی
تصویر بذریعہ روڈ ٹو وی آر

مثالی فیس پیڈ کے ساتھ — اور آف بورڈ آڈیو حل سے نمٹنے کی جھنجھلاہٹ کو نظر انداز کرتے ہوئے—بگ اسکرین سے آگے ایسا محسوس ہوا جیسے میں نے ہیڈ سیٹس کے مستقبل میں کچھ سال آگے کود پڑا ہوں۔ یہ چھوٹا ہے، میرے چہرے پر بالکل فٹ بیٹھتا ہے، OLED ڈسپلے حقیقی سیاہ رنگ پیش کرتے ہیں، اور ریزولوشن کسی بھی اسکرین ڈور اثر کے صفر ثبوت کے ساتھ ناقابل یقین حد تک تیز ہے (پکسلز کے درمیان خالی جگہ)۔

اگرچہ ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ دوسرے ہیڈ سیٹس کے مقابلے میں کچھ فیلڈ آف ویو کو ترک کر دیتے ہیں، اور اس میں نمایاں چکاچوند ہے، کمپیکٹ فارم فیکٹر اور ہلکا وزن واقعی پہننے کی صلاحیت میں بڑا فرق لاتا ہے۔

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عیآج کل زیادہ تر VR ہیڈ سیٹس کے ساتھ میں اپنے آپ کو ہر 10 یا 15 منٹ میں اپنے سر پر تھوڑا سا ایڈجسٹ کرتا ہوا محسوس کرتا ہوں تاکہ پریشر پوائنٹس کو دور کیا جا سکے اور طویل عرصے تک آرام سے رہ سکیں۔ پرے کے ساتھ، میں نے اپنے آپ کو یہ ایڈجسٹمنٹ بہت کم کثرت سے کرتے ہوئے پایا، یا کچھ سیشنز میں بالکل نہیں۔ لمبے عرصے تک کھیلتے وقت آپ ہیڈسیٹ کو دوسروں کی طرح محسوس نہیں کرتے ہیں، اور اس کے بہت چھوٹے فٹ پرنٹ کی بدولت آپ کو اپنے فلائینگ کنٹرولرز سے ہیڈسیٹ پر کبھی کبھار بونک ہونے کا امکان بھی کم ہوتا ہے۔

چمک بمقابلہ استقامت

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عیجبکہ بیونڈ کی ریزولیوشن بہت اچھی ہے — حل کرنے کی طاقت کے ساتھ جو میں نے ورجو کے ایرو ہیڈسیٹ کے برابر پایا — پہلے سے طے شدہ برائٹنس لیول (100) اس سے کہیں زیادہ مستقل دھندلاپن کا باعث بنتا ہے جو میں ذاتی طور پر مناسب سمجھتا ہوں۔ خوش قسمتی سے Bigscreen ایک سادہ افادیت فراہم کرتا ہے جو آپ کو کم مستقل دھندلاپن کے حق میں چمک کو کم کرنے دیتا ہے۔

میں نے پایا کہ اسے 50 پر ڈائل کرنا چمک اور مستقل مزاجی کے درمیان تقریباً بہترین توازن تھا۔ میرا ذائقہ. یہ سطح سر کی حرکت کے دوران تصویر کو تیز رکھتی ہے، لیکن سیاہ مناظر چھوڑ دیتی ہے۔ واقعی اندھیرا. اگر آپ واقعی چاہیں تو آپ فلائی پر چمک کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔

یقیناً یہ مواد پر منحصر ہوگا، اور بگ اسکرین بظاہر مووی دیکھنے کی طرف نظر رکھ کر ہیڈسیٹ کو ٹیون کر رہی ہے (غور ان کی VR ایپ سب کچھ فلم دیکھنے کے بارے میں ہے)، جہاں مستقل دھندلاپن اتنا برا نہیں ہوگا کیونکہ آپ فلم دیکھتے ہوئے اپنا سر کافی کم ہلاتے ہیں بمقابلہ وی آر گیم کھیلتے ہیں۔

وضاحت

Bigscreen Beyond - امید افزا لیکن نامکمل، بالکل اس جائزے کی طرح PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عیاگرچہ Beyond میں Fresnel لینز نہیں ہیں، لیکن اس کے پینکیک آپٹکس اب بھی اعلی کنٹراسٹ مناظر میں بہت زیادہ چکاچوند کے ساتھ ختم ہوتے ہیں۔ میں کہوں گا کہ یہ اتنا برا نہیں ہے جتنا آپ کو زیادہ تر Fresnel آپٹکس کے ساتھ ملتا ہے، لیکن یہ اب بھی کافی قابل ذکر ہے۔ جبکہ فریسنل لینسز 'خدا کی شعاعیں' تخلیق کرنے کا رجحان رکھتے ہیں جو منظر میں مخصوص اشیاء سے نکلتی ہیں، بیونڈ کے پینکیک آپٹکس چمک پیدا کرتے ہیں جو منظر میں موجود چیزوں سے کم براہ راست منسلک دکھائی دیتے ہیں۔

اب تک ذکر کیے گئے مسائل کے علاوہ، دیگر بصری عوامل سب سے اونچے درجے کے ہیں: کوئی طالب علم تیراکی، ہندسی تحریف، یا رنگین خرابی نہیں ہے (دوبارہ، یہ سب اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کا فیس پیڈ کس حد تک فٹ بیٹھتا ہے، لہذا اگر آپ اوپر سے زیادہ دیکھتے ہیں، تو آپ شاید ہیڈسیٹ کے فٹ کو دیکھنا چاہیں)۔

صفحہ 2 پر جاری رکھیں: جائزہ خلاصہ سے آگے بگ اسکرین »

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر