بلاچین گیمز کے لیے آرام دہ اور پرسکون گیمرز ایک 'اہم' سامعین: گیم فائی ایگزیکٹس

بلاچین گیمز کے لیے آرام دہ اور پرسکون گیمرز ایک 'اہم' سامعین: گیم فائی ایگزیکٹس

بلاک چین گیمنگ کمپنی کے تین شریک بانیوں کے مطابق، آرام دہ اور پرسکون گیمنگ مارکیٹ گیمنگ میں بلاک چین گیمز اور نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) کے لیے ایک اہم سامعین رہے گی۔ 

آرام دہ اور پرسکون گیمرز، وہ لوگ جو کسی حد تک باقاعدگی سے کھیل کھیلتے ہیں لیکن شاذ و نادر ہی اہم وقت لگاتے ہیں، صنعت میں کھلاڑیوں کا سب سے بڑا طبقہ بناتے ہیں۔

کیرن واروک، کے شریک بانی بلاکچین رول پلےنگ گیم Illuvium, آرام دہ اور پرسکون گیمرز کو "تنقیدی" کہا جاتا ہے کیونکہ ان کی سراسر تعداد ہے۔

3 تک دنیا بھر میں 2023 بلین سے زیادہ گیمرز ہیں، اور اندازہ لگایا گیا ہے کہ کم از کم 1.95 بلین آرام دہ گیمرز ہیں، کے مطابق پھٹنے والے موضوعات پر۔

بلاچین گیمز کے لیے آرام دہ اور پرسکون گیمرز ایک 'اہم' سامعین: گیم فائی پلاٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر عمل کرتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی
Illuvium کے شریک بانی کیران واروک۔ ماخذ: LinkedIn

واروک نے کہا کہ گیم کے اندر منافع کمانے میں دلچسپی رکھنے والے گیمرز، جو بنیادی طور پر ترقی پذیر ممالک سے ہیں اور خاص طور پر موبائل گیمنگ کی طرف راغب ہیں، وہ بھی تیزی سے اہم ہوتے جا رہے ہیں۔

تاہم، واروک تسلیم کرتا ہے کہ مارکیٹ میں آرام دہ گیمرز کو اکٹھا کرنے کے لیے ایک "بڑا چیلنج" موجود ہے کیونکہ اس خیال کی وجہ سے کہ بلاک چین گیمز کمتر معیار کے ہوتے ہیں۔

اس کے باوجود، وہ پر امید تھے کہ NFTs، blockchain اور Web3 کا مرکزی دھارے کی گیمنگ میں روشن مستقبل ہوگا۔

"NFTs، blockchain، اور Web3 طویل مدت میں مین اسٹریم گیمز میں ایک جگہ رکھتے ہیں، کیونکہ مین اسٹریم گیم ڈویلپرز پہلے ہی ان ٹیکنالوجیز کو اپنے گیمز میں شامل کرنے پر کام کر رہے ہیں، ان کی کمیونٹیز کے ردعمل کے باوجود،" واروک نے کہا۔

انہوں نے مزید کہا کہ "جیسا کہ زیادہ تفریحی اور دلکش NFT پر مبنی گیمز تیار کیے جاتے ہیں، اس بات کا امکان ہے کہ کھلاڑی ملکیت کے فوائد کا تجربہ کریں گے اور وہ روایتی گیمز میں واپس نہیں جانا چاہتے ہیں،" انہوں نے مزید کہا۔

یت سیو، انیموکا برانڈز کے شریک بانی اور چیئرمین اسی طرح کے نقطہ نظر کا اشتراک کرتا ہے مرکزی دھارے کے آرام دہ سامعین کو بلاکچین اور این ایف ٹی گیمز کے لیے "بالکل اہم" قرار دیتے ہوئے، بحث کرتے ہوئے: 

"گیمز اب بھی گیمز ہیں اس سے قطع نظر کہ وہ آرام دہ ہوں یا وسط کور۔ ان چیزوں میں سے ایک جس نے اصل میں مرکزی دھارے کی گیمنگ کو بڑا بنایا وہ آرام دہ اور پرسکون کھیل تھے۔

Siu کے مطابق، مرکزی دھارے کی گیمنگ کی صنعت نے 2010 اور 2011 کے آس پاس کسی نہ کسی طرح کا پیچھا کیا اور "بڑھنا بند کر دیا۔" موبائل گیمز کے تعارف نے گیمرز کی پوری نئی نسل کو زندہ کرنے اور اپنی طرف متوجہ کرنے میں مدد کی، ایک ایسا کارنامہ بلاکچین گیمز کو نقل کرنے کی ضرورت ہے۔

بلاچین گیمز کے لیے آرام دہ اور پرسکون گیمرز ایک 'اہم' سامعین: گیم فائی پلاٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس پر عمل کرتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی
یات سیو ورلڈ اکنامک فورم کی پریس کانفرنس سے خطاب کر رہے ہیں۔ ماخذ: انیموکا برانڈز

سیو کا خیال ہے کہ بلاک چین گیمنگ بوم کو شروع کرنے کے لیے صرف ایک اچھا کھیل ہی لگے گا - اور اس نے پیش گوئی کی ہے کہ یہ اگلے 18 سے 24 مہینوں میں شروع ہو سکتی ہے جس میں لاکھوں گیمرز خلا میں داخل ہوں گے۔

"مجھے لگتا ہے کہ ہم ایک بہت اچھا چارٹ بنا رہے ہیں، لیکن آپ جانتے ہیں، آپ راتوں رات سب کو تبدیل نہیں کر دیں گے، ٹھیک ہے؟ لیکن یہ شروعات ہے اور لوگ مزے کر رہے ہیں اور گیمز بھی بہتر ہو رہے ہیں،‘‘ انہوں نے کہا۔

"آپ کو صرف ایک گیم کی ضرورت ہے جو حقیقت میں معقول حد تک کامیاب ہونے جا رہا ہے اور آپ کو بنیادی طور پر بڑی خبریں ملیں گی، اور کیونکہ یہ Web3 ہے، یہ کیا ہوگا کہ ایک بار جب یہ بہت مقبول ہو جائے گا، تو اس سے دوسرے گیمز میں خون بہے گا۔"

گیمز میں NFTs کو مرکزی دھارے کے گیمنگ سامعین کی طرف سے ردعمل کا سامنا کرنا پڑا ہے، کئی ہائی پروفائل کمپنیوں کو منصوبوں کو ترک کرنے پر مجبور کرنا ان کو شامل کرنے کے لیے، لیکن Siu یقین ہے کہ یہ صرف عارضی ہے۔ جب تک کہ گیمرز ٹیکنالوجی کے کام کرنے کے طریقے کے بارے میں مزید جان نہ لیں۔

"میرے خیال میں وہ اپنے سامعین کے لیے حساس ہونے کی کوشش کر رہے ہیں۔ میرا مطلب ہے، تو یہ ایک کمپنی کے طور پر کرنا صحیح ہے۔ آپ صرف یہ نہیں کہہ سکتے، ٹھیک ہے، آپ کی رائے سے کوئی فرق نہیں پڑتا،" اس نے کہا۔

Siu نے مزید کہا، "زیادہ تر گیمرز جن کے بارے میں میں کہتا ہوں کہ وہ گیمز میں ڈیجیٹل ملکیت رکھنے کے بارے میں ہیں لیکن پھر بھی NFTs کے خلاف ہیں، لیکن وقت گزرنے کے ساتھ، تعلیم اسے ٹھیک کر دے گی۔"

متعلقہ: رائے: 2023 کریپٹو گیمنگ کے لیے ایک 'بیڈل' سال ہے۔

Bozena Rezab، GAMEE کے شریک بانی اور سی ای او، ایک بلاک چین موبائل گیمنگ پلیٹ فارم، کا خیال ہے کہ موبائل گیمز آرام دہ اور پرسکون گیمرز کو راغب کرنے میں ایک کردار ادا کرے گی۔

"بڑے پیمانے پر سامعین کو مشغول کرنے کی صلاحیت کے ساتھ، آرام دہ اور پرسکون موبائل گیمز گیمنگ میں سب سے آسان قدم ہیں۔ یہ وہی ہے جو NFT / بلاکچین گیمز میں آن بورڈنگ گیمرز کی تلاش کو پیش کر سکتا ہے،" اس نے کہا۔ 

تاہم، گیمنگ ایگزیک کے خیال میں پہلے کئی پہلوؤں کو تبدیل کرنا ضروری ہے، جیسے پے والز چھوڑنا، مختصر سیشنز اور آرام دہ کھلاڑیوں کے لیے آسان سیٹ اپ۔

"ہم اب بھی گیمز میں بلاکچین ٹیک کے استعمال کو تلاش کرنے کے راستے پر ہیں، اثاثوں کی ملکیت کا تصور بہت طاقتور ہے اور رہے گا۔ صحیح گیم کی انواع، گیم اکانومی کے ماڈلز اور میکانکس جو مستقبل کی وضاحت کریں گے، ابھی تلاش کرنا باقی ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ Cointelegraph