کمپاؤنڈ Quest 2 پر پہنچ گیا جب دیو نئے پلیٹ فارمز PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کو چھیڑتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

کمپاؤنڈ Quest 2 پر پہنچ گیا جب دیو نئے پلیٹ فارمز کو چھیڑ رہا ہے۔

ریٹرو طرز کا VR شوٹر کمپاؤنڈ آج Oculus Quest پر موجود ہے کیونکہ اس کا واحد ڈویلپر مستقبل کے لیے تیار ہے۔

کمپاؤنڈ کو 2018 میں ابتدائی رسائی کے لیے جاری کیا گیا تھا۔ بھاپ پر اور ڈویلپر سے اپ ڈیٹس بیون میک کیچنی اسے 2022 میں مکمل ریلیز کے ذریعے لے آیا. یہ سٹیم پر 1,500 سے زیادہ جائزوں پر "زبردست مثبت" درجہ بندی رکھتا ہے، جس میں اس کے رنگین آرٹ اسٹائل اور 90 کی دہائی کی ترغیبات ترقی کے دوران تعمیر کردہ معاون پرستار بیس کے لیے اپیل کا حصہ ہیں۔ اب کویسٹ 2 اور کویسٹ پرو پر دستیاب ہے، کمپاؤنڈ اب اسٹینڈ اسٹون VR میں کھلاڑیوں کے ذریعہ دریافت کیا جا رہا ہے۔

کمپاؤنڈ کی 90 کی دہائی کی ترغیبات

"زیادہ تر الہام 90 کی دہائی کے اوائل کے روشن پکسل آرٹ سے حاصل ہوتا ہے جو میں نے اپنے قدیم 286: ڈے آف دی ٹینٹیکل، کمانڈر کین، اور وولفنسٹین 3D پر کھیلے تھے۔ ڈیوک نیوکیم تھری ڈی، بلڈ، اور شیڈو واریر کے بلڈ انجن تثلیث کا بھی بہت زیادہ اثر ہے۔ میک کیچنی ای میل پر جواب دیا. "جہاں تک گیم پلے کا تعلق ہے، بہت سے میکانکس براہ راست 2D ٹاپ-ڈاون ایکشن روگولائٹ، نیوکلیئر تھرون سے متاثر تھے۔ بہترین ہاٹ ڈاگس، ہارس شوز اور ہینڈ گرنیڈز نے مجھے اس کی انتہائی جسمانی اور اطمینان بخش ری لوڈنگ اور ہتھیاروں سے نمٹنے سے متاثر کیا اور میں اسے زیادہ تیز رفتار ترتیب کے مطابق ڈھالنے میں دلچسپی رکھتا تھا۔ یہاں تک کہ میری 80 کی دہائی کی بی گریڈ فلموں اور کارٹونوں میں سے کچھ کے لیے کچھ سر ہلا دیے گئے ہیں۔

ناواقف لوگوں کے لیے کمپاؤنڈ کو "ورچوئل رئیلٹی کے سابق فوجیوں کے لیے ایک بے ترتیب، روگ لائٹ، فری رومنگ شوٹر۔ ایک سے زیادہ لوکوموشن آپشنز کے ساتھ سخت ناخن والے ریٹرو ایف پی ایس میں دشمن کی آگ کے ارد گرد بطخ اور ڈاج کریں۔ مرنے کی تیاری کریں – بہت کچھ – جب تک کہ آپ کارپوریشن کے دل تک پہنچنے کے لیے کافی اچھے نہ ہو جائیں اور جو ہر کسی کا ہے اسے واپس لے لیں…”

میک کیچنی نے لکھا کہ "جیسے ہی میں نے 2016 میں پہلے وسیع پیمانے پر دستیاب کنزیومر ہیڈسیٹ پر ہاتھ ملایا مجھے پروٹوٹائپس بنانے پر کام کرنا پڑا۔ کچھ غلط آغاز کے بعد، جو چیز بالآخر COMPOUND بن جائے گی اس کی بنیاد باضابطہ طور پر تیار ہوئی جب میں نے گیم پلے کے عناصر کو یکجا کرنے کا تجربہ کیا جو ذاتی طور پر مجھے مزے دار معلوم ہوتے تھے۔ میں بہت جلد اوورڈیزائن کرنا پسند نہیں کرتا کیونکہ میرے خیال میں چیزوں کو ایک ساتھ رکھتے ہوئے یہ قدرتی طور پر 'تفریحی عنصر' کو دریافت کرنے کے عمل کو روک سکتا ہے، لیکن میں مسلسل تجربہ کر رہا تھا کہ کیا صحیح محسوس ہوا، کس چیز کو بڑھانا ہے، کس چیز کو ہٹانے کی ضرورت ہے، وغیرہ۔ تسلی بخش ہتھیاروں اور دشمنوں کا ہونا ہمیشہ دیا جاتا تھا۔

PC VR سے Quest تک پورٹنگ

کمپاؤنڈ Quest 2 پر پہنچ گیا جب دیو نئے پلیٹ فارمز PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کو چھیڑتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

ہم یہ دیکھنے کے لیے متجسس ہوں گے کہ کمپاؤنڈ Quest خریداروں کے ساتھ کس طرح گونجتا ہے اور کیا ڈویلپر PC VR میں پائے جانے والے اس سے کہیں زیادہ سامعین تک پہنچنے کے قابل ہے۔

"میں واقعی میں نہیں جانتا کہ کیا امید ہے. میں جانتا ہوں کہ میرا کھیل مخصوص ہے، اور ہو سکتا ہے کہ کچھ قسم کے کھلاڑیوں کو پسند نہ آئے، لیکن میں واقعی امید کرتا ہوں کہ جو بھی اسی قسم کے گیمز کو پسند کرتا ہے وہ کمپاؤنڈ کے بارے میں جانتا ہے،" میک کیچنی نے لکھا۔ "پی سی ورژن کو ایک طویل ابتدائی رسائی کی مدت کا فائدہ تھا جس کے دوران کمیونٹی کی بات چیت کا ایک بہت بڑا سودا تھا۔ مجھے لگتا ہے کہ اس نے طویل مدت کے دوران ایک معمولی فرقے کو چلانے کے لئے بہت کچھ کیا۔ مجھے یہ بھی لگتا ہے کہ PC گیمرز انڈی اور ریٹرو اسٹائل گیمز کے لیے کچھ زیادہ ہی کھلے ہیں۔ اس کے بعد ایک بار پھر، Quest ورژن میں کافی تعداد اور موبائل VR کی مقبولیت کی وجہ سے بہت سے زیادہ کھلاڑیوں تک پہنچنے کی صلاحیت ہے، اور COMPOUND عوام کی نظروں میں 6 سال کی پالش کے فائدے کے ساتھ ایک مکمل گیم کے طور پر آئے گا، جو کہ نہیں ہے۔ عام آپ کا اندازہ اتنا ہی اچھا ہے جتنا میرا! اگرچہ میں کوئی ایسی پیشین گوئی کرنے کی کوشش نہیں کروں گا جس کی عمر بہت خراب ہو جائے، لیکن میں جھوٹ بولوں گا اگر میں یہ کہوں کہ مجھے گرجنے والی کامیابی کی امید نہیں ہے۔"

کمپاؤنڈ کے لیے اپ ڈیٹس اور نئے پلیٹ فارمز

جہاں تک آگے کیا ہے، میک کیچنی نے یہ نہیں بتایا کہ کمپاؤنڈ کون سے دوسرے پلیٹ فارم پر آسکتے ہیں لیکن چھیڑا "مجھے یقین ہے کہ اس کو پڑھنے والے زیادہ تر لوگ کچھ واضح اندازے لگا سکتے ہیں۔

"اس کے بعد میں دوسرے پلیٹ فارمز پر منتقلی کے دوران کی گئی کسی بھی بہتری کو بیک پورٹ کرنے پر غور کروں گا جیسے کہ آپٹمائزیشنز، رسائی کے اختیارات، اور ممکنہ طور پر لوکلائزیشن۔ مجھے یقین ہے کہ میں راستے میں کچھ نئی خصوصیات کو دیکھوں گا، لیکن جب تک وقت نہیں آتا میں واقعی یہ نہیں کہہ سکتا کہ وہ بالکل کیا ہو سکتی ہیں،" میک کیچنی نے لکھا۔

مزید "ریٹرو اسٹائل وی آر شوٹنگ ایکشن" کا امکان ہے۔ میک کیچنی کمپاؤنڈ مکمل ہونے کے بعد، اور "میں نے پہلے ہی پکسل رینڈرر کی اگلی نسل تیار کر لی ہے جو COMPOUND کے انداز کو لیتا ہے اور اسے بصری اور کارکردگی میں بہتری کے ساتھ اگلے درجے تک لے جاتا ہے۔ یہ بہت اچھا لگ رہا ہے اور میں اسے دکھانے کا انتظار نہیں کر سکتا۔ میں بہت زیادہ شدید اور پُرتشدد لڑائی کے ساتھ متوازن تلاش کے لمحات کے ساتھ ہاتھ سے تیار کردہ واحد کھلاڑی کی مہم کو بھی آزمانا چاہتا ہوں۔ ہمیں یہ دیکھنا پڑے گا کہ یہ کہاں جاتا ہے، لیکن میں یقینی طور پر ابتدائی طور پر پروٹو ٹائپس دکھاؤں گا اور اکثر جیسا کہ مجھے لگتا ہے کہ حقیقی تاثرات ضروری ہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR