'کمپاؤنڈ' کا جائزہ - ایک ریٹرو روگولائٹ شوٹر جو ایک فوری کلاسک پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

'کمپاؤنڈ' کا جائزہ - ایک ریٹرو روگولائٹ شوٹر جو ایک فوری کلاسک ہے۔

کمپاؤنڈ اسٹیم ارلی ایکسیس سے تازہ دم ایک روگولائٹ شوٹر ہے جو اپنے ڈی این اے کا بہت زیادہ حصہ کلاسک فرسٹ پرسن شوٹرز جیسا کہ Wolfenstein 3D (1992) اور عذاب (1993). VR میں ترجمہ کردہ ان پرانے اسکول گیمز کا صرف ایک ورژن ہونے سے بہت دور، کمپاؤنڈ اس صنف میں اپنا اسٹائلش ٹیک لاتا ہے اور VR- مقامی میکانکس کو اس کے بنیادی حصے میں ضم کرتا ہے، جو اسے 21 ویں صدی میں گھر پر ہی محسوس کرتا ہے۔

کمپاؤنڈ تفصیلات:

پر دستیاب ہے: بھاپ وی وی, کویسٹ 2 "جلد" آ رہا ہے
تاریخ رہائی: جولائی 19th، 2022
قیمت سے: $20
ڈیولپر: بیون میک کیچنی
پبلیشر: نہیں مرا
جائزہ لیا گیا: لنک کے ذریعے کویسٹ 2

[سرایت مواد]

گیم پلے

آپ نازی حکومت سے نہیں لڑ رہے ہیں یا جہنم سے فرار ہونے والے شیطان نہیں ہیں۔ مرکب؛ دشمن دن کی خاص طور پر اب گھر کے بہت قریب ہے۔ یہ واضح نہیں ہے کہ آپ کو برائی کارپوریشن پر حملہ کرنے کی طرف لے جاتا ہے جو بہت سے لوگوں کی طرح، ناقابل تصور دولت اور طاقت رکھتا ہے جب کہ آپ ایک گندے فلاپ ہاؤس میں ایک کمرے کے اپارٹمنٹ میں رہ رہے ہیں، لیکن آپ جان میک کلین طرز کی بندوقیں لے کر جا رہے ہیں۔ ایک ہی جل رہا ہے.

کارپوریشن بیماری اور علاج بیچتی ہے۔ یہ گو کے واٹس میں زومبی جیسی مخلوق بناتا ہے۔ سب کچھ آپ کو حاصل کرنے کے لئے باہر ہے. سی ای او ایک امیر ڈک ہیڈ ہے جو ہیلی کاپٹر میں ادھر ادھر اڑتا ہے۔ کافی کہا۔

'کمپاؤنڈ' کا جائزہ - ایک ریٹرو روگولائٹ شوٹر جو ایک فوری کلاسک پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس ہے۔ عمودی تلاش۔ عی
تصویر بشکریہ نوٹ ڈیڈ

گٹروں میں شروع کرتے ہوئے، آپ کا مقصد اوپر کی طرف بڑھنے سے پہلے ہر سطح کے دشمنوں سے چھٹکارا حاصل کرنا ہے۔ آپ کارپوریٹ سیڑھی سے جتنا اوپر جائیں گے — یا اس کے بجائے، کارپوریٹ لفٹ- سطحیں جتنی بڑی اور مشکل ہوتی جائیں گی۔ یہ ایک آزمودہ اور سچا تھیم ہے جو آپ کو یہ محسوس کرنے کا بھی ایک اچھا کام کرتا ہے کہ آپ بے ترتیب کمروں سے گزرنے اور بے ترتیب دوستوں سے گڑگڑانے کے بجائے واقعی ایک بڑے ٹاور کی طرف بڑھ رہے ہیں۔

دشمنوں کی بھی ایک اچھی رینج ہے، جو دھیمی گولیوں سے گولی چلانے والے معیاری فٹ سپاہی سے لے کر یک طرفہ بیڈیز تک جاتے ہیں جن کے پاس شیلڈز، ہائی ایچ پی اور بندوقیں ہیں جو آپ کو صرف چند تیز دھماکوں میں آپ کے گندے اپارٹمنٹ میں واپس لے جا سکتی ہیں۔ اڑنے والے ڈرون ہیں، جن میں سے کچھ رابطے پر پھٹ جاتے ہیں، چھوٹے چھوٹے لڑکے جن کے پاس مضبوط ڈھال ہیں، اور چند قسم کے ٹینک طرز کے میکس جو آپ کی دوڑ کو آسانی سے ختم کر دیتے ہیں۔ بہرحال، یہاں میں یہ بھول رہا ہوں کہ میری شاٹ گن پستول رینج کے حملوں میں اچھی نہیں ہے:

گولیوں سے بچنا اور کور لینا اس بات کا ایک بڑا حصہ ہے کہ آپ کس طرح زندہ رہتے ہیں، کیونکہ دشمن کے گولیوں کے دھماکوں کو واضح طور پر ٹیلی گراف کیا جاتا ہے اور عام طور پر اس قدر سست ہوتے ہیں کہ یا تو جسمانی طور پر ڈاج یا مناسب کور کی طرف پیچھے ہٹ جائیں۔ سیدھے الفاظ میں، آپ صرف ایک کمرے میں نہیں جا سکتے اور بہترین کی امید نہیں کر سکتے کیونکہ آپ کے پاس صرف 5 ہیلتھ پوائنٹس ہیں۔ اس اہم ہیڈ شاٹ کو حاصل کرنا اور کام کے لیے صحیح ٹول کا ہونا ضروری ہے۔

کمپاؤنڈ بیٹھ کر کھیلا جا سکتا ہے، حالانکہ آپ اپنا زیادہ تر مزہ اپنے پیروں پر پورے اثر کے لیے حاصل کریں گے۔ اوہ، یہاں سب مشین گن کو گولی مارنے اور تھوڑا سا حکمت عملی سے پیچھے ہٹنے کی ایک ابتدائی کوشش ہے، جنگلی اسنیپ ٹرننگ بھی شامل ہے جب سے میں نے اپنے دفتر کی کرسی سے یہ کھیلا تھا۔

لیول لے آؤٹس کو بے ترتیب بنایا گیا ہے، حالانکہ ری پلے ویلیو واقعی دستیاب مشکل کی تین سطحوں اور منفرد بندوقوں کے اسمارگاس بورڈ پر آتی ہے جسے آپ ٹاور کو فتح کرنے کی اپنی مسلسل کوششوں کے دوران کھولیں گے۔

شروع میں منتخب کرنے کے لیے کچھ موڈیفائر سرنجیں ہیں جو آپ کے دوڑ میں جانے سے پہلے مخصوص طریقوں سے کارروائی کو متوازن کرتی ہیں، جیسے دشمنوں کی تعداد میں اضافہ کرتے ہوئے دشمن کی HP کو کم کرنا۔ بہت سے کھلاڑی شاید ان کو چھوڑنے کا انتخاب کریں گے جب تک کہ وہ گیم اور اس کے مختلف دشمنوں/بندوقوں پر زیادہ مضبوط گرفت حاصل نہ کر لیں۔

'کمپاؤنڈ' کا جائزہ - ایک ریٹرو روگولائٹ شوٹر جو ایک فوری کلاسک پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس ہے۔ عمودی تلاش۔ عی
تصویر بشکریہ بیون میک کینی

گیم میں کامک بک اسٹائل کی کہانی کے تین اختتام، اور BFG سے متاثر ایک سپر ہتھیار شامل ہے جو آپ کے گیم کو شکست دینے کے بعد کھول دیتا ہے۔ آپ ایک مکمل لوپ کے لیے 40 منٹ تک تیزی سے دوڑ سکتے ہیں، ختم کرنا شروع کر سکتے ہیں، حالانکہ اگر آپ کو ایکشن سے وقفے کی ضرورت ہو تو آپ ایک لیول کے ساتھ ختم ہوتے ہی بچا سکتے ہیں اور چھوڑ سکتے ہیں۔

آخر میں، کمپاؤنڈ ان گیمز میں سے ایک ہے جو اگرچہ شاید VR سابق فوجیوں کے لیے زیادہ دلکش ہے، لیکن درحقیقت زیادہ تر کسی کے لیے مشکل کی آسان سطح اور سیدھے آگے کے مقصد کو شامل کرنے کی بدولت اسے حاصل کرنا کافی آسان ہے۔ ٹھیک ہے، نئے آنے والوں کے لیے وہاں ایک انتباہ ہو سکتا ہے، جس کے بارے میں میں بات کر رہا ہوں۔ منتقلی ذیل میں سیکشن

منتقلی

میرے ساتھ صرف ایک ہی گرفت ہو سکتی ہے۔ کمپاؤنڈ ، اور یہ دوبارہ لوڈ کرنے کی اسکیم ہے۔ میں اس بات پر متضاد تھا کہ آیا اسے اس میں شامل کرنا ہے۔ گیم پلے سیکشن، لیکن یہ صرف زیادہ معنی رکھتا ہے منتقلی چونکہ یہ کھیل کے مجموعی احساس کا اتنا بڑا حصہ ہے۔ دوبارہ لوڈ ہو رہا ہے۔ کمپاؤنڈ منفرد ہے اور شروع میں زیادہ تر کے لیے یہ تھوڑا بہت فضول ہو سکتا ہے۔ مجھے اس سے نفرت ہے، اور اس کی وجہ یہ ہے:

آپ کے پاس دوسرے گیمز کی طرح آن باڈی ہولسٹرنگ سسٹم نہیں ہے، بلکہ ایک گن سائیکلنگ سسٹم ہے جو آپ کو زیادہ سے زیادہ چار ہتھیاروں کی اجازت دیتا ہے—ہر ایک ہاتھ سے دو جڑے۔ ایک بٹن دبائیں اور آپ اپنی ثانوی بندوق کو ٹوگل کریں۔ یہ اچھی اور اچھی بات ہے، لیکن یہاں سب سے بڑی تکلیف یہ ہے کہ آپ کو بارود کو پکڑنے اور جسمانی طور پر ہتھیار کو دوبارہ لوڈ کرنے کے لیے ایک آزاد ہاتھ کی ضرورت ہے، جو کہ بنیادی طور پر ہر وقت. اگر آپ زیادہ سے زیادہ چار ہتھیاروں کی حد کو پیک کرنا چاہتے ہیں، تو یہ آپ کو بندوق چھوڑنے پر مجبور کرتا ہے تاکہ آپ اسے کھلا سکیں۔ آپ اس کو کم ہتھیاروں کے ذریعے حل کر سکتے ہیں، ان کاموں کے لیے ہمیشہ ہاتھ کھلا چھوڑ کر، لیکن یہ یقینی طور پر آپ کو کم اختیارات کے ساتھ سڑک پر چھوڑ دے گا۔

YouTuber 'VR Trooper' اسے عملی طور پر دکھانے کے لیے بہت اچھا کام کرتا ہے۔ ان کی 40 منٹ کی مکمل پلے تھرو ویڈیو (سپائلرز). یہاں ری لوڈنگ جگل کا ایک ٹکڑا ہے جو زیادہ تر لوگ دوسری نوعیت بننے سے پہلے کریں گے۔

مختصراً دوبارہ لوڈ کرنے کا عمل: ایک بار جب آپ کی بندوق خشک ہو جاتی ہے، تو آپ کو اپنے خالی، بغیر فائر کرنے والے ہاتھ پر محرک کھینچ کر میگزین یا گولہ بارود طلب کرنا ہوگا۔ آپ چیز کو بندوق کے رسیپٹیکل میں چپکا دیتے ہیں، اور پھر گول چارج کرنے یا بریچ کو بند کرنے کے لیے اپنے گولی چلانے والے ہاتھ کے بٹن پر کلک کریں۔ چونکہ یہ ایک سے زیادہ بٹن دبانے پر انحصار کر رہا ہے نہ کہ زیادہ براہ راست ہولسٹرنگ سسٹم (یعنی اسے پکڑیں ​​اور اسے استعمال کریں)، یہ شروع میں تھوڑا بہت تجریدی اور الجھا ہوا نظر آتا ہے۔

اگرچہ کچھ اچھی وجوہات کی بناء پر رکاوٹ موجود ہے۔ آپ اوپر دیکھ سکتے ہیں کہ VR ٹروپر بارود کے ساتھ ہلچل مچا رہا ہے، غلطی سے شاٹگن کو منتخب کرتا ہے اور اسے فائر کرتا ہے، اور پھر بارود کو صحیح طریقے سے دوبارہ طلب کرتا ہے۔ ایسا شروع میں بہت ہوتا ہے۔ اور جب کہ دوسرے گیمز اس میکینک کو بہت زیادہ تیز اور "آسان" ایکشن کے لیے دوبارہ لوڈ کرنے کا خلاصہ کر سکتے ہیں، جیسے کہ آپ کو صرف اپنی کلائی کو ٹمٹما کر دوبارہ لوڈ کرنے دینا، کمپاؤنڈ کا طریقہ آپ کو پٹھوں کی یادداشت بنانے پر مجبور کرتا ہے، جو اپنے آپ میں مہارت حاصل کرنے کا ایک اور ہنر ہے۔ لہٰذا جب کہ انتہائی حقیقت پسندانہ نہیں ہے، یہ رفتار کے نقطہ نظر سے سمجھ میں آسکتا ہے۔

متعدد طاقتور بندوقوں کو جگانے کی بنیادی وجہ — ہر ایک کے اپنے استعمال اور طاقت کی سطح — کیا یہ آپ کو یہ سوچنے پر مجبور کرتی ہے کہ کمرے میں جانے سے پہلے اس ہتھیار میں آپ کے پاس کتنا بارود ہے۔ ملٹی سٹیپ ری لوڈنگ کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ یہ آپ کو بندوقوں کے ساتھ زیادہ براہ راست مشغول ہونے اور ان کے ہر لوڈنگ میکینکس کو دل سے جاننے پر مجبور کرتا ہے۔ مجھے یہ پسند ہے، یہاں تک کہ اگر مجھے بٹنوں کے ساتھ ہلچل سے نفرت ہے جسے شاید آن باڈی ہولسٹر سے تبدیل کیا جانا چاہئے۔

نوٹ: گیم سائیڈ اسٹپ مینوئل ری لوڈنگ آپ کو وینڈنگ مشینوں سے ایک موڈ منتخب کرنے کی اجازت دے کر جسے 'ایکسٹرا آرمز' کہا جاتا ہے۔جو گیم میں ایک سست آٹو ری لوڈ فنکشن کا اضافہ کرتا ہے۔ اگر مندرجہ بالا میں سے کوئی بھی پلس کی طرح نہیں لگتا ہے، تو آپ ہمیشہ مفت استعمال کے لیے جا سکتے ہیں، دوبارہ لوڈ کرنے کے لیے کوئی جرمانہ نہیں ہے۔

سطح کے ڈیزائن کے طور پر، کمپاؤنڈ انتہائی متنوع محسوس ہوتا ہے، یہاں تک کہ اگر ہر سطح تقریباً ہمیشہ ایک ہی منزل کے ارد گرد مرکزی لفٹ کے ساتھ بنائی جاتی ہے۔ آپ کا بھروسہ مند MapMan 9000 آپ کی سطح کو عبور کرنے میں مدد کرے گا، اور یہاں تک کہ ٹیلی پورٹنگ کے ذریعے لفٹ پر واپس جانے میں مدد کرے گا تاکہ آپ تمام ناگزیر بیک ٹریکنگ کو نظرانداز کر سکیں۔

'کمپاؤنڈ' کا جائزہ - ایک ریٹرو روگولائٹ شوٹر جو ایک فوری کلاسک پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس ہے۔ عمودی تلاش۔ عی
روڈ ٹو وی آر کے ذریعے لی گئی تصویر

اگرچہ کلاسیکی سے متاثر ہو کر، کمپاؤنڈ شکر ہے کہ بہت سارے UI کو آف لوڈ کرتا ہے جس کی آپ توقع کرتے ہیں کہ آپ اپنے POV کو بازو سے لگائے ہوئے اسکرینوں پر لے جائیں گے جسے آپ بند ہونے پر دیکھ سکتے ہیں۔ ایک بازو میں آہستہ آہستہ غیر مقفل ٹیلی پورٹ نوڈس کے ساتھ سطح کا نقشہ ہے جبکہ دوسرے میں آپ کے بارود اور صحت کے اعدادوشمار ہیں۔

تاہم یہ گیم اہم لمحات کے لیے آپ پر کچھ متن بھیجتی ہے، جیسے کہ جب آپ کی صحت نازک ہو یا آپ نے کسی بیڈی پر تنقیدی کامیابی حاصل کی ہو۔ ایسی چیز جس کو دشمنوں کے بارے میں کم نہیں کیا جاسکتا کمپاؤنڈ وہ گولیوں پر کیسے رد عمل ظاہر کرتے ہیں۔ جب آپ انہیں شاٹ گن سے اڑا دیتے ہیں تو بدمعاش اطمینان سے اڑ جاتے ہیں، اور ٹینک کسی انتخابی دستی بم کے بعد دھواں دار ملبے میں گر جاتے ہیں۔ اس میں کبھی کوئی شک نہیں ہے کہ اگر آپ کسی چیز کو مارتے ہیں، اور آیا اس ہٹ کو تنقیدی درجہ بندی کیا گیا تھا یا نہیں۔

'کمپاؤنڈ' کا جائزہ - ایک ریٹرو روگولائٹ شوٹر جو ایک فوری کلاسک پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس ہے۔ عمودی تلاش۔ عی
تصویر بشکریہ بیون میک کینی

رنگ پاپ ہوتے ہیں اور قدرتی طور پر مختلف دشمنوں اور سطحوں کے بارے میں پھیلے ہوئے مٹھی بھر ماحولیاتی خطرات میں فرق کرنے کا بہت اچھا کام کرتے ہیں۔ پوزیشنل آڈیو بھی ایک بڑا جزو ہے کیونکہ یہ آپ کو اشارہ کرتا ہے کہ دروازے کے پیچھے کیا چھپا ہوا ہے، یا کوئی بدمعاش آپ کی پوزیشن کی طرف اڑ رہا ہے۔

آرام

گیم ایک بھولبلییا سے بھرا ہوا دشمن ہے جس میں گولیوں کی بوچھاڑ ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ اگر آپ اپنی اگلی حرکت کی احتیاط سے منصوبہ بندی نہیں کرتے ہیں تو آپ فائر فائٹ کے دوران پاگلوں کی طرح گھوم رہے ہوں گے۔ کچھ کمفرٹ موڈز ہیں جو اس میں مدد کرتے ہیں، یعنی ٹیلی پورٹ اور اسنیپ ٹرن، یہ دونوں ہی واقعی جنونی حرکت کی گیم کی توقع کو ختم کر دیتے ہیں۔

چونکہ گیم کی زیادہ تر سطحیں ایک منزل پر رکھی گئی ہیں (کوئی سیڑھیاں نہیں ہیں) اور اس میں کودنا شامل نہیں ہے، کمپاؤنڈ VR شوٹر کی سب سے زیادہ آرام دہ مثالوں میں سے ایک ثابت ہوتا ہے۔

کمپاؤنڈ کمفرٹ سیٹنگز - 27 جولائی 2022

ٹرننگ
مصنوعی موڑ
ہموار موڑ
سایڈست رفتار
سنیپ ٹرن
سایڈست اضافہ
تحریک
مصنوعی حرکت
ہموار حرکت
سایڈست رفتار
ٹیلی پورٹ حرکت
Blinders
سایڈست طاقت
سر پر مبنی
کنٹرولر پر مبنی
تبدیل کرنے کے قابل حرکت والا ہاتھ
پوسٹ
کھڑے موڈ
بیٹھنے کا موڈ
مصنوعی کراؤچ
اصلی کراؤچ
رسائی
ذیلی فلمیں
زبانیں
متبادل آڈیو
زبانیں
ایڈجسٹ مشکل
دو ہاتھ درکار ہیں۔
اصلی کراؤچ کی ضرورت ہے۔
سماعت کی ضرورت ہے۔
سایڈست کھلاڑی اونچائی

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر