ایک نئی رپورٹ کے مطابق، بلاکچین پر مبنی گیمنگ سے وابستہ نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) نے صرف Q2.3 میں مجموعی طور پر $3 بلین کی آمدنی حاصل کی۔
۔ تحقیقDappRadar کے تعاون سے بلاکچین گیم الائنس (BGA) کی طرف سے جاری کیا گیا، کرپٹو گیمنگ اسپیس میں دلچسپی کی تیزی سے توسیع کو نوٹ کرتا ہے، جیسا کہ گوگل سرچز میں اضافے سے ظاہر ہوتا ہے کہ "این ایف ٹی گیمز، "کمانے کے لیے کھیلیں،" اور "بلاک چین گیمز۔"
DappRadar نے گیم سے متعلقہ سمارٹ معاہدوں کے ساتھ تعامل کرنے والے یومیہ منفرد ایکٹو والیٹس (UAW) میں 6,566 فیصد اضافہ بھی ریکارڈ کیا، جو 23,100 کی تیسری سہ ماہی میں 3 سے بڑھ کر 2020 کی تیسری سہ ماہی میں روزانہ 1.54 ملین تک پہنچ گیا۔
ایک سروے کے مطابق جسے رپورٹ میں شامل کیا گیا تھا، بلاک چین پر مبنی گیمنگ کو اپنانا گیمنگ کے تجربے کا حصہ بننے کے لیے اثاثوں کی ملکیت کی خواہش تھی۔ رپورٹ میں کہا گیا ہے کہ "سروے کے جواب دہندگان میں سے 85 فیصد متفق ہیں کہ اثاثوں کی ملکیت بلاک چین گیمز کا سب سے اہم فائدہ ہے،" کیونکہ ٹیکنالوجی جائیداد کے حقوق دیتی ہے اور کھلاڑیوں کو "ان کے اندر موجود اثاثوں کی حقیقی ملکیت" دیتی ہے۔
"اس کی ایک مثال اس سال چینی عدالتوں میں سامنے آئی جب دنیا کے سب سے بڑے ویڈیو گیم پبلشر، Tencent نے DD373.com پر DD6.2.com پر $XNUMX ملین مالیت کے ہرجانے کا مقدمہ دائر کیا کہ وہ Dungeon Fighter Online کے کھلاڑیوں کو ان گیم اثاثوں کی تجارت کرنے کی اجازت دے گا۔ سائٹ۔"
اگرچہ نئے کاروباری ماڈل کے صارفین کے لیے واضح فوائد ہیں، رپورٹ یہ بھی تجویز کرتی ہے کہ یہ ڈویلپرز اور پبلشرز کے لیے فائدہ مند ہے، جس سے وہ گیم میں موجود اثاثوں کی فروخت اور تجارت سے آمدنی حاصل کر سکتے ہیں۔
رپورٹ میں اس بات پر روشنی ڈالی گئی ہے کہ کس طرح کھیل سے کمانے والے گیمنگ کو اپنانے میں خاص طور پر CoVID-19 لاک ڈاؤن کے دوران تیزی لائی گئی، جہاں لاکھوں لوگ اندر رہنے پر مجبور تھے لیکن پھر بھی آمدنی کرتے ہیں۔
"اس کا ابھرتی ہوئی معیشتوں پر بھی خاصا اثر پڑا ہے، جیسے کہ فلپائن اور لاطینی امریکہ، جہاں ایکسی انفینٹی جیسے کھیل سے کمانے والے کھیل کھلاڑیوں کے لیے آمدنی کا ذریعہ بن چکے ہیں، خاص طور پر COVID-19 وبائی امراض اور اس کے نتیجے میں ملازمتوں کے دوران۔ نقصانات پلے ٹو ارن کے رجحان نے نئے صارفین کے ساتھ ساتھ مرکزی دھارے میں شامل میڈیا کی توجہ کو اپنی طرف متوجہ کیا جس نے بلاک چین گیمنگ کی صلاحیت کو نمایاں کیا۔
اس کے علاوہ Axi Infinity (AXS)، پچھلے سال کی کچھ اعلی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی گیمنگ کریپٹو کرنسیوں میں شامل ہیں۔ ڈینٹیلینڈینڈ (MANA) ، سینڈ باکس (ریت)، اور گالا کھیلگالا۔
پیغام گیمنگ NFTs صرف تین مہینوں میں $2.3 بلین سے زیادہ پیدا کرتے ہیں۔ پہلے شائع سکے بیورو.
ماخذ: https://www.coinbureau.com/news/gaming-nfts-generate-over-2-3-billion-in-just-three-months/
- "
- 100
- 2020
- فعال
- منہ بولابیٹا بنانے
- فائدہ
- اتحاد
- اجازت دے رہا ہے
- امریکہ
- اثاثے
- اثاثے
- فوائد
- ارب
- blockchain
- blockchain کھیل
- بلاکچین کھیل
- blockchain کی بنیاد پر
- کاروبار
- بزنس ماڈل
- چینی
- تعاون
- معاہدے
- عدالتیں
- کوویڈ ۔19
- CoVID-19 وبائی
- کرپٹو
- کرپٹو کرنسیوں کی تجارت کرنا اب بھی ممکن ہے
- ڈویلپرز
- ڈرائیونگ
- توسیع
- تجربہ
- پہلا
- کھیل ہی کھیل میں
- کھیل
- گیمنگ
- پیدا
- گوگل
- کس طرح
- HTTPS
- اثر
- انکم
- اضافہ
- دلچسپی
- IT
- ایوب
- لاطینی امریکہ
- تالا لگا
- مین سٹریم میں
- مین سٹریم میڈیا
- میڈیا
- دس لاکھ
- ماڈل
- ماہ
- نیوز لیٹر
- این ایف ٹیز
- آن لائن
- وبائی
- لوگ
- فلپائن
- جائیداد
- پبلشرز
- ریکارڈ
- رپورٹ
- آمدنی
- فروخت
- ہوشیار
- سمارٹ معاہدہ
- خلا
- کے لئے نشان راہ
- رہنا
- مقدمہ
- اضافے
- سروے
- ٹیکنالوجی
- Tencent کے
- فلپائن
- دنیا
- ٹوکن
- سب سے اوپر
- تجارت
- ٹریڈنگ
- منفرد
- صارفین
- ویڈیو
- بٹوے
- دنیا
- قابل
- سال