گھوسٹ بسٹرز: رائز آف دی گھوسٹ لارڈ – جائزہ جاری ہے۔

گھوسٹ بسٹرز: رائز آف دی گھوسٹ لارڈ – جائزہ جاری ہے۔

گھوسٹ بسٹرز: رائز آف دی گھوسٹ لارڈ آج PSVR 2 اور کویسٹ ہیڈ سیٹس کے لیے ریلیز ہوا۔ ہم اس ہفتے گیم کھیل رہے ہیں - یہاں وہ ہے جو ہم اب تک سوچتے ہیں۔

نوٹ: یہ ایک غیر اسکور شدہ جائزہ ہے جو جاری ہے۔ اگرچہ ہم لانچ سے پہلے کھیلنے کے قابل ہو گئے ہیں، زیادہ تر گیم ملٹی پلیئر کے ارد گرد ڈیزائن کی گئی ہے۔ اس طرح، ہم مہم کے ساتھ ساتھ آگے بڑھنے کا انتظار کر رہے ہیں اور اپنا حتمی فیصلہ دینے سے پہلے آن لائن میچ میکنگ کے تجربے کو آزمائیں گے۔ تازہ ترین خیالات اور اگلے ہفتے حتمی اسکور شدہ فیصلے کے ساتھ ہمارے مکمل جائزے پر نگاہ رکھیں۔

پری ہالیڈے سیزن گیم رش کے آغاز کی خبر دیتے ہوئے، گھوسٹ بسٹرز: رائز آف دی گھوسٹ لارڈ نے خود کو اس سال اب تک ریلیز ہونے والے سب سے بڑے ٹائٹلز میں سے ایک قرار دیا ہے۔ یہ Quest 3 اور PSVR 2 کے مالکان کے لیے جو کہ دلچسپ نئے مواد کا انتظار کر رہے ہیں، کے لیے ایک ممکنہ سکون کا نشان ہے، بلکہ ایک بہت بڑی ملٹی فلم انٹلیکچوئل پراپرٹی اور VR کے سب سے تجربہ کار ترقیاتی اسٹوڈیوز میں سے ایک کو اکٹھا کرنے والی ایک نادر شراکت داری بھی ہے۔

یہ تمام زاویوں سے ایک بڑی شرط ہے، لیکن کیا اس کی ادائیگی ہوتی ہے؟

گھوسٹ بسٹرز: رائز آف دی گھوسٹ لارڈ ریویو – دی فیکٹس

پلیٹ فارم: PSVR 2، کویسٹ ہیڈسیٹ (کوئیسٹ 3 پر پیش رفت کا جائزہ لیا گیا)
تاریخ رہائی: اب باہر
ڈیولپر: nDreams
قیمت سے: $34.99

گھوسٹ بسٹرز ہمیشہ ٹیم کی کوششوں کے بارے میں رہے ہیں، اس لیے یہ سمجھ میں آتا ہے کہ رائز آف دی گھوسٹ لارڈ کو کوآپ ملٹی پلیئر کے ارد گرد ڈیزائن کیا گیا ہے۔ اگرچہ گیم سولو کے ذریعے کھیلنا ممکن ہے، لیکن تجربہ اس کے لیے بدتر ہو گا - یہ 100% ایک گیم ہے جسے آن لائن دوسروں کے ساتھ یا اس سے بھی بہتر، آپ کے دوستوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔

یہ گیم چار کھلاڑیوں تک کے ساتھ کھیلنے کی حمایت کرتا ہے اور ٹیم بنانے کے لیے ممکنہ حد تک ہموار بنانے کے لیے چند حل پیش کرتا ہے۔ نہ صرف گیم Quest اور PSVR 2 ہیڈسیٹ پر ایک ہی دن لانچ ہو رہی ہے، بلکہ یہ گیٹ گو سے مکمل کراس پلیٹ فارم پلے کو بھی سپورٹ کرتا ہے، جو کہ لاجواب ہے۔

[سرایت مواد]

اگر آپ دوستوں کے ساتھ پارٹی کرنا چاہتے ہیں تو کمرے کے کوڈز موجود ہیں، ساتھ ہی ساتھ آن لائن میچ میکنگ کے اختیارات بھی ہیں اگر آپ سسٹم کو اپنے لیے کھلاڑی تلاش کرنے دینا چاہتے ہیں، ٹیم کے ساتھیوں کے درمیان مواصلت کے لیے بلٹ ان آڈیو چیٹ کے ساتھ۔

گیم کی لابی San Francisco Ghostbusters HQ ہے، جو آپ کے گیئر کو اپ گریڈ کرنے، کھالیں تبدیل کرنے اور دوستوں کے ساتھ مل کر مشن شروع کرنے کے لیے ایک مرکز کے طور پر کام کرتی ہے۔ آپ مشنوں کے درمیان مکالمے کے ٹکڑوں کو بھی سنیں گے اور دیگر اپ ڈیٹس بھی حاصل کریں گے جو بیانیہ کو آگے بڑھاتے ہیں۔

ایک گھوسٹ بسٹنگ گیم پلے لوپ

رائز آف دی گھوسٹ لارڈ ایک تعارفی سلسلے سے شروع ہوتا ہے جو بنیادی کنٹرولز اور میکانکس سے گزرتا ہے، جبکہ اس گیم کی ڈھیلی داستان کی بنیاد بھی ترتیب دیتا ہے جس میں ٹائٹلر گھوسٹ لارڈ ولن شامل ہوتا ہے۔

اس تعارف کی ترتیب مکمل ہونے کے بعد، آپ کو حب لابی میں رکھا جائے گا اور آپ کے اپنے آلات پر چھوڑ دیا جائے گا۔ مشنوں کی ترتیب متحرک ہے، کھلاڑی کسی بھی وقت تین میں سے انتخاب کرنے کے قابل ہوتے ہیں۔ مشن تقریباً 10 منٹ تک چلتے ہیں (دینا یا لینا) اور چار اقسام میں تقسیم ہوتے ہیں، ہر ایک مختلف مقاصد کے ساتھ - ہارویسٹر، گیگا ٹریپ بازیافت، گھڑی پر اور Exorcism۔

ایک مشن کو مکمل کرنے کے بعد، آپ کو مرکز میں واپس کر دیا جاتا ہے، جہاں آپ سامان کی اپ گریڈیشن وغیرہ پر محنت سے کمائی گئی رقم خرچ کر سکتے ہیں۔

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Review-In-Progress PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

اب تک، میں نے ہارویسٹر مشن کے ساتھ سب سے زیادہ مزہ کیا ہے، جس میں نقشے پر بھوت پکڑنے والی ایک بڑی مشین کا پتہ لگانا، اس کی مرمت کے لیے پرزے تلاش کرنا اور پھر اس میں بھوتوں کو پھنسانا شامل ہے جب تک کہ آپ کی ٹیم بھوتوں کے دو کنستر بھر نہیں لیتی۔

آن دی کلاک ایک سیدھا سادھے وقت پر معروضی موڈ ہے، جس میں آپ کو 10 منٹ کے اندر اندر زیادہ سے زیادہ بھوتوں کو پکڑنے کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ Exorcism آپ کی ٹیم کو نقشے پر ایسی اشیاء کا پتہ لگاتا ہے جو بھوتوں سے بھرے پورٹل کو بند کرنے میں مدد کرے گا۔ گیگا ٹریپ بازیافت میں سب سے زیادہ ٹیم ورک شامل ہوتا ہے، جس میں آپ کو ایک گیگا ٹریپ تلاش کرنے اور بھوتوں کے خلاف لڑتے ہوئے نکالنے کے لیے نقشے پر لے جانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اگر ٹیم کا کوئی رکن پھندے کو گرا دیتا ہے اور کوئی بھی اسے جلدی جلدی نہیں اٹھاتا ہے تو مشن ناکام ہو جائے گا۔

نقشے پورے سان فرانسسکو میں ترتیب دیے گئے ہیں، بشمول الکاتراز اور گولڈن گیٹ برج جیسے مشہور مقامات۔ اگرچہ اب تک کا سب سے زیادہ تفصیلی ماحول نہیں ہے، اس کے باوجود کچھ متاثر کن پیمانوں کی خصوصیت رکھتے ہیں، خاص طور پر کویسٹ جیسے اسٹینڈ اسٹون ہیڈسیٹ کے لیے۔ نقشے خود کو دہراتے ہیں، لیکن قابل رسائی علاقوں اور مشن کی اقسام میں فرق کے ساتھ۔ وہ اس طرح سے ڈیزائن کیے گئے ہیں جو علاقوں کو بلاک یا محدود کرنے کی اجازت دیتا ہے، کھلاڑیوں کو کسی مشن پر ایک طرف اور اگلے مشن پر دوسرے راستے پر لے جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، گولڈن گیٹ برج کے نقشے کے دو اطراف اور علاقے مختلف بلندیوں پر ہیں۔ میں نے ایک مشن کھیلا جہاں میں نقشے کے دونوں اطراف کے درمیان منتقل ہوا لیکن زمین پر ٹھہرا، پھر دوسرا جہاں میں ایک طرف تک محدود تھا لیکن اوپر سے پل پر نیچے نظر آنے والے ایک اونچے حصے کی بھی تلاش کی۔

یہ ایک قابل فہم حل ہے جو nDreams کو اپنے بنائے گئے نقشوں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے دیتا ہے، لیکن ہمیں اس بات کا تعین کرنے کے لیے مزید کھیلنے کی ضرورت ہوگی کہ آیا کل نقشوں کے درمیان ایک اچھا توازن ہے، وہ کتنی بار دہراتے ہیں اور پیشکش کی مختلف قسمیں۔

گھوسٹ ہنٹر اور جمع کرنے والے

تو رائز آف دی گھوسٹ لارڈ میں مختلف نقشوں کے ایک سیٹ پر ایک متحرک مشن ڈھانچہ موجود ہے، لیکن حقیقت میں بھوتوں کو پکڑنے کا کیا ہوگا؟ کیا بھوت پھٹنا واقعی کوئی مزہ ہے؟

زیادہ تر حصے کے لئے، ہاں - اگرچہ ممکنہ تکرار کے بارے میں کچھ دیرپا سوالات ہیں۔

کھلاڑی اپنے بھوتوں کے شکار کی مہم جوئی کے لیے کچھ اہم ٹولز سے لیس ہوتے ہیں - ایک PKE میٹر (مقاصد کو ٹریک کرنے اور ماحول کو اسکین کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے)، لانچ کرنے کے قابل ٹریپ (یقیناً بھوتوں کو پکڑنے کے لیے) اور ایک پروٹون کی چھڑی (اسٹریمز کو گولی مارنے کے لیے) جو بھوتوں کو بخارات بنا دیتے ہیں)۔

پہلے دو آپ کے کولہے پر واقع ہیں، مرکزی پروٹون کی چھڑی آپ کے کندھے پر واقع ہے۔ چھڑی کو دو ہاتھوں سے بہترین طریقے سے چلایا جاتا ہے، ایک موڑنے والی ندی کو گولی مار دیتی ہے جس کا مقصد ماحول کے ارد گرد ہوسکتا ہے، بھوتوں کی نقل و حرکت کا پتہ لگاتا ہے جب وہ آپ کے ارد گرد اڑتے ہیں۔

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Review-In-Progress PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

چھوٹے بھوتوں کو پھندوں کی ضرورت نہیں ہوتی ہے – آپ اور آپ کے ساتھی انہیں بخارات بنانے کے لیے اپنی پروٹون چھڑیوں سے گولی مار سکتے ہیں۔ تاہم، بڑے بھوتوں کو تھوڑا سا زیادہ ٹیم ورک اور کوآرڈینیشن کی ضرورت ہوتی ہے، جس میں ان کے ہر طرف دو ڈپلیٹ ایبل سلاخیں تیرتی ہیں - دائیں طرف شیلڈز اور بائیں طرف صحت۔

اپنی ندی کے ساتھ ان کا سراغ لگانے سے ان کی ڈھال ختم ہو جائے گی۔ ایک بار ختم ہوجانے کے بعد، آپ کا سلسلہ بھوت کو لاسو میں باندھ دے گا۔ آپ کو اپنی پروٹون کی چھڑی کو بھوت کی حرکت کے مخالف سمت میں کھینچنا ہوگا تاکہ اس کی صحت کو کم کیا جاسکے۔ ایسا کرنے سے آپ کی پروٹون کی چھڑی بھی گرم ہو جائے گی، جس سے آپ کو باہر نکلنے کے لیے چوٹی پر A بٹن دبانے کی ضرورت ہوگی۔ اگر نہیں، تو آپ کی چھڑی زیادہ گرم ہو جائے گی اور عارضی طور پر بند ہو جائے گی۔

ایک بار بھوت کی صحت خراب ہو جانے کے بعد، آپ اسے قریبی جال یا کٹائی کرنے والے میں کھینچ سکتے ہیں۔ یہ ایک مجموعی طور پر ہوشیار نظام ہے جو VR میں گھر پر محسوس ہونے والا تجربہ تخلیق کرنے کے لیے موشن کنٹرولز کا اچھا فائدہ اٹھاتا ہے۔ موثر ہونے کے لیے اکثر ٹیم کے ساتھیوں کے درمیان بات چیت کی بھی ضرورت ہوتی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ آپ ایک ہی بھوت کو نشانہ بنا رہے ہیں - ایک ہی ہدف پر متعدد سلسلے بھوتوں کے کام کو تیز کریں گے۔

بھوت بھی ان سب کے ذریعے آپ پر حملہ کریں گے، ہر بھوت کی مختلف قسم کے حملے کے مختلف نمونے ہیں جن سے آپ کو مناسب طریقے سے بچنے کی ضرورت ہوگی۔ چیزیں کافی مسالہ دار ہو سکتی ہیں کیونکہ مزید بھوت قسمیں متعارف کرائی جاتی ہیں - اگر ٹیم کے کسی رکن کو نیچے لایا جاتا ہے، تو وہ ہائی فائیو کے ساتھ دوبارہ زندہ کیا جا سکتا ہے۔ چوری کامیابی کی کلیدوں میں سے ایک ہے اور اگرچہ یہ گیم نقل و حرکت کے لیے ہموار لوکوموشن اور ٹیلی پورٹ دونوں آپشنز پیش کرتا ہے، لیکن سابق کے ساتھ بیک وقت لڑنا اور حملوں سے بچنا بہت آسان ہے۔

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Review-In-Progress PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

مختلف قسم کے سوالات

یہاں تک کہ بھوتوں کا شکار کرنے والے میکانکس کے دلچسپ سیٹ اور دشمن کی اقسام، نقشوں اور مقاصد میں مہذب قسم کے ساتھ، اس وقت ہمارا سب سے بڑا سوال یہ ہے کہ یہ سب کب تک مشغول رہے گا۔

اب تک، ہم نے کچھ مشن کوآپریٹو موڈ میں اور کچھ اور آف لائن سولو موڈ میں کھیلے ہیں (جس کے لیے آپ کے ساتھ ایک AI کنٹرول شدہ بھوت اتحادی آپ کے ساتھ لڑ رہا ہے)۔ ریلیز سے پہلے کے ہمارے محدود تجربے کے ساتھ، ہم اس بارے میں بات نہیں کر سکتے کہ وسیع بیانیہ/مہم کیسے چلتی ہے اور نہ ہی اس میں کل کتنے مشن شامل ہیں۔ اس نے کہا، ہمارے محدود تجربے کے باوجود، ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے رائز آف دی گھوسٹ لارڈز گیم پلے مہم کے دوران تھوڑا سا ایک جیسا محسوس کرنے میں تبدیل ہو سکتا ہے۔

ہمیں اس بات کی تصدیق کرنے کے لیے مزید کھیلنا پڑے گا کہ آیا واقعی ایسا ہی ہے - شاید گیم پلے میں کچھ موڑ موجود ہیں۔ اس میں کوئی شک نہیں کہ گیم کے سماجی پہلو سے بھی بہت زیادہ مزہ آنا ہے، جس کی ہم ابھی بہت زیادہ جانچ کریں گے کہ گیم صحیح طریقے سے لائیو ہے۔

منی پفٹ میہیم مکسڈ ریئلٹی موڈ

کویسٹ پر، رائز آف دی گھوسٹ لارڈ میں ایک مخلوط رئیلٹی منی گیم بھی شامل ہے جو آپ کی چھت کو توڑ کر ایک دیوہیکل اسٹے پفٹ مارش میلو مین کو ظاہر کرتا ہے۔

تیرتے ہوئے منی پفٹس اور بموں کو چوسنے کے لیے آپ توپ کی گلیل کا آلہ استعمال کریں گے جو آپ کے اوپر دیو ہیکل مارش میلو مین پر گولی مار سکتے ہیں۔ ایک راؤنڈ مکمل ہونے میں آپ کو پانچ منٹ سے زیادہ نہیں لگے گا۔

میں کہوں گا کہ ممکن ہے کہ آپ Mini-Puft Mayhem کے ذریعے ایک بار کھیلیں گے اور پھر کبھی نہیں، لیکن یہ آپ کو اسے آزمانے کی ترغیب دے سکتا ہے – مجھے یقین نہیں ہے کہ یہ اس قابل بھی ہے۔ یہ کافی حد تک غیر متاثر مخلوط حقیقت کے تجربے کے مترادف ہے جو Quest 3 کمرشل میں بہت اچھا لگے گا لیکن کھلاڑیوں کو بہت کم مواد پیش کرتا ہے۔

گھوسٹ بسٹرز: رائز آف دی گھوسٹ لارڈ – جائزہ جاری ہے۔

Sony Pictures VR اور nDreams نے Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord کے ساتھ ملٹی پلیئر کے اچھے تجربے کے لیے ایک مضبوط بنیاد بنائی ہے۔ ہم نے اب تک جو کچھ کھیلا ہے اس میں ہمیں اچھی میکینکس اور مجموعی طور پر پرکشش پیشکش ملی ہے، لیکن ہمیں مختلف ہیڈ سیٹس میں آن لائن ملٹی پلیئر کے تجربے اور کارکردگی کے بارے میں صحیح طور پر رپورٹ کرنے کے لیے مزید کھیلنے کی ضرورت ہوگی۔

سب سے بڑا سوال یہ ہے کہ کیا کھلاڑیوں کو مرکزی مہم میں ایک سے زیادہ سیشنز کے لیے واپس آنے کو برقرار رکھنے کے لیے کافی قسم موجود ہے، اس سے آگے رہنے دیں۔

مزید معلومات اور ہمارے حتمی فیصلے کے ساتھ آنے والے دنوں میں ہمارے تازہ ترین جائزے پر نظر رکھیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR