Metaverse PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس میں Haptic Gloves لوگوں کو ایک دوسرے کو چھونے دیتے ہیں۔ عمودی تلاش۔ عی

ہیپٹک دستانے لوگوں کو میٹاورس میں ایک دوسرے کو چھونے دیتے ہیں۔

سٹی یونیورسٹی آف ہانگ کانگ (CityU) کے محققین نے ایک پیش رفت کا انکشاف کیا ہے جسے وہ "ایک جدید وائرلیس ہیپٹک انٹرفیس سسٹم" کہہ رہے ہیں جو لوگوں کو میٹاورس میں ایک دوسرے کو چھونے کی اجازت دیتا ہے۔

مزید پڑھئے: کیا دنیا میٹاورس میں میوزک کنسرٹس کے لیے تیار ہے؟

"WeTac" کے نام سے موسوم، ٹیکنالوجی ایک ہینڈ پیچ کے ذریعے متعلقہ موجودہ آئیڈیاز اور فنکشنز کو تیار کرتی ہے جو کہ ہائیڈروجیل پر مبنی ہے۔ یہ ہتھیلی پر ایک احساس پیدا کرتا ہے جس سے صارف کو محسوس ہوتا ہے۔ انسانی احساس.

ایک کے مطابق explainer CityU کے ذریعہ شائع کیا گیا، WeTac نرم انتہائی پتلی خصوصیات پر مشتمل ہے اور سنسنی خیز ڈیٹا اکٹھا کرتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ لوگ میٹاورس میں ایک دوسرے کو چھو سکتے ہیں، تجربے کو بڑھا سکتے ہیں۔

"ٹچ فیڈ بیک میں بصری اور سمعی معلومات کے ساتھ، ورچوئل رئیلٹی (VR) میں بڑی صلاحیت ہے،سٹی یو میں بایومیڈیکل انجینئرنگ ڈیپارٹمنٹ میں ریسرچ لیڈ اور ایسوسی ایٹ پروفیسر Yu Xinge نے کہا۔

"لہٰذا ہم ہیپٹک انٹرفیس کو پتلا، نرم، زیادہ کمپیکٹ اور وائرلیس بنانے کی کوشش کرتے رہے، تاکہ اسے دوسری جلد کی طرح ہاتھ پر آزادانہ طور پر استعمال کیا جا سکے۔Xinge نے مزید کہا۔

Image credit: Hong Kong University.

ٹچ احساس اب میٹاورس میں قابل منتقلی ہے۔

CityU نام نہاد "جلد ورچوئل رئیلٹی"ٹیک بالکل نیا نہیں ہے۔ ٹچ حساس دستانے کچھ عرصے سے استعمال میں ہیں۔ تاہم، موجودہ ورژنز کو "زیادہ تر بھاری پمپوں اور ہوا کے نالیوں پر انحصار کرنے کے لیے تنقید کا نشانہ بنایا جاتا ہے، جو ڈوریوں اور کیبلز کے ایک گروپ کے ذریعے طاقت اور کنٹرول کیے جاتے ہیں۔"

ناقدین کا کہنا ہے کہ یہ "ورچوئل اور بڑھا ہوا حقیقت استعمال کرنے والوں کے عمیق تجربے میں شدید رکاوٹ ہے۔"

Xinge نے کہا کہ WeTac دستانے کو پاور کیبلز اور دیگر تاروں سے مسلسل کنکشن کی ضرورت نہیں ہوتی ہے جو سنسنی پھیلاتے ہیں۔ یہ بہتر حرکت اور زیادہ نقل و حرکت کی اجازت دیتا ہے، خاص طور پر گیمنگ اور کھیلوں کے دوران۔

وزن صرف 20 گرام سے کم ہے، یہ یونٹ بازو پر نصب ہے، بلوٹوتھ استعمال کرتا ہے اور ریچارج ایبل بیٹری ہے۔ صارفین اپنے آلات کو اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں تاکہ ایک احساس ہو جو حقیقی زندگی کی نقل کرتا ہے۔ یہ اس حقیقت سے آتا ہے کہ لوگوں میں مختلف حساسیتیں ہوتی ہیں۔

ہیپٹک دستانے لوگوں کو میٹاورس میں ایک دوسرے کو چھونے دیتے ہیں۔

"سسٹم دو حصوں پر مشتمل ہے: ایک چھوٹا سا نرم ڈرائیور یونٹ، جو کہ بازو سے ایک کنٹرول پینل کے طور پر منسلک ہوتا ہے، اور ہائیڈروجیل پر مبنی الیکٹروڈ ہینڈ پیچ ایک ہیپٹک انٹرفیس کے طور پر،" CityU نے مزید کہا:

"ہینڈ پیچ صرف 220 µm سے 1mm موٹا ہے، ہتھیلی پر الیکٹروڈ کے ساتھ۔ یہ بڑی لچک کا مظاہرہ کرتا ہے اور مختلف پوز اور اشاروں میں موثر تاثرات کی ضمانت دیتا ہے۔

دنیا کو ہیپٹکس

Haptics، جیسا کہ وہ جانا جاتا ہے، توقع کی جاتی ہے کہ وہ مصنوعی اعضاء کی دنیا کو بدل دیں گے، جس سے مصنوعی اعضاء رکھنے والوں کو بھی چیزوں کو محسوس کرنے کا موقع ملے گا۔

کونین ایٹ ال کی 2020 کی تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ کوویڈ 19 کے دوران ورچوئل ڈاکٹروں کے دورے میں اضافہ ہوا۔ تاہم، حد یہ تھی کہ طبی ماہرین سوجن کی شدت کا پتہ لگانے کے لیے غدود محسوس نہیں کر سکتے تھے، مثال کے طور پر۔

سائنس نیوز جرنل کے کیتھیان کوولسکی نے ایک رائے کے مضمون میں کہا کہ نئی ٹیکنالوجی خریداری میں مدد دے سکتی ہے، جس سے کبھی بھی کسی جسمانی دکان میں جانے کی ضرورت ختم ہو جاتی ہے۔

"ہم میں سے بہت سے لوگوں نے COVID-19 وبائی امراض کے دوران معمول سے زیادہ رابطے کے بارے میں سوچا ہے۔ کوولسکی نے لکھا، گلے ملنے اور ہائی فائیو شاذ و نادر ہی ہوتے ہیں۔

"زیادہ آن لائن خریداری کا مطلب ہے کہ خریدنے سے پہلے چیزوں کو چھونے کے امکانات کم ہوتے ہیں۔ لوگ ساحل سمندر کے سفر سے محروم ہو گئے ہیں جہاں انہوں نے اپنی انگلیوں سے ریت کو چھان لیا ہو گا۔ ان میں سے ہر ایک حسی عمل میں بہت کچھ جاتا ہے۔"

عمیق میٹاورس دنیا کو مزید ضرورت ہے۔

WeTac جیسی ٹیکنالوجیز کو کچھ حلقوں میں تنقید کا نشانہ بنایا گیا ہے۔ ناقدین کا کہنا ہے کہ ہپٹکس دنیا کی عمیق ضروریات کو پوری طرح سے پورا نہیں کرتے۔

وہاں ہے جبکہ قریب حقیقت پسندی WeTac اور اس طرح کی دیگر ٹیک میں، "روبوٹکس کی غیرمعمولی وادی" کے عنوان سے سائنس روبوٹکس پر کی جانے والی ایک تحقیق کے مطابق، حقیقی اور نقلی چیزوں کے درمیان اتنا کم فرق منفی نتائج کا باعث بن سکتا ہے۔

[سرایت مواد]

رپورٹ میں کہا گیا ہے کہ "کائنسٹیٹک ہیپٹکس کے ساتھ، ہم تقریباً مکمل حقیقت پسندی کو حاصل کر رہے ہیں، لیکن یہ ہمارے دماغوں کو بیوقوف بنانے کے لیے کافی نہیں ہے، جس سے مجموعی طور پر منفی تجربہ پیدا ہوتا ہے،" رپورٹ میں کہا گیا۔

"کچھ ماہرین کا خیال ہے کہ یہ رجحان 'غیر معمولی وادی' نامی کسی چیز کی وجہ سے ہو سکتا ہے - دماغ میں نفسیاتی اثر جو ہمیں کسی ایسی چیز کا تجربہ کرنے پر محسوس کرتا ہے جو تقریبا لیکن مکمل طور پر حقیقت پسندانہ نہیں ہے۔"

کی طرف سے ایک اور تحقیق Cecilie Vapenstad ناروے یونیورسٹی آف سائنس اینڈ ٹیکنالوجی کی فیکلٹی آف میڈیسن سے یہ ظاہر ہوا کہ ہیپٹکس سیکھنے میں منفی اثرات کا باعث بنتے ہیں۔ وہ طلباء جنہوں نے احساس کے ذریعے سیکھا ان کے نتائج ان لوگوں کی نسبت غریب تھے جنہوں نے حقیقی زندگی کی ترتیب میں سیکھا۔

"معیار پر مبنی تربیتی پروگرام نے مہارت کو طبی ترتیب میں منتقل نہیں کیا۔ خیال کیا جاتا ہے کہ نقلی ہپٹک فیڈ بیک کی خراب مکینیکل کارکردگی کے نتیجے میں تربیت کا منفی اثر ہوا ہے،" تحقیق میں پتا چلا۔

سٹی یونیورسٹی آف ہانگ کانگ کی تحقیق تھی۔ شائع اکتوبر میں نیچر مشین انٹیلی جنس جریدے میں۔

اس فیلڈ میں، سونی نے موکوپی، ایک موشن ٹریکنگ جاری کی ہے۔ پہننے کے قابل آلہ جس کو بیس اسٹیشن کی ضرورت نہیں ہے ..

/میٹا نیوز

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ میٹا نیوز