Hellsweeper: Crazy Combat Combos PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کے ساتھ مزیدار ڈارک فینٹسی۔ عمودی تلاش۔ عی

Hellsweeper: پاگل جنگی کمبوس کے ساتھ مزیدار ڈارک فینٹسی

Hellsweeper 2022 کے اختتام سے پہلے شروع ہونے والی سب سے بڑی VR ریلیزز میں سے ایک ہے اور ایک مختصر تجربہ کے بعد، ہم مزید کھیلنے کا انتظار نہیں کر سکتے۔

[سرایت مواد]

ڈویلپر مکسڈ ریلمز اس کے لیے مشہور ہیں۔ مشہور ایکشن گیم سیرینٹو اور اب اسٹوڈیو ہیلس سویپر کے ساتھ اس کی پیروی کر رہا ہے، ایک جنگی بنیاد پر ٹائٹل تاریک فنتاسی میں ٹپک رہا ہے۔ ورٹیگو گیمز کے ذریعہ شائع کردہ، گیم PC VR پر اس سال کے Q4 میں اور Quest 2 پر بعد میں، غیر مصدقہ تاریخ پر ریلیز ہوگی۔ پچھلے مہینے، میں گیمز کام میں Hellsweeper کے ساتھ ہاتھ ملایا اور بہت سارے خیالات کے ساتھ چلا گیا۔ مختصر ورژن؟ یہ ایک بہت تفریح

میرا ڈیمو تقریباً 10 منٹ تک جاری رہا، جس نے مجھے شیطانی دشمنوں کی بڑھتی ہوئی شدید لہروں سے بچنے کے لیے صرف ایک مختصر وقت کا وقت دیا۔ تاہم، Hellsweeper کی مکمل ریلیز میں چار موڈز شامل ہوں گے – مرکزی روگیلائیک پیشکش، ایک لامتناہی لہر موڈ کے ساتھ، ایک سینڈ باکس موڈ اور ایک کوآپ موڈ بھی۔

لہذا جب میں وسیع سطح پر گیم کا اندازہ نہیں لگا سکا، میں نے لڑائی، لوڈ آؤٹ اور ٹراورسل میکینکس کو اچھی طرح سے دیکھا۔ اب تک سب سے دلچسپ ٹیک وے لوڈ آؤٹ حسب ضرورت کے لیے Hellsweeper کا سسٹم اور اس کے ساتھ آنے والے منفرد کامبوز تھے۔ چار تک نقصان پہنچانے والی اشیاء - بشمول ہتھیار، بندوقیں اور جادوئی منتر - کسی بھی دوڑ کے لیے آپ کے لوڈ آؤٹ میں لیس ہوسکتے ہیں۔ ہر ایک کو ایک مخصوص سمت - اوپر، نیچے، اندرونی یا باہر کی طرف نقشہ بنایا گیا ہے۔

یہ ایک اشارہ پر مبنی نظام ہے، جہاں آپ گرفت بٹن کو پکڑ کر اور ہر آئٹم کو تفویض کردہ سمت میں اپنے ہاتھ کو حرکت دے کر اپنے لوڈ آؤٹ سے آئٹمز کو دونوں ہاتھ میں طلب کر سکتے ہیں۔ میرے ڈیمو میں، میرے پاس تلوار، کمان، فائر بال اور گدی سے لیس تھی۔ گرفت کو پکڑنے اور دونوں ہاتھ سے باہر کی طرف سوائپ کرنے سے تلوار کو طلب کیا جاتا ہے، مثال کے طور پر، جب کہ اندر کی طرف سوائپ کرنے سے کمان وغیرہ کو طلب کیا جاتا ہے۔

یہ ہتھیار مکمل طور پر قابل خرچ ہیں اور آپ جب تک چاہیں ان کو پکڑے رہیں۔ آپ اپنی تلوار سے ایک بار دشمن کو مار سکتے ہیں اور پھر اسے گرا سکتے ہیں (یا اسے کسی دور دشمن کی طرف بھی پھینک سکتے ہیں، گویا یہ خنجر ہے)۔ ہتھیاروں کو دوبارہ طلب کرنا آسان ہے اور گیم آپ کو ہتھیاروں کے درمیان تیزی سے اور کثرت سے سوئچ کرنے کی ترغیب دیتی ہے۔ ایک جنونی رفتار ہے جو پورے تجربے سے گزرتی ہے، اور جس طرح سے آپ ہتھیار استعمال کرتے ہیں وہ اس سے میل کھاتا ہے۔

تاہم، جو چیز اس سسٹم کو واقعی دلچسپ بناتی ہے وہ کمبوز ہیں جو آپ دو ہتھیاروں یا منتروں کو ایک ساتھ ملا کر بنا سکتے ہیں۔ اگر آپ ہر ایک ہاتھ میں ایک آئٹم کو طلب کرتے ہیں، تو آپ مختلف اثرات کے ساتھ انوکھا امتزاج بنانے کے لیے انہیں ایک ساتھ توڑ سکتے ہیں۔ اپنے آگ کے گولے کو اپنی تلوار پر توڑنے سے، مثال کے طور پر، مجھے ایک بھڑکتی ہوئی تلوار ملی۔ اسی طرح آگ کے گولے اور کمان کو ایک ساتھ ملانے سے بھڑکتے ہوئے تیر پیدا ہوتے ہیں۔ یہاں تک کہ آپ ایک ہی ہجے کے ضرب کو ایک ساتھ جوڑ سکتے ہیں - دو فائر بالز آپس میں مل کر توانائی کا ایک بڑا گیند بنا سکتے ہیں، جسے میں پورے نقشے پر گولی مار سکتا ہوں اور اپنی مرضی سے دھماکہ کر سکتا ہوں۔

جھاڑو دینے والا

میرا لوڈ آؤٹ صرف ایک چھوٹا سا ذائقہ تھا اور مجھے کوئی بندوق یا منتروں کی وسیع صف کو آزمانا بھی نہیں ملا۔ کوئی شک نہیں کہ مکمل انتخاب بے شمار دلچسپ اور منفرد امتزاج فراہم کرے گا۔ اگرچہ میں نے ان کو ذاتی طور پر نہیں آزمایا، لیکن میں نے کچھ دوسرے استعمال میں دیکھے - ایک یادگار مثال برف کے جادو کو کمان کے ساتھ جوڑ کر تیر بنانا تھا جو دشمنوں کو سست کر دیتے تھے۔ ایسا لگتا ہے کہ بہت سارے تجربات کرنے ہوں گے، جس سے کھلاڑیوں کو اپنی ذاتی نوعیت کا مثالی لوڈ آؤٹ تیار کرنے کے لیے مختلف کمبوز آزمانے کی اجازت ہوگی۔

لیکن دشمنوں کے بغیر اس کے خلاف استعمال کرنے کے لئے لوڈ آؤٹ کیا ہے؟ Hellsweeper کے شیطانی دشمن ڈیمو کی ایک اور خاص بات تھی۔ وہ خوبصورتی سے خوفناک نظر آتے ہیں، ایک FromSoftware ٹائٹل میں فنی طور پر تیار کیے گئے دشمنوں کی بصری طور پر یاد دلاتے ہیں، اور جب تک آپ صحیح طرح سے خوفزدہ نہ ہو جائیں تب تک آپ کو چیخیں، قہقہے لگائیں اور ہسائیں گے۔ ان کے حیرت انگیز بصری ڈیزائن نے راکشسوں کو دنیا میں ایک بہت بڑا، مسلط کرنے والی موجودگی فراہم کی، جس میں زیادہ سے زیادہ دباؤ بڑھتا گیا۔

جھاڑو دینے والا

ان سے بچنے کے لیے، آپ ایک وسیع ہموار لوکوموشن سسٹم استعمال کریں گے جو آپ کو نقشے کے ارد گرد مختلف طریقوں سے تیزی سے زپ اور ڈیش کرنے دیتا ہے۔ یہ ایک بہت ہی ذمہ دار تحریک کا نظام ہے، لیکن ایک چیز یقینی ہے - یہ ہے۔ نوٹ VR میں آسانی سے متلی آنے والوں کے لیے ایک گیم۔ Hellsweeper ایک بہت ہی شدید کھیل ہے اور یہ اپنی پوری صلاحیت کے مطابق ہموار رفتار کا استعمال کرتا ہے۔ آپ چل سکتے ہیں، دوڑ سکتے ہیں، چھلانگ لگا سکتے ہیں، ڈبل جمپ کر سکتے ہیں، درمیانی ہوا میں ڈیش کر سکتے ہیں اور عام طور پر تیز رفتاری سے مختلف سمتوں میں گھوم سکتے ہیں۔

یہ ضروری نہیں کہ کوئی غلطی ہو۔ شدید نقل و حرکت کا نظام لڑائی کی تیز رفتار، مصروف نوعیت کے لیے مناسب محسوس کرتا ہے اور مجھے یقین ہے کہ ایسے کھلاڑی ہیں جن کو روکا نہیں جائے گا۔ یہ صرف ان لوگوں کے لیے تجربہ نہیں ہوگا جو VR میں نئے ہیں۔ اگرچہ تجربہ کاروں کے لیے، Hellsweeper ایک مزیدار سیاہ فنتاسی دعوت پیش کرنے کے لیے تیار نظر آتا ہے۔

Hellsweeper اس سال کے آخر میں PC VR پر بھاپ کے ذریعے ریلیز کرتا ہے، اس کے بعد بعد کی تاریخ میں کویسٹ 2 ریلیز ہوتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR