ہولورائیڈ: ہاتھ میں گیم پیڈ کے ساتھ VR میں ایک آرام دہ سواری۔

ہولورائیڈ: ہاتھ میں گیم پیڈ کے ساتھ VR میں ایک آرام دہ سواری۔

لاس ویگاس میں CES 2023 میں ہم نے ہولورائیڈ کو آزمایا، ایک سٹارٹ اپ "ہر سواری میں سنسنی" شامل کرنے کے لیے کام کر رہا ہے ایک VR پلیٹ فارم کے ساتھ جو تیز رفتار گاڑیوں میں سواری کے دوران استعمال کے لیے بنایا گیا ہے۔

لاس ویگاس میں CES کے دوران Holoride کے ڈیمو کے لیے ہم لاس ویگاس کنونشن سینٹر کے VR علاقے سے نکلے اور ایک Uber کو قریبی ہوٹل لے گئے جہاں Holoride اپنے ٹیکنالوجی پلیٹ فارم کے ڈیمو پیش کر رہا تھا۔ یہ ہوٹل کے لیے Uber کی روایتی سواری تھی جہاں Holoride نے بنیادی طور پر Uber کے لیے VR کا مظاہرہ کیا۔ میں سامنے ایک ڈرائیور کے ساتھ گاڑی میں سوار ہوا جبکہ پیچھے میں ہولورائیڈ کے نمائندے نے مجھے Vive Flow کی پیشکش کی اور گیمز کا ایک جوڑا لانچ کیا۔ جب ہم جسمانی حقیقت میں شہر کی گلیوں میں گھوم رہے تھے تو میں کار کی پچھلی دائیں سیٹ پر بیٹھ گیا اور کھیلا۔ Pixel Ripped 1995: On the Road برازیل میں قائم وی آر اسٹوڈیو آرور اور شیل گیمز کے پروجیکٹ سے بادل توڑنے والے، دونوں گیم پیڈ کے ساتھ، ہوٹل میں واپس آنے سے پہلے۔

[سرایت مواد]

میں نے ہیڈسیٹ کو اس پار نہیں اتارا جو تقریباً 20 منٹ کا ڈیمو لگ رہا تھا، جس کے بارے میں ہولورائیڈ کے نمائندوں کا کہنا ہے کہ مغربی نصف کرہ میں مسافر یا سواری سے چلنے والے سفر کے لیے تقریباً اوسط ہے۔ سڑک کے بے ہنگم ٹکرانے اور تیز رفتاری کی لہریں ہر ورچوئل ماحول میں میری نقل و حرکت سے قابل یقین طور پر میل کھاتی تھیں۔ کلاؤڈ بریکرز میں، میں نے محسوس کیا کہ میں آنے والے دشمنوں کی لہروں پر گولی چلاتے ہوئے بادلوں کے اوپر اڑ رہا ہوں۔ ایک موقع پر میری پرواز کا راستہ 180 ڈگری میں بدل گیا اور میں بتا سکتا تھا کہ ہم نے کار میں یو ٹرن جیسا کچھ کیا ہے۔

قبل ازیں CES میں، برازیل میں مقیم اسٹوڈیو آرور نے اس کے ساتھ سب سے یادگار ڈیمو پیش کیا۔ یوکی کے لیے Vive XR ایلیٹ کا مخلوط رئیلٹی موڈ. یہاں بھی میں نے Arvore's Pixel Ripped 1995 spin-off On the Road کو ہولورائیڈ کی ٹیکنالوجی کا زیادہ یادگار استعمال پایا۔

[سرایت مواد]

ہولورائیڈ نے مجھے واپس 1995 میں لے جایا اور مجھے ایک منفرد انداز میں 10 سال کی عمر میں تبدیل کر دیا جس میں جلد ہی کسی دوسرے VR سسٹم میں شاید ہی میچ ہو سکے۔ میں کار کی درمیانی سیٹ پر ماں اور والد کے ساتھ آگے بڑھ گیا۔ میرے ہاتھوں میں غیر ٹریک شدہ گیم پیڈ کنٹرولر کو نقلی ہینڈ ہیلڈ گیم سسٹم پر نقشہ بنایا گیا تھا۔ کسی ایسے شخص کے طور پر جو 10 کی پچھلی سیٹوں میں کھیلتے ہوئے 1995 سالہ گیم بوائے تھا، یہ پرانی یادوں کا ایک طاقتور سفر تھا، اور اسے ورچوئل گاڑی پر نقش شدہ فزیکل کار میں سوار کرکے بڑھایا گیا تھا۔

یہ تجربہ مجھے اس بات پر قائل کرنے کے لیے کافی تھا کہ، صحیح گیم کے ساتھ، ہولورائیڈ آپ کی اوسط چلتی گاڑی میں ایک ایسا تجربہ پیش کر سکتی ہے جو کھیلنے کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ ڈزنی لینڈ میں کھلونا کہانی مڈ وے مینیا.

ہولورائیڈ: پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس میں گیم پیڈ کے ساتھ VR میں ایک آرام دہ سواری۔ عمودی تلاش۔ عی

Holoride اصل میں Audi سے 2018 میں ایک آزاد اسٹارٹ اپ کے طور پر نکلی۔ ہولورائیڈ کے مطابق کار کمپنی اب بھی "اقلیتی حصص" کو برقرار رکھتی ہے، اور پلیٹ فارم ابتدائی طور پر "منتخب" آڈی گاڑیوں سے لیس مخصوص پیکجوں کے ساتھ کام کرتا ہے۔ CES 2023 میں، Holoride نے بھی اس پر روشنی ڈالی۔ ریٹروفٹ پیک جس کا مقصد سسٹم کو پرانی گاڑیوں اور دیگر برانڈز میں بھی لانا ہے۔ UploadVR کے Kyle Riesenbeck نے ہولورائیڈ سے لیس ایک پرانے کنورٹیبل کے پیچھے بیٹھ کر کھلی فضا میں اسی طرح کا ایک ڈیمو آزمایا۔ اس پیک کی قیمت $800 ہے جس میں HTC Vive Flow ہیڈسیٹ، ایک 8BitDo کنٹرولر، اور Holoride کے پلیٹ فارم کی ایک سال کی رکنیت شامل ہے۔ ریٹروفٹ ہیڈسیٹ، کنٹرولر یا $200 کے سبسکرپشن کے بغیر اسٹینڈ اکیلے خریداری کے طور پر بھی دستیاب ہے۔ یہاں یہ ہے کہ اسٹارٹ اپ ہارڈ ویئر کی وضاحت کیسے کرتا ہے:

" کمپیکٹ ہولورائیڈ ریٹروفٹ کا وزن آدھے پاؤنڈ سے بھی کم ہے اور اس کا سائز گاڑی کی ونڈشیلڈ پر رہنے کے لیے ہے، اس میں شامل سکشن کپ ماؤنٹ کی مدد سے۔ اس کی لیتھیم آئن بیٹری ایک چارج پر 14 گھنٹے تک چلتی ہے، اور اس میں شامل USB-C سے USB-A کورڈ سواروں کو چلتے پھرتے ڈیوائس کو پلگ ان رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ ہولورائیڈ ریٹروفٹ سے بیک وقت دو ہیڈسیٹ منسلک کیے جا سکتے ہیں، جس سے کار میں ایک ہی وقت میں دو مسافر ہولورائیڈ سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔ "

کوئی پنچنگ ونڈوز نہیں۔

ہولورائیڈ: پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس میں گیم پیڈ کے ساتھ VR میں ایک آرام دہ سواری۔ عمودی تلاش۔ عی

چند سال پہلے میں ایک مخلوط حقیقت گو کارٹ کو کریش کر دیا۔ اور ہولورائیڈ جو کر رہا ہے وہ تقریباً اسی سے ملتا جلتا ہے۔ VR سے لیس رولر کوسٹرز. یہاں، Holoride نے VR "روڈ اسکیل" لیا ہے، جیسا کہ Kyle نے کہا، مواد کو ہارڈ ویئر میں واقعی تسلی بخش انداز میں فٹ کر کے۔ ہولورائیڈ کے ایگزیکٹوز نے وضاحت کی کہ بغیر ٹریک شدہ گیم پیڈ ان پٹ پر انحصار کرنا، مثال کے طور پر، لوگوں کو گاڑی کی کھڑکیوں کے خلاف اپنے ہاتھ یا کنٹرولرز کو توڑنے سے روکتا ہے۔ ہیڈسیٹ تکنیکی طور پر 3DoF میں ٹریک کیا گیا، میری سیٹ پر کسی بھی جھکاؤ کا حساب نہیں رکھتا، لیکن ہولورائیڈ کا پلیٹ فارم موشن اور لوکیشن گاڑی کے ڈیٹا کو سافٹ ویئر میں فیڈ کرتا ہے اس لیے مجھے اب بھی ایسا لگا جیسے میں کار کے ساتھ ایک ورچوئل دنیا سے گزر رہا ہوں۔ مجموعی طور پر اثر بہت آرام دہ تھا جبکہ بیک وقت مجھے صرف بیٹھ کر آرام کرنے کی ترغیب دیتا تھا۔

"گھر میں اسٹیشنری وی آر کے استعمال کے لیے، 6DoF ٹریکنگ یقیناً ضروری ہے،" ہولورائیڈ کے شریک بانی مارکس Kühne نے ایک ای میل میں لکھا۔ "لمبے عرصے میں، ہم اس پر بھی سوئچ کر سکتے ہیں، لیکن ابھی کے لیے، کار میں 3DoF ٹریکنگ جانے کا راستہ ہے کیونکہ… یہ پوزیشن کو تبدیل کرنے کی ترغیب کو کم کر دیتا ہے، خاص طور پر چونکہ آپ (امید ہے کہ) اس میں پھنس گئے ہیں اور بہرحال منتقل کرنے کے لئے زیادہ جگہ نہیں ہے۔"

اگرچہ ہم نے خریداروں کے لیے سفارشات کرنے کے لیے Holoride کے ساتھ کافی وقت نہیں گزارا ہے، لیکن ہم یقینی طور پر یہ جاننے کے لیے متجسس ہیں کہ اگلا آغاز کہاں ہوتا ہے۔ کیا وہ ملٹی پلیئر کو شامل کر سکتے ہیں اور کیا وہ دوسرے کار یا ہیڈسیٹ مینوفیکچررز کے ساتھ شراکت کر سکتے ہیں؟ ان کی ریٹروفٹ کٹ کتنی مقبول ہوگی؟ مستقبل کی کوریج کے لیے UploadVR کے ساتھ دوبارہ چیک کریں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR