Ubisoft، Xbox، اور Blizzard کس طرح اگلی نسل کے گیمز بنانے کے لیے AI کا استعمال کر رہے ہیں - Decrypt

Ubisoft، Xbox، اور Blizzard اگلی نسل کے گیمز بنانے کے لیے AI کا استعمال کیسے کر رہے ہیں - ڈکرپٹ

How Ubisoft, Xbox, and Blizzard Are Using AI to Make Next-Generation Games - Decrypt PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

کچھ انتہائی قابل ویڈیو گیم اسٹوڈیوز گیم ڈیزائن کے تھکا دینے والے عناصر کو خودکار بنانے کے لیے جنریٹو AI کا استعمال کر رہے ہیں، جیسے کہ NPC ڈائیلاگ اور گیم میں رینڈرنگ کے لیے تفصیل کی نئی سطحیں تخلیق کر رہے ہیں۔ عناصر.

جنریٹو AI مصنوعی ذہانت ہے جو پرامپٹس کا استعمال کرتے ہوئے نیا مواد—جیسے متن، تصاویر، یا موسیقی— بنا سکتی ہے۔ یہ ڈیٹا کی ایک بڑی مقدار سے سیکھتا ہے اور اس ڈیٹا کو سادہ جملوں سے لے کر ویڈیوز اور آرٹ کے پیچیدہ کاموں تک نیا، تکمیلی مواد تیار کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔

اگرچہ ایک ایسی ٹکنالوجی جس نے حال ہی میں مرکزی دھارے کے تخیل (اور تشویش) کو اپنی گرفت میں لیا ہے ، یہاں یہ ہے کہ کچھ گیم ڈویلپر پہلے ہی AI کا استعمال کر رہے ہیں۔

برف کے طوفان تفریح

برف کے طوفان تفریح، Diablo، Overwatch، اور World of Warcraft کے پیچھے موجود اسٹوڈیو نے مبینہ طور پر مئی میں ایک داخلی میمو میں انکشاف کیا تھا کہ کمپنی نے گیم میں کریکٹر رینڈرنگ بنانے کے لیے AI کے ساتھ تجربہ کرنا شروع کر دیا ہے۔

کے مطابق نیو یارک ٹائمز، برفانی طوفان نے اپنے اندرونی AI ٹول کو تعینات کیا، ملازمین کو خبردار کیا کہ کمپنی کے خفیہ ڈیٹا اور IP کے لیک ہونے سے روکنے کے لیے تھرڈ پارٹی AI پلیٹ فارم استعمال نہ کریں۔ اگرچہ برفانی طوفان کے ایگزیکٹوز گیمز کی اگلی نسل میں AI کے ممکنہ استعمال کے بارے میں پرجوش تھے، لیکن کچھ ملازمین نے کہا کہ کمپنی کے AI نے ان گیم کیڑے اور ان گیمز میں مسائل کو پکڑنے کا برا کام کیا ہے جن پر اس کا تجربہ کیا گیا تھا۔

چوک Enix

اپریل میں، Square Enix کے AI ڈویژن نے a ڈیمو 1983 کے ٹیکسٹ ایڈونچر گیم، دی پورٹوپیا سیریل مرڈر کیس کے لیے اس کے AI سے تیار کردہ اپ ڈیٹ، جس میں اس بات پر روشنی ڈالی گئی ہے کہ کس طرح بڑے زبان کے ماڈلز کو ٹیکسٹ پر مبنی گیمز پر لاگو کیا جا سکتا ہے۔

فائنل فینٹسی اور کنگڈم ہارٹس کے پیچھے والی کمپنی ابھی کچھ عرصے سے AI کو دیکھ رہی ہے۔ مئی 2022 میں، اسکوائر اینکس نے اعلان کیا کہ ایسا ہوگا۔ فروخت اس کی کئی ذیلی کمپنیاں اور ٹومب رائڈر فرنچائز (دوسروں کے درمیان) سویڈن میں مقیم ایمبریسر گروپ اے بی کو، اور فنڈز کا استعمال مصنوعی ذہانت میں سرمایہ کاری کے ساتھ ساتھ ویب 3 گیمز.

اسکوائر اینکس نے بھی اے آئی اسٹارٹ اپ اٹلس کی حمایت کی۔، جو متن اور تصاویر کو 3D دنیاؤں میں تبدیل کرنے کے لیے تخلیقی AI کا استعمال کرتا ہے۔

Roblox

آن لائن گیمنگ پلیٹ فارم Roblox گیم کی تخلیق کو ہموار کرنے کے لیے فروری میں دو نئے جنریٹو AI ٹولز کے اجراء کا اعلان کیا: کوڈ اسسٹ اور میٹریل جنریٹر۔

فی الحال بیٹا میں، ٹولز مددگار کوڈ کے ٹکڑوں کو تیار کرکے اور اشارے سے آبجیکٹ ٹیکسچر بنا کر بنیادی کوڈنگ کے کاموں کو خودکار کرتے ہیں۔ روبلوکس نے کہا کہ تخلیقی AI کا استعمال تخلیقی عمل کو آسان اور تیز تر بناتا ہے، انہوں نے مزید کہا کہ AI ڈویلپرز اور تخلیق کاروں کو روبلوکس پلیٹ فارم پر آمادہ کرنے کی امیدوں میں تھرڈ پارٹی AI سروسز کو بھی فعال کرنے کے منصوبے ہیں۔

روبلوکس کے شریک بانی اور سی ای او ڈیوڈ باسزکی اگست میں کہا کہ اس کا خیال ہے کہ AI ٹولز کھلاڑیوں کو ایسے گیمز بنانے میں مدد کریں گے جو "زیادہ بھرپور اور متحرک" ہوں۔

Ubisoft

Ubisoft، Assassin's Creed فرنچائز کے خالق نے لانچ کرنے کا اعلان کیا۔ گوسٹ رائٹر مارچ میں. یہ AI ٹول گیم ڈویلپرز کو پہلا ڈرافٹ نان پلیئر کریکٹر (NPC) ڈائیلاگ تیار کرنے دیتا ہے، جسے بول چال میں "چھال" کہا جاتا ہے، جس سے مصنفین کو کہانی کی ترقی پر توجہ مرکوز کرنے کی اجازت ملتی ہے۔

Ubisoft کا کہنا ہے کہ حتمی مقصد یہ ہے کہ ڈیزائنرز کو ان کی مخصوص ضروریات کے مطابق AI سسٹمز بنانے کی اہلیت فراہم کی جائے تاکہ وہ ارنسٹائن نامی بیک اینڈ ٹول کا استعمال کر کے ان کی اپنی زبان کے بڑے ماڈلز جیسے گوسٹ رائٹر تخلیق کر سکیں۔

مائیکروسافٹ

OpenAI میں 10 بلین ڈالر کی سرمایہ کاری کے ساتھ پہلے سے ہی جنریٹو AI پر بہت زیادہ شرط لگا رہا ہے، مائیکروسافٹ نومبر میں کہا کہ وہ ایک AI ڈیزائن کا پائلٹ شامل کر رہا ہے جو Xbox گیم ڈویلپرز کے لیے جنریٹو AI خصوصیات کا اضافہ کرتا ہے۔

"ہمارا مقصد کسی بھی سائز کے گیم ڈویلپرز کے لیے جدید ترین AI ٹولز فراہم کرنا ہے،" گیمنگ AI کے Xbox کے جنرل منیجر Haiyan Zhang نے لکھا۔

مائیکروسافٹ نے کہا کہ نئے AI ٹولز — Inworld AI کی بدولت، ٹیک بیہیمتھ کے وینچر آرم میں پورٹ فولیو کمپنیوں میں سے ایک — کا مقصد گیم ڈویلپرز کو بااختیار بنانا اور devs کو اسکرپٹس، ڈائیلاگ ٹریز، اور کوئسٹس سمیت گیم کے عناصر میں پرامپٹ کو تبدیل کرنے کی اجازت دینا ہے۔ تاہم، اقدام کافی پش بیک موصول ہوا۔ گیم ڈویلپرز اور اداکاروں سے یکساں، جنہوں نے کہا کہ اس اقدام سے ان کی ملازمتوں کو خطرہ ہے۔

NCSoft

مارچ میں، NCSoft—Aion، Guild Wars، اور گیمز کی سلسلہ نسب کے خالق — نے اپنی ڈیجیٹل ہیومن ٹیکنالوجی کو آئندہ گیم پروجیکٹ M کے ٹریلر میں Unreal Engine 5 کا استعمال کرتے ہوئے متعارف کرایا۔ ٹیکنالوجی، جو متن کو انسانی تقریر میں ترجمہ کرنے کے ساتھ ساتھ اداکار کے بولنے کے طریقے، لہجے اور جذبات کو دوبارہ پیش کر سکتی ہے۔

AI سے پیدا ہونے والی آوازوں پر رکنے کے لیے مطمئن نہیں، NCSoft نے چہرے کے تاثرات کو شامل کرنے اور مکالمے کو ہونٹ سنک کرنے کے لیے "آواز سے چہرے" ٹیکنالوجی کا بھی استعمال کیا۔

NVIDIA

ٹکنالوجی دیو NVIDIA مئی میں گیمز کے لیے اپنے NVIDIA اوتار کلاؤڈ انجن (ACE) کا ایک ڈیمو جاری کیا۔ ڈیمو میں ایک رامین شاپ کی AI سے تیار کردہ رینڈرنگ اور بار کے پیچھے کھلاڑی کے ساتھ بات کرتے ہوئے ایک نان پلیئر کریکٹر (NPC) کو دکھایا گیا ہے۔

Nvidia کے سی ای او جینسن ہوانگ نے وضاحت کی کہ AI کا استعمال کرتے ہوئے، NPC بہتر تعامل کے ساتھ معنی کو سمجھ سکتا ہے۔ میلبورن میں مقیم Convai کے ساتھ شراکت میں تخلیق کیا گیا، ACE کئی Nvidia سروسز کو شامل کرتا ہے، بشمول NeMo، Riva، اور Omniverse Audio2Face۔

کی طرف سے ترمیم ریان اوزاوا اور اینڈریو ہیورڈ

ایڈیٹر کا نوٹ: یہ مضمون پہلی بار 5 جولائی 2023 کو شائع ہوا تھا اور حال ہی میں 19 نومبر کو نئے مواد کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا گیا تھا۔

کرپٹو خبروں سے باخبر رہیں، اپنے ان باکس میں روزانہ کی تازہ ترین معلومات حاصل کریں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ خرابی