Hunt Showdown Tips for Beginners: Haunted Bayou PlatoBlockchain Data Intelligence میں کیسے زندہ رہنا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

ہنٹ شو ڈاؤن ٹپس برائے ابتدائیہ: پریتوادت بایو میں کیسے زندہ رہنا ہے۔

ہنٹ Showdown کی ایک ناقابل معافی کھیل ہے جو نئے کھلاڑیوں کو خوفزدہ کر سکتا ہے۔ سروائیول ہارر اور ایکسٹرکشن روئیل جیسی انواع سے قرض لے کر، ہنٹ شو ڈاون وہ بے رحم نتیجہ ہے جس کی آپ اس طرح کے امتزاج سے توقع کریں گے۔ Escape From Tarkov اور Vigor جیسے گیمز کے "گیٹ ان، گیٹ لوٹ، گیٹ آؤٹ" گیم پلے لوپ کو اس وقت زیادہ خوفناک بنا دیا جاتا ہے جب آپ تعمیراتی سامان اور دستکاری کے سامان میں نہیں بلکہ بڑے پیمانے پر راکشسوں کی گرا دی گئی ٹرافیوں میں کام کر رہے ہوتے ہیں۔ لیکن تھوڑی سی رہنمائی کے ساتھ، پریتوادت بایو کے پار آپ کے ٹریک کو مزید خوش آئند بنایا جا سکتا ہے – بہرحال، ایک حد تک۔ ہنٹ شو ڈاؤن میں زندہ رہنے اور ترقی کی منازل طے کرنے کے لیے ہمارے نکات یہ ہیں۔

ٹیوٹوریل کے تینوں مراحل چلائیں۔

یہ ایک واضح ہونا چاہئے، لیکن آپ حیران ہوں گے. ہنٹ میں ٹیوٹوریل تین مشکل طریقوں میں آتا ہے، حالانکہ مواد خود سطح پر زیادہ تبدیل نہیں ہوتا ہے۔ لیکن اس کا مطلب یہ نہ ہونے دیں کہ آپ اسے ایک بار کھیلیں اور براہ راست مسابقتی راؤنڈ میں جائیں۔ دو وجوہات کی بنا پر ہر مشکل پر ٹیوٹوریل چلائیں۔

سب سے پہلے، کیونکہ آپ ہر بار بلڈ بانڈ حاصل کریں گے اور آپ انہیں شکاریوں اور ہتھیاروں جیسی چیزوں پر خرچ کر سکتے ہیں۔ لیکن شاید اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ آپ کو اس بات کا بہتر احساس ہو گا کہ کھیل واقعی کبھی کبھار کتنا مشکل ہو سکتا ہے۔ سب سے کم مشکل پر، آپ کے ٹیوٹوریل میں موجود راکشس واقعی اس بات کی عکاسی نہیں کریں گے کہ وہ لائیو راؤنڈ میں کتنے سپنج نما اور شیطانی ہوں گے۔

مینو کے بہت سے اختیارات کو سمجھنا

ایک بار جب آپ بایو میں ہوں تو ہنٹ شو ڈاؤن ایک دلچسپ کھیل ہے، لیکن راؤنڈ کے درمیان ابتدائی آن بورڈنگ اور مینو کی صف دونوں ہی چکرا دینے والے ہو سکتے ہیں۔ اس سب کو سمجھنے میں ہمیں تھوڑا وقت لگا، لہذا اگر آپ بھی الجھن محسوس کر رہے ہیں، تو پریشان نہ ہوں۔ یہاں ہم اصطلاحات کی ایک لغت پر جائیں گے، مختصراً، آپ کو یہ سمجھنے میں مدد کرنے کے لیے کہ جب آپ لیجنڈری ہنٹرز، بلڈ بانڈز، اور ان گیم اکانومی جیسی چیزوں کی بات کرتے ہیں تو آپ کیا دیکھ رہے ہیں۔

خون

آپ کی بلڈ لائن آپ کے کیریئر کی اوور آرکنگ رینک ہے۔ ہر نئی سطح کے ساتھ، آپ نئے درون گیم آئٹمز تک رسائی کو غیر مقفل کر دیں گے جنہیں آپ اپنے لوڈ آؤٹ میں شامل کر سکتے ہیں۔ بلڈ لائن رینک 100 پر چڑھنے والے کھلاڑیوں کے لیے ایک وقار کا نظام بھی ہے۔

روٹر

یہ آپ کے دستیاب حروف کو ظاہر کرتا ہے۔ بلڈ لائن رینک 11 تک، آپ کے کردار موت کے بعد آپ کے روسٹر میں واپس آجائیں گے۔ رینک 11 کے بعد سے، شکار پر مرنے کے نتیجے میں آپ کے کرداروں کی موت ہو جائے گی۔ ہر ہنٹر کا اپنا درجہ ہے (1-50) آپ کی بلڈ لائن سے الگ۔ ہنٹرز کے ساتھ اچھی طرح سے کھیلنے کے نتیجے میں نئے اپ گریڈ دستیاب ہو جاتے ہیں، جیسا کہ ایک عام ہنر کے درخت کی طرح جو آپ کے عادی ہو سکتے ہیں۔ یہ ممکن ہے–اور حوصلہ افزائی کی جاتی ہے– کہ آپ مختلف منظرناموں، مالکان، یا ٹیم کے سائز کے لیے مختلف ہنٹر بنائیں۔

بھرتی

یہاں آپ تصادفی طور پر تیار کردہ مزید شکاریوں کو بھرتی کر سکتے ہیں۔ ہر ایک اپنے ہتھیاروں اور آئٹمز کے اپنے لوڈ آؤٹ کے ساتھ آتا ہے جسے آپ اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں، اور ہر ایک کی لاگت متغیر تعداد میں ہنٹ ڈالرز ہوتی ہے، جو کھیل میں کرنسی کو کاموں کو مکمل کرنے اور برابر کرنے کے لیے انعام میں دی جاتی ہے۔ آپ بالکل مفت شکاری سمیت بے ترتیب شکاریوں کا ایک نیا سیٹ بنانے کے لیے "مفت شفل" بٹن کا انتخاب بھی کر سکتے ہیں۔

ہنٹ ڈالرز بمقابلہ بلڈ بانڈز

ہنٹ شو ڈاؤن میں دو درون گیم کرنسیاں ہیں۔ مین مینو میں، سفید کرنسی Hunt Dollars ہے، اور آپ اسے کاموں کو انجام دے کر اور برابر کر کے کمائیں گے۔ یہ گیم میں سب سے اہم اور اہم کرنسی ہے کیونکہ آپ اسے راؤنڈ کے درمیان نئی بندوقیں، شفا بخش اشیاء، بارود اور مزید خریدنے کے لیے استعمال کریں گے۔ یاد رکھیں کہ بلڈ لائن رینک 11 سے، شکار کے دوران آپ کی انوینٹری میں موجود کوئی بھی چیز موت کے بعد ضائع ہو جاتی ہے، اس لیے جب کہ یہ بڑی مقدار میں خریدنا اچھا ہو سکتا ہے، لیکن آپ ہر وہ چیز نہیں لانا چاہتے جو آپ نے شکار پر حاصل کی ہے۔ صرف وہی لیں جو آپ کو توقع ہے کہ آپ کو ضرورت ہو گی، اور یاد رکھیں کہ نقشے کے ارد گرد مزید سامان مل سکتے ہیں۔ خون کے بانڈز، سرخ کرنسی، کو حقیقی رقم سے خریدا جا سکتا ہے اور افسانوی اشیاء کو غیر مقفل کیا جا سکتا ہے، جس پر ہم آگے مزید تفصیل سے جائیں گے۔

افسانوی ہتھیار اور شکاری

لیجنڈری شکاری اور ہتھیار بلڈ بانڈز کے ساتھ خریدے جا سکتے ہیں۔ اگرچہ افسانوی ہتھیار فینسی نظر آتے ہیں، لیکن وہ اسٹور میں موجود معیاری ہتھیاروں کے محض دوبارہ بنائے ہوئے ورژن ہیں – یا شاید آپ کی انوینٹری میں پہلے سے موجود ہیں۔ ان میں سے کچھ میں ایسی منسلکات شامل ہیں جو شاید آپ کے پاس ابھی تک نہیں ہیں، لیکن ان کے بصری انداز کے علاوہ، کوئی افسانوی ہتھیار نہیں ہے جسے مفت میں نقل نہ کیا جا سکے۔

افسانوی شکاری ان کھلاڑیوں کے لیے ہیں جو اپنے فضل کے شکار پر ایک خاص راستہ دیکھنا چاہتے ہیں۔

افسانوی شکاری اسی طرح کام کرتے ہیں۔ آپ بنیادی طور پر ایک خاص کریکٹر سکن خرید رہے ہیں، حالانکہ وہ فوری طور پر دستیاب اپ گریڈ کے اضافی بونس کے ساتھ بھی آتے ہیں، جن کی پسند آپ کو آہستہ آہستہ ان لاک کرنے کی ضرورت ہوگی اگر آپ تصادفی طور پر پیدا ہونے والے ہنٹر کے طور پر کھیل رہے ہیں۔ اگرچہ افسانوی ہنٹر اور ہتھیار اب بھی پوسٹ لیول 10 بلڈ لائن پرماڈیتھ سسٹم کے تابع ہیں، آپ کو انہیں بلڈ بانڈز کے ساتھ دوبارہ خریدنے کی ضرورت نہیں ہوگی۔ آپ بلڈ بانڈز کے ساتھ ابتدائی خریداری کے بعد ہمیشہ ایک افسانوی شکاری کو بھرتی کر سکتے ہیں یا ہنٹ ڈالرز کے لیے ایک افسانوی ہتھیار بار بار خرید سکتے ہیں۔

اپنے راکشسوں کا مطالعہ کریں۔

مونسٹرز آف ہنٹ شو ڈاون کی کتاب عجیب و غریب (اور اعتراف طور پر حیرت انگیز طور پر ڈیزائن کی گئی) مخلوقات سے بھری ہوئی ہے۔ ہر راکشس کی اپنی صلاحیتیں اور کمزوریاں ہوتی ہیں۔ یہ انتہائی ضروری ہے کہ آپ ان میں سے ہر ایک سے واقف ہوں۔ مجموعی طور پر 12 راکشس ہیں، جن میں چار مالک، چھ باقاعدہ راکشس، اور راکشسوں کے دو "پیک" ہیں جو تعداد میں سفر کرتے ہیں۔ ذیل میں آپ کو ان میں سے ہر ایک کی فوری فہرست مل جائے گی۔ فالو اپ گائیڈ میں، ہم ہر عفریت کے اعدادوشمار، طاقتوں اور کمزوریوں کو توڑ رہے ہوں گے، اس لیے دیکھتے رہیں۔

مالکان

  • مکڑی
  • کسائ۔
  • سکریپ بیک
  • ہتیارے

باقاعدگی سے

  • گھرگھر
  • آرمرڈ
  • امولیٹر
  • چھتہ
  • میٹ ہیڈ
  • جونک (ہمیشہ میٹ ہیڈز کے ساتھ پائی جاتی ہے)

پیک

  • ہیل ہاؤنڈز
  • پانی کے شیطان

ایک یا دو دوست لے آئیں

ہنٹ شو ڈاؤن میں دو اہم طریقے ہیں: کوئیک پلے اور باؤنٹی ہنٹ۔ اگر آپ اکیلے کھیل رہے ہیں، تو آپ کو کوئیک پلے پر قائم رہنا چاہیے، جو اس کے نام کے باوجود، دراصل سولو موڈ کے لیے بنایا گیا ہے۔ دو یا تین شکاریوں کے گروپ میں شامل افراد کو اس کے بجائے ایک مناسب باؤنٹی ہنٹ میں لوڈ کرنا چاہیے، جو کہ گیم کی اہم توجہ ہے۔ اتحادیوں کے ساتھ کھیلنے کا مطلب ہے طویل اور ممکنہ طور پر زیادہ اہم سیشن۔ اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ ضروری نہیں کہ مرنا آپ کے شکار کا خاتمہ ہو، جو اس وقت مددگار ثابت ہوتا ہے جب آپ اس بات پر غور کریں کہ آپ اس کھیل میں کتنی بار مریں گے۔

جب تک ہو سکے چپکے رہیں

بہت سارے گیمز کی تشہیر ایسے جملے کے ساتھ کی جاتی ہے جیسے "اپنا طریقہ کھیلو" اور اس کا مطلب بندوق سے چلنے والا کھلاڑی اور ایک چپکے سے کھلاڑی ہر ایک کے پاس کامیابی کے اپنے طریقے ہوتے ہیں۔ میں بحث کروں گا کہ ہنٹ شو ڈاؤن ایسا کھیل نہیں ہے۔ ہنٹ میں شور مچانا موت کی سزا ہے۔ ہر فائر کیا گیا گولی دوسرے کھلاڑیوں یا آس پاس گھومنے والے راکشسوں کے لئے بھڑک اٹھنے والی بندوق کی طرح ہے۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ آپ ورچوئل بیابان میں ہیں، ہوا میں گولیوں کی آوازیں گونجتی ہیں۔ بندوق چلانا صرف بری خبر ہے جب تک کہ آپ کو واقعی ایسا نہ کرنا پڑے۔ ایک سائلنسر لائیں، جتنی بار ہو سکے ہنگامے کے حملوں کا سہارا لیں، اور سب سے اچھی بات یہ ہے کہ کسی ممکنہ مسئلے کو پیدا ہونے سے پہلے ہی اس سے بچائیں۔

اگرچہ بہت سے راکشس اس کی عادت ڈالیں گے، آپ کو بخوبی معلوم ہوگا کہ آپ اسپائیڈر باس کے ساتھ کیا حاصل کر رہے ہیں۔

ہیڈسیٹ کے ساتھ کھیلیں

پچھلی ٹپ کے مطابق – اور اگلا – اگر آپ کے پاس ہیڈ سیٹ ہے تو اس کے ساتھ کھیلنا ہے۔ ہنٹ کا آڈیو ڈیزائن متاثر کن ہے، اور اس کے ساتھ ایک کھلاڑی کے طور پر قابل اعتماد بھی آتا ہے۔ جب آپ گیم کو اچھی طرح سے سن سکتے ہیں، تو آپ جو کچھ سن رہے ہیں اس کے بارے میں جاننا اور اس پر بھروسہ کرنا شروع کر سکتے ہیں۔ بائنورل آڈیو آپ کو چوری چھپے دشمن کو پکڑنے میں مدد کرے گا یا قریبی باس کی گرج اور گرجدار آوازیں سنیں گے۔ اگر آپ اپنے آپ کو شکاریوں کو پکڑنے کے لیے سازگار ماحول کے ساتھ ترتیب نہیں دیتے ہیں، تو آپ جلد ہی ان کا شکار بن جائیں گے۔

ماحولیاتی خطرات پر نظر رکھیں

ہنٹ شو ڈاون کی کھلی دنیا اس کے ڈیزائن میں غور سے محسوس ہوتی ہے۔ اچھی طرح سے سمجھے جانے والے انٹری پوائنٹس، شارٹ کٹس، اور اونچے کم فوائد آپ کو ماحول کے شکار میدانوں کے ذریعے ہر قدم کے بارے میں احتیاط سے سوچنے پر مجبور کرتے ہیں۔ وسیع و عریض علاقے پیچیدہ دیہاتوں اور پریشان کن فیکٹریوں سے ٹوٹ گئے ہیں۔

لیکن دنیا کا سب سے زیادہ متاثر کرنے والا پہلو یقیناً وہ مختلف خطرات ہیں جن کا آپ کو سامنا کرنا پڑے گا۔ پنجروں میں بھونکتے ہیل ہاؤنڈز، آدھے کھائے ہوئے گھوڑے مدد کے لیے پکارتے ہیں، اور ٹوٹے ہوئے شیشے اور لٹکتی زنجیریں آپ کے اور باس کے درمیان راستے کو کچل دیتی ہیں۔ ان خطرات کو ایک وسیع برتھ دیں۔ وہ اکثر سینسر الارم کی طرح برتاؤ کرتے ہیں۔ بہت قریب ہو جاؤ اور آپ انہیں بند کر دیں گے۔ فاصلہ رکھیں.

کیمپنگ آپ کو نہیں بچائے گی۔

تارکوف اور دیگر ایکسٹرکشن رائل گیمز کی طرح، ہنٹ میں بھی سب کچھ کھونے کا خطرہ موجود ہے۔ اگرچہ یہ کہنے کا کوئی نرم طریقہ نہیں ہے: کیمپنگ کبھی بھی جواب نہیں ہے۔ اگر آپ باس کی طرف نہیں جا رہے ہیں یا سامان اکٹھا نہیں کر رہے ہیں، تو آپ محض بائیو میں اپنا وقت ضائع کر رہے ہیں۔ دوسرے کھلاڑی آگے بڑھنے کی ہمت حاصل کرنے کے لیے آپ کا انتظار نہیں کریں گے، اس لیے آپ کو صرف یہ کرنا ہوگا – احتیاط سے، اوپر دی گئی ہماری اسٹیلتھ ٹپس کا استعمال کرتے ہوئے۔

باس ٹوکن جو ہر کھلاڑی کا بنیادی مقصد بناتے ہیں وہ بہت کم سپلائی میں ہوتے ہیں، لہذا اگر آپ ایک راؤنڈ میں بھی بچ جاتے ہیں، تو آپ کافی حد تک خالی ہاتھ جائیں گے۔ ہنٹ خطرہ مول لینے والوں کی توقع کرتا ہے اور غیر فیصلہ کن کو دوسرا شوق تلاش کرنے کی دعوت دیتا ہے۔

قریبی جنگ جیتنے کے بعد دشمنوں پر جھپٹیں۔

ہنٹ کا PvP عنصر قدرتی طور پر ایک گول کا سب سے غیر متوقع پہلو ہے۔ یہاں تک کہ اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ کے انگوٹھے کے نیچے گیم کے مختلف راکشس ہیں، یہ دوسرے زندہ کھلاڑی ہیں جو آپ کے منصوبوں میں آسانی سے رنچ پھینک سکتے ہیں۔ اپنی لڑائیوں کو احتیاط سے چن کر دشمنوں سے ایک قدم آگے رہیں۔ یعنی، ایک مہنگی جنگ کے بعد تیسرے فریق بنیں۔ جب آپ دو کھلاڑیوں (یا ٹیموں) کو باہر نکلتے ہوئے دیکھتے ہیں، تو صبر کریں جب تک کہ ان میں سے ایک غالب نہ آجائے، پھر میدان میں کودیں اور ممکنہ طور پر زخمی شکاریوں کو ختم کریں۔

جیسا کہ PvE کے ساتھ ہے، ہر جنگ لڑنے کے قابل نہیں ہے، لیکن کسی ایسے کھلاڑی پر جھپٹنا جو پہلے ہی تکلیف دے رہا ہے آپ کے فضل کو لابی کو لابی کو ختم کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

ایک سخت فائر فائٹ میں پھنسنے والے کھلاڑی نہ بنیں۔ موقع پرست بنو جو زخمی بچ جانے والوں کو صاف کرتا ہے۔

باہر نکلنے کی حکمت عملی بنائیں

جیسے ہی آپ کو شکار میں اپنے کردار کا کنٹرول دیا جاتا ہے، آپ نقشہ کھول سکتے ہیں اور نکالنے کے ممکنہ پوائنٹس دیکھ سکتے ہیں۔ ہر نقشے میں ان میں سے کچھ ہوں گے، لہذا جب آپ باس کے مقام کو ظاہر کرنے والے سراگ اٹھاتے ہیں تو انہیں ذہن میں رکھیں۔ یہ ممکن ہے کہ قریب ترین باہر نکلنا مثالی نہ ہو، کیونکہ کھلاڑی آپ کے باس کی لڑائی کے بعد آپ کو چھلانگ لگانے کے انتظار میں پڑے ہوں گے۔ ایک شکاری کی طرح سوچیں اور غور کریں کہ کون سا باہر نکلنا بالآخر سب سے محفوظ ہو سکتا ہے، نہ صرف قریب۔ اگر آپ کو پانی کے بڑے ذخائر کو عبور کرنا ہے تو آپ آہستہ آہستہ آگے بڑھیں گے۔ اگر آپ کو کھلے میدان میں منتقل ہونے کی ضرورت ہے، تو آپ کے پاس زیادہ احاطہ نہیں ہوگا۔ باہر نکلنے کا ایک بالواسطہ راستہ زیادہ وقت میں سب سے محفوظ رہے گا کیونکہ یہ آپ کے دشمنوں کے ذہنوں میں آپ کو غیر متوقع بنائے گا۔

شکار کے تمام مراحل کے دوران اپنے فائدے کے لیے ڈارک سائٹ کا استعمال کریں۔

ڈارک سائٹ ایک راؤنڈ کے مختلف مراحل میں مختلف مقاصد کو پورا کرتی ہے۔ ابتدائی حصے میں، ڈارک سائیٹ مبہم طور پر آپ کو سراگوں کی طرف اشارہ کرے گا – جو دنیا بھر میں بے ترتیب جگہوں پر زمین پر گھونسلوں کی طرح نظر آتے ہیں۔ تین سراگ جمع کرنے کے بعد، آپ کے پاس اس راؤنڈ کے لیے باس کا مقام ہوگا۔ جیسے ہی آپ باس کے قریب ہوں، ڈارک سائیٹ کا دوبارہ استعمال کریں اور روشنی کو باس کی طرف اشارہ کرتے ہوئے دیکھیں۔ اگر اس کے ساتھ خاموش سرگوشیاں اور نیلی سفید روشنی ہو، تو آپ آس پاس کے واحد شکاری ہیں۔ اگر سرگوشیاں اونچی اور ہلکی سرخ ہیں، تو آپ اکیلے نہیں ہیں، لہذا اس کے مطابق عمل کریں۔

ایک بار جب آپ باس ٹوکن جمع کر لیتے ہیں، تو آپ کی ڈارک سائٹ ایک بہت ہی خاص صلاحیت کے چند مختصر سیکنڈز پیش کرے گی: آپ قریبی دشمن کے کھلاڑیوں کو محسوس کرنے کے قابل ہو جائیں گے۔ آپ کو اسے بہت کم استعمال کرنا چاہئے، تقریباً پلک جھپکنے کی طرح، جو آپ کو باہر نکلنے کا راستہ بناتے وقت آنے والے شکاریوں پر برتری دے گا۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ GameSpot کو