انڈیپتھ: میٹاورس کی پولیسنگ - یہ اتنا ترقی یافتہ کیوں ہے؟ پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

گہرائی: Metaverse کی پولیسنگ - یہ اتنا ترقی یافتہ کیوں ہے؟

Metaverse میں مینوفیکچررز اور کمپنیوں کے بڑھتے ہوئے حملے کے ساتھ، حفاظت اور پرائیویٹ پن سے متعلق تحفظات منظر عام پر آ گئے ہیں۔ جیسا کہ مدھسمیتا پانڈا، چیف ایڈورٹائزنگ اور مارکیٹنگ آفیسر، KredX کی طرف سے شناخت کی گئی ہے، آن لائن صارفین کی حفاظت کے بارے میں پہلے سے ہی غور کیا جا چکا ہے اور اس بات کے بڑھتے ہوئے ثبوت ہیں کہ عمیق ٹیک اور Metaverse ممکنہ طور پر اس منفی پہلو کو بڑھا سکتے ہیں۔ آن لائن پرائیویٹ سیکیورٹی کے ان چیلنجوں میں شامل، نجی معلومات کی حفاظت کا موقع ہے۔ پانڈا مشہور ہے کہ صارفین کو دھمکیاں سائبر بدمعاشی، تصویر پر مبنی بدسلوکی، اور بہت سے دوسرے کو قبول کر سکتی ہیں۔

اس طرح، یہ پوچھنا بہت اہم ہو گیا ہے کہ آیا میٹاورس پولیسنگ چاہتا ہے یا نہیں اور اس صورت میں، اس کی پولیس کون کرے گا۔ یا کیا Metaverse ویب کی طرح ایک کھلا اور باہمی تعاون پر مبنی پلیٹ فارم ہوگا؟

Metaverse کی پولیسنگ کے لیے ایک کیس بناتے ہوئے، پانڈا نے نشاندہی کی، "عمدہ ماحول میں ڈیٹا کی زیادہ مقدار ریکارڈ کی جاتی ہے، بشمول بائیو میٹرک، مقام، اور ذاتی معلومات۔ Metaverse کی طرف سے لاحق خطرات، بنیادی طور پر ڈیٹا کو اکٹھا کرنے اور تحفظ پر مرکوز ہیں۔ صارفین کے نقطہ نظر سے، میں سمجھتا ہوں کہ میٹاورس کو پولیس کرنے کے لیے ایک انتہائی مضبوط نظام کی ضرورت ہے۔ حکومتوں اور کارپوریشنوں کو اجتماعی طور پر اس ٹیکنالوجی کے غلط استعمال کو روکنے کے لیے متعین اصول اور ریگولیٹری فریم ورک بنانے کی ضرورت ہے۔

ایمپیئر ویڈیو گیمز کے سینئر تجزیہ کار لوئیس شارٹ ہاؤس کا کہنا ہے کہ "ہم نے پہلے ہی Meta کے VR سوشل میڈیا پلیٹ فارم پر جنسی طور پر ہراساں ہوتے دیکھا ہے اور یہ آخری بار نہیں ہو گا۔" انہوں نے زور دیا کہ کارپوریشنوں کو گھر کے اندر افراد کے تحفظ کو یقینی بنانے کے لیے حرکت میں آنا چاہیے۔ بہر حال، یہ ممکنہ طور پر مشکل ہو جائے گا، وسرجن کی بلند ترین حدود اور تحریک کی آزادی کے پیش نظر۔ "بنیادی طور پر، یہ بہت پیچیدہ ہے اور اس وقت زیادہ کچھ یقینی نہیں ہے، لیکن یہ کچھ وقت کے لیے بڑے پیمانے پر مارکیٹ کی تجویز نہیں ہوگی،" وہ فراہم کرتا ہے۔

لوئیس شارٹ ہاؤس سے اتفاق کرتے ہوئے، Yellow.ai کے شریک بانی اور CPO راشد خان بھی، Metaverse کے اندر ایک طاقتور پولیسنگ میکانزم کی ضرورت پر الجھ گئے۔ وہ مشہور ہے، "Metaverse کے اندر بدسلوکی اور ہراساں کرنے کے کئی واقعات سامنے آئے ہیں، اور یہ یقینی بنانے کے لیے تیزی سے ضروری ہوتا جا رہا ہے کہ رویے کے مضبوط ضابطے موجود ہوں جو تمام صارفین کے لیے واضح ہوں۔ مزید برآں، ایک ایسا طریقہ کار ہونا چاہیے جو Metaverse میں صارفین کی طرف سے دکھائے جانے والے ناقابل قبول اور غیر قانونی رویے کی پابندی کرے۔

Lumos Labs کے بانی کاویہ پرساد کا کہنا ہے کہ چونکہ یہ ایک انتہائی انٹرایکٹو ڈیجیٹل پلیٹ فارم ہے، Metaverse کی خواہش ہوگی کہ پولیسنگ کی ایک یقینی ڈگری ہو، جو ممکنہ طور پر مذکورہ دنیا کی کوریج کی قسم کے اندر تعمیر کنندگان کے ذریعہ خود کوڈ میں شامل کیا جائے۔

وہ معلومات کی رازداری کے اصولوں، جارحانہ زبان اور/یا اشاروں کی ممانعت، صوابدید کے ساتھ نجی تفصیلات کا اشتراک، اور جنسی حملوں کی روک تھام کے لیے ایک طریقہ کار کی یاد دلانے والی مثالیں پیش کرتی ہیں، جن کے حالات پہلے ہی رپورٹ ہو چکے ہیں۔

"ایک معیاری سطح کی پالیسیاں ہوں گی جو دنیا میں ہونے والے سائبر کرائمز کو روک سکتی ہیں، جن کا فیصلہ دنیا کی تخلیق کے وقت کرنا ہوگا۔ Lumos Metaverse میں یہ طے شدہ معیارات بھی ہوں گے جو اس کے شرکاء کے لیے ایک محفوظ ماحول کو یقینی بنائیں گے اور ان کی واضح خلاف ورزیوں کی حوصلہ شکنی کریں گے۔ ذاتی سلامتی کی حقیقی دنیا کی سطح کو نقل کرنے یا ایک قطعی ریگولیٹری فریم ورک رکھنے کے لیے جو حقیقی دنیا پر حکمرانی کر رہا ہے، ہمیں ابھی بہت طویل سفر طے کرنا ہے اور اس پہلو کو نیویگیٹ کرنے کے لیے ہمیں نئی ​​تکنیکوں، آلات اور قوانین کی ضرورت ہوگی۔ Web3 میں گورننس کے طریقہ کار کو دیکھتے ہوئے، ہم یقین دہانی کر سکتے ہیں کہ صارفین کو اپنی شناخت اور Metaverse کے کام کرنے کے طریقے کی مکمل آزادی ہوگی، لیکن ذاتی حفاظت کے لحاظ سے، ہمیں صارف کی شناخت کو ظاہر کیے بغیر ان اہم مسائل کو نیویگیٹ کرنے کے طریقوں پر غور کرنے کی ضرورت ہوگی، " وہ کہتی ہے.

"تعریف کے لحاظ سے پولیسنگ محدود ہے۔ یہ ضابطوں کا نفاذ ہے،" سریرام پی ایچ، سی ای او-کو-فاؤنڈر، ڈیو اے آئی نوٹ کرتے ہیں۔ وہ فراہم کرتا ہے، "ہمیں جس چیز کی ضرورت ہے وہ سب سے پہلے ایک ریگولیٹری ماحول ہے جو قابل بنا رہا ہے۔ بلاشبہ، کسی دوسرے منظر نامے کی طرح ہمارے پاس ایسے عناصر ہوں گے جو سیکیورٹی کے خطرات پیدا کرنے کی کوشش کریں گے یا اس ٹیکنالوجی کو بدنیتی پر مبنی مقاصد کے لیے ٹیپ کریں گے۔ ریگولیٹری فریم ورک کو واضح طور پر جتنا ممکن ہو اسی کی وضاحت کرنی چاہیے تاکہ پولیسنگ کو جدت تک محدود کیے بغیر کیا جا سکے، یہ جگہ لا سکتی ہے۔ یہ ریگولیٹرز کے لیے ہمیشہ چیلنج ہوتا ہے جب بات نمایاں طور پر بڑی ارتقائی تبدیلیوں کی ہو اور یہی وجہ ہے کہ کچھ بڑی معیشتیں پالیسی کے ساتھ آنے سے پہلے اپنا وقت نکالتی ہیں۔ لیکن بعض اوقات ایسا ہو سکتا ہے جسے پالیسی فالج کہا جاتا ہے کیونکہ گود لینے کی رفتار تیزی سے بڑھ جاتی ہے۔

بریٹ سیپنگٹن کا کہنا ہے کہ متعدد قابل ذکر چیلنجز Metaverse کی کسی بھی قسم کی پولیسنگ میں رکاوٹ ہیں۔ وہ کچھ متعلقہ سوالات پوچھتا ہے، "کون سے قوانین لاگو ہوتے ہیں؟ پولیس کا اختیار کس کے پاس ہے، خاص طور پر عالمی سطح پر؟ آپ Metaverse کے وکندریقرت پہلوؤں کو کیسے ہینڈل کرتے ہیں، جہاں مخصوص دائرہ اختیار کو سمجھنا مشکل ہے؟ پولیسنگ ہونے کے لیے اہلکار (یا بجٹ) کون فراہم کرے گا؟"

جیمز برائٹ مین کا کہنا ہے کہ طویل مدت میں، پولیسنگ تمام امکانات میں ایک قوم سے دوسرے ملک اور Metaverse پلیٹ فارم سے Metaverse پلیٹ فارم تک ہوگی۔

Metaverse مختلف قسم کے خطرات لاحق ہے، جو معلومات کی رازداری، مالیاتی اور سائبر خطرات، پرائیویٹنس کی خلاف ورزیوں، اور نجی حفاظت کے لیے خطرات کی یاد دلاتا ہے، راشد خان کی وضاحت کرتا ہے۔ "Metaverse کی قیادت میں حل فراہم کرنے والوں کے پاس بہت سارے ڈیٹا تک رسائی ہے، جس میں ذاتی، مالی، بائیو میٹرک، اور دماغی لہر شامل ہیں۔ اس معلومات کو کنٹرول کرنے اور اس میں ہیرا پھیری کرنے کی صلاحیت زیادہ ہے اور اس سے متعلقہ خطرہ بھی زیادہ ہے۔ اس سے صارفین کو لوگوں کے تجربات کو گہرے انداز میں شکل دینے کی کافی طاقت ملتی ہے۔ مجازی جہت میں 'معاشرے کا عکاس' ہونے کے ناطے، Metaverse میں رینگنے والی سماجی عدم مساوات اور ناانصافیوں کی قسموں کی نقل کے امکانات بھی موجود ہیں۔ اس بات کو یقینی بنانے کی ضرورت ہے کہ اسے منظم کیا جائے اور اس کی سختی سے نگرانی کی جائے، یہ غیر متنازعہ ہے،" وہ فراہم کرتا ہے۔

خان کا مزید کہنا ہے کہ وفاقی حکومت نے پہلے ہی میٹاورس - اے آئی، بلاک چین، سائبر سیفٹی، اور انفارمیشن، پرائیویٹنس کے تکنیکی تعمیراتی بلاکس کے لیے ملک گیر طریقے وضع کیے ہیں، جن میں سے ایک کو کال کرنا ہے۔ بہر حال، وہ فراہم کرتا ہے، کیونکہ یہ اس لمحے کھڑا ہے، وہاں ہے۔ کچھ بھی خاص طور پر تیار نہیں کیا گیا ہے مکمل طور پر خود Metaverse کے لیے۔ 

"اے وی جی سی سیکٹر میں میٹاورس کی صلاحیت کو کیسے بڑھایا جائے اس کی کھوج کے لیے ایک ٹاسک فورس بنائی گئی ہے۔ اس طرح، ایک مضبوط ریگولیٹری فریم ورک کو قائم کرنے کے سلسلے میں ان سے متاثر ہونے کی کوئی عالمی مثال نہیں ہے۔ Metaverse کے حوالے سے مجموعی جذبات ابھی بھی غور و فکر کے مرحلے میں ہیں، اور موضوع کی بہتر گرفت حاصل کر رہے ہیں۔ یہاں یہ بات قابل غور ہے کہ میٹاورس کو ریگولیٹ کرنے کی ذمہ داری کسی ایک اسٹیک ہولڈر پر ڈالنا ممکن نہیں ہے۔ یہ ایک پیچیدہ نظام ہے، اور مثال کے طور پر کسی فرد کو ہراساں کرنے کی صورت میں قانون سازی جیسے معاملات بھی اتنے ہی پیچیدہ ہوں گے۔ اس کے لیے تمام اسٹیک ہولڈرز - سروس فراہم کرنے والے، حکومتی ایجنسیاں، قانون ساز ادارے وغیرہ - کے درمیان قریبی تعاون اور تعاون کی ضرورت ہوگی تاکہ ماحولیاتی نظام کے اندر چیک اور بیلنس پیدا کیا جا سکے۔ اگرچہ یہ صورتحال بڑے پیمانے پر صنعت کی ترقی کے لیے ایک چیلنج ہے، لیکن یہ کہنا قبل از وقت ہوگا کہ یہ ایک رکاوٹ ہوگی، جیسا کہ اس حقیقت سے ظاہر ہوتا ہے کہ اسے پوری دنیا میں تیزی سے اپنایا جا رہا ہے۔ اس صنعت کی ترقی ناقابل تردید ہے، اور اس کے صارفین کی حفاظت کے لیے ضوابط لازمی طور پر اس کی پیروی کریں گے،‘‘ وہ بتاتے ہیں۔

Blink Digital میں ماہر کے ڈائریکٹر عامر احمد محسوس کرتے ہیں کہ Metaverse کے اندر پولیسنگ کی ضرورت ہے۔ "یقینا، جہاں انسان ملوث ہیں، پولیسنگ کی ضرورت ہوگی۔ عام طور پر پلیٹ فارمز میں ان کے T&Cs ہوتے ہیں جو پولیسنگ کے لیے بنیادی پرت رکھتے ہیں۔ اور صحیح معنوں میں وکندریقرت Metaverses کے فوائد یہ ہیں کہ وہ DAOs (وکندریقرت شدہ خود مختار تنظیموں) کے ذریعے چلائے جاتے ہیں جو پروٹوکول اور نظام قائم کرنے کے لیے ایک کمیونٹی کے طور پر کھلے اور شفاف طریقے سے کام کرتے ہیں۔ اس سے یہ سوال بھی پیدا ہوتا ہے کہ پولیس کو باطل کون کر رہا ہے۔ ایک حقیقی میٹاورس سب کے لیے کھلا ہونا چاہیے۔‘‘

پھر ایک بار پھر، GOQii کے بانی-CEO وشال گوندل محسوس کرتے ہیں کہ Metaverse کو بنانے کے لیے کوئی نئی چیز نہیں ہے۔ اس کے مطابق، "کسی بھی سوشل میڈیا نیٹ ورک کی طرح، جب وہاں بہت سارے لوگوں کا ایک مجموعہ ہوگا۔ ایڈمنز، سپروائزرز وغیرہ کی ضرورت ہو گی… جس طرح آج کل ایف بی پر ہے۔ Fortnite، Minecraft اور دیگر گیمنگ پلیٹ فارم جیسے گیمز کمیونٹی کے رہنما اصولوں پر عمل کر رہے ہیں کہ آپ ان کے پلیٹ فارم پر برسوں سے کیسے برتاؤ کر سکتے ہیں۔

چونکہ یہ ایک عمیق مہارت ہے، اس لیے Metaverse کو پرتیک اے سیٹھی، کمیونیکیشن ڈیزائنر، Wearetrip پر مبنی کچھ تجاویز چاہیں گی۔ یہ مثبت طور پر، ایک مدت کے لیے، ویب کے سنہری دور کی طرح ہوسکتا ہے، جہاں ہم سب نے سیکھا، اشتراک کیا، محنت کی اور اجتماعی طور پر ترقی کی۔

iCubesWire کے Fonder-CEO، ساحل چوپڑا کا خیال ہے کہ ویب ہر وقت سب کے لیے قابل رسائی رہا ہے، جو لوگوں کو اس میں شامل رہنے اور بہتری لانے کی اجازت دیتا ہے۔ ایک ایسے پلیٹ فارم میں تیار کرنے اور تیار کرنے کے لیے جس پر سب کا بھروسہ ہو، Metaverse کو سب کے لیے قابل رسائی ہونا چاہیے اور اسے ایک باہمی تعاون پر مبنی پلیٹ فارم ہونا چاہیے۔ بہر حال، اسے اپنے ذاتی ریگولیٹری فریم ورک کی ضرورت ہوگی، جو صارفین، ان کی معلومات اور اضافی کی حفاظت کرتا ہے۔

مینوفیکچررز سے پہلے اخلاقی چیلنجز

غلطیوں کے ان ممکنہ شعبوں کے علاوہ جن سے انہیں دور رکھنے کی ضرورت ہے، میٹاورس میں مینوفیکچررز کو کیا اخلاقی چیلنجز کا سامنا کرنا پڑے گا؟

Lumos Labs کے کاویہ پرساد کا کہنا ہے کہ Web3 اور Metaverse کو درپیش بہت سے اخلاقی چیلنجز ہیں، جن کا مکمل طور پر حل ہونا باقی ہے۔

"توانائی کی کھپت کے ساتھ شروع کرتے ہوئے، بلاکچین کا ثبوت کے کام کے اتفاق رائے کا طریقہ کار، جو کہ تمام Web3 آپریشنز کی بنیاد ہے، اس کے لیے درکار بڑے پیمانے پر توانائی کی وجہ سے اکثر سوالوں میں آتا ہے۔ پیچیدہ سوالات کو حل کرنے کے لیے میکانزم کو کمپیوٹنگ کی طاقت کی ضرورت ہوتی ہے جو سلسلہ بڑھنے کے ساتھ ساتھ زیادہ توانائی خرچ کرتے ہیں۔ یہ ایک غیر پائیدار میکانزم ہے اور کئی زنجیریں اب ایک پروف آف اسٹیک کنسنسس میکانزم کی طرف چلی گئی ہیں، جس کے لیے لین دین کی توثیق کرنے کے لیے توثیق کرنے والوں کی ضرورت ہوتی ہے اور وہ بڑے پیمانے پر کم توانائی استعمال کرتا ہے۔ اس PoS میکانزم کو اب پوری Web3 کمیونٹی میں ترجیح دی جا رہی ہے اور سرکردہ بلاک چینز پہلے ہی اس میکانزم کی طرف منتقل ہو چکے ہیں یا اس میں منتقل ہو رہے ہیں، اس طرح Metaverse سمیت مجموعی شعبے کی لمبی عمر میں اضافہ ہو رہا ہے،" وہ فراہم کرتی ہے۔

ایک اور اہم سماجی مسئلہ، پرساد کے عوامل، ٹیک سیوی اور نان ٹیک سیوی کے درمیان تقسیم ہے، جو کہ مستقبل کے اضافی لاگو سائنسز کے عمل میں آنے سے مزید گہرا ہو سکتا ہے۔

"Metaverse کی مقبولیت کو دیکھتے ہوئے، عالمی آبادی کا ایک بڑا حصہ اب بھی ہے جو اس سے منسلک نہیں ہے، اور یہ کوششوں کی کمی کی وجہ سے نہیں ہے، بلکہ سماجی تقسیم جو آمدنی میں تفاوت کے ساتھ آتا ہے۔ ہندوستان میں، انٹرنیٹ کی شرحیں عالمی سطح پر سب سے سستے ہیں اور 692 ملین+ صارفین کے ساتھ انٹرنیٹ کی رسائی کافی بہتر ہے۔ اس کے باوجود تقریباً 762 ملین ہندوستانیوں نے بیداری/سمجھ بوجھ کی کمی، بلند شرحوں وغیرہ کی وجہ سے یہ تبدیلی نہیں کی ہے۔ یہ اس بہت بڑے خلا کی صرف ایک مثال ہے جو انٹرنیٹ تک رسائی کی صورت میں اب بھی موجود ہے، جس کے بعد Web3 سیکٹر میں خون بہہ جاتا ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ،" پرساد نوٹ کرتا ہے۔

اضافی سمیت، وہ کہتی ہیں کہ اس سے لڑنے کے لیے، ٹیک گروپ ویب انٹری، سستا {ہارڈ ویئر}، اور گود لینے کو وسیع پیمانے پر بڑھانے کے لیے بار بار مہمات کی فراہمی کے لیے میدان میں اترنا چاہے گا۔ مندرجہ بالا کلیدی چیلنجوں کے علاوہ، کاروبار کی متعدد مختلف خامیاں ہیں جو مؤثر طریقے سے بوجھل اور مہنگے {ہارڈ ویئر}، مصنوعی ذہانت کے تعصب کی یاد دلاتی ہیں جو بہتر ہو سکتی ہیں جب ہم اپنی زندگیوں میں AI کو اضافی طور پر اپناتے ہیں، صنفی تفاوت، سائبر سیفٹی، اور کئی دوسرے. یہ رکاوٹیں بڑے فریم ورک اور قوانین کی خواہش کریں گی جس کے لیے دنیا بھر کے ٹیک لیڈر حکام کے ساتھ مل کر ہمارے ادارے تعاون کرنا چاہیں گے۔

KredX کی مدھوسمیتا پانڈا کہتی ہیں کہ Metaverse بہت سے متبادلات کے ساتھ مل کر چیلنجوں کے ایک نئے میزبان کو کھولتا ہے۔

یہ مینوفیکچررز کے لیے مکمل طور پر نئے تعلقات استوار کرنے کے طریقوں میں تجربات پیدا کرنے کے لیے لامحدود امکانات کی دنیا بناتا ہے۔ سائبر حملوں کا اثر ماڈل اور اس کے کلائنٹس پر پڑ سکتا ہے۔ اپنے اختتام پر کاروباری اداروں کو جمع کی جا رہی معلومات کے استعمال کے لیے اخلاقی اور واضح طرز عمل ہونا چاہیے۔ بایومیٹرک معلومات پہلے سے ہی ڈیجیٹل ایکویلٹی ہیڈسیٹ کے ذریعے حاصل کی جا سکتی ہیں جو کہ صارف کے ماحول، جسمانی افعال اور طول و عرض کا مشاہدہ کرتے ہیں جب وہ XR مشین استعمال کرتے ہیں۔ VR یونٹ جو لوگوں کو Metaverse میں داخل ہونے کے قابل بناتے ہیں، کارپوریشنز اس کا استعمال جسمانی افعال، ڈیجیٹل ماحول جس میں ایک فرد جاتا ہے، اور کورونری ہارٹ چارج جیسی مہارت کے لیے ان کے جسمانی ردعمل کا پتہ لگانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ اب سے کچھ سالوں سے پہلے بہت سے واقعات ہو چکے ہیں پلیس ایپس نے نجی اور یہاں تک کہ طبی معلومات کو بھی بے نقاب کیا ہے۔ مزید برآں، مائنڈ-کمپیوٹر انٹرفیس (BCI) جلد ہی Metaverse میں داخل ہونے کی ایک تکنیک ہے۔ BCI کی مہارت مشین کے مطالعہ کے ذریعے دماغ کی لہر کے نمونوں اور سوچ کے عمل کا مشاہدہ کر سکتی ہے۔ کسی کے ذہن میں براہ راست ہائپر لنک جمع کرنے اور تجزیہ کرنے کے لیے مکمل نئی قسم کی معلومات کھولتا ہے۔

پانڈا کے مطابق، حکومتیں اور کارپوریٹ معلومات کے اسکینڈلز اور مینوفیکچررز کی ہیرا پھیری سے دور رہنے کے لیے سائبر سیکیورٹی پر پیسہ خرچ کرنا چاہیں گے۔ "ڈیپ فیکس، ہیک شدہ اوتار، اور ہیرا پھیری کی چیزیں کچھ ایسی قسم کے بدنیتی پر مبنی رویے ہیں جن میں کارپوریٹس کو سرفہرست رہنا پڑے گا۔ کمپنیاں اخلاقی بنیاد پر فیصلہ سازی کی رہنمائی کے لیے بہترین طریقوں کو تیار کر کے Metaverse کے لیے خود کو تیار کر سکتی ہیں۔ بہترین طریقوں میں یہ شامل ہونا چاہیے کہ کمپنیاں کس طرح صارفین کے ڈیٹا کا احترام کرتی ہیں، وہ کیسے غلط معلومات کے حملوں کا جواب دیتی ہیں، اس کے ساتھ ساتھ میٹاورس میں استعمال کرنے کے لیے ٹیکنالوجیز اور تجربات کی قسم،" وہ زور دیتی ہے۔

GOQii کے وشال گوندل کا کہنا ہے کہ روایتی مشتہرین کو یہ سمجھنا ہوگا کہ Metaverse کی تشہیر ایک جیسی نہیں ہوگی جو وہ یہ سب کرتے رہے ہیں۔ "مشتہر کرنے والوں کو دخل اندازی کرنے کے بجائے اپنے برانڈ کو مربوط کرنا ہوگا۔ مثال کے طور پر، Nike جیسا برانڈ اپنے Nike کے چلانے والے جوتوں کی ایک رینج کے ساتھ ایک رننگ ٹریک بنا سکتا ہے اور آپ کا ورچوئل اوتار دوڑنے والے جوتوں میں سے ایک کا انتخاب کر سکتا ہے اور Metaverse کے اندر ٹریک پر دوڑ سکتا ہے۔ میٹاورس کے تجربے کے ساتھ برانڈ کا انضمام خوبصورتی سے کیا جانا چاہیے۔

DaveAI کے سریرام پی ایچ کا کہنا ہے کہ یہ مینوفیکچررز کے لیے اضافی جامع ہونے کا موقع ہے۔ "برانڈز اور انٹرپرائزز، کارپوریشن کے زیرقیادت جینز کی وجہ سے، ہمیشہ کنٹرول حاصل کرنے کی طرف دیکھتے ہیں۔ لیکن Metaverse کی یہ نئی ٹیکنالوجی شفٹ جس کی پشت پناہی Web3 نے کی ہے بلاکچین اور یہاں تک کہ کچھ استعمال کے معاملات میں کرپٹو بھی برانڈز کو اپنے صارفین یا تخلیق کاروں کو کنٹرول واپس دینے کا منفرد موقع فراہم کرتی ہے۔ اس تبدیلی کو قبول کرنے والے برانڈز کے صارفین کی نئی نسل کے ساتھ زیادہ قبولیت نظر آئے گی۔ یہ اخلاقی بھی سمجھا جائے گا کیونکہ نقطہ نظر ان کے برانڈ کو اپنانے کو بہتر بنانا ہوگا اور منافع کے لیے صارفین کے ذاتی ڈیٹا یا اسپیس میں ٹیپ نہیں کرنا ہوگا۔ لیکن یہ تبدیلی پھر سے ارتقائی ہو گی اور اسے شکل دینے میں اگلی دہائی لگے گی۔ اس تبدیلی کی قیادت کرنے والے برانڈز کے پاس نئے معیارات قائم کرنے کا انوکھا موقع ہے،‘‘ وہ فراہم کرتا ہے۔ 

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو انفونیٹ