کیا میٹاورس ایک ہائپ ہے یا ڈیجیٹل تعاملات میں ایک نئے دور کا آغاز؟ پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

کیا میٹاورس ایک ہائپ ہے یا ڈیجیٹل تعاملات میں ایک نئے دور کا آغاز؟

- اشتہار -

گوگل نیوز پر ہمیں فالو کریں۔گوگل نیوز پر ہمیں فالو کریں۔

میٹاورس؛ کیا یہ ڈیجیٹل ماحولیاتی نظام کا مستقبل ہو سکتا ہے؟ اس نسبتاً نئے تصور کے بارے میں بہت کچھ کہا جا چکا ہے لیکن اس کی بنیادی صلاحیت پر اتفاق رائے ہونا باقی ہے۔ کچھ کا خیال ہے کہ یہ کل کی ڈیجیٹل دنیا کی وضاحت کر سکتا ہے جبکہ دوسروں کا خیال ہے کہ یہ صرف ایک اور ہائپڈ تکنیکی تجربہ ہے۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ میٹاورس اتنا نیا نہیں ہے جتنا کہ زیادہ تر لوگ اسے کہتے ہیں، یہ تصور پہلی بار نیل سٹیفنسن کے 1992 کے سائنس فکشن ناول، سنو کریش میں پیش کیا گیا تھا۔

اب تین دہائیوں کے بعد، یہ ٹیک انوویشن میں سب سے زیادہ زیر بحث موضوعات میں سے ایک بن گیا ہے۔ سٹی اور جے پی مورگن جیسے بڑے بینکوں نے حال ہی میں پیش گوئی کہ میٹاورس معیشت 10 تک 2030 ٹریلین ڈالر سے زیادہ تک پہنچ سکتی ہے۔ اس نے کہا، ڈین اولسن (ایک معروف مواد پروڈیوسر) جیسے شکی لوگ اس کے برعکس رائے رکھتے ہیں۔ یوٹیوب نے حال ہی میں 'لائن گوز اپ' کے نام سے ایک دستاویزی فلم شائع کی ہے جہاں اس نے NFTs کے ساتھ کئی مسائل کا خاکہ پیش کیا ہے۔

اولسن کے مطابق، NFTs، جو کہ بنیادی طور پر میٹاورس کے تعمیراتی بلاکس ہیں، اپنی موجودہ حالت میں بے معنی ہیں۔ اس کا استدلال ہے کہ موجودہ NFTs میں سے زیادہ تر اشتہارات کے مطابق کام نہیں کرتے ہیں۔ اس نوزائیدہ مقام کو روایتی مالیاتی مغلوں، بشمول وارن بفے اور پیٹر شِف کی طرف سے ردعمل کا کافی حصہ ملا ہے۔ دونوں شخصیات نے ہمیشہ رائے دی ہے کہ کرپٹو محض 'قیاس آرائیاں' مارکیٹ ہے جو ممکنہ طور پر ٹیولپس ببل کے رجحان کی پیروی کرے گی۔

اگرچہ ان میں سے کچھ دلائل پانی کو روک سکتے ہیں، یہ بات قابل غور ہے کہ کرپٹو ان دنوں سے تیار ہوا ہے جب 'جوا' مرکزی داستان تھا۔ Decentralized Finance (DeFi)، نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) اور میٹاورس میں ایجادات نے حالیہ برسوں میں گیم کو مکمل طور پر بدل دیا ہے۔ اس مضمون کے لیے، ہم میٹاورس پر قائم رہیں گے۔ ہیں تنقید نئی ٹیکنالوجیز کو قبول کرنے میں صحیح یا محض قدامت پسند؟

"ہمیں یقین ہے کہ Metaverse انٹرنیٹ کی اگلی نسل ہے — جسمانی اور ڈیجیٹل دنیا کو ایک مستقل اور عمیق انداز میں جوڑ کر — اور خالصتاً مجازی حقیقت کی دنیا نہیں۔ پی سی، گیم کنسولز، اور اسمارٹ فونز کے ذریعے قابل رسائی ڈیوائس-ایگنوسٹک میٹاورس کا نتیجہ ایک بہت بڑا ماحولیاتی نظام بن سکتا ہے۔ CitiBank کی رپورٹ پڑھیں۔

یہ صرف شروعات ہے…

انٹرنیٹ کے ابتدائی دنوں کی طرح، میٹاورس میں جاری ترقی کا بیشتر حصہ تجرباتی مراحل میں رہا ہے۔ کوئی بھی اس کے آغاز کا پتہ لگا سکتا ہے جب NFTs نے 2021 میں مقبولیت حاصل کرنا شروع کی تھی۔ اس وقت، کرپٹو کے باشندے 'ڈیجیٹل آرٹ' کی اس نئی شکل کے بارے میں پرجوش تھے جسے اوپن سی اور نایاب جیسی وکندریقرت مارکیٹوں میں فروخت کیا جا سکتا ہے۔ مزید اہم بات یہ ہے کہ، NFTs نے فنکاروں کے لیے اپنے کام کو آن چین ریکارڈ اور تصدیق کرنے کا موقع پیش کیا۔

آج، یہ صرف NFT آرٹ کے بارے میں نہیں ہے، ہمارے پاس ڈیجیٹل جمع کرنے والی چیزیں ہیں جنہیں کھیل کے اندر اشیاء کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، ایک ماحولیاتی نظام جو اربوں ڈالر میں بڑھ چکا ہے۔ لیکن شاید سب سے بنیادی چوراہا NFTs اور metaverse کے درمیان ہے۔ حالیہ مہینوں میں، آنے والی ڈیجیٹل دنیاوں میں اضافہ ہوا ہے، جس میں قابل ذکر تذکرے جیسے کہ Decentraland اور The Sandbox نے ابتدائی برتری حاصل کی ہے۔

مجازی زمین کا مالک ہونا اب ایک تخیل ہے۔ کچھ سرمایہ کار ڈیسینٹرا لینڈ اور دی سینڈ باکس میں اعلیٰ جائیدادیں حاصل کرنے کے لیے سب سے زیادہ ڈالر ادا کر رہے ہیں۔ ایک مثال میں، ایک کرپٹو کلکٹر نے The Sandbox پر Snoop Dogg کی پراپرٹی کے ساتھ والے ایک پلاٹ کے لیے $450,000 نکالے۔ ڈی اے پی پی ریڈار کے مطابق، 100 میں میٹاورس زمین کی فروخت نے 2021 ملین ڈالر کا ریکارڈ بنایا، حالانکہ میکرو غیر یقینی صورتحال کی وجہ سے اس سرگرمی میں کمی آئی ہے۔

روشن پہلو پر، ریچھ کی مارکیٹ نے اختراعی حلوں کو جنم دیا ہے جیسے کہ لِکنگ گلاس لیبز (LGL). یہ ویب 3.0 پلیٹ فارم NFTs، میٹاورس ماحولیات اور پلے ٹو ارن ماڈلز کی ترقی میں مہارت رکھتا ہے، جس سے افراد اور کاروبار دونوں کے لیے ماحولیاتی نظام پر تشریف لانا آسان ہو جاتا ہے۔

جیسا کہ یہ کھڑا ہے، LGL کے معروف برانڈ House of Kibaa (HoK) نے پہلے ہی اپنا فلیگ شپ NFT مجموعہ 'GenZeroes' جاری کر دیا ہے، جو کل 6.2 ملین CAD میں فروخت ہو چکا ہے۔ انہوں نے حال ہی میں ایک NFT airdrop منٹ کا بھی اعلان کیا جہاں موجودہ Gen X اور HoK Genesis NFT ہولڈرز میں کل 9,000 نایاب کارڈ پارکس تقسیم کیے گئے۔

بتدریج میٹاورس کی عمر کے ساتھ، زیادہ اسٹیک ہولڈرز ترقی میں گہری دلچسپی لے رہے ہیں۔ گیم ایک کرپٹو ڈومینڈ مارکیٹ سے خوردہ اور ادارہ جاتی صارفین کے امتزاج میں منتقل ہو گیا ہے۔ مثال کے طور پر، Gucci، Adidas اور Nike جیسے لگژری برانڈز نے میٹاورس میں ورچوئل شاپ قائم کی ہے۔ دریں اثنا، میٹا اور مائیکروسافٹ کی پسند ڈیجیٹل دنیا کا حصہ بننے کے لیے اسٹریٹجک اقدامات کر رہی ہے۔

"جب ہم میٹاورس کے بارے میں بات کرتے ہیں، تو ہم ایک نئے پلیٹ فارم اور ایک نئی ایپلیکیشن کی قسم دونوں کو بیان کرتے ہیں، جیسا کہ ہم نے 90 کی دہائی کے اوائل میں ویب اور ویب سائٹس کے بارے میں بات کی تھی،" مائیکروسافٹ کے سی ای او ستیہ نڈیلا نے ایک بیان میں کہا کلیدی پتہ

بند خیالات

ہم ایک دلچسپ دور میں رہتے ہیں، مواصلات ڈیجیٹل پلیٹ فارمز پر منتقل ہو گئے ہیں، خاص طور پر 19 میں کووِڈ-2020 کے آنے کے بعد۔ اگرچہ کچھ لوگوں کو یہ خیال پسند نہیں آ سکتا، لیکن یہ بات بالکل واضح ہے کہ انسانی تعامل کا اگلا مرحلہ بنیادی طور پر ڈیجیٹل ماحولیاتی نظام کے ذریعے کیا جائے گا۔ . اس مقصد کے لیے، ہم نے دیکھا ہے کہ زوم اور گوگل میٹ جیسی ایپلی کیشنز نے اپنی مارکیٹ کو مختصر عرصے میں بڑھایا ہے۔

کیا ہوگا اگر ڈیجیٹل تعاملات کو ورچوئل اور اگمینٹڈ ریئلٹی کے ذریعے مزید حقیقی بنایا جا سکے؟ ٹھیک ہے، metaverse بالکل وہی کر رہا ہے. مارک زکربرگ کے مطابق، ڈیجیٹل دنیا کاروباری آپریشنز اور سماجی ماحولیاتی نظام کا مستقبل ہیں۔ میٹا کے سی ای او نے یہ بھی نوٹ کیا کہ میٹاورس ایک کمپنی کے ذریعہ نہیں بلکہ باہمی تعاون کے ذریعہ بنایا جائے گا،

"میٹاورس ایک کمپنی کے ذریعہ نہیں بنایا جائے گا۔ اسے تخلیق کاروں اور ڈویلپرز کے ذریعہ بنایا جائے گا جو نئے تجربات اور ڈیجیٹل آئٹمز بنا رہے ہیں جو آپس میں قابل عمل ہیں اور آج کے دور کی مجبوری سے کہیں زیادہ بڑی تخلیقی معیشت کو کھولیں گے۔ پلیٹ فارمز اور ان کی پالیسیاں۔"

- اشتہار -

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو بیسک