جان کارمیک میٹا سے باہر نکلتے ہی 'لڑائی سے تھک گئے'

جان کارمیک نے میٹا میں ورچوئل رئیلٹی کے لیے بطور "ایگزیکٹو کنسلٹنٹ" اپنا کردار چھوڑ دیا۔

کارمیک نے پچھلی دہائی کے دوران صارفین کو اپنانے کی طرف VR کے راستے کو آگے بڑھانے میں کلیدی کردار ادا کیے، Rift کے تخلیق کار Palmer Luckey کے ساتھ ہارڈ ویئر کے تبادلے سے لے کر Oculus میں CTO بننے تک اور فیس بک اور پھر میٹا میں کام جاری رکھنے تک۔ اس کا سالانہ مذاکرات Oculus/Facebook/Meta Connect پر VR کے جاری درد کے نکات اور بہتری کے شعبوں کا کچھ گہرا تکنیکی تجزیہ پیش کیا۔

ذیل میں E2012 سے Carmack کے 3 کے انٹرویوز میں سے ایک سرایت کیا گیا ہے جس نے صارفین کو اپنانے کی طرف VR کے راستے کے بارے میں بات کرنے میں مدد کی۔ ویڈیو کے بعد کارمیک کی ہے۔ مکمل نوٹ اس نے فیس بک پر "VR میں میری دہائی کا اختتام" کے طور پر شائع کیاعمارت میں سباپنے نئے اسٹارٹ اپ، کین ٹیکنالوجیز میں مصنوعی جنرل انٹیلی جنس۔

جان کارمیک کا میٹا سے روانگی کا نوٹ:

میں نے میٹا کے ساتھ VR کے ایگزیکٹو کنسلٹنٹ کے طور پر اپنے عہدے سے استعفیٰ دے دیا ہے۔ کمپنی میں میری داخلی پوسٹ پریس کو لیک ہوگئی، لیکن اس کے نتیجے میں وہ اس میں سے کچھ انتخابی بٹس چنتے ہیں۔ یہاں مکمل پوسٹ ہے، جیسا کہ اندرونی ملازمین نے اسے دیکھا:

-----
یہ VR میں میری دہائی کا اختتام ہے۔

مجھے ملے جلے احساسات ہیں۔

کویسٹ 2 بالکل وہی ہے جو میں شروع سے دیکھنا چاہتا تھا - موبائل ہارڈویئر، اندر سے باہر ٹریکنگ، اختیاری PC سٹریمنگ، 4k (ish) اسکرین، لاگت سے موثر۔ میرے سافٹ ویئر کے بارے میں تمام شکایات کے باوجود، لاکھوں لوگ اب بھی اس سے قیمت حاصل کر رہے ہیں۔ ہمارے پاس ایک اچھی پروڈکٹ ہے۔ یہ کامیاب ہے، اور کامیاب مصنوعات دنیا کو ایک بہتر جگہ بناتی ہیں۔ اگر مختلف فیصلے کیے جاتے تو یہ سب کچھ زیادہ تیزی سے ہو سکتا تھا اور بہتر ہو سکتا تھا، لیکن ہم نے صحیح چیز کے بالکل قریب کچھ بنایا۔

مسئلہ ہماری کارکردگی کا ہے۔

کچھ پوچھیں گے کہ میں کیوں پرواہ کرتا ہوں کہ ترقی کیسے ہو رہی ہے، جب تک یہ ہو رہا ہے؟

اگر میں دوسروں کو زیر کرنے کی کوشش کر رہا ہوں، تو میں یہ کہوں گا کہ ایک ایسا ادارہ جو صرف ناگزیریت جانتا ہے ناگزیر مقابلے اور/یا بیلٹ سخت کرنے کے لیے تیار ہے، لیکن حقیقت میں، یہ 5% GPU استعمال نمبر دیکھنے سے زیادہ ذاتی تکلیف ہے۔ پیداوار میں اس سے ناراض ہوں۔

[ترمیم کریں: میں یہاں حد سے زیادہ شاعرانہ ہو رہا تھا، کیونکہ بہت سے لوگوں نے ارادہ کھو دیا ہے۔ سسٹم آپٹیمائزیشن پرسن کے طور پر، میں کارکردگی کا بہت خیال رکھتا ہوں۔ جب آپ اپنی زندگی کے بیشتر حصے میں اصلاح کے لیے سخت محنت کرتے ہیں، تو کسی ایسی چیز کو دیکھ کر جو مکمل طور پر ناکارہ ہے آپ کی روح کو تکلیف پہنچتی ہے۔ میں اپنی تنظیم کی کارکردگی کے مشاہدے کو پروفائلنگ ٹول پر افسوسناک حد تک کم تعداد کو دیکھنے سے تشبیہ دے رہا تھا۔]

ہمارے پاس لوگوں اور وسائل کی مضحکہ خیز مقدار ہے، لیکن ہم مسلسل خود کو سبوتاژ کرتے ہیں اور کوششوں کو ضائع کرتے ہیں۔ شوگر کوٹ کرنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے۔ میرے خیال میں ہماری تنظیم نصف تاثیر سے کام کر رہی ہے جس سے مجھے خوشی ہوگی۔ کچھ لوگ مذاق کر سکتے ہیں اور دعویٰ کر سکتے ہیں کہ ہم ٹھیک کر رہے ہیں، لیکن دوسرے ہنس کر کہیں گے "آدھا؟ ہا! میں سہ ماہی کارکردگی پر ہوں!"

یہ میرے لیے ایک جدوجہد رہی ہے۔ میری یہاں بلند ترین سطح پر آواز ہے، اس لیے ایسا محسوس ہوتا ہے کہ مجھے چیزوں کو منتقل کرنے کے قابل ہونا چاہیے، لیکن میں واضح طور پر کافی قائل نہیں ہوں۔ جن چیزوں کے بارے میں میں شکایت کرتا ہوں ان کا ایک اچھا حصہ بالآخر ایک یا دو سال گزرنے کے بعد اپنا راستہ بدلتا ہے اور ثبوت ڈھیر ہو جاتے ہیں، لیکن میں کبھی بھی احمقانہ چیزوں کو نقصان پہنچانے سے پہلے ان کو مارنے میں کامیاب نہیں ہو سکا، یا کوئی سمت متعین کر سکوں اور کسی ٹیم کو درحقیقت اس پر قائم رکھا۔ یہ. مجھے لگتا ہے کہ مارجن پر میرا اثر مثبت رہا ہے، لیکن یہ کبھی بھی اہم موور نہیں رہا۔

یہ تسلیم شدہ طور پر خود ساختہ تھا - میں Oculus کے حصول کے بعد مینلو پارک منتقل ہو سکتا تھا اور قیادت کی نسلوں کے ساتھ لڑائیاں لڑنے کی کوشش کر سکتا تھا، لیکن میں پروگرامنگ میں مصروف تھا، اور میں نے فرض کیا کہ میں اس سے نفرت کروں گا، اس سے برا ہو گا، اور شاید ہار جاؤں گا۔ بہرحال

شکایت کافی ہے۔ میں لڑائی سے تھک گیا ہوں اور چلانے کے لیے میرا اپنا اسٹارٹ اپ ہے، لیکن لڑائی اب بھی جیتنے کے قابل ہے! VR دنیا کے زیادہ تر لوگوں کے لیے قدر لا سکتا ہے، اور کوئی بھی کمپنی اسے کرنے کے لیے میٹا سے بہتر پوزیشن میں نہیں ہے۔ ہوسکتا ہے کہ موجودہ طریقوں کے ساتھ ہل چلا کر وہاں پہنچنا درحقیقت ممکن ہو، لیکن بہتری کی کافی گنجائش ہے۔

بہتر فیصلے کریں اور اپنی مصنوعات کو "لعنت دو" سے بھریں!

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR