جون کے سٹیم ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ مئی کے VR صارفین کا ریکارڈ ایک بے ضابطگی پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس تھا۔ عمودی تلاش۔ عی

جون کے سٹیم ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ مئی کے VR صارفین کا ریکارڈ ایک بے ضابطگی تھا۔

جون کا سٹیم ہارڈ ویئر سروے بتاتا ہے کہ مئی کے VR صارفین کا ریکارڈ ایک بے ضابطگی تھا، حقیقی اچانک اضافہ نہیں۔

میٹا، والو، اور ایچ ٹی سی جیسی کمپنیاں ہارڈ ویئر کی فروخت کے اعداد و شمار ظاہر نہیں کرتی ہیں۔ Steam Hardware Survey PC VR کو اپنانے کا سب سے قابل اعتماد اشارے بنا ہوا ہے۔ سروے ہر ماہ سٹیم کے صارف بیس کے بے ترتیب نمونے کے لیے پیش کیا جاتا ہے۔ اگر آپ قبول کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو یہ آپ کے PC کی وضاحتیں اور پیری فیرلز اپ لوڈ کرتا ہے۔ مارچ 2020 سے پہلے سروے کا انحصار ہیڈ سیٹس پر تھا جو نمونے لینے کے وقت USB کے ذریعے جڑے ہوئے تھے، لیکن والو نے پچھلے مہینے سے آپ کے SteamVR لاگز کو اسکین کرنے کے لیے اسے تبدیل کر دیا۔

جون کے سٹیم ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ مئی کے VR صارفین کا ریکارڈ ایک بے ضابطگی پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس تھا۔ عمودی تلاش۔ عی

والو اس ڈیٹا کو وی آر ہیڈسیٹ کے ساتھ بھاپ استعمال کرنے والوں کی مجموعی فیصد کے ساتھ ساتھ ہر ہیڈسیٹ ماڈل کے متعلقہ استعمال کا حصہ پیش کرنے کے لیے مرتب کرتا ہے۔ چونکہ سروے کے طریقہ کار کو تبدیل کیا گیا تھا، اسٹیم پر VR صارفین کے لیے سب سے زیادہ وقت مارچ 2.31 میں 2021% تھا۔ لیکن مئی 2022 کا ڈیٹا 3.24 فیصد تک ڈرامائی اور غیر واضح چھلانگ ظاہر کی. ہم والو تک پہنچ گئے۔ وضاحت کے لیے لیکن جواب نہیں ملا۔

اس وقت، ہم نے نوٹ کیا ہیڈسیٹ کے استعمال کے حصص کے اعدادوشمار میں کسی حقیقی تبدیلی کی کمی نے تجویز کیا کہ یہ ایک بے ساختہ کویسٹ 2 کی فروخت میں اضافے کا نتیجہ نہیں ہے۔ اس کے بجائے، ہم نے قیاس کیا کہ یہ یا تو اعداد و شمار میں خرابی کی وجہ سے ہوا ہے، یا بھاپ استعمال کرنے والوں کی تعداد میں عجیب کمی کی وجہ سے جو ان کی زبان کو آسان چینی پر سیٹ کیا گیا ہے۔

جون کے سٹیم ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ مئی کے VR صارفین کا ریکارڈ ایک بے ضابطگی پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس تھا۔ عمودی تلاش۔ عی

۔ جون کے اعدادوشمار کا اجراءVR صارفین کو 1.87% پر دکھانا، اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ مئی کا ڈیٹا درحقیقت ایک بے ضابطگی تھا۔ یہ کوئی ٹھوس وضاحت فراہم نہیں کرتا، لیکن دلچسپ بات یہ ہے کہ آسان چینی زبان استعمال کرنے والوں کی تعداد اب اپریل میں واپس آ گئی ہے۔

PC VR کی مجموعی PC گیمنگ مارکیٹ کے مقابلے میں ترقی جاری ہونے کے بعد سے جمود کا شکار ہے۔ نصف حیات: ایلیکس دو سال پہلے. قریبی افق پر کوئی ہارڈویئر یا مواد اس کو تبدیل کرنے کے لیے تیار نہیں لگتا ہے - حالانکہ پلے اسٹیشن VR2 کی ریلیز سے AAA VR گیمز بھی PC پر ریلیز ہو سکتی ہیں، جو PC VR کو اپیل میں بہت زیادہ ضروری فروغ دے سکتی ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR