Quest 3 کے ساتھ اب باضابطہ طور پر اعلان کیا گیا ہے، Meta ڈیوائس کی بہتر MR صلاحیتوں پر زور دے رہا ہے۔
میٹا کے سی ای او مارک زکربرگ نے کوئسٹ 3 پر مکسڈ رئیلٹی گیم پلے پر پہلی نظر شیئر کرنے کے لیے انسٹاگرام پر جایا جو یہ تھا۔ کل اعلان کیا.
ویڈیو میں ہیڈسیٹ کا مکمل کلر پاس تھرو ایم آر موڈ دکھایا گیا ہے، جو اسے منظر میں ورچوئل مواد کو منتخب طور پر شامل کرتے ہوئے بیرونی دنیا کا منظر پیش کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
ہم دیوار سے منسلک ورچوئل اشیاء کے کچھ شاٹس بھی دیکھتے ہیں، جیسے شیشے کی کھڑکی پانی کے اندر کی دنیا میں، یا ایک زومبی کھڑکی سے کود کر کمرے میں کھلاڑی پر حملہ کرتا ہے۔ جبکہ Quest 2 اور Quest Pro نے ماضی میں بھی ایسا ہی کیا ہے، Quest 3 کے نئے ڈیپتھ سینسر کو ورچوئل اشیاء کو دیواروں، فرشوں اور چھتوں سے منسلک کرنے کو زیادہ قابل اعتماد بنانا چاہیے جس کی بدولت ہیڈسیٹ کے ارد گرد دنیا کے زیادہ درست نقشے کی بدولت۔
ہم میٹا سی ٹی او اینڈریو "بوز" بوسورتھ کو ایکشن میں کودتے ہوئے بھی دیکھتے ہیں، جس میں شریک موجودگی کے تجربے کی نمائش ہوتی ہے جہاں زکربرگ اور بوسورتھ دونوں ایک دوسرے سے عملی طور پر لیکن ایک ہی جسمانی جگہ میں لڑتے ہیں۔
کویسٹ پرو سے آگے
فوٹیج سے یہ بتانا مشکل ہے کہ Quest 3 کی پاس تھرو ریزولوشن Quest Pro سے کس طرح موازنہ کرتی ہے۔ تاہم، یہ قابل ذکر ہے کہ فوٹیج میں کوئی واضح کلر فرنگنگ نہیں دکھائی دیتی ہے جو کویسٹ پرو کے پاس تھرو آرکیٹیکچر کا ایک نمونہ تھا، جس میں ایک سے زیادہ سیاہ اور سفید کیمرے استعمال کیے گئے تھے جو ایک ہی RGB کیمرے سے رنگ کے ساتھ مل گئے تھے۔ اسے اب حل ہونا چاہیے کہ Quest 3 میں دو RGB کیمرے شامل ہوں گے جو Quest Pro کی طرح مونوسکوپک کے بجائے رنگین معلومات کی سٹیریوسکوپک کیپچر کی اجازت دیں گے۔
کویسٹ پرو (اور کویسٹ 2) پاس تھرو کا ایک اور عام نمونہ ہیڈسیٹ کے قریب اشیاء (خاص طور پر ہاتھ) کا وارپنگ ہے۔ یہ کمپیوٹر وژن کی گہرائی کے تخمینے کی خرابی کی وجہ سے ہوتا ہے جو قریب کی فیلڈ اشیاء کے ساتھ جدوجہد کرتا ہے، خاص طور پر جب وہ حرکت کر رہے ہوں۔
ہمارے پاس اب تک موجود فوٹیج سے یہ بتانا مشکل ہے، لیکن اس بات کا ایک اچھا موقع ہے کہ Quest 3 اپنے شامل گہرائی کے سینسر کی بدولت ان پاس تھرو وارپنگ آرٹفیکٹس کو نمایاں طور پر کم کر دے۔ جہاں Quest 2 اور Quest Pro کمپیوٹر ویژن کے ساتھ ہیڈسیٹ کے ارد گرد اشیاء اور سطحوں کے فاصلے کا تخمینہ لگاتے ہیں، Quest 3 کا گہرائی کا سینسر بہت زیادہ قابل اعتماد فاصلے کی پیمائش فراہم کرے گا جسے سسٹم یہ فیصلہ کرنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے کہ اسے منظر کے ہر حصے کو کس حد تک رینڈر کرنا چاہیے۔
یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ کیا Quest Pro پر کلر فرنگنگ کے ساتھ پہلے کا مسئلہ اسی طرح گہرائی کے ساتھ ظاہر ہوتا ہے۔ سنگل ڈیپتھ سینسر کے ساتھ، ہیڈسیٹ میں صرف مونوسکوپک ڈیپتھ ویو ہے، جبکہ اس میں حقیقی دنیا کا سٹیریوسکوپک ویژول ہوگا۔ بظاہر دنیا کے سٹیریوسکوپک منظر کو گہرائی کے نقشے پر پیش کیا جائے گا، اور 'گہرائی کی جھاڑی' اسی وجہ سے فیلڈ آبجیکٹ کے آس پاس واقع ہو سکتی ہے جس وجہ سے ہم نے Quest Pro پر کلر فرنگنگ دیکھی تھی۔
- SEO سے چلنے والا مواد اور PR کی تقسیم۔ آج ہی بڑھا دیں۔
- پلیٹوآئ اسٹریم۔ ویب 3 ڈیٹا انٹیلی جنس۔ علم میں اضافہ۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- ایڈریین ایشلے کے ساتھ مستقبل کا نقشہ بنانا۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- PREIPO® کے ساتھ PRE-IPO کمپنیوں میں حصص خریدیں اور بیچیں۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- ماخذ: https://www.roadtovr.com/meta-quest-3-gameplay-mixed-reality/
- : ہے
- : ہے
- :کہاں
- 14
- 23
- 7
- a
- عمل
- انہوں نے مزید کہا
- کی اجازت
- کی اجازت دیتا ہے
- بھی
- an
- اور
- اینڈریو
- کا اعلان کیا ہے
- کوئی بھی
- فن تعمیر
- کیا
- ارد گرد
- At
- حملہ
- جنگ
- BE
- دونوں
- خرابی
- لیکن
- by
- کیمرہ
- کیمروں
- کر سکتے ہیں
- صلاحیتوں
- قبضہ
- وجہ
- سی ای او
- موقع
- کلوز
- رنگ
- کامن
- کمپیوٹر
- کمپیوٹر ویژن
- مواد
- CTO
- گہرائی
- مشکل
- فاصلے
- نہیں کرتا
- کیا
- ہر ایک
- پر زور
- خاص طور پر
- تخمینہ
- تجربہ
- دور
- میدان
- پہلا
- پہلی نظر
- کے لئے
- سے
- مکمل
- gameplay
- گلاس
- جھلک
- اچھا
- ہاتھوں
- ہے
- ہیڈسیٹ
- کس طرح
- تاہم
- HTTPS
- if
- بہتر
- بہتری
- in
- شامل
- شامل
- معلومات
- دلچسپ
- میں
- مسئلہ
- IT
- میں
- فوٹو
- جج
- کودنے
- کی طرح
- دیکھو
- بنا
- نقشہ
- نشان
- مارک Zuckerberg
- مئی..
- پیمائش
- میٹا
- مخلوط
- مخلوط حقیقت
- موڈ
- زیادہ
- منتقل
- mr
- بہت
- ایک سے زیادہ
- قریب
- خالص
- نئی
- قابل ذکر
- اب
- اشیاء
- واضح
- of
- سرکاری طور پر
- on
- صرف
- or
- دیگر
- باہر
- پر
- حصہ
- کے ذریعے منتقل
- گزشتہ
- جسمانی
- پلاٹا
- افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس
- پلیٹو ڈیٹا
- کھلاڑی
- عین مطابق
- حال (-)
- پہلے
- فی
- متوقع
- فراہم
- تلاش
- جستجو 2۔
- جستجو 3۔
- کویسٹ پرو
- بلکہ
- اصلی
- حقیقی دنیا
- حقیقت
- وجہ
- کم
- قابل اعتماد
- قرارداد
- RGB
- کمرہ
- اسی
- منظر
- دیکھنا
- سیکنڈ اور
- ہونا چاہئے
- دکھائیں
- نمائش
- شوز
- نمایاں طور پر
- ایک
- So
- اب تک
- کچھ
- خلا
- جدوجہد
- کے نظام
- بتا
- سے
- شکریہ
- کہ
- ۔
- دنیا
- یہ
- اس
- کے ذریعے
- کرنے کے لئے
- لیا
- دو
- استعمال کی شرائط
- استعمال کیا جاتا ہے
- ورژن
- ویڈیو
- لنک
- مجازی
- بنیادی طور پر
- نقطہ نظر
- دیوار
- تھا
- راستہ..
- we
- تھے
- جب
- جبکہ
- جس
- جبکہ
- گے
- ساتھ
- دنیا
- زیفیرنیٹ
- Zuckerberg کی